Ah oui c'est sympa comme vidéo, tu te démerde très bien ! :)
Et au fait, il y a bien plus de 50 skins amiibo, vu que c'est 100 :p
D'ailleurs, comme je l'ai avait tous débloqué, j'avais posté les screens sur JVC pour les plus curieux (et certains ont vraiment la classe en plus) !
Je vais donc les reposter ici si vous le voulez. :)
Allez zou, mon premier niveau spécial future épopée du Hooper ! C'est bien connu, pour l'épopée comme en sport l'essentiel c'est un bon entraînement, je vous présente donc...
Nom du stage: Megamario 2 : Quickman Stage
Description: Vous avez aimé le détester dans Megaman 2, il est de retour dans Mario Maker : le stage de Quickman dans Megaman 2 et ses lasers de la mort ! Tout comme son modèle, le stage propose deux phases de "laser", une assez simple au début et une deuxième plus compliquée avant le combat final, assez simple mais qui nécessitera de battre le timer...
ID:3547-0000-0096-A931
Thème: Château Bowser
Catégorie: Difficile, mais pas impossible, les phases de laser sont assez courtes et peuvent être maîtrisées avec un peu d'entraînement, par ailleurs le stage est assez court, comme son modèle, les trys peuvent donc s'enchaîner rapidement :)
Salut ! J'ai fait un Boss à la Chaîne, avec des boss imaginés par mes soins :p
Boss à la chaîne / Boss Rush : 5FAA-0000-0076-12E5
Bon pas beaucoup d'étoiles ni de tentatives pour l'instant, c'est un peu beaucoup le bide, mes levels x)
Allez l'essayer lui ainsi que mes autres niveaux ^^
Sinon si mon premier niveau vous intrigue, c'est un niveau fait pour troubler vos habitudes de joueur.
Bye bye ! :p
Bon je poste pas souvent sur le forum mais la j'aime bien le concept ! J'ai fait un petit stage sur le theme de super meat boy j'ai pas beaucoup de tentative ce que je trouve dommage alors essayez le ! Nom du stage: Super mario boy (vinceb)
Description: Un stage à la super meat boy dans les airs
ID: 1043-0000-0084-349A
Thème: Forteresse volante
Catégorie: Un peu hard-core mais on peut y arriver avec un peu de skill avec le wall-jump et les sauts !
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Les niveaux sélectionnés joués par notre Gros Ours préféré ont étés très sympas, il y a du bon boulot dans l'architecture et la construction du level design, on ressent la passion de certains et ça fait vachement plaisir :D !
Heureux que le mien inspiré de Mario Kart a été choisi ! Bon en même temps, je pouvais m'en douté car beaucoup de joueurs l'ont adorés :) !
Pour la p'tite info, mon vrai pseudo est ToosterDk comme ça sur le tchat, je serais reconnaissable.
Et tout comme SlimFire-S§L , je poste très peu sur le forum ces dernières années et pour le coup, je me suis senti concerné en présentant mes stages.
j'ai été surpris par le stage de Little Hardy (le temple de l'ombre de zelda) et surtout par le fait que l'on puisse marché sur des plateformes invisible
j'ai donc téléchargé son stage pour voir comment il a fait et je vois qu'il a "fusionné" le bloc invisible avec un nuage , j'ai essayé de refaire de meme, mais chez moi ca marche pas
si quelqu'un aurait une idée ce serait sympa merci
'ai été surpris par le stage de Little Hardy (le temple de l'ombre de zelda) et surtout par le fait que l'on puisse marché sur des plateformes invisible
C'est le stage de Phil Fish ^^
Je lui laisserais t'expliquer parce que c'est compliqué, mais en gros c'est un glitch.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ah oui c'est sympa comme vidéo, tu te démerde très bien ! :)
Et au fait, il y a bien plus de 50 skins amiibo, vu que c'est 100 :p
D'ailleurs, comme je l'ai avait tous débloqué, j'avais posté les screens sur JVC pour les plus curieux (et certains ont vraiment la classe en plus) !
Je vais donc les reposter ici si vous le voulez. :)
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFJ-UKKaA
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKFJ-K1DUg
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAAAtVHhnzMSmBQ
@jonaq le début c'est un système de password et tu n'as pas tout à refaire :( tu arrives direct chez épona
Tous mes niveaux http://superawesomeirc.herokuapp.com/mariomaker/miiverse/nevakee716
http://www.hooper.fr/forums/tutoriaux-astuces/tutomario-maker-advanced
Mes vacs à BAli https://www.youtube.com/watch?v=8TvfP3itjJk
Allez zou, mon premier niveau spécial future épopée du Hooper ! C'est bien connu, pour l'épopée comme en sport l'essentiel c'est un bon entraînement, je vous présente donc...
Nom du stage: Megamario 2 : Quickman Stage
Description: Vous avez aimé le détester dans Megaman 2, il est de retour dans Mario Maker : le stage de Quickman dans Megaman 2 et ses lasers de la mort ! Tout comme son modèle, le stage propose deux phases de "laser", une assez simple au début et une deuxième plus compliquée avant le combat final, assez simple mais qui nécessitera de battre le timer...
ID: 3547-0000-0096-A931
Thème: Château Bowser
Catégorie: Difficile, mais pas impossible, les phases de laser sont assez courtes et peuvent être maîtrisées avec un peu d'entraînement, par ailleurs le stage est assez court, comme son modèle, les trys peuvent donc s'enchaîner rapidement :)
Jeu : Super Mario World
Salut ! J'ai fait un Boss à la Chaîne, avec des boss imaginés par mes soins :p
Boss à la chaîne / Boss Rush : 5FAA-0000-0076-12E5
Bon pas beaucoup d'étoiles ni de tentatives pour l'instant, c'est un peu beaucoup le bide, mes levels x)
Allez l'essayer lui ainsi que mes autres niveaux ^^
Sinon si mon premier niveau vous intrigue, c'est un niveau fait pour troubler vos habitudes de joueur.
Bye bye ! :p
Bon je poste pas souvent sur le forum mais la j'aime bien le concept ! J'ai fait un petit stage sur le theme de super meat boy j'ai pas beaucoup de tentative ce que je trouve dommage alors essayez le !
Nom du stage: Super mario boy (vinceb)
Description: Un stage à la super meat boy dans les airs
ID: 1043-0000-0084-349A
Thème: Forteresse volante
Catégorie: Un peu hard-core mais on peut y arriver avec un peu de skill avec le wall-jump et les sauts !
Jeu : New Super Mario bros U
Pour ceux que ça intéresse, la liste des niveaux du live de ce soir:
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Merci Pasaiyen ^^ !
Les niveaux sélectionnés joués par notre Gros Ours préféré ont étés très sympas, il y a du bon boulot dans l'architecture et la construction du level design, on ressent la passion de certains et ça fait vachement plaisir :D !
Heureux que le mien inspiré de Mario Kart a été choisi ! Bon en même temps, je pouvais m'en douté car beaucoup de joueurs l'ont adorés :) !
Pour la p'tite info, mon vrai pseudo est ToosterDk comme ça sur le tchat, je serais reconnaissable.
Et tout comme SlimFire-S§L , je poste très peu sur le forum ces dernières années et pour le coup, je me suis senti concerné en présentant mes stages.
M
Bon j'essaye de me resoudre une enigme la
j'ai été surpris par le stage de Little Hardy (le temple de l'ombre de zelda) et surtout par le fait que l'on puisse marché sur des plateformes invisible
j'ai donc téléchargé son stage pour voir comment il a fait et je vois qu'il a "fusionné" le bloc invisible avec un nuage , j'ai essayé de refaire de meme, mais chez moi ca marche pas
si quelqu'un aurait une idée ce serait sympa merci
mes niveaux mario maker : http://maker.adiguba.com/user/h0m0nculus33/
C'est le stage de Phil Fish ^^
Je lui laisserais t'expliquer parce que c'est compliqué, mais en gros c'est un glitch.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Regarde le dernier post du topic dans "modern gaming" j'ai mis une vidéo à ce sujet ce matin :)