Cela dit Chrono Trigger il a bien du le faire en anglais non?
Je sais plus haha, je vais retrouver ça tiens^^
Edit : oui effectivement, il a fait initialement en VO (je suis quasi certain qu'il avait fait la version US à l'époque)
Tiens j'ai retrouvé car justement sur un vieux live, Hooper parlait de sa légère déception en découvrant la traduction française la 2nd fois où il a fait le jeu.
Tiens d'ailleurs, j'en profite, je remets l'anecdote sympa sur la raison du pourquoi Hooper avait à l'époque et conservé 5-6 cartouches du jeu^^. Assez surprenant et finalement plutôt logique.
Oui mais Chrono Trigger, c'était une autre époque où les RPG ne sortaient pas en Europe et qu'à l'époque il s'agissait pratiquement du seul genre vidéoludique à avoir une certaine ambition narrative (donc Hooper était encore en pleine "RPG mania"), et puis les dialogues restaient quand même faciles à comprendre en plus d'être assez peu nombreux et courts dans ce jeu.
Par la suite, ça lui est passé, il s'est tourné vers d'autres styles de jeux (FPS, TPS, aventure ou action-aventure, Survival Horror, voire Action-RPG) au détriment du RPG pour y trouver de la narration en français (finalement rarement géniale dans les jeux qu'il choisit, mais c'est un autre débat ^^). Donc il n'a plus envie de se prendre la tête avec des jeux en anglais pour y trouver de la narration, surtout pour un RPG comme Persona 5 qui doit être, genre, constitué à 60 % ou 70 % de textes/dialogues (pour une durée de vie avoisinant la centaine d'heures) par rapport aux phases de donjons et de combat.
Enfin voilà, Persona 5, c'est comme qui dirait le pire choix de RPG possible à l'heure actuelle pour le Hooper (et je dis ça alors que j'adore Persona 3 et que le 5 me fait grave envie), même si bien sûr le Hooper n'en est pas à une contradiction près, mais c'est quand même hautement improbable qu'il y joue. ^^
Il y a d'autres RPG japonais qui lui conviendraient mieux pour ça, comme Xenoblade (oups, la boulette ! :-p ), peut-être les Nier ou une petite poignée d'autres titres.
c'est clair qu'on est pas pret à le voir jouer a un rpg tour par tour de plus en anglais, en épopée off ? avoir 100 parties non merci, sans compter les phases scolaires, en live ca va commencer a lui dire tu farm trop, et les fusions qu'ils ne va certainement rien comprendre sans un guide ou un faqs
Je dit non pour ce style de jeu live ou non
Salut!
Hooper a-t-il envisagé de se faire Persona5 ?
En a-t-il déjà parlé?
Juste par curiosité
Salut Autiste Land !
Non il en a jamais parlé de souvenir sur les lives.
Après il a dit qu'il y avait plein de jeux qui le tentait là sans dire lesquels le fourbe^^
Ok merci pour ta réponse.
Toujours le sens du suspens ce vieil ourson.
Lol
Il n'y a pas de suspense à avoir : Persona 5 est, comme les autres Persona, rempli de dialogues tout en anglais...
Ah d'accord. Donc effectivement, c'est cuit^^.
Oui car Hooper et RPG en anglais limite Visual Novel : does not compute. ^^
Oui ça devient improbable. Cela dit Chrono Trigger il a bien du le faire en anglais non?
Je sais plus haha, je vais retrouver ça tiens^^
Edit : oui effectivement, il a fait initialement en VO (je suis quasi certain qu'il avait fait la version US à l'époque)
Tiens j'ai retrouvé car justement sur un vieux live, Hooper parlait de sa légère déception en découvrant la traduction française la 2nd fois où il a fait le jeu.
L'Avis du Hooper - Chrono Trigger : une VO qui peut tromper (16/09/2016) Durée: environ 1 minute
Re-édit :
Tiens d'ailleurs, j'en profite, je remets l'anecdote sympa sur la raison du pourquoi Hooper avait à l'époque et conservé 5-6 cartouches du jeu^^. Assez surprenant et finalement plutôt logique.
L'Avis du Hooper - La raison des multiples exemplaires de la cartouche de Chrono Trigger du Hooper (10/02/2017) Durée: environ 2 minutes
Oui mais Chrono Trigger, c'était une autre époque où les RPG ne sortaient pas en Europe et qu'à l'époque il s'agissait pratiquement du seul genre vidéoludique à avoir une certaine ambition narrative (donc Hooper était encore en pleine "RPG mania"), et puis les dialogues restaient quand même faciles à comprendre en plus d'être assez peu nombreux et courts dans ce jeu.
Par la suite, ça lui est passé, il s'est tourné vers d'autres styles de jeux (FPS, TPS, aventure ou action-aventure, Survival Horror, voire Action-RPG) au détriment du RPG pour y trouver de la narration en français (finalement rarement géniale dans les jeux qu'il choisit, mais c'est un autre débat ^^). Donc il n'a plus envie de se prendre la tête avec des jeux en anglais pour y trouver de la narration, surtout pour un RPG comme Persona 5 qui doit être, genre, constitué à 60 % ou 70 % de textes/dialogues (pour une durée de vie avoisinant la centaine d'heures) par rapport aux phases de donjons et de combat.
Enfin voilà, Persona 5, c'est comme qui dirait le pire choix de RPG possible à l'heure actuelle pour le Hooper (et je dis ça alors que j'adore Persona 3 et que le 5 me fait grave envie), même si bien sûr le Hooper n'en est pas à une contradiction près, mais c'est quand même hautement improbable qu'il y joue. ^^
Il y a d'autres RPG japonais qui lui conviendraient mieux pour ça, comme Xenoblade (oups, la boulette ! :-p ), peut-être les Nier ou une petite poignée d'autres titres.
c'est clair qu'on est pas pret à le voir jouer a un rpg tour par tour de plus en anglais, en épopée off ? avoir 100 parties non merci, sans compter les phases scolaires, en live ca va commencer a lui dire tu farm trop, et les fusions qu'ils ne va certainement rien comprendre sans un guide ou un faqs
Je dit non pour ce style de jeu live ou non