Bah déjà que c'est un boulot monstre et qu'on est en pleine mise à jour, vous continuez à en rajouter mdr, je me suis occupé que de 11 pages mais rien que ça ça m'a pris 2h à faire ça proprement donc bon.
Donc ouais évitez de reposter vos stages et essayez pour certains d'être complet quand même, rien que le fait de vérifier quel stage de chaque auteur a été ajouté ou non ça prend du temps.
Faut être motivé je le dis moi.
Je le poste là même si je l'ai déjà compris dans ma partie de la mise à jour:
Phitouppe ▼▲
Nom du stage: Adieu au langage ID: D57B - 0000 - 0021 - F006 Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Château de Bowser Catégorie: Facile Description: Ouvrir vos sens et votre esprit vous sera nécessaire pour terminer ce niveau.
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Nom du stage: Cargo Bargeot ID: F231 - 0000 - 0067 - F7AF Jeu: Super Mario World Thème: Forteresse Catégorie: Facile Description: Un bateau déjanté amarré au port de Saint-Malo.
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Nom du stage: Chapi-Chateau ID: 125E - 0000 - 0079 - 7BBF Jeu: Super Mario World Thème: Manoir Fantôme Catégorie: Corsé Description: Un manoir fort convivial.
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Nom du stage: Duck Hunt ID: BF6D - 0000 - 007F - D2E5 Jeu: Super Mario Bros Thème: Plaine Catégorie: Niveau de Scoring Description: Un niveau où l'objectif est de faire le plus gros score!
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Nom du stage: Explosion ID: 0C8F - 0000 - 007A - D175 Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Château de Bowser Catégorie: Facile Description: Une expédition dans une mine explosive.
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Nom du stage: Ghost Boontain ID: C364 - 0000 - 0050 - AD43 Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Manoir Fantôme Catégorie: Niveau automatique Description: Ne touchez jamais la manette même si la peur vous prend!
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Nom du stage: Ground Crater ID: EAEB - 0000 - 0058 - 301D Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Souterrain Catégorie: Niveau à choix multiple. Description: 4 Niveaux en un seul dont il faudra en accomplir deux au choix pour valider le stage.
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Nom du stage: Idéologie ID: C234 - 0000 - 001F - 3F9C Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Souterrain Catégorie: Facile Description: Mon premier stage, pas bien difficile en somme.
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Nom du stage: Inside Jabu-Jabu's Belly ID: 81BD - 0000 - 0088 - 42F9 Jeu: Super Mario World Thème: Aquatique Catégorie: Corsé Description: Niveau inspiré du moment le plus magnifique d'Ocarina of Time.
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Nom du stage: La raison ID: B2DF - 0000 - 0021 - E83A Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Château de Bowser Catégorie: Facile Description: Évite les boules de feu et c'est gagné.
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Nom du stage: Ludwig ID: CF9D - 0000 - 0077 - BC5C Jeu: Super Mario Bros Thème: Souterrain Catégorie: Niveau musical Description: Ça m'a pris quelque jours pour le faire. Laissez vous emporter par ces quelque mélodies.
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Nom du stage: Marine Expedition ID: C03D - 0000 - 004A - 78B7 Jeu: Super Mario World Thème: Aquatique Catégorie: Niveau à choix multiple Description: Au joueur de faire sa propre difficulté avec ces 5 passages différents menant à la sortie.
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Nom du stage: Mush Mush Paradise ID: 77C7 - 0000 - 0068 - C92A Jeu: Super Mario Bros Thème: Plaine Catégorie: Facile Description: De plus en plus gros, les champignons sous toute ses formes.
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Nom du stage: My Princess Kingdom ID: 8D4E - 0000 - 006F - 8467 Jeu: Super Mario World Thème: Château de Bowser Catégorie: Corsé Description: Un niveau pour fille (surtout si ce sont des princesses).
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Nom du stage: Pikmin Rescue ID: 7B74 - 0000 - 0062 - 23E7 Jeu: Super Mario Bros Thème: Forteresse Catégorie: PGM Description: Vous êtes des pikmin et on veut vous presser pour votre jus plein de vitamine, tentez d'échapper à ce cauchemar!
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Nom du stage: Quatar ID: BBAA - 0000 - 0020 - BE8A Jeu: Super Mario Bros Thème: Plaine Catégorie: Moyen Description: Il fait décidément chaud à Quatar.
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Nom du stage: Retro Big Fat ID: 533F - 0000 - 0049 - AD85 Jeu: Super Mario Bros Thème: Plaine Catégorie: Facile Description: Mario Grossi à vu d'oeil et maintenant sous son énorme poids le sol se dérobe!
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Nom du stage: Splatoon ID: 8871 - 0000 - 002D - C307 Jeu: Super Mario World Thème: Plaine Catégorie: Corsé Description: Un niveau qui n'a aucun rapport avec le jeu éponyme.
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Nom du stage: Tanuki's Flight ID: 052D - 0000 - 0042 - 4666 Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Forteresse Catégorie: PGM Description: Mon niveau le plus difficile, armez vous de patience.
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Nom du stage: The Noisy Death ID: 3F6A - 0000 - 007C - E81B Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Château de Bowser Catégorie: PGM Description: Une mort violente et bruyante.
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Nom du stage: The Silent Death ID: 9595 - 0000 - 007C - 728C Jeu: New Super Mario Bros U Thème: Château de Bowser Catégorie: PGM Description: Une mort douce et sans bruit.
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Nom du stage: The Stage ID: 7351 - 0000 - 0061 - ACB5 Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Manoir fantôme Catégorie: Niveau scénarisé Description: Un niveau qui vous raconte une histoire trépidante! 10 Minutes de plaisir non stop.
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Nom du stage: Tokyo ID: 5BA0 - 0000 - 0070 - FAF8 Jeu: Super Mario Bros 3 Thème: Plaine Catégorie: Exploration/ Enigme Description: Saurez vous élucider les mystères qui bercent Tokyo?
@Phitouppe Tes stages son bien, pour les avoir quasi tous essayé, t'a un talent de Level design c'est certain, mais bien trop punitif, on dirais que tu les fait surtout pour toi, et leurs cotés artistique, et pas vraiment pour le coté agréable du gameplay, je les ai trouver bien foutu c'est vrai, mais j'ai pas vraiment passé des moment de joie dessus quoi xd
Tu va difficilement passé en Live avec ce type de stages... ou vers la fin.. =/
@Piccolo_ Mon niveau demande un minimum de contrôle au niveau des sauts, pas fou, mais le plus difficile reste d'appréhender la physique des tortues à pics. Si, en son fait, mon niveau était vraiment hard, je ne l'aurais jamais terminé par moi même ! :P
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je pourrais en rajouter un, on peut modifier un niveau posté directement ?
EDIT: Mieux vaut pas en fait, augmenter la taille de mario rendrait un certain passage beaucoup trop hardcore/impossible ^^
Mais tu ne m'as pas envoyé de niveaux si? Ou je l'ai loupé?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai fini ceux là les deux premiers du premier coup. (j'ai pris totalement au hasard)
C'est sympas mais bon ce sont des promenades de santé quoi, j'ai eu aucune satisfaction en atteignant la fin x) ce que j'aime c'est buter, recommencer et me dire qu'à la fin j'y suis enfin arrivé. Donc effectivement si tu te bases juste sur des niveaux pour la beauté du gameplay comme tu dis c'est normal que tu as du mal avec mes niveaux (après il y en a que 5 que je considère vraiment comme difficile). La revers de médaille c'est qu'effectivement peu de personne ont la patience et prennent pas le temps de finir un niveau difficile, quand on voit que les niveaux les plus joués et populaire se sont des niveaux où tu bouges même pas la manette elle est où la beauté du gameplay dans ces moments là? ^^
Bon sinon altruiste que je suis je crache des étoiles à tout le monde, pas question d'aimer ou non mais plus de l'encouragement et surtout à cause de système de lock.
PS: Mon Cargo Bargeot est blindé d'item à la fin lol.
Je fais Speed Bowser castle là, pour le coup c'est du punitif aussi lol, donc je suis mal ta logique! Genre à un moment je saute, je vois pas ce qu'il y a en haut et direct une barre de feu me tue lol, imprévisible le machin.
Bah déjà que c'est un boulot monstre et qu'on est en pleine mise à jour, vous continuez à en rajouter mdr, je me suis occupé que de 11 pages mais rien que ça ça m'a pris 2h à faire ça proprement donc bon.
Donc ouais évitez de reposter vos stages et essayez pour certains d'être complet quand même, rien que le fait de vérifier quel stage de chaque auteur a été ajouté ou non ça prend du temps.
Faut être motivé je le dis moi.
Je le poste là même si je l'ai déjà compris dans ma partie de la mise à jour:
Ok je viens d'acquérir le jeu, je pense poster à l'occasion certains de mes futurs niveaux.
@Phitouppe Tes stages son bien, pour les avoir quasi tous essayé, t'a un talent de Level design c'est certain, mais bien trop punitif, on dirais que tu les fait surtout pour toi, et leurs cotés artistique, et pas vraiment pour le coté agréable du gameplay, je les ai trouver bien foutu c'est vrai, mais j'ai pas vraiment passé des moment de joie dessus quoi xd
Tu va difficilement passé en Live avec ce type de stages... ou vers la fin.. =/
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
@Piccolo_ Mon niveau demande un minimum de contrôle au niveau des sauts, pas fou, mais le plus difficile reste d'appréhender la physique des tortues à pics. Si, en son fait, mon niveau était vraiment hard, je ne l'aurais jamais terminé par moi même ! :P
Les mecs mettez au moins des champignons dans vos stages quoi, là vous m'en avez envoyé tellement de durs que le live va faire un niveau :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je pourrais en rajouter un, on peut modifier un niveau posté directement ?
EDIT: Mieux vaut pas en fait, augmenter la taille de mario rendrait un certain passage beaucoup trop hardcore/impossible ^^
Mais tu ne m'as pas envoyé de niveaux si? Ou je l'ai loupé?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Bovelo Mountain 1-1
Link's Small Aventure
Chantier aérien pas aux normes
J'ai fini ceux là les deux premiers du premier coup. (j'ai pris totalement au hasard)
C'est sympas mais bon ce sont des promenades de santé quoi, j'ai eu aucune satisfaction en atteignant la fin x) ce que j'aime c'est buter, recommencer et me dire qu'à la fin j'y suis enfin arrivé. Donc effectivement si tu te bases juste sur des niveaux pour la beauté du gameplay comme tu dis c'est normal que tu as du mal avec mes niveaux (après il y en a que 5 que je considère vraiment comme difficile). La revers de médaille c'est qu'effectivement peu de personne ont la patience et prennent pas le temps de finir un niveau difficile, quand on voit que les niveaux les plus joués et populaire se sont des niveaux où tu bouges même pas la manette elle est où la beauté du gameplay dans ces moments là? ^^
Bon sinon altruiste que je suis je crache des étoiles à tout le monde, pas question d'aimer ou non mais plus de l'encouragement et surtout à cause de système de lock.
PS: Mon Cargo Bargeot est blindé d'item à la fin lol.
Je fais Speed Bowser castle là, pour le coup c'est du punitif aussi lol, donc je suis mal ta logique! Genre à un moment je saute, je vois pas ce qu'il y a en haut et direct une barre de feu me tue lol, imprévisible le machin.
@Pasaiyen Je pensais... Mais non. Bref, je te l'ai (r)envoyé !
Sur "Trop dur? cherche les étoiles" aussi tu te fait avoir par plein de truc que tu vois qu'au dernier moment lol.