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Hooper Arena - Game #00 - Vainqueur: STAKANOV - Jours: 110

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Re: Hooper Arena - Game #00

Ouais :p

J'suis curieux de voir la map à 10 jours de jeu. Ça sera un beau bordel!

Edité par Hakha le 04/04/2016 - 13:53

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Re: Hooper Arena - Game #00

Sauf que moi j'ai une balise au cul :)

Bon après, je ne vois pas bien en quoi ça va servir à Hakha aussi tôt ^^

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Re: Hooper Arena - Game #00

C'est pas moi c'est Staka! :p

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Re: Hooper Arena - Game #00

Perso je comprends pas l’intérêt d'une Balise

Citation:
J'suis curieux de voir la map à 10 jours de jeu. Ça sera un beau bordel!

Tu sera en panique et dans 20 jours bye bye 'fin c'est mon objectifs perso... Ah nan c'est vrai j'ai pas de pognon bon bah j'annule.


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Re: Hooper Arena - Game #00

Nan c'est toi ! Staka est pauvre ;)

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Re: Hooper Arena - Game #00

Citation:
Perso je comprends pas l’intérêt d'une Balise

J'pense qu'effectivement maintenant ça sert à rien. Mais quand on va commencer à s'affronter, je pense que par moment ça pourra servir de savoir combien d'unités se cache derrière une case avant d'envoyer les siennes.

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Re: Hooper Arena - Game #00

Ce qui aurait été sympa je pense, c'est d'avoir une unité de reconnaissance, qui puisse se déplacer plus rapidement que les autres mais avec un potentiel d'attaque nul histoire de pouvoir scouter un peu. Je ne sais pas si cela est possible par contre et si c'est pertinent mais ça permettrait de donner rapidement du sens aux pièges et tourelles non ?

Pouvoir aussi chercher un peu les mines.

Edité par fafnir le 04/04/2016 - 14:15

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Re: Hooper Arena - Game #00

Citation:
Nan c'est toi ! Staka est pauvre ;)

On est allié pour le meilleur et pour le pire, pour le pauvre et pour le riche ! :p

Citation:
J'pense qu'effectivement maintenant ça sert à rien. Mais quand on va commencer à s'affronter, je pense que par moment ça pourra servir de savoir combien d'unités se cache derrière une case avant d'envoyer les siennes.

Ah ouais, mais la Balise sera détruite si elle est envoyer non ?

Citation:
Pouvoir aussi chercher un peu les mines.

J'approuve a 100% ^^

Edité par Stakanov le 04/04/2016 - 14:18


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Re: Hooper Arena - Game #00

Elle est détruite que s'il y a une antenne. Sinon elle reste 24 heures.

Fafnir: C'est une bonne idée! Faudrait que je regarde si j'peux ajouter des unités en cours de partie (faudra quand même reboot le jeu, enfin le programme pas la partie).

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Re: Hooper Arena - Game #00

Bah c'est juste une idée, ça peut attendre la prochaine partie ne t'inquiète pas.

PS : par contre, je pense qu'il faut que le nombre soit limité, genre deux max (voir une ?) pour éviter les abus et qu'elle soit relativement onéreuse ^^

Edité par fafnir le 04/04/2016 - 14:24