ATTENTION le sans fil nous enfile... la multiplication des émissions est un très gros problème, certes invisible mais bien réel. Cf l'association Robindestoits. Et les CPL et compteurs Linky qui arrivent... on peut être joueurs et conscients vous verrez...
Pour les jeux j'aimerais bien une date pour "Yo..La.." que je comptais avoir avant la grosse license, et "Rime"... et si Square Enix pensent à des prochains TR... pourquoi pas le dernier Deus Ex. Par contre m'en tape de JC3. Enfin malheureusement les créateurs de "Sleeping Dogs" ont fermé !
J'ai vu une 64 Go 90 Mo/s Sandisk avec adaptateur pour 40€ ! Monoprix vend des 32 plus de 50 €...
Apparemment beaucoup de portages sont foirés. Sonic serait illisible en mode portable avec un framerate deux fois moindre pour deux fois moins de détails qu'une version PS4 ou One.
Idem pour Doom trop compliqué à jouer en mode portable et qui en mode salon s'avère être ultra lent et moche.
Skyrim ne s'annonce pas mieux.
Doom est un portage de bonne facture en mode portable tout le monde le dit, et c'est le seul intérêt de cette version comme rocket league, la portabilité apportée et pas le mode tv.
Et la version Switch de Skyrim que tout le monde peu tester depuis des semaines est très bonne aussi avec un framerate en béton.
Ce sont des versions éditées par Nintendo les jeux Bethesda donc les portages sont de qualité.
Citation:
Sonic serait illisible en mode portable avec un framerate deux fois moindre pour deux fois moins de détails qu'une version PS4 ou One.
Il y a des gens ici qui ont fait le jeu sur Switch et qui ont eu aucun problème, mais quand t'as Mario Odyssey sur la même console en même temps t'en as un peu rien à foutre de jouer à des plateformers 3D de seconde zone.
Après je suis bien d'accord que lui ce soit inacceptable qui soit pas en 60fps quand son prédécesseur sur Wii u qui était pas forcement moins ambitieux techniquement l'était.
t'as pas l'impression d'exagérer, ou en tout cas de citer des gens qui exagèrent ? ^^
Je suis sure que c'est pas si catastrophique mais que les gens se monte les uns avec les autres effet boule de neige.
Après, Doom en portable, bah t'utilise ta manette pro et c'est réglé. Bon c'est moins pratique que tout dans la main mais c'est chouette quand même.
Doom est un portage de bonne facture en mode portable tout le monde le dit, et c'est le seul intérêt de cette version comme rocket league, la portabilité apportée et pas le mode tv.
Et la version Switch de Skyrim que tout le monde peu tester depuis des semaines est très bonne aussi avec un framerate en béton.
Je pense d'ailleurs qu'un certain nombre de personnes vont carrément racheter en double ces jeux qu'ils avaient déjà sur PC, afin d'avoir à la fois la meilleure expérience possible en mode salon/bureau, et en même temps pouvoir continuer à y jouer en nomade (ce sont donc les personnes qui jouent essentiellement à la Switch pour le mode nomade, pas pour le mode salon).
Parce que Doom n'a pas fonctionné comme souhaité d'abord au public qu'il a visé, Nintendo n’étant pas ce public la (a moins qu'il s'ouvre un peu ^^)...
Parce que 1080p/60fps > 30fps (voir 15)...
Parce que j'ai le jeu et parce que j'aurais la Switch, il y a exactement 0% de chance que je le (re)prenne pourtant pour moi Doom est l'un des meilleurs jeu de la gen, rien que ça.
Nintendo n’étant pas ce public la (a moins qu'il s'ouvre un peu ^^)...
Justement sur Switch ça consomme tout et n'importe quoi, pas que du Nintendo. Même Take Two s'est dit très content des ventes de nba2k.
Après ce Doom sort quand même très proche de Mario Odyssey et Skyrim, L.A Noire arrivent direct derrière donc c'est pas non plus le meilleur timing.
Citation:
Parce que 1080p/60fps > 30fps (voir 15)...
Et t'as 0p/0fps en nomade sur ta version :p Encore une fois c'est pas le but de cette version de rivaliser avec mais de proposer la vraie expérience Doom complète et qui soit pas un spin-off en version portable.
Pour la première citation tu marque un point et c'est plutôt étrange a moins que en dehors même de la fan base Nintendo il y a énormément d'autres public qui avant n'avait pas de console Nintendo.
Oui en portable 0fps, mais c'est pas nécessaire (pour moi), après oui bien évidement que c'est cool de le proposer (sur un mal entendu ça peut passer) surtout après ta première citation.
Pour la première citation tu marque un point et c'est plutôt étrange a moins que en dehors même de la fan base Nintendo il y a énormément d'autres public qui avant n'avait pas de console Nintendo.
C'est surtout que la Switch elle fait quand même produit plus adulte d'aspect et que Zelda qui a été le jeu à la lancer a une aura qui s'étend bien plus loin que la fanbase de Nintendo.
Sans parler de la promo via leurs jeux smartphones/la nes Mini avant ça qui a du raviver la flamme surement chez des gens qui suivaient plus ce qu'ils faisaient avant.
Là tous les jeux hors Nintendo fonctionnent cette année. Les indés cartonnent, Capcom a vendu son portage de glandeur de sf2 hd à presque un million, xenoverse 2 a dépassé 400.000 ventes, take two et ubisoft aussi disent que leurs ventes sont excellentes.
Est ce qu'il est possible de sortir une phrase aussi lèche boules que celle ci est la question que je me pose? ^^
T'aurais préféré ?
ATTENTION le sans fil nous enfile... la multiplication des émissions est un très gros problème, certes invisible mais bien réel. Cf l'association Robindestoits. Et les CPL et compteurs Linky qui arrivent... on peut être joueurs et conscients vous verrez...
Pour les jeux j'aimerais bien une date pour "Yo..La.." que je comptais avoir avant la grosse license, et "Rime"... et si Square Enix pensent à des prochains TR... pourquoi pas le dernier Deus Ex. Par contre m'en tape de JC3. Enfin malheureusement les créateurs de "Sleeping Dogs" ont fermé !
J'ai vu une 64 Go 90 Mo/s Sandisk avec adaptateur pour 40€ ! Monoprix vend des 32 plus de 50 €...
Beurk bon courage pour les Tiers alors...
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Ouais enfin les tiers...
Apparemment beaucoup de portages sont foirés. Sonic serait illisible en mode portable avec un framerate deux fois moindre pour deux fois moins de détails qu'une version PS4 ou One.
Idem pour Doom trop compliqué à jouer en mode portable et qui en mode salon s'avère être ultra lent et moche.
Skyrim ne s'annonce pas mieux.
Doom est un portage de bonne facture en mode portable tout le monde le dit, et c'est le seul intérêt de cette version comme rocket league, la portabilité apportée et pas le mode tv.
Et la version Switch de Skyrim que tout le monde peu tester depuis des semaines est très bonne aussi avec un framerate en béton.
Ce sont des versions éditées par Nintendo les jeux Bethesda donc les portages sont de qualité.
Il y a des gens ici qui ont fait le jeu sur Switch et qui ont eu aucun problème, mais quand t'as Mario Odyssey sur la même console en même temps t'en as un peu rien à foutre de jouer à des plateformers 3D de seconde zone.
Après je suis bien d'accord que lui ce soit inacceptable qui soit pas en 60fps quand son prédécesseur sur Wii u qui était pas forcement moins ambitieux techniquement l'était.
t'as pas l'impression d'exagérer, ou en tout cas de citer des gens qui exagèrent ? ^^
Je suis sure que c'est pas si catastrophique mais que les gens se monte les uns avec les autres effet boule de neige.
Après, Doom en portable, bah t'utilise ta manette pro et c'est réglé. Bon c'est moins pratique que tout dans la main mais c'est chouette quand même.
Je pense d'ailleurs qu'un certain nombre de personnes vont carrément racheter en double ces jeux qu'ils avaient déjà sur PC, afin d'avoir à la fois la meilleure expérience possible en mode salon/bureau, et en même temps pouvoir continuer à y jouer en nomade (ce sont donc les personnes qui jouent essentiellement à la Switch pour le mode nomade, pas pour le mode salon).
Ça m'étonnerait bien que c’est pas exclut.
Parce que Doom n'a pas fonctionné comme souhaité d'abord au public qu'il a visé, Nintendo n’étant pas ce public la (a moins qu'il s'ouvre un peu ^^)...
Parce que 1080p/60fps > 30fps (voir 15)...
Parce que j'ai le jeu et parce que j'aurais la Switch, il y a exactement 0% de chance que je le (re)prenne pourtant pour moi Doom est l'un des meilleurs jeu de la gen, rien que ça.
Justement sur Switch ça consomme tout et n'importe quoi, pas que du Nintendo. Même Take Two s'est dit très content des ventes de nba2k.
Après ce Doom sort quand même très proche de Mario Odyssey et Skyrim, L.A Noire arrivent direct derrière donc c'est pas non plus le meilleur timing.
Et t'as 0p/0fps en nomade sur ta version :p Encore une fois c'est pas le but de cette version de rivaliser avec mais de proposer la vraie expérience Doom complète et qui soit pas un spin-off en version portable.
Pour la première citation tu marque un point et c'est plutôt étrange a moins que en dehors même de la fan base Nintendo il y a énormément d'autres public qui avant n'avait pas de console Nintendo.
Oui en portable 0fps, mais c'est pas nécessaire (pour moi), après oui bien évidement que c'est cool de le proposer (sur un mal entendu ça peut passer) surtout après ta première citation.
C'est surtout que la Switch elle fait quand même produit plus adulte d'aspect et que Zelda qui a été le jeu à la lancer a une aura qui s'étend bien plus loin que la fanbase de Nintendo.
Sans parler de la promo via leurs jeux smartphones/la nes Mini avant ça qui a du raviver la flamme surement chez des gens qui suivaient plus ce qu'ils faisaient avant.
Là tous les jeux hors Nintendo fonctionnent cette année. Les indés cartonnent, Capcom a vendu son portage de glandeur de sf2 hd à presque un million, xenoverse 2 a dépassé 400.000 ventes, take two et ubisoft aussi disent que leurs ventes sont excellentes.