Ca y est j'ai zyeuté quelques minutes de cet video sur le remake de metroid 2.
Mouai... a voir, en fait das le genre, ils ont plus pris de ce fanmgame la en fait
je m'interdit de pas être enthousiaste, ce serai juste de la mauvaise foi absolue après avoir réclamé autant un nouvel épisode et qu'on m'en sert 2.
Citation:
Ah bah il y en a qui bosse, pas le temps de lire 5 pages :p
Donc c'est de la connerie de com' alors, c'est mieux :)
loul c'est juste 2 posts avant. Voir un même.
Et c'est une déclaration du créateur d'AM2R, t'sais le jeu de ouf qui pour beaucoup vaut autant voir mieux qu'un officiel, donc bon vu son jeu son avis pèse.
“It’s the same game. … All of the fundamental design is the same … in that the basic map structure is all based off the Metroid II map. Basically what we’ve done is we’ve used this new technology that we have at our fingertips to just polish up what was already there and to improve upon it. Maybe the thing that felt so different was that it was in full color.”
On the game potentially having new content past what’s in the original:
“I believe that yes you can go ahead and look forward to some of those same experiences that you had with Zero Mission.”
On adding more backstory:
“[In] this game there’s a lot of background, there’s a lot of lore involved in this title. But it’s not like a novel or something. It incorporates the lore, but it’s not integral to the gameplay experience. It’s in the background more than in the foreground.
There is definitely information for the players to get that revolves around sort of the larger storyline.”
On how long the game is in development:
“We started around two years ago, so it’s been about two years… It’s almost there. It’s quite a ways along. We want everyone to play Metroid this year. We would love for it to be a Year of Metroid, as it were.”
Faut pas avoir joué à Mirror of Fate pour penser ça... :p
Je t'assure qu'après, ta hype en prendrais un sacré coup ! :)
Oui mais ce Metroid n'est pas supervisé par Konami, mais par Nintendo et en particulier par Sakamoto (tu sais, le mec qui a signé Metroid Other M que tu adores). Je t'assure qu'après, ta non hype en prends un sacré coup !
Et toi t'as pas suivi la conversation. =V
C'est une traduction.
Ca y est j'ai zyeuté quelques minutes de cet video sur le remake de metroid 2.
Mouai... a voir, en fait das le genre, ils ont plus pris de ce fanmgame la en fait
Ah bah il y en a qui bosse, pas le temps de lire 5 pages :p
Donc c'est de la connerie de com' alors, c'est mieux :)
je m'interdit de pas être enthousiaste, ce serai juste de la mauvaise foi absolue après avoir réclamé autant un nouvel épisode et qu'on m'en sert 2.
loul c'est juste 2 posts avant. Voir un même.
Et c'est une déclaration du créateur d'AM2R, t'sais le jeu de ouf qui pour beaucoup vaut autant voir mieux qu'un officiel, donc bon vu son jeu son avis pèse.
Faut pas avoir joué à Mirror of Fate pour penser ça... :p
Je t'assure qu'après, ta hype en prendrais un sacré coup ! :)
Comme dirait Hooper : "trop compliqué" :)
Un très bon recopieur peu aussi être un très mauvais dessinateur.
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
IGN-Sakamoto
On Metroid: Samus Returns being a remake:
“It’s the same game. … All of the fundamental design is the same … in that the basic map structure is all based off the Metroid II map. Basically what we’ve done is we’ve used this new technology that we have at our fingertips to just polish up what was already there and to improve upon it. Maybe the thing that felt so different was that it was in full color.”
On the game potentially having new content past what’s in the original:
“I believe that yes you can go ahead and look forward to some of those same experiences that you had with Zero Mission.”
On adding more backstory:
“[In] this game there’s a lot of background, there’s a lot of lore involved in this title. But it’s not like a novel or something. It incorporates the lore, but it’s not integral to the gameplay experience. It’s in the background more than in the foreground.
There is definitely information for the players to get that revolves around sort of the larger storyline.”
On how long the game is in development:
“We started around two years ago, so it’s been about two years… It’s almost there. It’s quite a ways along. We want everyone to play Metroid this year. We would love for it to be a Year of Metroid, as it were.”
Oui mais ce Metroid n'est pas supervisé par Konami, mais par Nintendo et en particulier par Sakamoto (tu sais, le mec qui a signé Metroid Other M que tu adores). Je t'assure qu'après, ta non hype en prends un sacré coup !
Qu'est-ce que c'est que ce post tout en anglais ?? Mais tu es fou ? lol
Mouais bof, on verra bien.