Tout ça en 5h12min avec un taux de 58% bref un score pas terrible du tout mais première découverte d'un jeu ô combien génial !
Sa grande force résidant indubitablement dans son gameplay (tout comme pour tout les autres opus d'ailleurs).
Tout au long du jeu j'ai remarqué à quel point il était facile de mourir si l'on faisait n'importe quoi, certains boss sont très ardus voire beaucoup plus que ceux de Super Metroid, je pense notamment au Nightmare et au SA-X qui ont réussi à me faire injurier devant ma console, mais bon dès que tu as un semblant de technique pour les battre, ils ne sont pas si difficiles que ça, seulement j'ai jamais réussi à en abattre un seul lors d'un premier try, il en fallait toujours un troisième voire une dizaine ><
Ok cet opus est dirigiste mais vers la fin on peut très bien aller où on le souhaite pour récupérer les items cachés (ouf), les différentes zones de la station sont sympathiques mais on est clairement loin de la planète Zebes et de l'ambiance visuelle et sonore des différents environnements... mais qu'on se le dise, pour de la GBA le rendu est clairement exceptionnel.
Le scénario est beaucoup plus prenant et énigmatique que celui de SM, les monologues de Samus et ceux de l'ordinateur y sont vraiment pour beaucoup, dommage que Samus ne se décide à lui parler que vers la fin du jeu, cet échange de dialogue était certes simple mais au moins c'est vivant.
Le suspense est également au rendez-vous, nul ne sait ce qui peut se passer dans la station, entre la rencontre fortuite avec le SA-X ou...
Spoiler ▼▲
... une programmation d’autodestruction de la base par un X.
le jeu est très surprenant, on s'y attend pas, bref que du bon.
Pour conclure j'ai rarement joué à un jeu aussi bon sur GBA, c'est pas le meilleur mais c'est une véritable perle qui ne demande qu'à être analysée de fond en comble et terminée en moins de 2h pour avoir la meilleur fin image de fin du jeu. J'essaierais sûrement un jour mais en attendant je vais m'attaquer au fameux Metroid Prime.
Félicitations mon ptit Kaz, 5h pour une première fois, ce n'est pas mal du tout. C'est vrai qu'à la place de simples (mais belles :D) images de Samus à la fin, ils auraient pu nous mettre une fin différente comme dans les RPG, du genre Samus meurt si elle échoue contre le boss final (bad ending), les metroid sont toujours en vie si on finit le jeu en trop de temps ou avec un faible pourcentage, et enfin la fin réelle pourrait être la meilleure fin. ça ne collerait peut-être pas avec l'épisode suivant, c'est sûr, quoique comme c'est le dernier ... pour le moment ...
Pour en revenir au jeu, le Nightmare est immonde lors du premier affrontement, surtout lorsqu'on ne tourne pas dans le bon sens avec le saut spatial ^^"
Un excellent jeu mais loin d'être mon Metroid favori, peut-être même le dernier si on ne considère que les quatres opus et le remake Zero Mission.
Si tu compte faire Prime, je te souhaite un bon jeu. Le gameplay change mais l'âme est toujours présente ;-)
Profite en bien avec Metroid Prime, et n'oublie pas : analyse bien partout si tu veux connaître l'histoire, et le scan est un élément très immersif :p
Merci ! j'espère qu'il l'est parce que j'ai lu pas mal de critiques comme quoi ça devenait un peu gonflant de scanner à tout va, 'fin on verra bien ;)
Citation:
Félicitations mon ptit Kaz, 5h pour une première fois, ce n'est pas mal du tout. C'est vrai qu'à la place de simples (mais belles :D) images de Samus à la fin, ils auraient pu nous mettre une fin différente comme dans les RPG, du genre Samus meurt si elle échoue contre le boss final (bad ending), les metroid sont toujours en vie si on finit le jeu en trop de temps ou avec un faible pourcentage, et enfin la fin réelle pourrait être la meilleure fin. ça ne collerait peut-être pas avec l'épisode suivant, c'est sûr, quoique comme c'est le dernier ... pour le moment ...
Pour en revenir au jeu, le Nightmare est immonde lors du premier affrontement, surtout lorsqu'on ne tourne pas dans le bon sens avec le saut spatial ^^"
Un excellent jeu mais loin d'être mon Metroid favori, peut-être même le dernier si on ne considère que les quatres opus et le remake Zero Mission.
Si tu compte faire Prime, je te souhaite un bon jeu. Le gameplay change mais l'âme est toujours présente ;-)
Encore une fois merci !
Mais c'est exactement ce à quoi je m'attendais, des fins différentes à la Castlevania selon le temps ou le pourcentage qu'on obtient en fin de jeu, un peu déçu mais heureusement comme tu le dis les images sont belles !
Le Nightmare c'était vraiment mon cauchemar pour le coup... mais qu'est-ce qui m'a soulé ce boss ! y a même une fois où je l'ai vaincu mais après il faut détruire le bouclier du X (d'ailleurs c'est un peu pourri de le faire à chaque boss...), j'ai plus de vie, je fait une fausse manœuvre, il me touche -> game over... vous imaginez pas la joie que j'ai ressenti quand je l'ai eu ^^
Moi j'ai été déçu de Metroid Fusion sur ce point :
Spoiler ▼▲
Le SA-X... Au début je pensais que on tombais dessus par hasard comme ça, dans un couloir, mais non, tout est scripté, on ne le rencontrera qu'a des enroit bien précis. Ok, pas trop trop grâve, mais bon.
Le pire, c'est que à un moment l'ordi nous raconte que les SA-X se sont multiplié et qu'il y en a une dizaine dans la base. La je me dit qu'on va finir par pouvoir tomber dessus aléatoirement.
MAIS NON ! Il y a 10 foutu SA-X dans la base, et pas à un seul moment lorsque j'ai ratissé la base pour avoir 100% des objet je n'ai vu un SA-X pointé le bout de son nez !
Déçu quoi... :/
C'est clair, ils auraient mieux fait de la fermer sur ce coup-là :\
@KAZ :Oui, le coup des noyaux après chaque boss, c'est bien relou. Je suis mort plusieurs fois à cause de ça, surtout ceux qui ont un "œil" dans lequel il faut tirer avant de vite esquiver l'attaque.
Sur Planetzebes, il y a une rumeur comme quoi la team Ninja voudrait retenter l'expérience Metroid, donc à 99.9% un Other M-like. Personnellement je serait d'accord pour leur laisser une chance de corriger leurs erreurs. Il faut dire que c'était assez expérimental comme jeu, on ne pouvait pas s'attendre à quelque chose d'exceptionnel (sauf si on écoute Anagund de JVC avant la sortie du jeu ...)
Après, si un certain R.S. annonce le même projet, le choix sera vite fait :p
Mais bon, ce n'est qu'une rumeur ...
EDIT :Je viens de voir qu'il y avait (enfin) un test de M. II sur JVC, réalisé par un amateur. Je trouve son histoire de "régression de la GB" un peu tirée par les cheveux !
EDIT 2 : Apparemment la version japonaise de MP2 s'appelle Dark Echoes, quelle connerie que la censure américaine !
La première fois que je l'ai écouté ça m'a grave fichu les jetons, j'étais dans le noir avec un casque.
Aller, on fait une pétition à Nintendo pour qu'elle l'incorpore dans son prochain Metroid.
Après 4 heures de jeu non-stop, j'arrive à Tourian avec ces satanées Metroïdes flippants... au casque et dans le noir, avec accumulation du stress, la musique passait un peu trop bien même...
Nan ce que j'ai vraiment regretté en revanche, c'est le thème de Kraid de l'épisode 1. Franchement pouquoi ils ont pas fait une version remasterisée pour la SNES ?! Brinstar, Norfair, ils avaient pourtant de bonnes mélodies sur NES.
ça y est j'ai fini Metroid Fusion !
Tout ça en 5h12min avec un taux de 58% bref un score pas terrible du tout mais première découverte d'un jeu ô combien génial !
Sa grande force résidant indubitablement dans son gameplay (tout comme pour tout les autres opus d'ailleurs).
Tout au long du jeu j'ai remarqué à quel point il était facile de mourir si l'on faisait n'importe quoi, certains boss sont très ardus voire beaucoup plus que ceux de Super Metroid, je pense notamment au Nightmare et au SA-X qui ont réussi à me faire injurier devant ma console, mais bon dès que tu as un semblant de technique pour les battre, ils ne sont pas si difficiles que ça, seulement j'ai jamais réussi à en abattre un seul lors d'un premier try, il en fallait toujours un troisième voire une dizaine ><
Ok cet opus est dirigiste mais vers la fin on peut très bien aller où on le souhaite pour récupérer les items cachés (ouf), les différentes zones de la station sont sympathiques mais on est clairement loin de la planète Zebes et de l'ambiance visuelle et sonore des différents environnements... mais qu'on se le dise, pour de la GBA le rendu est clairement exceptionnel.
Le scénario est beaucoup plus prenant et énigmatique que celui de SM, les monologues de Samus et ceux de l'ordinateur y sont vraiment pour beaucoup, dommage que Samus ne se décide à lui parler que vers la fin du jeu, cet échange de dialogue était certes simple mais au moins c'est vivant.
Le suspense est également au rendez-vous, nul ne sait ce qui peut se passer dans la station, entre la rencontre fortuite avec le SA-X ou...
Pour conclure j'ai rarement joué à un jeu aussi bon sur GBA, c'est pas le meilleur mais c'est une véritable perle qui ne demande qu'à être analysée de fond en comble et terminée en moins de 2h pour avoir la meilleur
finimage de fin du jeu. J'essaierais sûrement un jour mais en attendant je vais m'attaquer au fameux Metroid Prime.Kaz, bravo d'avoir fini Metroid Fusion !!
Profite en bien avec Metroid Prime, et n'oublie pas : analyse bien partout si tu veux connaître l'histoire, et le scan est un élément très immersif :p
Félicitations mon ptit Kaz, 5h pour une première fois, ce n'est pas mal du tout. C'est vrai qu'à la place de simples (mais belles :D) images de Samus à la fin, ils auraient pu nous mettre une fin différente comme dans les RPG, du genre Samus meurt si elle échoue contre le boss final (bad ending), les metroid sont toujours en vie si on finit le jeu en trop de temps ou avec un faible pourcentage, et enfin la fin réelle pourrait être la meilleure fin. ça ne collerait peut-être pas avec l'épisode suivant, c'est sûr, quoique comme c'est le dernier ... pour le moment ...
Pour en revenir au jeu, le Nightmare est immonde lors du premier affrontement, surtout lorsqu'on ne tourne pas dans le bon sens avec le saut spatial ^^"
Un excellent jeu mais loin d'être mon Metroid favori, peut-être même le dernier si on ne considère que les quatres opus et le remake Zero Mission.
Si tu compte faire Prime, je te souhaite un bon jeu. Le gameplay change mais l'âme est toujours présente ;-)
My motives are complex :3
Merci ! j'espère qu'il l'est parce que j'ai lu pas mal de critiques comme quoi ça devenait un peu gonflant de scanner à tout va, 'fin on verra bien ;)
Encore une fois merci !
Mais c'est exactement ce à quoi je m'attendais, des fins différentes à la Castlevania selon le temps ou le pourcentage qu'on obtient en fin de jeu, un peu déçu mais heureusement comme tu le dis les images sont belles !
Le Nightmare c'était vraiment mon cauchemar pour le coup... mais qu'est-ce qui m'a soulé ce boss ! y a même une fois où je l'ai vaincu mais après il faut détruire le bouclier du X (d'ailleurs c'est un peu pourri de le faire à chaque boss...), j'ai plus de vie, je fait une fausse manœuvre, il me touche -> game over... vous imaginez pas la joie que j'ai ressenti quand je l'ai eu ^^
Moi j'ai été déçu de Metroid Fusion sur ce point :
C'est clair, ils auraient mieux fait de la fermer sur ce coup-là :\
@KAZ :Oui, le coup des noyaux après chaque boss, c'est bien relou. Je suis mort plusieurs fois à cause de ça, surtout ceux qui ont un "œil" dans lequel il faut tirer avant de vite esquiver l'attaque.
Sur Planetzebes, il y a une rumeur comme quoi la team Ninja voudrait retenter l'expérience Metroid, donc à 99.9% un Other M-like. Personnellement je serait d'accord pour leur laisser une chance de corriger leurs erreurs. Il faut dire que c'était assez expérimental comme jeu, on ne pouvait pas s'attendre à quelque chose d'exceptionnel (sauf si on écoute Anagund de JVC avant la sortie du jeu ...)
Après, si un certain R.S. annonce le même projet, le choix sera vite fait :p
Mais bon, ce n'est qu'une rumeur ...
EDIT :Je viens de voir qu'il y avait (enfin) un test de M. II sur JVC, réalisé par un amateur. Je trouve son histoire de "régression de la GB" un peu tirée par les cheveux !
EDIT 2 : Apparemment la version japonaise de MP2 s'appelle Dark Echoes, quelle connerie que la censure américaine !
My motives are complex :3
J'ai toujours trouvé la musique de Tourian pourrie dans Super Metroid, avec un vieil effet de bulle...
je croit que j'ai trouvé ZE musique qu'il aurai fallu avoir, tirée de Gunbuster :
http://soundcloud.com/joemenix/13-giant-red-star-m-15
Énorme comme ambiance quoi ! Surtout la fin, brrr.
Ta musique m'a mis sur le cul, j'en ai encore des frissons ...
My motives are complex :3
La première fois que je l'ai écouté ça m'a grave fichu les jetons, j'étais dans le noir avec un casque.
Aller, on fait une pétition à Nintendo pour qu'elle l'incorpore dans son prochain Metroid.
Bah moi je l'adore cette musique :
Après 4 heures de jeu non-stop, j'arrive à Tourian avec ces satanées Metroïdes flippants... au casque et dans le noir, avec accumulation du stress, la musique passait un peu trop bien même...
Nan ce que j'ai vraiment regretté en revanche, c'est le thème de Kraid de l'épisode 1. Franchement pouquoi ils ont pas fait une version remasterisée pour la SNES ?! Brinstar, Norfair, ils avaient pourtant de bonnes mélodies sur NES.
ざわ... ざわ...