On sait pas non plus si les fréquences seront celles là ou fixées plus basses par Nintendo comme l'indiquait Eurogamer.
Mais il a jamais été question d'overclocking en mode dock, c'est juste que le processeur tourne à pleine vitesse une fois branché sur secteur. Ce qu'il fait pas en mode portable pour préserver la batterie et car c'est pas totalement utile vu que l'écran de la console est en 720p donc le jeu s'adapte.
Faut préciser que toutes ces infos sont tirés d'un devkit de juillet, les choses ont changées depuis.
4gigas de ram on trouve ça encore beaucoup dans les smartphones haut de gamme récents bien plus cher, donc non c'est vraiment pas mal pour un appareil portable.
Genre la Switch ici en dédie presque 3 et demi aux jeux , la One et la PS4 allouent que 5gigas sur 8 aux développeurs.
Désolé nexy, je te réponds avec dix jours de retard, mais voilà, je viens de rentrer de dix jours de voyage. ^^
nexy a écrit:
Rudolf la Switch n'est pas hors de prix, mais disons qu'elle est dans le dernier palier de l'acceptable avec 299 euros, maintenant c'est une hybride et peut être portable, pour un gars qui veut jouer sur TV il voit juste qu'elle est plus faible et qu'elle coute plus cher, qu'elle soit portable il s'en fou, de plus admettons qu'elle soit portable, les portables coutent 100 euros moins cher, c'est pas comme si Nintendo te proposait 2 produit (salon+portable) ce qui expliquerait son prix, non la c'est un même produit que fait les 2 donc pas équivalent a prix x2.
Sinon faut arrêter de bonifier le passé de la Dreamcast aussi, quand la Dream était sorti elle avait 2x le prix de la PS1 et de la N64, cependant elle n'avait pas a offrir autant que la PS1 et la N64, et pour être exacte elle avait 2 choses a proposer "Code Veronica et Soul Calibur a 60fps" le reste c'est de l'arcade réchauffé et des jeux multi qui sortent sur les 2 autres consoles en legerement au dessus techniquement, tout en sachant que a l’époque on ne savait même pas c’était quoi 60fps parce que on joué a 15fps sans soucis.
La PS2 arrive, au départ évidement qu'elle n'a pas beaucoup de jeu, mais en 2 ans la Dreamcast n'existait même pas a coté la PS2 était lancé a 400 euros il me semble, dire que la PS2 n'avait pas de jeux faut oser.
Nintendo Apple ou pas?, ça dépend, sur certains points oui sur d'autres non, par exemple quand Nintendo dit "Nos jeux sont des longs seller on veut pas les dévaloriser" alors que c'est des millions seller rentabiliser 5x, c'est "Apple" ou alors quand ils disent on veut pas baisser le prix de notre console car on préfère vendre moins et faire de la marge, bein ça ressemble encore a Apple, quand il vend des accessoires au prix d'or bein encore "Apple".
De plus rien que de dire "Nintendo ne joue pas dans la même cour que Sony et M$" = "Apple" qui ne joue pas dans la même cour que Android/Windows Phone.
Par contre les prix chez Nintendo ne sont pas aussi élevé que chez Apple, Nintendo vise aussi un publique "Jeune" ce n'est pas le cas de Apple etc etc.
Euh, non, sur Dreamcast, tu n'avais pas que Resident Evil Code Veronica, Soul Calibur et les jeux Arcade, quand même.
Alors oui, évidemment que si on regarde le bilan aujourd'hui, ça semble peu au niveau du nombre de jeux, mais on parle d'une console qui a été mise à mort prématurément au bout de deux ans et qui a eu une superbe année 2000, ainsi que plein de jeux avortés qui ont été soit annulés, soit déplacés sur d'autres consoles comme la Xbox. Il faut remettre les choses dans leur contexte.
Je te rappelle les jeux sortis sur Dreamcast en 2000 : Ecco the Dolphin : Defender of the Future, Grandia 2, Jet Set Radio, Legacy of Kain : Soul Reaver, MDK 2, Metropolis Street Racer, The Nomad Soul, Phantasy Star Online, Rayman 2, Resident Evil Code Veronica, Shadow Man, Shenmue, Skies of Arcadia. Que des gros jeux qui ont marqué leur temps.
Et en 2000, tu avais quoi sur PS2 ? Pas grand chose.
Donc non, au contraire, en 2000, la Dreamcast, c'était un truc de fou à l'époque, elle envoyait beaucoup plus de rêve que la PS2, avec des jeux à la fois plus beaux mais aussi plus intéressants à jouer.
Mais voilà, Sony a profité de la vague, de sa popularité, ainsi que de l'argument supplémentaire du lecteur DVD qui justifiait un prix plus élevé, et on a vu ce qui s'est passé : les joueurs ont répondu présents car ils ont préféré payer plus cher pour une console qui offraient moins de jeux et pas de bond graphique significatif pour avoir un lecteur DVD en plus d'une console de jeu. Pour eux, le prix plus élevé se justifiait grâce à l'offre supplémentaire de la console.
C'est pour ça que je dis que la Switch a plus à voir avec Sony à l'époque de la PS2 qu'avec le Apple d'aujourd'hui, à savoir proposer un prix somme toute compatible avec l'offre technologique supplémentaire qu'on ne trouve pas chez Sony et Microsoft (la portabilité, une console tenant sur une tablette qu'on peut emporter partout pour jouer à tous les jeux). Et aussi une console qui cherche à combler un "besoin" du consommateurs (pouvoir jouer partout pour la Switch, avoir un lecteur DVD pour la PS2) afin de justifier son prix, et non pas pour simplement gonfler le prix sur du hardware de même configuration que la concurrence pour soi-disant se donner un air élitiste à la Apple.
Si les specs du leak se confirment c'est très bon pour une portable mais pour une console de salon ça ne suffit pas.
C'est pas avec ça que tu feras tourner mass effect ou red dead redemption 2 donc les gros jeux tiers c'est mort .
C'est pas avec ça que tu feras tourner mass effect ou red dead redemption 2 donc les gros jeux tiers c'est mort .
Tout est possible avec de la volonté(Ubisoft le fait bien, ça commence avec Steep comme portage de jeux current gen et je suis persuadé qui tenteront après avec d'autres), mais personne irait acheter ça en inferior.
Enfin honnêtement même si ça tournait comme un charme et aurait de la gueule techniquement, on changera pas les habitudes des gens qui prennent une console Nintendo pour leurs jeux et les exclus avant le reste.
Gta5 à l'époque où il est sorti uniquement sur xbox 360, et ps3, il aurait pu sortir sur Wii U dans une version équivalente mais je suis persuadé que si ça avait été le cas il aurait bidé sévère.
Je pense que même ici, l'aspect nouveauté d'apporter l’exploit technique de portabilité à un gros jeu AAA récent n’intéresse plus personne contrairement à il y a encore 10ans, donc les gens font que voir une inferior en faisant une comparaison débile avec les autres consoles de salon ou le PC.
Un jeu comme Zelda ou les autres jeux Switch qui arriveront ensuite, c'est du jamais vu sur une console portable quelque chose de ce niveau techniquement et tout ce qu'on entend c'est "lol c'est moche par rapport à la concurrence".
Bref, la force de cette console ça sera ses exclus, pour pas changer.
Citation:
ils font pas genre les nintendo minutes là dedans ?
Non, c'est au Treehouse qu'ils font ça.
Le Nintendo World Store de New York ils y font de plus en plus des enregistrements mais c'est récent, depuis qu'il a été rénové.
Sauf que les fans de Nintendo ne suffisent pas pour assurer le succès à long terme on l'a bien vu avec la wii u.
Alors si tu veux vendre des consoles aux autres non fans il faudra d'autres jeux que les exclues Nintendo.
Et on voit bien que Nintendo essaie de nous refaire le coup de la wii quand on voit leurs pubs , mais pour moi c'est une erreur reproduire le succès de la Wii est impossible vu le contexte actuel par rapport à 2006.
tous les fans n'étaient pas sur wiiU.
Le manque de licence hardcore comme fzero ou metroid, d'un putain de mario ambitieux et d'un zelda unique ça a pas ramené tous le monde.
Citation:
Et on voit bien que Nintendo essaie de nous refaire le coup de la wii quand on voit leurs pubs
mais pas du tout, pas du tout.
Ils cibles les jeunes adultes de l'époque n64/gamecube, pas mamie hugette et ta petite soeur de 8 ans.
Et vous dites tous ça pour quelle raison ? parce que y'a un semblant de motion gaming? ça fait très léger comme analyse.
Sauf que les fans de Nintendo ne suffisent pas pour assurer le succès à long terme on l'a bien vu avec la wii u.
Alors si tu veux vendre des consoles aux autres non fans il faudra d'autres jeux que les exclues Nintendo.
Vas dire ça à la 3DS, car c'est pas très sympa de toujours évoquer la Wii U en évitant de citer l'éléphant dans la pièce qui est aussi concerné.
Citation:
Et on voit bien que Nintendo essaie de nous refaire le coup de la wii quand on voit leurs pubs , mais pour moi c'est une erreur reproduire le succès de la Wii est impossible vu le contexte actuel par rapport à 2006.
Tu vois que ce tu veux y voir en même temps.
C'est pas parce que dans une pub des gars font vite fait les guignols sur just dance ou 1,2 Switch que c'est le cœur de cible de cette console. Ils font des jeux ainsi car faut bien tenter le coup mais ils savent très bien qu'ils vont jamais récupérer ces gens.
Ça tombe bien c'est pour ça qu'ils sont allez les retrouver sur mobile en complément!
Là moi tout ce que je vois dans la majorité des pubs c'est qu'ils vendent une console portable conviviale mais avec des jeux gamers et une façon de jouer traditionnelle.
Citation:
Et vous dites tous ça pour quelle raison ? parce que y'a un semblant de motion gaming? ça fait très léger comme analyse.
C'est ça le pire, t'as l'impression que pour les gens c'est le cœur de la console alors que c'est qu'une option laissée là car Nintendo a juste horreur du vide.
Ils voulaient proposer deux pads détachables comme conception pour la Switch, ils se sont juste dit naturellement que ça pourrait aussi contenir tout ce qui a dans une Wiimote. Comme ça ils laissent une porte ouverte aux jeux tiers motion gaming comme just dance et pour eux si ils veulent faire du remaster de jeux Wii éventuellement(comme Skyward Sword).
Mais en aucun cas c'est similaire à la Wii, ils investissent même pas là dedans de leur coté.
1,2 Switch c'est même pas un jeu vidéo le machin, tu peux pas comparer ça aux efforts de l'époque pour l'imposer avec Zelda TP ou Wii Sports.
Le seul jeu ambitieux chez eux pour l'instant qui utilise le motion gaming des joycons c'est ARMS, et même là c'est optionnel vu qu'il est jouable au pad normal.
On sait pas non plus si les fréquences seront celles là ou fixées plus basses par Nintendo comme l'indiquait Eurogamer.
Mais il a jamais été question d'overclocking en mode dock, c'est juste que le processeur tourne à pleine vitesse une fois branché sur secteur. Ce qu'il fait pas en mode portable pour préserver la batterie et car c'est pas totalement utile vu que l'écran de la console est en 720p donc le jeu s'adapte.
Faut préciser que toutes ces infos sont tirés d'un devkit de juillet, les choses ont changées depuis.
4gigas de ram on trouve ça encore beaucoup dans les smartphones haut de gamme récents bien plus cher, donc non c'est vraiment pas mal pour un appareil portable.
Genre la Switch ici en dédie presque 3 et demi aux jeux , la One et la PS4 allouent que 5gigas sur 8 aux développeurs.
Sinon je pense qu'un direct se prépare pour le lancement ou juste avant:
https://twitter.com/breath0air/status/831191270047547392
Je vois pas ce qu'ils foutraient au Nintendo World Store de New York maintenant.
Ça c'est évident, on en avais eu un sur la wii u et on a trop de zone d'ombre pour une sortie dans moins d'un mois (fonctionnalité, interface, etc...)
owi =o
ils font pas genre les nintendo minutes là dedans ?
Désolé nexy, je te réponds avec dix jours de retard, mais voilà, je viens de rentrer de dix jours de voyage. ^^
Euh, non, sur Dreamcast, tu n'avais pas que Resident Evil Code Veronica, Soul Calibur et les jeux Arcade, quand même.
Alors oui, évidemment que si on regarde le bilan aujourd'hui, ça semble peu au niveau du nombre de jeux, mais on parle d'une console qui a été mise à mort prématurément au bout de deux ans et qui a eu une superbe année 2000, ainsi que plein de jeux avortés qui ont été soit annulés, soit déplacés sur d'autres consoles comme la Xbox. Il faut remettre les choses dans leur contexte.
Je te rappelle les jeux sortis sur Dreamcast en 2000 : Ecco the Dolphin : Defender of the Future, Grandia 2, Jet Set Radio, Legacy of Kain : Soul Reaver, MDK 2, Metropolis Street Racer, The Nomad Soul, Phantasy Star Online, Rayman 2, Resident Evil Code Veronica, Shadow Man, Shenmue, Skies of Arcadia. Que des gros jeux qui ont marqué leur temps.
Et en 2000, tu avais quoi sur PS2 ? Pas grand chose.
Donc non, au contraire, en 2000, la Dreamcast, c'était un truc de fou à l'époque, elle envoyait beaucoup plus de rêve que la PS2, avec des jeux à la fois plus beaux mais aussi plus intéressants à jouer.
Mais voilà, Sony a profité de la vague, de sa popularité, ainsi que de l'argument supplémentaire du lecteur DVD qui justifiait un prix plus élevé, et on a vu ce qui s'est passé : les joueurs ont répondu présents car ils ont préféré payer plus cher pour une console qui offraient moins de jeux et pas de bond graphique significatif pour avoir un lecteur DVD en plus d'une console de jeu. Pour eux, le prix plus élevé se justifiait grâce à l'offre supplémentaire de la console.
C'est pour ça que je dis que la Switch a plus à voir avec Sony à l'époque de la PS2 qu'avec le Apple d'aujourd'hui, à savoir proposer un prix somme toute compatible avec l'offre technologique supplémentaire qu'on ne trouve pas chez Sony et Microsoft (la portabilité, une console tenant sur une tablette qu'on peut emporter partout pour jouer à tous les jeux). Et aussi une console qui cherche à combler un "besoin" du consommateurs (pouvoir jouer partout pour la Switch, avoir un lecteur DVD pour la PS2) afin de justifier son prix, et non pas pour simplement gonfler le prix sur du hardware de même configuration que la concurrence pour soi-disant se donner un air élitiste à la Apple.
Si les specs du leak se confirment c'est très bon pour une portable mais pour une console de salon ça ne suffit pas.
C'est pas avec ça que tu feras tourner mass effect ou red dead redemption 2 donc les gros jeux tiers c'est mort .
les gros jeux tiers c'était déjà mort, question de parc installé.
Tout est possible avec de la volonté(Ubisoft le fait bien, ça commence avec Steep comme portage de jeux current gen et je suis persuadé qui tenteront après avec d'autres), mais personne irait acheter ça en inferior.
Enfin honnêtement même si ça tournait comme un charme et aurait de la gueule techniquement, on changera pas les habitudes des gens qui prennent une console Nintendo pour leurs jeux et les exclus avant le reste.
Gta5 à l'époque où il est sorti uniquement sur xbox 360, et ps3, il aurait pu sortir sur Wii U dans une version équivalente mais je suis persuadé que si ça avait été le cas il aurait bidé sévère.
Je pense que même ici, l'aspect nouveauté d'apporter l’exploit technique de portabilité à un gros jeu AAA récent n’intéresse plus personne contrairement à il y a encore 10ans, donc les gens font que voir une inferior en faisant une comparaison débile avec les autres consoles de salon ou le PC.
Un jeu comme Zelda ou les autres jeux Switch qui arriveront ensuite, c'est du jamais vu sur une console portable quelque chose de ce niveau techniquement et tout ce qu'on entend c'est "lol c'est moche par rapport à la concurrence".
Bref, la force de cette console ça sera ses exclus, pour pas changer.
Non, c'est au Treehouse qu'ils font ça.
Le Nintendo World Store de New York ils y font de plus en plus des enregistrements mais c'est récent, depuis qu'il a été rénové.
Sauf que les fans de Nintendo ne suffisent pas pour assurer le succès à long terme on l'a bien vu avec la wii u.
Alors si tu veux vendre des consoles aux autres non fans il faudra d'autres jeux que les exclues Nintendo.
Et on voit bien que Nintendo essaie de nous refaire le coup de la wii quand on voit leurs pubs , mais pour moi c'est une erreur reproduire le succès de la Wii est impossible vu le contexte actuel par rapport à 2006.
tous les fans n'étaient pas sur wiiU.
Le manque de licence hardcore comme fzero ou metroid, d'un putain de mario ambitieux et d'un zelda unique ça a pas ramené tous le monde.
mais pas du tout, pas du tout.
Ils cibles les jeunes adultes de l'époque n64/gamecube, pas mamie hugette et ta petite soeur de 8 ans.
Et vous dites tous ça pour quelle raison ? parce que y'a un semblant de motion gaming? ça fait très léger comme analyse.
Vas dire ça à la 3DS, car c'est pas très sympa de toujours évoquer la Wii U en évitant de citer l'éléphant dans la pièce qui est aussi concerné.
Tu vois que ce tu veux y voir en même temps.
C'est pas parce que dans une pub des gars font vite fait les guignols sur just dance ou 1,2 Switch que c'est le cœur de cible de cette console. Ils font des jeux ainsi car faut bien tenter le coup mais ils savent très bien qu'ils vont jamais récupérer ces gens.
Ça tombe bien c'est pour ça qu'ils sont allez les retrouver sur mobile en complément!
Là moi tout ce que je vois dans la majorité des pubs c'est qu'ils vendent une console portable conviviale mais avec des jeux gamers et une façon de jouer traditionnelle.
C'est ça le pire, t'as l'impression que pour les gens c'est le cœur de la console alors que c'est qu'une option laissée là car Nintendo a juste horreur du vide.
Ils voulaient proposer deux pads détachables comme conception pour la Switch, ils se sont juste dit naturellement que ça pourrait aussi contenir tout ce qui a dans une Wiimote. Comme ça ils laissent une porte ouverte aux jeux tiers motion gaming comme just dance et pour eux si ils veulent faire du remaster de jeux Wii éventuellement(comme Skyward Sword).
Mais en aucun cas c'est similaire à la Wii, ils investissent même pas là dedans de leur coté.
1,2 Switch c'est même pas un jeu vidéo le machin, tu peux pas comparer ça aux efforts de l'époque pour l'imposer avec Zelda TP ou Wii Sports.
Le seul jeu ambitieux chez eux pour l'instant qui utilise le motion gaming des joycons c'est ARMS, et même là c'est optionnel vu qu'il est jouable au pad normal.
Edit:Sinon je sais pas d'où ce site de merde a eu l'opportunité d'avoir eu cette info en exclu, mais apparemment on pourra bien utiliser des casques bluetooth avec la console:
http://www.melty.fr/switch-audio-video-le-dock-obligatoire-le-jack-utilisable-en-toute-circonstance-et-les-casques-bluetooth-exclu-a590536.html