J'ai fait FF X-2 y'a peu je peux que te le déconseillé, histoire est culcul tout les personnages sont raté, Aucunes musiques est bonnes à part celle de l'écran titre.
Absolument aucun travail sur le level-disign car tu refait toutes les zones de FF X, une honte.
Franchement évite le après le gameplay est vraiment pas mal c'est vrai, les graphismes sont passable aussi, mais le reste.....
Je ne suis pas fan du tout des jeux trop girly, et ça m'avait plus choqué ds FF XIII avec Vanille que dans FF XIII-2. Le scénar y est assez sérieux et sombre, et même s'il y a un côté bon enfant, gentillet, c'est loin d'être insupportable.
Idem pour le côté "Pokémon", pour la collecte de monstres. C'est bien amené, les monstres sont classes, et c'est une adaptation plus "adulte" de Pokémon. Et quand on voit DQ11 et son chara design... hum... voilà... Bah FF XIII-2 est bien plus réussi, et sans faire dans la guimauve. C'est pas comme du Pokémon, vraiment. J'aime bcp Rouge et Or, ou le jeu de cartes, mais j'ai quasiment jamais eu l'impression de retrouver Pokémon. Les monstres sont vraiment comme les acolytes du XIII. Ils se battent à nos côtés, donc le rapport est très différent. Bref, c'est top ^^
Et, enfin, tu peux changer le perso que tu contrôles et jouer plutôt avec Noel. Pour ma part, comme je le disais, j'ai préféré jouer avec Serah (et j'avais l'armure de Mass Effect comme costume pour les deux. Magnifique, même si j'ai joué 2h (sans aimer) à Mass Effect lol).
J'ai pas encore fait le XIII-3, ayant revendu ma 360, mais dès qu'ils sortent la trilogie en HD, je me fais/refais les 3 ! :D
je te laisse ce commentaire car comme je n'ai pas pu te le mettre en entier pendant le live sur le tchat foireux anti-ergonomique de Youtube et je pèse mes mots.
Donc je voulais te parler sur le gameplay de FF XIII vu que tu l'as mis sur le tapi en comparant les deux jeux.
Et je te laisse une partie de ma critique sur gamekult de FF XIII sur le gameplay des combats que j'avais fait, il y a longtemps de ça.
Le système de combat est dynamique et aussi bien pensé sur tous au niveau de la jauge ATB et qui donne plus-value et sur tous de bien faire attention à chaque tour dans le choix des magies, des techniques etc. durant les combats. Et aussi à la base c’est une bonne idée de changer de tactique comme attaquant, défenseur etc. en cours de combat. Mais malheureusement, tu suis la ligne directrice du jeu encore une fois. Car si vous ne choisissez pas la bonne tactique qui est prés définis (ou près mâché) dans le jeu en une seule tactique par monstre ou Boss. Et ben sans que vous le voyiez et vous risquez de vous faire laminer à sec sans vaseline. Il y a une différence entre se plier aux règles du système et subir le système. Et là, clairement, on le subit.
Et arriver vers le chapitre 9 on voit les limites de ce système de combat. Car les personnages c'est-à-dire l'IA qui contrôle vos coéquipiers commence à faire un peu n'importe quoi par moments et vous risquerez de mourir à cause de ça.
En gros, on ne contrôle qu'un perso, les autres personnages se contrôlent tous seuls par l’IA. On choisit juste la tactique et rien de plus. Et vous n’avez plus rien à faire d’autre à part comme j’ai dit changer de tactique. Et on ne peut switcher entre chaque personnage en cours de combat. Pour changer de personnage il faut attendre au chapitre 9 ( donc pas loin de la fin du jeu) afin de changer librement les personnages dans le menue.
Ah, et le plus vache et que si le leader meurt c’est GAME OVER FACIAL alors que tu as encore tous tes personnages. J’ai horreur de voir ça dans un J-RPG ( Xenosaga 1 coucou) ça n’a aucun sens c’est même vide de sens. C’est juste pour rajouter artificiellement de la difficulté vu que le jeu en lui-même n’est pas compliqué à finir. À part certains gros monstres et les montres ultimes du jeu a trouvé sur la plaine de Pulce qui m’ont donné un peu de fils à retordre, le reste du jeu c’était un peu (pour moi) du gâteau.
Bref je préfère un jeu qui a un système de combat à l'ancienne comme pour Dragon Quest XI ou Octhopath Traveler etc... qui assume son gameplay traditionnel, qu'un système de combat qui est bancal comme dans FF XIII ou dans d'autre J-RPG.
^^' Par contre @MALDHOR ta phrase que tu lui as sorti c'est un peu limite. Mais bon tu as du mal t'exprimer ou que le Hooper l'a mal lut aussi. ;)
Merci Hooper de jouer au beta testeur pour nous ;)
J'ai hâte de faire Stalker 2 en 2025 avec les mods, les patchs et mon futur R7 9800X3D :p
D'ailleurs GSC compte ...
Tu rêves un peu avec ton histoire de PC, le jeu est tout autant éclaté, j'avais joué les précedents sur PC fin 2016 et je faisais une save toutes les 5 minutes.
Je ...
Sans doute as-tu raison, et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai modifier mon commentaire pour mettre le disclaimer tout entier entre "spoiler", mais tu comprendra ...
"Pourquoi je suis fort sur Goldeneye" => Le CSC LouL
Dans le premier non plus on ne pouvait pas enlever la lunette de l'AK et c’était très rare a trouver mais ...
88 Commentaires
J'ai fait FF X-2 y'a peu je peux que te le déconseillé, histoire est culcul tout les personnages sont raté, Aucunes musiques est bonnes à part celle de l'écran titre.
Absolument aucun travail sur le level-disign car tu refait toutes les zones de FF X, une honte.
Franchement évite le après le gameplay est vraiment pas mal c'est vrai, les graphismes sont passable aussi, mais le reste.....
Tu as bien lu qu'on parlait du XIII-2, pas du X-2 hein...? ^^
Je ne suis pas fan du tout des jeux trop girly, et ça m'avait plus choqué ds FF XIII avec Vanille que dans FF XIII-2. Le scénar y est assez sérieux et sombre, et même s'il y a un côté bon enfant, gentillet, c'est loin d'être insupportable.
Idem pour le côté "Pokémon", pour la collecte de monstres. C'est bien amené, les monstres sont classes, et c'est une adaptation plus "adulte" de Pokémon. Et quand on voit DQ11 et son chara design... hum... voilà... Bah FF XIII-2 est bien plus réussi, et sans faire dans la guimauve. C'est pas comme du Pokémon, vraiment. J'aime bcp Rouge et Or, ou le jeu de cartes, mais j'ai quasiment jamais eu l'impression de retrouver Pokémon. Les monstres sont vraiment comme les acolytes du XIII. Ils se battent à nos côtés, donc le rapport est très différent. Bref, c'est top ^^
Et, enfin, tu peux changer le perso que tu contrôles et jouer plutôt avec Noel. Pour ma part, comme je le disais, j'ai préféré jouer avec Serah (et j'avais l'armure de Mass Effect comme costume pour les deux. Magnifique, même si j'ai joué 2h (sans aimer) à Mass Effect lol).
J'ai pas encore fait le XIII-3, ayant revendu ma 360, mais dès qu'ils sortent la trilogie en HD, je me fais/refais les 3 ! :D
Ok merci pour les infos!
Salut Hooper,
je te laisse ce commentaire car comme je n'ai pas pu te le mettre en entier pendant le live sur le tchat foireux anti-ergonomique de Youtube et je pèse mes mots.
Donc je voulais te parler sur le gameplay de FF XIII vu que tu l'as mis sur le tapi en comparant les deux jeux.
Et je te laisse une partie de ma critique sur gamekult de FF XIII sur le gameplay des combats que j'avais fait, il y a longtemps de ça.
Tiens le lien https://www.gamekult.com/jeux/final-fantasy-xiii-3010005645/review-165555.html
Bref je préfère un jeu qui a un système de combat à l'ancienne comme pour Dragon Quest XI ou Octhopath Traveler etc... qui assume son gameplay traditionnel, qu'un système de combat qui est bancal comme dans FF XIII ou dans d'autre J-RPG.
^^' Par contre @MALDHOR ta phrase que tu lui as sorti c'est un peu limite. Mais bon tu as du mal t'exprimer ou que le Hooper l'a mal lut aussi. ;)
Vous n'êtes tellement pas prêt !
Ah yes je vous enfin pouvoir voir la fin du live j'avais du partir un peu avant la coupure.^^
Ah enfin !