Amnesia (2/9)
Seconde partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
Seconde partie du let's play Amnesia
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
On se lance dans une nouvelle épopée avec The Vanishing of Ethan Carter !
Seconde partie de l'épopée The Vanishing of Ethan Carter
La suite Dimanche prochain !
3ème partie de l'épopée The Vanishing of Ethan Carter
La suite Dimanche prochain !
4ème partie de l'épopée The Vanishing of Ethan Carter
5ème partie de l'épopée The Vanishing of Ethan Carter
121 Commentaires
De toute façon c'est hooper qui veux être téléguider, a ma connaissance il na jamais une seul foie dit quoi que ce soi contre les spoile et divers consigne...
Pour exemple la je regarder une redif de mister Mv et il ce faisait spoiler comme jamais la mise a jour de bending of issac, voila ce que lui dit:
Suivit d'une tentative de changement de "scéne" genre je suis partie mais qu'il a rater, mais l'idée été la lol
Enfin bref. cette volonté de ce laisser téléguider, ou soufler les solution, les explication, les mecaniques ect, et le premier et seul vrais reproche que j'ai contre la personnalité du hooper. Le seul truck qui au delà de juste me faire parfois rager me déçois vraiment de sa part...
Sinon je te rejoins sans m'avancer sur les raison, mais oui je l'avait déjà mentionner mais je trouve aussi qu'il rage plus qu'avant, ce plain, fait preuve de mauvaise foie, ect... Plusieurs on déjà dit cela aussi et je ne pence pas que ce sois juste une impression.
Excusez-moi mais... QU'EST-CE QUE C'EST QUE CETTE BOUSE !!!???
mdr Hooper qui ne comprend rien aux mécaniques du jeu... Mais tu vas illuminer ces pièces oui ou non ? :p
Pas très palpitant, c'est loin d'être seulement ta faute : je trouve le jeu bofbof avec quelques bruitages pour faire peur mais rien de plus.
Après c'est clair que j'allais pas rire comme sur la grande épopée mais par exemple le PT (dans les jeux flippants) en ta compagnie et celle du tchat était assez énorme et wtf :p
Courage hooper et stop de faire l'écureuil avec les boîtes à mamadou, tu vas vite finir fou dans ce jeu j'ai l'impression !
PS : hooper parlant de Berserk...la jouissance ultime !
2ème partie pas terrible terrible... mais sympa quand même. :p Avant de critiquer le jeu à tout va, même si faut pas t'écouter au premier degré à chaque fois tu le dis toi même parfois, observe un peu la façon dont tu joues... :p
Tu critiques le fait de devoir bouger des caisses... mais à aucun moment le jeu te demande ce type d'action d'autant plus qu'on voit très bien qu'il n'y a rien sur les étagères... bref...
Ensuite, au sujet de l'équilibre mental, personnellement j'ai fait le jeu avec "la tête au bord de l'explosion" presque tout le temps, donc c'est pas un problème.
Cela dit, le but du jeu est d'avancer en résolvant telle ou telle petite énigme et en s'éclairant le plus possible.A quoi ça te sert de stocker autant de boîte d'Amadou ??
D'autant plus que le jeu t'en propose souvent et pas dans des endroits cachés... bref, là encore je ne comprends pas la façon dont tu joues... éclaire toi un peu plus bon sang ! :p
Si on retire l'ambiance sonore, effectivement, il ne reste plus forcément grand chose, mais c'est justement le coeur du jeu, quand on le fait pour la première fois l'angoisse est présente à travers cette bande son, pour moi ça fonctionne très bien.
J'aime toujours autant tes vidéos, cette épopée me plaît. Depuis longtemps on a remarqué que tu rates des trucs dans les jeux, que tu ne comprends pas toujours tel ou tel truc parce-que tu cherches trop compliqué, etc... mais ça c'est accentué récemment je trouve... :p
Je pense que tu as toujours joué comme ça en fait, mais depuis que tu fais des Lives et que tu découvres davantage de jeux qu'avant à nos côtés, je me suis rendu compte que presque à chaque fois que tu joues à un jeu pour la première fois, les mêmes difficultés et les mêmes interrogations reviennent...
Je trouve parfois que tu joues bizarrement en fait, en t'égarant ou en t'obstinant à faire quelque chose de purement inutile...
Mon commentaire n'a pas pour but de vouloir à tout prix que tu changes de façon de jouer évidemment. :p Puis notre Hooper, c'est comme ça qu'on l'aime dirons-nous. :p
Mais je tenais juste à te dire que plutôt que de crier sur le jeu ou de dire que tu en as marre qu'on te dise que tu es de mauvaise foi, regarde un peu la façon dont tu joues... :p
Cette 2ème partie d'épopée est flagrante à ce niveau là... tu fais un peu n'importe quoi sauf dans le dernier tiers on va dire... :p
Et j'ai trouvé aussi très bizarre que tu dises que ce jeu se prête aux Lives... c'est un jeu dans lequel il faut s'immerger, et pas recevoir un conseil toute les 30 secondes pour savoir où aller ou si il y a un ennemi, etc...
A moins que ça ne te gêne pas de jouer en Live à ce type de jeu, que ça ne te gênerais pas de ne pas pouvoir t'immerger totalement dans l'ambiance, etc... à ce moment là, ça te regarde et c'est autre chose.
Mais je considère qu'un jeu comme Amnesia se doit d'être fait dans son coin, en Off je trouve ça parfait en tout cas.
Bref, bonne épopée, moi ça me plaît, mais parfois c'est dur de te regarder jouer...
PS: Concernant la porte vers la fin quand tu es dans l'eau...
Je pense que tu as parfaitement décrit le ressenti de beaucoup de viewers.
Avant de dire que ce jeu est une bouse, il faudrait qu'il se mette dans les réelles conditions du jeu, dans l'ambiance... C'est vrai qu'au début il ne se passe pas grand chose mais je pense que c'est fait exprès, pour se mettre bien en immersion. Parce qu'après...
Le truc aussi, c'est qu'on ne ressent pas du tout la peur du gros ours, alors qu'on devrait tous flipper avec lui. Lui c'est le gros bourrin qui fonce dans le tas alors qu'Amnesia est tout sauf ça. Il faut être très subtile pour ne pas se faire voir...
À croire qu’il avait déjà tâté de Fallout 4 avant. ;D
1:17:32 = Séquence émotion, Hooper rend hommage à Tigrou :)
"Ils sont lent en-fait"
Peut-être mais en tout cas ils visent super bien :)
Sinon le jeu, de la première partie jusqu'à la séquence "Tigrou" de cette seconde partie est bel et bien mou du genou, pas vraiment inintéressant, l'histoire commence, on se familiarise avec les commandes, les actions "poltergeist" vont crescendo, etc, mais ca restait mou du genou quand même...mais c'est vrai que cette dernière séquence est excellente, le fait de pouvoir feinter les monstres avec divers objets jetés dans la flotte, le principe d'être protégé hors de l'eau, etc.
Le dernier survival-horror qui m'ai fait flipper c'est Dead Space 1, le 2 était moins flippant, plutôt action et le 3...je le ferai mais sans conviction ( de ce que j'ai pu voir ). Et pour DS1 donc, il y a certains moments où je ne voulais plus avancer, dans le jeu, où je cherchais désespérément un point de sauvegarde, parce-que niveau tension je trouve que c'est au top ( lourdeur du perso, ambiance sonore excellente ( les divers débris au sol qui produisent un son inquiétant dans certains couloirs participent énormément à cette ambiance pesante ), l'éclairage, la quantité assez limitée de munitions,etc.
Mais sinon j'attends la suite de cette épopée Amnesia, j'ai l'impression que le jeu s'améliorera au fur et à mesure qu'on avance.
C'est exactement ça! Je voulais en faire la blague, mais tu m'as court-circuité.
Bien que j'eusse bien aimé l'"énigme" avec les ingrédients chimiques, je ne suis pas vraiment emballé par ce jeu. Et même si c'est l'ambiance horrifique qui fait la renommée de ce jeu, hé bien je dois avouer que ça a du mal à prendre avec moi.
En tout cas, bien joué Hooper ! J'aime bien te voir te creuser la tête :)
Hooper, question probablement débile mais j'me lance : 1h30 ce serait un début de nouveau format ou c'est juste que tu vois pas le temps passer quand tu joues à Amnesia ? :p
J'imagine que je dois pas voir le temps passer :p
Non on reste sur 1h, enfin disons entre 1h et 1h30
Je peu comprendre que le coup de la lumière pour améliorer sa santé mentale soit relou, mais je trouve que tu n'allume pas asser les cierges.
En tout cas le dernier quart d'heure était vraiment poignant.
J'aimerai en voir davantage
Franchement cette partie 2 m'a un peu tapé sur le système, mais j'espère vraiment que par la suite tu vas enfin comprendre que tu ne joues pas comme il faudrait...
Tu dis que balancer des caisses ne fait pas un bon jeu mais à aucun moment on te demande de le faire, te voir jeter chaque élément du décors dans tout les sens et dans le noir complet pendant plusieurs minutes c'est "mou" en effet. Et après tu t'étonnes que le gas devienne fou, si c'était dans la vrai vie je pense que n'importe qui se magnerait de trouver des solutions pour avancer plutôt que de rester planté devant une bougie!
Sinon pour tous ceux qui dise qu'Amnesia est un jeu de merde, c'est vraiment exagéré, je peux comprendre si vous n'aimé pas les jeu qui font peur mais sinon je vous conseillerais d'y jouer pour vous faire un avis!
C'est pas en regardant les fameux let's play culte ou cette vidéo du hooper qui râle tout le long parce qu'il n'a pas compris, que vous allez aimer ce jeu.
De plus, c'est vrai que c'est un peu long a démarrer mais vous verrez par la suite que le hooper va être servis en créatures et moments (pour ma part) extrêmement angoissant. (notamment dans les prisons)
Et pour ceux qui compare Amnesia et Silent Hill 2, j'ai joué aux deux et je pense que c'est une question de goût au niveau de la "peur". Par contre SH 2 est pour moi beaucoup plus recherché et unique en son genre qu'Amnesia.
Je suis d'accord sur ce que tu dis sur le jeu Amnesia et sur ce que les joueurs en penseront en regardant la vidéo suivante et je suis d'accord aussi sur le point que tu apportes sur Silent Hill 2. Effectivement, Silent Hill 2 à une profonde histoire et des personnages très développées, en plus des monstres qui sont très recherchés. J'invite tous les gens à regarder cette superbe analyse des montres de Silent Hill 2 (en anglais), d'un point de vue psychologique et ésotérique. Lien: https://www.youtube.com/watch?v=bPLmz8I3aSw
Silent Hill 2 est de la pure horreur psychologique, ceux qui connaissent le punch final, comprendront, mais je n'en dirai pas plus.
Tout à fait d'accord, j'irais jeter un oeil à cette analyse. Merci d'avoir lu mon pavé ^^
Vraiment pas un jeu que j'aurais fait. On y voit rien, ya des distorsions artistiques dans tous les sens, le peu de couleurs est saturé. Et c'est vraiq ue c'est bizarre toutes ses caisses qui ne servent à rien... ça aura son importance plus tard? Se cacher des monstres?
Et je trouve les pièces mal agencées. Ya pas assez de détails dans chaque pièce pour s'y retrouver un minimum. Pour l'instant ça va, mais je pense que quand yaura des dizaines de pièces avec les monstres, Hoopy va vite se perdre. Certaines pièces sont trop similaires à d'autre. Mais peut-être aura-t-on une map? -je ne crois pas...
En tout cas ça me plait de voir le Gros Ours dans ce cauchemar ;)
juste deux trois petite chose:
par ce que hooper n’allume pas les lumières.
par ce que hooper n’allume pas les lumière et pert toute sa santé mental
Et pour finir, n’oublions pas qu'il sagie d'un "petit jeux" indépendant et non d'un jeux a gros budjet. Il reste quant même plutôt jolie sont époque.
Après bien sur faute de budget il y a énormément d'objet, d'élément de décor ect qui sont copier collé...
Je suis d'accord avec toi mais n'oublies pas que je regarde juste un live, que j'ai jamais joué au jeu. C'est juste mon avis à chaud, sur ce que je vois. Si j'avais fait le jeu à sa sortie, peut-être aurais-je trouvé ça super. Pour le moment j'aime pas trop mais encore une fois c'est juste un avis d'un spectateur et c'est aussi une affaire de goût.
C'est pareil pour Hoopy, certains -pas spécialement toi- le critiquent en disant qu'il n'est pas attentif, qu'il se met pas dans l'ambiance... C'est sa façon de jouer, sa manière de voir les choses sur quelques heures. Je trouve certains pas mal dur avec lui, qu'il comprend rien, qu'il perd du temps ect. mais moi ya pas mal de trucs dans le jeu que je n'avais pas compris non plus. Par exemple, la potion d'acide, je pensais qu'il fallait la verser sur la grille au sol.
Bref je trouve certains peu patients sur la prestation du Gros Ours -et pas que sur ce jeu. On dirait que certains attendent la moindre "erreurs" de Hooper pour lui dire: "mais nan t'as pas compris" ou "t'es pas concentré".