Le jeu n'est pas encore sorti mais je l'ai déjà depuis mercredi !
Je signal juste que le jeu a quelques bugs un peu emmerdant pour ceux qui ont fait les opus PS2 !
On a le vendeur Gadgetron qui est complètement élargi. D'ailleurs, son élargissement varie selon la résolution utilisée.
PS2
Le HUD du jeu est resté à sa place d'origine en 4/3 du coup, on se croirait sur une chaine de télévision britannique
Quand on rencontre le boss de fin Drek, la musique du niveau reste. On n'a plus ce thème épique. :-(
Sauf si vous faites le niveau à l'envers, la musique de Drek va intervenir !
Pendant le générique de fin, exit le thème de Drek. Les arrière-plan on été tout simplement étirés en 16/9 sur la largeur, du coup on a une belle déformation, il n'y a plus l'effet de transition en volet. Le générique va beaucoup plus vite car sur PS2, souvenez-vous de la console qui semblait lutter entre chaque transition.
Après le générique de fin, on voit la fille de l'assisto-ligne qui est censé nous féliciter d'avoir battu Drek, je dis censé, car ELLE NE PARLE PAS ! Elle reste aussi muette que Link ou Claude de GTA III. Elle souffre du même bug de proportions que le vendeur Gadgetron mais dans l'autre sens : Elle est toute maigre !
Dans Ratchet & Clank 2 et 3, les cinématiques ont toujours le bug du 16/9 affiché en 4/3 que j'avais signalé.
Dans Ratchet & Clank 2, cet épisode était le seul à ne pas avoir de sous-titre, ils en ont ajouté un dans les options, mais vu qu'il est grisé, on ne peut pas l'activer !
Dans Ratchet & Clank 2, certaines cinématiques sont carrément manquantes. En gros, dès qu'une cinématique vidéo s'affiche dans l'espace, la cinématique suivante utilisant le moteur du jeu n'apparaîtra pas, le chargement de la planète commencera directement. Va falloir sortir un patch en urgence là.
Dans Ratchet & Clank 3 : Petit problème avec le casque de Ratchet qui est gros ( dans le deux aussi ) les vidéos-funs quand ça se termine, c'est moins soigné ( écran noir )
Par contre les niveaux eux même n'ont presque pas de problème, j'ai remarqué que pendant la visite de mégacorp, le robot Fizzwidget est muet et quelques bugs d'interfaces du au passage au 16/9 !
Sauf que la mention de ces "bugs" n'apparait pas dans le test de Gamekult....
Par contre j'ai peur d'une chose c'est que le patch ne sort qu'à l'arrivée de la version US...
Ce qui me dérange dans leur test, c'est qu'ils crachent quasiment sur les opus PS2 en disant qu'ils ont vieilli et que les opus PS3 sont bien meilleur.
Déjà, le mec nous sort que les opus PS3 sont bien meilleur, c'est totalement gratuit et injustifié.
Ensuite, dire que les opus PS2 ont vieillis, je comprends pas, je me les suis fait récement et le gameplay ( que ce soit du 1, du 2 ou du 3 ( surtout les 2 derniers avec la possibilité de straffer )) est juste parfait quoi, et même graphiquement il n'y a rien de choquant sur les opus PS2...
De plus, beaucoup de joueurs considèrent les opus PS2 meilleur que ceux sur PS3 ( je n'ai pas jouer aux opus PS3 personellement, je n'émetterais pas de jugement sur ce débat ), alors qu'il disent les opus PS3 superieur, ça me fait vraiment bizarre...
J'ai jouer a opération destruction, et je dois dire que le 2 et le 3 sont bien meilleurs, le gameplay n'a pas évoluer d'un pouce et l'humour s'estompe.
question: je suis d'accord sur le foutage de gueules des remakes HD mais si on compare cette note à celle des autres remakes HD, c'est injuste.
Go => https://www.humblebundle.com/
Le jeu n'est pas encore sorti mais je l'ai déjà depuis mercredi !
Je signal juste que le jeu a quelques bugs un peu emmerdant pour ceux qui ont fait les opus PS2 !
On a le vendeur Gadgetron qui est complètement élargi. D'ailleurs, son élargissement varie selon la résolution utilisée.
PS2
Le HUD du jeu est resté à sa place d'origine en 4/3 du coup, on se croirait sur une chaine de télévision britannique
Quand on rencontre le boss de fin Drek, la musique du niveau reste. On n'a plus ce thème épique. :-(
Sauf si vous faites le niveau à l'envers, la musique de Drek va intervenir !
Pendant le générique de fin, exit le thème de Drek. Les arrière-plan on été tout simplement étirés en 16/9 sur la largeur, du coup on a une belle déformation, il n'y a plus l'effet de transition en volet. Le générique va beaucoup plus vite car sur PS2, souvenez-vous de la console qui semblait lutter entre chaque transition.
Après le générique de fin, on voit la fille de l'assisto-ligne qui est censé nous féliciter d'avoir battu Drek, je dis censé, car ELLE NE PARLE PAS ! Elle reste aussi muette que Link ou Claude de GTA III. Elle souffre du même bug de proportions que le vendeur Gadgetron mais dans l'autre sens : Elle est toute maigre !
Dans Ratchet & Clank 2 et 3, les cinématiques ont toujours le bug du 16/9 affiché en 4/3 que j'avais signalé.
Dans Ratchet & Clank 2, cet épisode était le seul à ne pas avoir de sous-titre, ils en ont ajouté un dans les options, mais vu qu'il est grisé, on ne peut pas l'activer !
Dans Ratchet & Clank 2, certaines cinématiques sont carrément manquantes. En gros, dès qu'une cinématique vidéo s'affiche dans l'espace, la cinématique suivante utilisant le moteur du jeu n'apparaîtra pas, le chargement de la planète commencera directement. Va falloir sortir un patch en urgence là.
Dans Ratchet & Clank 3 : Petit problème avec le casque de Ratchet qui est gros ( dans le deux aussi ) les vidéos-funs quand ça se termine, c'est moins soigné ( écran noir )
Par contre les niveaux eux même n'ont presque pas de problème, j'ai remarqué que pendant la visite de mégacorp, le robot Fizzwidget est muet et quelques bugs d'interfaces du au passage au 16/9 !
Je crois que je vais attendre un patch avant de le prendre parce qu'il y a quelques bugs qui peuvent passer mais il y en a des vraiment génant.
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Je crois que t'as ta réponse Dr kenobi.
Ils sont même pas foutu de faire les choses bien, alors que l'on leur demande juste de mettre en HD le lombax.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Sauf que la mention de ces "bugs" n'apparait pas dans le test de Gamekult....
Par contre j'ai peur d'une chose c'est que le patch ne sort qu'à l'arrivée de la version US...
Go => https://www.humblebundle.com/
Ce qui me dérange dans leur test, c'est qu'ils crachent quasiment sur les opus PS2 en disant qu'ils ont vieilli et que les opus PS3 sont bien meilleur.
Déjà, le mec nous sort que les opus PS3 sont bien meilleur, c'est totalement gratuit et injustifié.
Ensuite, dire que les opus PS2 ont vieillis, je comprends pas, je me les suis fait récement et le gameplay ( que ce soit du 1, du 2 ou du 3 ( surtout les 2 derniers avec la possibilité de straffer )) est juste parfait quoi, et même graphiquement il n'y a rien de choquant sur les opus PS2...
De plus, beaucoup de joueurs considèrent les opus PS2 meilleur que ceux sur PS3 ( je n'ai pas jouer aux opus PS3 personellement, je n'émetterais pas de jugement sur ce débat ), alors qu'il disent les opus PS3 superieur, ça me fait vraiment bizarre...
Don't worry, Be happy
Gameplay de la beta de Ratchet & Clank:QForce:
Pour s'inscrire:
http://www.insomniacgames.com/invite/ffa/
Apparemment c'est très limité et il faut un compte américain.
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J'ai jouer a opération destruction, et je dois dire que le 2 et le 3 sont bien meilleurs, le gameplay n'a pas évoluer d'un pouce et l'humour s'estompe.
Pas du tout d'accord.OD est bien meilleur que les anciens rien qu'au niveau gameplay : c'est beaucoup plus souple et dynamique.
Ratchet et Clank ^^
De très bon souvenirs!