Ah oui, ça serait un coup marketing. Pourquoi pas?
Je continue à le penser, ça peut faire de la bonne pub pour la saga. Elle mérite de perdurer la petite Samus.
(enfin petite... à côté de son 1,90m je fais pale figure)
Quelqun pourrait me donner un avis sur Metroid Fusion ?
Un Metroid beaucoup trop dirigiste à mon goût. Plutôt que de bloquer de temps en temps le passage à une zone parce qu'il manque un item, là c'est plutôt "tu dois te rendre là et si t'es pas content c'est pareil". Contrairement aux anciens Metroid, tu n'as ni le sentiment d'être paumé ni d'être seul ce qui retire la majeure partie du fun de la série.
Après il y a de bonnes idées aussi. Mais j'hésite à t'en parler trop, si je développe je vais te spoiler un peu le jeu...
Je plussoie! D'ailleurs j'en parlais déjà il y a quelques mois.
moi même a écrit:
Du coup on tombe du "what you see you hope you get" au "what you get is what you need" et c'est très dommage.
Beh oui c'est dommage car de tous les sentiments qu'on avait dans les premiers Metroid, il ne reste plus grand chose.
En recevant tous les items + facilement et en étant hinté (quasi) tout le temps, on perd un peu la fierté d'être parvenu si loin dans sa propre aventure...
Heureusement, les boss en valent la fucking chandelle! Ils vont te donner du challenge :)
Perso, MF est mon Metroid préféré pour les boss!
Par contre, bien qu'on soit plus guidé, j'ai été plus bloqué dans Metroid Fusion pour trouver les passages secrets obligatoires que dans Super Metroid (et globalement, Fusion est le volet le plus compliqué de la série pour trouver tous les passages menant au 100%). En effet, la carte a beau nous dire qu'il faut aller là-bas, mais presque tout le temps le passage normal est bloqué pour forcer le joueur à faire un détour via des passages cachés (et non indiqués sur la carte téléchargée).
Apparemment le jeu te permettra de télécharger les originaux sur la Virtual Console justement.
My motives are complex :3
Ah oui, ça serait un coup marketing. Pourquoi pas?
Je continue à le penser, ça peut faire de la bonne pub pour la saga. Elle mérite de perdurer la petite Samus.
(enfin petite... à côté de son 1,90m je fais pale figure)
Tu la croise dans la rue, tu l'appelles Monsieur. XD
My motives are complex :3
Il semble qu'il y est un probleme avec les images du premier post du topic.
Si tu pouvais arranger ça Metal Sonic...
Je lui ai envoyé un MP il y a 2 semaines mais no reply... Il ne doit pas souvent être online.
Quelqun pourrait me donner un avis sur Metroid Fusion ?
Un Metroid beaucoup trop dirigiste à mon goût. Plutôt que de bloquer de temps en temps le passage à une zone parce qu'il manque un item, là c'est plutôt "tu dois te rendre là et si t'es pas content c'est pareil". Contrairement aux anciens Metroid, tu n'as ni le sentiment d'être paumé ni d'être seul ce qui retire la majeure partie du fun de la série.
Après il y a de bonnes idées aussi. Mais j'hésite à t'en parler trop, si je développe je vais te spoiler un peu le jeu...
Je plussoie! D'ailleurs j'en parlais déjà il y a quelques mois.
Beh oui c'est dommage car de tous les sentiments qu'on avait dans les premiers Metroid, il ne reste plus grand chose.
En recevant tous les items + facilement et en étant hinté (quasi) tout le temps, on perd un peu la fierté d'être parvenu si loin dans sa propre aventure...
Heureusement, les boss en valent la fucking chandelle! Ils vont te donner du challenge :)
Perso, MF est mon Metroid préféré pour les boss!
Par contre, bien qu'on soit plus guidé, j'ai été plus bloqué dans Metroid Fusion pour trouver les passages secrets obligatoires que dans Super Metroid (et globalement, Fusion est le volet le plus compliqué de la série pour trouver tous les passages menant au 100%). En effet, la carte a beau nous dire qu'il faut aller là-bas, mais presque tout le temps le passage normal est bloqué pour forcer le joueur à faire un détour via des passages cachés (et non indiqués sur la carte téléchargée).