Super Metroid (14/19)
14ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
14ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
La partie 11 c'est un peu comme 1 + 1 = 11 et ça c'est beau !
L'épopée prend donc fin ici, merci de l'avoir suivie et RDV le 31 décembre pour la prochaine !
Une petite année d'attente pour la suite de Super Metroid, on a vu pire :p
La qualité audio est un peu moisi désolé, c'était le moment où je cherchai un bon Micro-casque.
Une nouvelle partie tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
15ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
16ème partie du let's play Super Metroid
Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !
191 Commentaires
Oui je pense comme toi qu'il ne trouvera pas cette zone caché, en même temps même s'il le sais peut être aujourd'hui je doute qu'il aille la chercher avec l'affinité qu'il a pour les sables mouvant :p
Quand je vois sa prestation sur Super Metroid, je me demande vraiment s'il a la skill nécessaire pour se faire un Megaman. lol :p
Pauvre Hooper, vous êtes pas sympa avec lui :p
ce n'est pas vraiment pareil, Megaman à un gameplay ordinaire, classique, un bon gameplay tandis que Super Metroid à un excellent gameplay mais très très étoffé et le level design des Megaman est très linéaire et beaucoup moins difficile que Metroid, même le premier Metroid est labyrinthe par endroits, bref tout ça pour dire que s'il s'en sors bien pour Super Metroid (ce qui semble être le cas hé oui), il devrait s'en sorti bien mieux pour Megaman ^^
Il s'en sort meme excellemment bien en fait mine de rien.
Vu comme c'est parti il va finir le jeu avec un putain de bon pourcentage de complété pour un premier run.
Si il continue le zele sur le scanner, il serait meme capable de tomber sur le passage secert pour liberer les amis a la fin.
Tiens pendant que t'es la dominar_t, je voulais te poser encore une question.
Pour les sables mouvants tu dis que le meilleur moyen de s'en depetrer c'est de faire des sauts prolongé sur le bouton.
Dans mes souvenirs, favoriser le saut vrillé (ou salto) permettait aussi de se sortir plus facilement des sables mouvants, je me trompe?
Oui le saut en salto est un petit plus pour se sortir des sables mouvants mais en gardant la touche de saut enfoncée longuement + saut vrillé on sort du sables mouvants sans vraiment forcer :p
Sinon à mon avis à la fin Hooper sera en stress avec le compte à rebours et ne pensera pas à aller sauver les petites bestioles (comment il le devinerai ?) à mon avis il rushera au vaisseau direct je pense lol.
Je n'ai qu'une chose à répondre:
Déjà je me demande s'il a compris qu'il fallait s'échapper en montant à bord vaisseau. :V
Tu connais pas Hooper...
Il sera là en train de run et...:"oh putain mais y a trop d'endroits la, on a pas le temps de tout visiter ou de tout scanner...bon, il faut run!!! On run!!! On run a donf!!! Run aaa donf!!! Rah ca m'emebet, on rate ptet des trucs, allez on tente un ptit coup de scan quand meme, on sait jamais...non...non...on y vas...encoore un ptit coup de scan ici...Oh putain c'est quoi ca!!!
Oh vous avez vu, on a bien fait de continuer a scanner!"
mdr , excellente imitation on s'y croirait vraiment ^^
Je vais etre honnete , j'ai fais que megaman X mais si le gameplay des epiodes nes est pas sous evolué par rapport a l'episode snes, il peut largement le faire.
Faut juste de la patience, de l'endurance et de la perseverance dans ce genre de jeux, bon de la skill aussi mais bon je me soucis pas, il a quand meme fini des castle et des GnG.
J'ai regardais la première moitié de cette 14éme partie et franchement c'est un régal pour moi car cela me rappel la toute première fois que je faisais Super Metroid à l'époque.
Je galérais autant que toi au niveau des passages de sable mouvant, c'était atroce et toujours à l'heure actuelle, j'en bave toujours autant malgré que je connais le jeu par cœur. Je n'ai jamais su trouvé le bon timing pour les sauts, j'y vais au pif et parfois ça casse ou parfois ça passe.
Grande part de Nostalgie en tout cas en travers de cette épopée que j'aime vraiment.
Je regarderais la seconde moitié demain :)
PS; J'adore le fameux "Tu vas t'agrippé salope" vers 21:22 minutes de la vidéo, on peu dire que ça vient directement du cœur HAHAHAHA !
Sacré Hooper va, reste toujours le même, c'est comme ça je t'adore :p
Le sable c'est clairement le truc qui ma le plus cassé les couille dans ce jeu...
La mort arrive, fuyez pauvres fous
Le problème avec cette épopée pour ma part c'est que je deviens trop addictif, genre je veux 5 parties par semaine xDD
Oh oui je ne peux pas me passer de toi Yoshi! =)))
Yes épisode 14 de super metroid ^^ GO!!!!
Dans le fond heureusement que hooper est galleré avec ces sables mouvants, parce que sinon il aurait pu croire qu'il etait bloqué dans la salle caché avec les 2 items la ou il fallait se laisser s'enfoncer.
Ah oué sinon pareil que toi, la sequence avec le grappin mural est une bouffée d'oxygene dans cette zone immonde qu'est Maridia, t"as passé le plus compliqué et si je me souviens bien le retour se fera pas avec la meme pénibilité.
Du rose violet, des puits à items, des sables trop mouvant, des secrets improbables dans chaque salle = jeu culte xD
Perso ces nouvelles vidéos me plaisent: j'ai jamais été aussi loin moi, j'ai abandonné avant.