Celeste (1/7)
Live du 02.03.2018 sur Celeste
Live du 02.03.2018 sur Celeste
Voila donc mon premier live diffusé le 11 septembre 2014 sur Assassin's Creed IV Black Flag !
J'ai adoré l'expérience, l'interaction avec vous malgré le bordel du Tchat, un peu anxieux au départ forcément mais au bout de quelques minutes j'étais déjà plus à l'aise :)
Qualité visuelle/sonore médiocre mais on fera avec :p
Alors depuis ce Live (10/10/2014) j'ai passé quelque chose comme 200h sur Destiny donc si y'a des questions je peux éventuellement y répondre.
52 Commentaires
C'est juste hallucinant le nombre de gens qui se goure ahaha.
ça donne une bonne image du niveau de la France en Anglais encore =p
Je remarque que le cinquième résultat de recherche comporte l’erreur dans son titre tout en provenant du magazine The Escapist, qui est anglophone.
J’dis ça, j’dis rien. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
(Et puis soyons honnêtes : nigh est un mot à connotation généralement soit poétique, soit archaïque ; ce n’est pas totalement honteux de ne pas le connaître.
En revanche, si quelqu’un pouvait enfin expliquer à Hooper que l’on dit « That makes sense. » et non pas « That’s makes sense. », j’en serais fort heureux. XD)
P.S. : encore que, si on interprète that’s comme signifiant « that does », avec une valeur emphatique, alors c’est correct.
… Mais quelque chose me dit que ça passe plus au-dessus de la tête du nillingue Hooper que dedans. X)
Mamie, il va falloir qu'on se parle et notamment de tes fréquentations...
Donc c'était bien un troll ou du moins c'était pour Hooper, pas moi ! haha Pourquoi je me fais toujours piégé comme un ..... ?
Roh mon dieu j'ai regardé Maité la grosse ogresse mais c'est hallucinant xD ce personnage de film d'horreur sans déconner xD Que ce soit avec l'anguille ou avec le petit oiseau là je n'en peux plus x'D j'ai jamais vu ça MDR
encore plus dommage ce pixel art moyen quand tu vois les magnifiques dessins de fin de chapitre ouq uand tu lances le jeu ou encore les avatars des dialogues, elle est toute mimi en +
ps: petit conseil mais quand votre copine se baisse devant vous, ne lui dites pas qu'elle ressemble à un blob elle pourrait mal le prendre !! xd
Sauf si elle mesure moins de 8 pixels de haut :p
Putain mais arrête de faire tes voix de merde... ne te sens même pas obligé de lire les textes à voix haute, de base, ou alors fais-le au moins normalement. C'est insupportable.
J'ai LA solution : ne regarde pas... et tes oreilles s'en porteront mieux...écoute ma voix qui te guide jusqu'à la porte de secours en évitant de polluer l'espace commentaire (et c'est moi qui dit ça loul) avec ta rage perturbatrice des détenteurs du maniement de l'accueil (ça veut rien dire ? La réponse est oui, c'est gagnéééé, petite dédicace à toute ma famille mais surtout à Julien Lepers).
Sauf que le live est intéressant et y'a même du skill du Gros Ours.
C'est juste immonde de l'entendre parler comme un attardé mental sans aucunes raison moi j'ai carrément baisser le son quasi au max pour attendre que les dialogues se termines.
C'est juste insupportable et il reçois des tas de commentaires dans se style et il continue alors qu'il sais que ça ne fait rire personnes (même lui d'ailleurs) et que en plus il ne suis même pas l'histoire.
Comme la dit Phil Fish quasi à chaque live il arrive à trouvé un truc insupportable et les spammer en boucle (monsieur Nintendo, Nathalia, Ah d'accord) enfin bref des fois il abuse le Gros Ours.
Comme la dit un grand homme:
- Bah quand ça va pas, faut le dire aussi !
Je suis devenu une sorte de référence absolue quand il s'agit d'être en désaccord avec Hooper faut croire =p
Mais je confirme, chaque live il réussit à te pondre une nouvelle expression/façon de parler absolument insupportable. C'est une sorte de talent incroyable quand on y pense. Et nous somme tous sans le savoir dans une sorte de relation malsaine à base de syndrome de Stockholm d'endurer ça =p
Le pire c'est que la moitié du temps c'est quand même drôle, genre le coup des immigrés/ saddam, mais il te le spam tellement que même le comique de répétition fonctionne plus.
Nan mais clairement Hooper c'est comme un Nain: en plus de la pilosité il est meilleur dans les sprints de courtes distances que dans les marathons.
Ok, super intéressant.
Sinon il arrête, comme lui demandent des dizaines de personnes à chacun de ses live et à chacune de ses vidéos. Fin de l'histoire.
Et si mon commentaire ne plaît pas, au lieu de perdre du temps à y répondre pour dire un truc sans intérêt j'ai moi aussi LA solution : ne pas le lire.
J'ai rien contre ta requête mais par contre des dizaines de personnes par rapport à 300/400 viewers c'est malheureusement pas grand chose
Oui mais du coup LA solution finale aurait été de ne rien poster, ahah !
Ce jeu est franchement génial son histoire sur la dépression et l'acceptation de celle-ci est vraiment bien écrite et touchante et la jouabilité est exceptionnelle.
Ensuite il faut apprécier le style graphique en pixel art et le côté punitif de certains passages mais il n'en reste pas moins que pour un jeu de plateforme die & retry c'est le haut du panier.
Par contre j'ai toujours pas compris comment fallait-on s'y prendre pour obtenir cet incroyable fond d'écran du remake de Final Fantasy 7 ? Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne j'en serais ravi.
rah ouais nan mais j'ai halluciné c'est atroce xD horrible, mais putain j'étais tellement pété de rire bordel rolala je pouvais pas m'en empêcher alors que je trouve ça totalement atroce
Bon j'ai regardé les 4 premières parties de ce live directement sur Dailygrosmotion. J'ai quelques trucs à dire :p :
- J'ai eu le même souci de gameplay imprécis avec les diagonales jusqu'à ce que... j'arrête de jouer au stick. Le gameplay à la croix est carrément plus précis. Je pense d'ailleurs qu'il ne s'agit pas d'un bug mais simplement que sous la pression dans le jeu c'est vraiment difficile de faire des mouvements rapide et précis avec un stick. Bref, si ça peut t'aider pour tes prochaines parties Hooper : joue à la croix:p
- Concernant le plantage, non tu n'es pas tout seul j'ai eu le même, deux fois même dans toute ma partie. C'est un bug de désynchro qui arrive quand tu meurs trop souvent sur quelques tableaux dans le jeu. Rien de bien méchant, suffit de relancer le jeu. Mais bon je pense que ce sera corrigé dans les semaines à venir. Pas étonnant que ce genre de bug n'ait pas été corrigé de suite étant donné qu'il n'y ait qu'une seul développeur derrière.
- Pour le Pico 8, il n'y en a qu'un seul et c'est un mini game qui fait office de promo du jeu, à retrouver gratos sur pc sur le site officiel : https://mattmakesgames.itch.io/celesteclassic
- Les speedruns sont pour le moment impressionnant, ils arrivent au même niveau qu'Hooper actuellement en une dizaines de minutes, à voir pour comprendre à quel point le jeu a été pensé pour tous types de joueurs : https://www.youtube.com/watch?v=sZoEddKx_D0
- La DA n'est certes pas la plus folle du monde, mais faut pas oublier que dans ce genre de jeu où le gameplay est le principal atout, ben il faut gagner en lisibilité. Super Meat boy reste aussi lui aussi très simple dans ce qu'il propose. Donc bon, normal que les pixels ne fourmillent pas de détails dans tous les sens, le joueur se retrouverait perdu sans comprendre les structures de niveaux. Je trouve que le travail est formidable sur ce point, et le mélange de 2d et artwork dessinés est vraiment réussi.
- J'ai surkiffé le jeu, même de plus en plus. Une vraie ambiance, et beaucoup de messages fort à travers de quelques pixels et d'une bande son vraiment incroyable. Pour le moment mon jeu de l'année sans hésité, tombé sous le charme.
J'espère qu'Hooper se rendra compte de la richesse du gameplay une fois qu'il l'aura bien en main avec LA CROIX :p.
Des superbes rediffs live, pas possible pour moi d'être là en direct mais je suis ça de très près Monsieur Hooper, c'est un BINGOOOOOO.
Ca promet!
Bonne première partie en tout cas.
Tu joues bien, et puis moi j'adore la narration! Trop la voix de Madeleine!
Ca c'est vraiment ton style de jeu. On regretterait presque que tu n'aies pas mis le compteur de Speedrun...
8:21
48:53 On peut remarquer que le texte bouge de manière chaotique, tout comme les lignes réelles sur la stèle dans les graphismes. Comme d’habitude, je trouve dommage que Hooper manque autant de détails qui peuvent pourtant peser dans l’appréciation que l’on d’un jeu, la finalisation et le souci du détail étant des indices estimables. :/
1:18:10 Ce n’est pas ça, le « die-and-retry » : ici, on voit ce qu’il faut faire, mais il faut être précis dans l’exécution ; ce n’est pas impossible à deviner/anticiper.
(Et pour la fraise avant, ben, il suffit de passer par en bas à droite. XD)
1:24:44 Et voilà, ça fait des doublages à la con pour amuser la galerie et comme d’habitude, ça n’a rien suivi à l’histoire !! XD
(L’héroïne dit être en train de faire un rêve. D’où le feu vert et l’écriture qui bouge sur la stèle au début : tout cela est irréel.)