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[WiiU] Xenoblade Chronicles X

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Heu il t'en faudra limite 8 000 pour l'avoir, donc en utiliser quelques uns ne va pas te tuer :p

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Ouai non mais justement, à choisir je préfère quand même trouver les mobs en question que gaspiller à chaque fois que je coince pour trouver des mobs.
Mais là c'est vraiment la première fois que je trouve rien sur le net.

Ça m'étonne car c'est une quête d'entente, pas vraiment la quête annexe random que tu prends au fond d'une grotte perdue.

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Bah surtout que tu fera tellement de fois les quêtes "ennemis du monde" (qui te rapporteront plus de 500 tickets à chaque fois, 900 sur le plus puissant qui apparaît quand l'invasion est complète), que ce n'est pas si grave que ça d'en utiliser. ^^
Mais tu as raison car j'ai regardé dans mon bestiaire et, étrangement, je n'ai même pas le monstre qu'il demande de battre... Et je ne me rappelle pas si j'avais déjà les matériaux ou si j'avais utilisé des tickets à ce moment là.

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Bon bah pour t'aider, je viens de me téléporter à Sylvalum et j'ai trouvé :p
Les éludard des sables sont les "statues" immobiles. Tu te téléporte au site 405 et ils y en a un juste à côté :)
(il faut le toucher pour qu'il "s'active")

Edité par belyzelien le 23/12/2015 - 19:35

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Ha merci je vais aller voir ça de suite :p
Quand même con d'avoir pratiquement tout le jeu paralysé quand t'active une quête d'entente...

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Oui c'est vrai, mais en même temps, vu la direction qu'ils ont prit sur ce Xeno, c'est logique : si tu as une quête active avec un perso et que celui-ci disparaît dans l'histoire par exemple, bah ça nique la quête, donc ils n'avaient pas le choix.

Edité par belyzelien le 23/12/2015 - 19:41

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Bah ça encore ils auraient pu te l'annuler même si elle était déjà acceptée comme dans Witcher 3.
Mais c'est comme le prérequis d'affinité pour faire une quête d'entente, ça devient vite gonflant à la longue aussi.
Même si effectivement avec la console du multi tu peux vite maxer ça avec certaines quêtes.

Edité par Killa le 23/12/2015 - 19:58
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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Je comprends pas trop ton souci Lordi, déjà tous les coéquipiers font des "parfaits" automatiquement, et sinon mon skell a dû être détruit une bonne quinzaine de fois, et à chaque fois "l'assurance a remplacé votre Skell perdu", c'est quoi ces histoires d'assurance niveau 0 et compagnie ?
J'ai jamais eu rien à payer, j'ai pas trouver un seul endroit où gérer les assurances, je crois que j'ai jamais rien payé, ya des trucs auxquels il faut faire gaffe...?

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

T'as look dans tes stats dans le hangar ton nombre d'assurance ?
Perso j'ai pas repris depuis hier alors que je suis au boss final et je sais même pas pourquoi ...

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Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )

Citation:
et sinon mon skell a dû être détruit une bonne quinzaine de fois, et à chaque fois "l'assurance a remplacé votre Skell perdu", c'est quoi ces histoires d'assurance niveau 0 et compagnie ?
J'ai jamais eu rien à payer, j'ai pas trouver un seul endroit où gérer les assurances, je crois que j'ai jamais rien payé, ya des trucs auxquels il faut faire gaffe...?

Dans les stat du skell, a droite t'a "assurance".
Si tu tombe a 0 assurance, tu paye a CHAQUE FOIS qu'il est détruit, mème si tu fait un perfect a la destruction, et pareil pour les coop off course.
Donc faut faire super gaffe a sa barre de vie.

Edité par Mrmindwaves le 23/12/2015 - 21:11