Bon bah pour les curieux (et parce-que je me suis galéré à classer par auteur les stages de la page 10 à 20), j'en ai profité pour classer tout mes propres stages.
Voici la liste :)
belyzelien ▼▲
Metroid ▼▲
Metroid 1-1 Entrance ▼▲
ID: 59DA-0000-000F-6DC3
Description : Le niveau n'est pas bon, enfin c'est selon vos goûts mais comparé aux suivants, il n'a rien à voir. Je n'avais pas encore trouvé le "style Metroid". Faites-vous votre avis mais dites-vous que le suivant n'a rien à voir.
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Moyen
(oui, il n'est pas beau, mais c'était mon premier niveau, avant que je ne trouve le "style" Metroid :p)
Metroid 1-2 Secrets of Zebes ▼▲
ID: E90E-0000-000F-BA9C
Description: Le premier "vrai" niveau. Ne baissez pas les bras quand vous serez bloqué, nous sommes dans Metroid, il y a donc un passage caché à trouver ! :)
Je précise qu'il y a 5 vies cachées, bonne chance pour toutes les trouver ! ^^
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 1-3 Brinstar depths ▼▲
ID: 18F5-0000-0012-6EFC
Description: Pas plus de choses à dire que pour le précédent. Je précise que, pour un certain passage, il ne faut pas utiliser un bloc caché et sauter sur une tortue qui sort d'un tuyau, il y a un vrai chemin caché (je précise car j'ai l'impression que les gens tentent ceci). Il y a encore cinq vies cachées, bonne chance ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 1-4 Face to Kraid ▼▲
ID: 5F15-0000-0022-B33F
Description: Le niveau de boss face à Kraid, y arriverez-vous ? Il y a deux façons de passer le boss de fin, alors dites-vous que vous ne serez pas bloqué. De nouveau 5 vies cachées à trouver :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Château de Bowser Catégorie : Corsé
Metroid 2-1 Planet of maze ▼▲
ID: AD84-0000-002E-1F93
Description: Un petit rappel de l'aspect labyrinthique de Zebes. Trouvez le bon chemin :)
Il y a 7 vies cachées, bonne chance :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 2-2 Walk on surface ▼▲
ID: DEA3-0000-003D-D620
Description: Presque tout le niveau se passe sur la surface de Zebes ^^.
Il y a 4 vies cachées cette fois, bonne chance et bon jeu ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Plaines Catégorie : Corsé
(tout le niveau se passe dans une seconde zone, la première n'a donc que peu de chose)
Metroid 2-3 Run to Norfair ▼▲
ID: 0E18-0000-0042-0E99
Description: Un petit niveau "run". J'espère qu'il vous plaira ^^
Il y a 4 vies cachées, bonne chance et bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains Catégorie : Corsé
Metroid 2-4 Den of Ridley ▼▲
ID: 84D4-0000-004E-4047
Description: L'antre de Ridley, la tanière du plus grand ennemi de Metroid, et surtout de Samus !
Il y a 5 vies cachées, bonne chance et bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Château de Bowser Catégorie : Corsé
Metroid 3-1 Chozo Temple ▼▲
ID: F54E-0000-0067-D560
Description: Samus perd son costume Varia et doit parcourir le temple Chozo à la recherche d'une nouvelle armure. Elle devra réussir plusieurs épreuves et passer plusieurs tests pour atteindre l'armure tant convoité !
Il y a 5 vies cachées, bon jeu :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Zelda Bros ▼▲
Zelda Bros : Forest temple ▼▲
ID : 6A9D-0000-007A-C0A4
Description : Premier temple de ma série "Zelda". J'espère qu'il vous plaira. ^^
Jeu: Super Mario Bros Thème : Plaine - Cave Catégorie : Moyen
Zelda Bros 2 : Kakariko Village ▼▲
ID : 0D35-0000-0080-B3CE
Description : Deuxième niveau de ma série "Zelda", où l'on parcourt le village Cocorico.
(soyez indulgent, ce n'est pas évident de reproduire un architecture de village avec l'éditeur :p)
Jeu: Super Mario Bros Thème : Plaines - Plaines Catégorie : Moyen
Megaman Legacy ▼▲
Megaman Legacy : Belyzman ▼▲
ID : 74E9-0000-0091-BC74
Description : Un niveau dans la veine de la série MegaMan. Des phases de plateforme plus ou moins précise, des pics à éviter et même un boss final ! :)
Jeu : Super Mario Bros Thème : Souterrains - Souterrains Catégorie : Corsés
Parralel world ▼▲
Parralel world ▼▲
ID : 84E6-0000-0037-CACF
Description : C'est un stage avec 2 zones, et chacune est parallèle à l'autre. C'est à dire dans les ennemis, les décors (sauf 2 ou 3 endroits ou ce n'était pas possible), etc sont à l'identique. Si vous trouvez un bloc dans une partie et pas dans l'autre, essayez de voir s'il n'y a pas, peut être, un bloc invisible contenant une vie... :p
J'ai galéré pour tout correspondre au carré près... lol
Bref, je vous laisse la surprise !
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Château de Bowser - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Parallel world 2 ▼▲
ID : 56BF-0000-008D-024D
Description : Comme le précédent, les environnements sont identiques d'un décor à l'autre. Si un bloc apparaît dans un environnement et pas dans l'autre, il y a sûrement un bloc caché :)
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Château de Bowser - Manoir Boo Catégorie : Moyen
Don't stop, follow the coins ▼▲
Don't stop, follow the coins 1 ▼▲
ID : 12D9-0000-003D-FFC0
Description : Un court niveau de run qui se termine en 22 secondes. Il suffit de courir en sautant sur les ennemis et en suivant les pièces. ^^
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Plaines Catégorie : Speedrun
Don't stop, follow the coins 2 ▼▲
ID : 10BD-0000-0046-F38F
Description : Comme le précédent, courir en suivant les pièces et en sautant sur les ennemis.
Il se finit en 22 secondes. ^^
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Manoir Boo Catégorie : Speedrun
Classic Mario ▼▲
Classic Mario 1-1 ▼▲
ID : 0078-0000-0047-822F
Description : Un niveau "classique" dans la veine des jeux originaux. Rien n'est difficile, et le niveau peut même se terminer en speedrun !
Jeu : New Super Mario Bros U Thème : Plaines Catégorie : Easy
Divers ▼▲
Climb Mario ▼▲
ID : 8C1A-0000-000F-6E82
Description : Un niveau très simple et très court : il suffit de sauter sur des koopas volantes pour atterrir sur des blocs et continuer d'avancer ainsi.
Aucun piège ou troll, juste des sauts simpliste.
Jeu : Super Mario Bros Thème : Plaines Catégorie : Moyen (j'aurai dit facile mais vu le taux de réussite)
Road of pikes ▼▲
ID : 59FC-0000-0011-FFC0
Description : Un niveau que j'aurai classé "difficile" mais vu le taux de réussite (6 réussites sur 900 vies, 0,70%). Il s'agit simplement de rester en mode "étoile" pour parcourir un chemin de piques (d'où le nom :p ) jusqu'à l'arrivé.
Ne vous attendez pas à un niveau exceptionnel, j'en connais les défauts (chemin pas toujours clair, difficulté mal dosé) mais comme il fait partie de mes premiers niveaux (je me suis amélioré depuis). ^^
Si vous voulez prouver que vous êtes un très bon joueurs, ce niveau est pour vous ! :)
Jeu : Super Mario Bros 3 Thème : Souterrains Catégories : PGM
Nom du stage: Boo : Return to the nightmare
Description: Mario traverse un cimetière pour pénétrer dans l'antre de Boo et va revivre un cauchemar avant de s'y enfuir. Un level avec une ambiance assez "glauque"
ID: EBB6-0000-0096-8124
Thème: Monde plaine + manoir hantée
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario World
Bon trop de stage dur, beaucoup trop. Donc il y en a pas mal que je ne vais pas mettre et on va chercher nous même des niveaux ici facile (parce que là on est à quasiment 15 stages aussi difficile ou presque que celui de Tony Retro). Désolé pour vous mais pas mal d'entre vous ne passerons pas dans ce live, je garde cependant vos niveaux pour les prochains lives.
Si jamais vous ne vous trouvez pas dans le live de demain, envoyez moi un message samedi, pour être sur que ce n'est pas un oubli de ma part et que c'est bien un report à la semaine prochaine.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Nom du stage: Hose land
Description: Une simple petite balade avec plein de tuyau
ID: A7CC-0000-007D-2DC0
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine - Aquatique
Catégorie: Niveaux Facile
Bon !
La liste est fini, j'ai choisis 5 niveaux hard (et croyez moi que ça me fait déjà mal parce qu'il y a de fortes chance pour qu'il n'en fasse qu'un et pas les autres), il y en a deux qui date de la semaine dernière ce qui nous fait 3 niveaux hard inédit. J'en ai reçu une dizaine vous comprendrez bien que tout le monde ne pourra pas être présent dans ce live. J'aurais aimé vous contactez chacun par mp mais ma boite étant noyé de messages je prendrais un temps fou à vous retrouver et... parfois je dors quand même :p
Donc ceux qui n'auront pas été dans le live n'oubliez pas de me contacter samedi, et désolé j'ai fais ce que j'ai pu mais trop c'est trop comme on dit x)
EDIT:
Je ne m'attendais pas à recevoir autant de niveaux enfaîtes, j'ai en plus eu une semaine particulièrement chargé côté personnel, ce qui explique que je n'ais pas répondu à vos mps. Par contre rassurez vous je les ais tous lu et ils ont (normalement :p) tous été testé par l'équipe.
Je pense que le live d'Hooper vous a carrément motivé et vous à donner l'envie de participer, ce qui explique cette augmentation assez énorme du nombre de participants.
Du coup... on n'était pas prêt :p On a gardé la même méthode, on a prit des niveaux qui nous plaisaient de la communauté, les niveaux que vous nous avez proposé et 5 niveaux bien classé. Ce qui explique que je sois encore lever à fignoler la liste, j'ai eu énormément de donner à traiter ce soir, une de mes première soirée "tranquille" (avec des guillemets :V) depuis la semaine dernière (la preuve j'ai deux épisodes de retard sur doctor who :p).
Ce qu'on ferra à l'avenir, c'est que vous continuerez de m'envoyer vos niveaux mais que je les stockerais dans une liste (qu'on gardera avec l'équipe) et on piochera dedans pour les lives. Par contre du coup, on ne pourra pas vous assurer que vous serez présent au prochain live. Je pense que ça fonctionnera mieux ainsi.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Nom: Jump Skill
ID: C0CB-0000-0096-E778
Jeu: Super mario bros
Type: Plein air
Difficulté: Technique mais pas hardcore (à finir en moins d'une minute)
C'est mon premier stage publié (jeu acquis il y a 2 jours ^^) donc n'hésitez pas à l'essayer et me donner des retours pour que je puisse m'améliorer ;)
Bonsoir les amis :)
Je viens de faire le level 1 d'aero the acrobat 1 version mario bros 1.
Ca donne:
nom: super aero the acrobat bros 1-1
jeu: SMB1
thème: hommage/plein air.
difficulté: facile
id: 1E11-0000-0097-2516
Pasa, je compte sur toi pour le choix des levels ^^
Bonne nuit les amis, à ce soir.
Edit: Je viens de réaliser le 1-2 d'aero the acrobat version mario bros 3 (obligé pour la clé dans le jeu d'origine remplacé ici par un "p")
nom: super aero the acrobat bros 1-2
jeu: smb3
thème: hommage/plein air
difficulté: difficile surtout pour ceux qui ne connaissent pas le jeu original.
id: CB48-0000-0098-3C8E
Je me suis aidé d'une vidéo qui n'est pas de moi pour la création des niveaux.
A mon tour de contribuer avec une petite vidéo de vos créations sur Mario Maker.
J'aurai vraiment souhaité pouvoir en montrer plus mais malheureusement, le niveau de Aerynn était très difficile et il a complètement monopolisé la vidéo haha
1:30 Niveau de Piccolo - Autostrada dei Fiori
3:40 Niveau de Superbolt64 - Choose your Destination
11:20 Niveau de Gyzarus - MegaMan 3 Shadow Man
23:50 Niveau de Aerynn - Hyrule Field
La fameuse stat dont je vous parle en début de vidéo, j'ai fini par la retrouver:
Bon bah pour les curieux (et parce-que je me suis galéré à classer par auteur les stages de la page 10 à 20), j'en ai profité pour classer tout mes propres stages.
Voici la liste :)
Nom du stage: Boo : Return to the nightmare
Description: Mario traverse un cimetière pour pénétrer dans l'antre de Boo et va revivre un cauchemar avant de s'y enfuir. Un level avec une ambiance assez "glauque"
ID: EBB6-0000-0096-8124
Thème: Monde plaine + manoir hantée
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario World
Bon trop de stage dur, beaucoup trop. Donc il y en a pas mal que je ne vais pas mettre et on va chercher nous même des niveaux ici facile (parce que là on est à quasiment 15 stages aussi difficile ou presque que celui de Tony Retro). Désolé pour vous mais pas mal d'entre vous ne passerons pas dans ce live, je garde cependant vos niveaux pour les prochains lives.
Si jamais vous ne vous trouvez pas dans le live de demain, envoyez moi un message samedi, pour être sur que ce n'est pas un oubli de ma part et que c'est bien un report à la semaine prochaine.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Nom du stage: Hose land
Description: Une simple petite balade avec plein de tuyau
ID: A7CC-0000-007D-2DC0
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine - Aquatique
Catégorie: Niveaux Facile
Bon !
La liste est fini, j'ai choisis 5 niveaux hard (et croyez moi que ça me fait déjà mal parce qu'il y a de fortes chance pour qu'il n'en fasse qu'un et pas les autres), il y en a deux qui date de la semaine dernière ce qui nous fait 3 niveaux hard inédit. J'en ai reçu une dizaine vous comprendrez bien que tout le monde ne pourra pas être présent dans ce live. J'aurais aimé vous contactez chacun par mp mais ma boite étant noyé de messages je prendrais un temps fou à vous retrouver et... parfois je dors quand même :p
Donc ceux qui n'auront pas été dans le live n'oubliez pas de me contacter samedi, et désolé j'ai fais ce que j'ai pu mais trop c'est trop comme on dit x)
EDIT:
Je ne m'attendais pas à recevoir autant de niveaux enfaîtes, j'ai en plus eu une semaine particulièrement chargé côté personnel, ce qui explique que je n'ais pas répondu à vos mps. Par contre rassurez vous je les ais tous lu et ils ont (normalement :p) tous été testé par l'équipe.
Je pense que le live d'Hooper vous a carrément motivé et vous à donner l'envie de participer, ce qui explique cette augmentation assez énorme du nombre de participants.
Du coup... on n'était pas prêt :p On a gardé la même méthode, on a prit des niveaux qui nous plaisaient de la communauté, les niveaux que vous nous avez proposé et 5 niveaux bien classé. Ce qui explique que je sois encore lever à fignoler la liste, j'ai eu énormément de donner à traiter ce soir, une de mes première soirée "tranquille" (avec des guillemets :V) depuis la semaine dernière (la preuve j'ai deux épisodes de retard sur doctor who :p).
Ce qu'on ferra à l'avenir, c'est que vous continuerez de m'envoyer vos niveaux mais que je les stockerais dans une liste (qu'on gardera avec l'équipe) et on piochera dedans pour les lives. Par contre du coup, on ne pourra pas vous assurer que vous serez présent au prochain live. Je pense que ça fonctionnera mieux ainsi.
Voilà, voilà c'est tout ce que j'avais à dire :)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
après rien n’empêche de filer que 10 niveaux hardcore au Hooper
Tous mes niveaux http://superawesomeirc.herokuapp.com/mariomaker/miiverse/nevakee716
http://www.hooper.fr/forums/tutoriaux-astuces/tutomario-maker-advanced
Mes vacs à BAli https://www.youtube.com/watch?v=8TvfP3itjJk
Nom: Jump Skill
ID: C0CB-0000-0096-E778
Jeu: Super mario bros
Type: Plein air
Difficulté: Technique mais pas hardcore (à finir en moins d'une minute)
C'est mon premier stage publié (jeu acquis il y a 2 jours ^^) donc n'hésitez pas à l'essayer et me donner des retours pour que je puisse m'améliorer ;)
Nom: For blind people
ID: E15E-0000-0096-EE81
Jeu: Super mario bros
Type: Plein air
Difficulté: Moyen
Ce niveau est pour les aveugles, fermé les yeux et courez et sautez au son
Tous mes niveaux http://superawesomeirc.herokuapp.com/mariomaker/miiverse/nevakee716
http://www.hooper.fr/forums/tutoriaux-astuces/tutomario-maker-advanced
Mes vacs à BAli https://www.youtube.com/watch?v=8TvfP3itjJk
Bonsoir les amis :)
Je viens de faire le level 1 d'aero the acrobat 1 version mario bros 1.
Ca donne:
nom: super aero the acrobat bros 1-1
jeu: SMB1
thème: hommage/plein air.
difficulté: facile
id: 1E11-0000-0097-2516
Pasa, je compte sur toi pour le choix des levels ^^
Bonne nuit les amis, à ce soir.
Edit: Je viens de réaliser le 1-2 d'aero the acrobat version mario bros 3 (obligé pour la clé dans le jeu d'origine remplacé ici par un "p")
nom: super aero the acrobat bros 1-2
jeu: smb3
thème: hommage/plein air
difficulté: difficile surtout pour ceux qui ne connaissent pas le jeu original.
id: CB48-0000-0098-3C8E
Je me suis aidé d'une vidéo qui n'est pas de moi pour la création des niveaux.
A mon tour de contribuer avec une petite vidéo de vos créations sur Mario Maker.
J'aurai vraiment souhaité pouvoir en montrer plus mais malheureusement, le niveau de Aerynn était très difficile et il a complètement monopolisé la vidéo haha
1:30 Niveau de Piccolo - Autostrada dei Fiori
3:40 Niveau de Superbolt64 - Choose your Destination
11:20 Niveau de Gyzarus - MegaMan 3 Shadow Man
23:50 Niveau de Aerynn - Hyrule Field
La fameuse stat dont je vous parle en début de vidéo, j'ai fini par la retrouver: