Une des force des mgs est que l'action se passe au même endroit (sauf le 4 huer sur ce cas de la part des fan inconditionnel), j'aime cette aspect liberter de pouvoir être libre de ses mouvement dans un endroit définit et assez espacé ^^
Pour Raiden, tu vient de comprendre la deception des fan comme moi lorsqu il on acheter le jeux à l'époque pour snake et qu on c'est retrouver avec cloclo a l'arriver, mais du point de vue du scenario, il est certainement celui (avec le 4) ou les informations les plus complexes sont donné.
je voit ce que tu veux dire, mais rassure toi, le 1 se passe aux même endroit mais c'est assez immense (pour de la ps1 et même encore maintenant j y rejoue très regulierement c est mon episode preferer) ensuite tu à le 3, qui pour moi est le plus fun de tous et du point de vue du scenario bon ben Big Boss les gars ^^ (j'te di rien mais c'est claire que si tu attaque le 3 sans faire le premier tu va avoir du mal... ou pas, mais le plaisir s en trouve diminuer à mon sens)
Voila ce que je peut t en dire, pour le 4 hum... effectivement ne soit pas presser je te comprend, (c'est l'episode du point de vue du gameplay trop peu present ou j'ai était déçus) tu prendra ton pied avc le 1 et le 3 ;)
Je comptais me prendre le 1 avant le 3, quand même ( à la base je voulais le 1er d'abbord, mais en passant dans un magasin d'occasion, j'ai vu MGS 2 à 10€ je crois, j'ai pas resisté :p ).
Je considère le 3 comme l'un des moins bons (même s'il reste excellent), et je suis en train de me faire Peace Walker sur PS3, et en multi, il est vraiment fun, j'adore :p
Pour moi c'est l'inverse ;) peace walker scenario zero et gameplay (AHH trop de chose on était enlever et c'est trop facile -_-) pour le multi je suis entièrement d'accord avec toi (pour la cop), mais du point de vue du solo un episode sur psp n'égalera jamais un episode sur PS2 important (pilier) de la saga.
peace walker scenario zero et gameplay (AHH trop de chose on était enlever et c'est trop facile -_-)
Au début, j'ai eu peur pour le scénario, mais après c'est devenu un peu mieux, mais c'est sûr que ça ne vaut pas les autres :p
Et je trouve qu'il est super dur, s'il n'y aurait pas le multi online, ça serait quasi impossible :p
Mais c'est un opus que je mettrai à part, il est assez différent des autres :p
(Mais j'en reparlerais dans ma synthèse de la saga quand j'aurais bien torché PW :p)
J'ai fini MGS 4 !
Meilleur MGS ? En tout cas, en terme de nostalgie, c'est une évidence :p Y a tellement trop de trucs d'énormes que je vais rien ajouter :p
Oh allez, ne fais pas ta chouineuse :p Dis nous ce que tu en as pensé ! Il y a tellement de choses à dire avec cet opus ! ;)
Kaz > Le doubleur japonais de Roy Campbell est le même doubleur que Piccolo DAIMAO, pas Piccolo tout court ^^'
Il y a une grosse différence tout de même.
Par contre si Kojima ne ment pas, on peut effectivement dire adieu à un remake des opus MSX-2...
Hei > Les Metal Gear se vendent clairement mieux en occident. Et perso je n'aime pas trop le doublage jap' de la série :/ Le doublage US est juste parfait et colle parfaitement au jeu, mais surtout au background.
bobby > La fin de Sons of Liberty est tirée par les cheveux tout comme la saga en elle-même. Mais elle reste vachement bien fichue, la tournure est juste parfaite. Mais si tu n'as pas fait MGS 1 avant (hérétique !) c'est un peu normal que tu te dises "WTF ?!", vu que Solidus t'explique que tout le jeu est un parallèle au 1 ;)
Show > (je te réponds sur ce topic)
Spoiler ▼▲
Citation:
Ma saga préféré , metal gear solid ce titre me fait frissonner . Hideo Kojima est un génie comme il y en a peu dans le monde du jeu vidéo , il a fait très fort .
J'ai commencé l'aventure comme la plupart des gens sur le volet psx et quelle claque je m'étais prit dans la gueule . La première fois que j'avais un scénario riche et complet , même si le gameplay m'a donné quelque sueur froide car j'étais jeune et j'ai mit pas mal de temps avant on comprendre qu'il fallait appuyer à plusieurs reprise sur le bouton "étrangler" . Pour l'anecdote ; je me suis dit que le système était bien nul , les gardes se relevaient immédiatement ... j'ai bien eu du mal à passer la première phase de jeu (:p) !
Tout les boss étaient culte , surtout Psycho Mantis et le délire des ports manettes . C'était vraiment fort de la part de Kojima et original .
C'est un jeu que j'ai dû finir une vingtaine de fois et pourtant je crois ne jamais l'avoir finit avec Meryl ou peut-être une fois . Le passage de la torture était bien trop dur pour mes petits pouces ... Quand on est petit on ne connait pas la lassitude , il faut croire (:p) .
Quand j'ai appris la sortie du deuxième volet j'étais vraiment fou ... et pourtant quand je l'ai obtenu j'ai été assez déçus de voir que Snake ne serait de la partie que le temps du tanker . Pourtant j'avais décidé de le refaire ne serait ce que pour les dog tags puis j'y ai prit gout , finalement Jack est un personnage intéressant .
Et la fin est vraiment génialissime quand on apprend que "patriots" est un mot censuré ... quand le colonel nous met en abîme , nous dit d'arrêter la mission car ce n'est qu'un jeu ... Très fort je trouve !
Le troisième MGS a été celui que j'ai le plus attendu , et celui que j'ai le moins apprécié ... c'est marrant .
Les trailers étaient a couper le souffle , on s'imaginait beaucoup de chose avec les tenues de camouflage , etc ... et pourtant ce côté forêt couloir , cette fausse liberté m'avait beaucoup déçus . Je crois que mes espérances était telle que j'ai dû me dégouter du jeu tout seul bien que je ne dis pas que le jeu est raté ou mauvais , il reste quand même très bon .
C'est quand assez énormissime de jouer Big Boss , celui dont on parle depuis le premier volet , le père de Snake , Liquid et Solidus (qu'on retrouve trait pour trait à la fin du quatre , on comprend pourquoi il est sa copie parfaite) .
Et là le quatrième ... les révélations ! Je ne sais quoi dire tellement j'ai aimé enfin tout comprendre (bien que ça reste un peu flou tant c'est complexe) .
Par contre il n'est pas exempt de défaut . L'installation entre les chapitres par exemple , WTF sérieux ?
Où l'IA vraiment digne d'une loutre , je m'attendais à du lourd , à croire que le véritable travaille a été effectué sur les cinématiques .
D'ailleurs moi les cinématiques ne m'ont jamais dérangé même si généralement on voit deux personnes discuter , rien de palpitant donc , mais j'aime écouter ce qu'ils se disent .
Enfin bref , j'attends impatiemment de voir ce que Kojima nous prépare avec le cinquième MGS . J'espère que ce ne sera pas l'épisode de trop ;)
Étrangement je perdais tout le temps durant la phase de torture face à Revolver Ocelot. Du coup: adieu Meryl... Pourtant ce n'est pas extrêmement dur, et même si j'étais petit j'aurais du y arriver :p
Pour la surprise de la présence de Raiden dans Sons of Liberty (Kojima nous avait tous berné, rien à dire !) moi je pensais que c'était Grey Fox au tout début :p On le voit arriver avec une sorte de combinaison hyper technologique, et quand on le joue il est super souple: au lien de faire un salto en avant il fait carrément une roue sans les mains. Puis vient la scène de l’ascenseur, où Raiden retire son masque... Et là c'est le drame pour pas mal de fans...
Mais pas moi. J'ai continué le jeu en y prêtant pas attention. Snake est Snake, Raiden est Raiden. Kojima explique bien sur le DVD bonus du jeu qu'il a créé Raiden en partie pour donner une vision encore plus classe de Solid Snake, et c'est clairement réussi ! Et puis l'histoire et les boss sont géniaux ! (sauf Fatman...). Certes ils ne valent pas FoxHound du premier MGS, mais ils sont super charismatique tout de même !
Pour Snake Eater, le côté forêt-couloirs m'a moi aussi dégouté à sa sortie. C'est même le gros défaut du jeu pour moi (le seul défaut ? Peut-être bien). Dans les trailer on s'imaginait déjà explorer des forêts immenses, être vraiment laché dans la nature en étant obligé de survivre, comme les trailer nous le faisaient croire, mais finalement c'est pas trop ça :/
Ce trailer de l'E3 2003, c'était quand même un truc de malade:
J'trouvais fatman marrant perso; et moi j'avais vraiment apprécié ce côté "voir Solid Snake de l'oeil de quelqu'un d'autre"; MGS 2 c'est le seul épisode ou on récent vraiment la "popularité", la légende que représente Solid Snake, donc jouer Raiden ou un autre personnage était essentiel, d'ailleurs, on a aussi ce côté de légende pour Big Boss dans MGS 1 qu'on récent pas du tout dans MGS 3; c'est toujours bien de voir les personnages d'un œil extérieur.
Et perso j'aime bien Raiden, il est ce qu'il est, ça aurait pû être autre chose, un mec plus virile je sais pas ce que voulais les gens.
Mais son background est bien fichu, c'est quand même un enfant soldat manipulé jusqu'à la moelle. Son histoire est tragique, de bout en bout, jusqu'à la fin de MGS 2 ou Snake le libère; et en connaissant la triste vérité il devient enfin libre même si elle est dure à entendre; en plus on peut dire qu'il est la personne à avoir eu l’expérience la plus proche de Snake, il tue lui aussi son père, c'est vraiment son frère d'arme, alors que d'apparence et de style de combat ils sont radicalement différent; il remplit un peu la place de Gray Fox au côté de Snake; c'est quand même bien d'avoir un vrai allier sur le terrain, parce que Snake tout seul avec son Codec ça va un moment, mais bon :D
Non, je prendrais une PS3 à la sortie de la PS4 :p
Don't worry, Be happy
Bobby
Une des force des mgs est que l'action se passe au même endroit (sauf le 4 huer sur ce cas de la part des fan inconditionnel), j'aime cette aspect liberter de pouvoir être libre de ses mouvement dans un endroit définit et assez espacé ^^
Pour Raiden, tu vient de comprendre la deception des fan comme moi lorsqu il on acheter le jeux à l'époque pour snake et qu on c'est retrouver avec cloclo a l'arriver, mais du point de vue du scenario, il est certainement celui (avec le 4) ou les informations les plus complexes sont donné.
: LIVE
En fait, j'aurais préféré que le jeu se passe dans plusieurs environement, mais où l'on serait libre ( comme dans le Big Shell, en fait )
Don't worry, Be happy
je voit ce que tu veux dire, mais rassure toi, le 1 se passe aux même endroit mais c'est assez immense (pour de la ps1 et même encore maintenant j y rejoue très regulierement c est mon episode preferer) ensuite tu à le 3, qui pour moi est le plus fun de tous et du point de vue du scenario bon ben Big Boss les gars ^^ (j'te di rien mais c'est claire que si tu attaque le 3 sans faire le premier tu va avoir du mal... ou pas, mais le plaisir s en trouve diminuer à mon sens)
Voila ce que je peut t en dire, pour le 4 hum... effectivement ne soit pas presser je te comprend, (c'est l'episode du point de vue du gameplay trop peu present ou j'ai était déçus) tu prendra ton pied avc le 1 et le 3 ;)
: LIVE
Je comptais me prendre le 1 avant le 3, quand même ( à la base je voulais le 1er d'abbord, mais en passant dans un magasin d'occasion, j'ai vu MGS 2 à 10€ je crois, j'ai pas resisté :p ).
Don't worry, Be happy
Je considère le 3 comme l'un des moins bons (même s'il reste excellent), et je suis en train de me faire Peace Walker sur PS3, et en multi, il est vraiment fun, j'adore :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
@Tiflorg
Pour moi c'est l'inverse ;) peace walker scenario zero et gameplay (AHH trop de chose on était enlever et c'est trop facile -_-) pour le multi je suis entièrement d'accord avec toi (pour la cop), mais du point de vue du solo un episode sur psp n'égalera jamais un episode sur PS2 important (pilier) de la saga.
: LIVE
Au début, j'ai eu peur pour le scénario, mais après c'est devenu un peu mieux, mais c'est sûr que ça ne vaut pas les autres :p
Et je trouve qu'il est super dur, s'il n'y aurait pas le multi online, ça serait quasi impossible :p
Mais c'est un opus que je mettrai à part, il est assez différent des autres :p
(Mais j'en reparlerais dans ma synthèse de la saga quand j'aurais bien torché PW :p)
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Oh allez, ne fais pas ta chouineuse :p Dis nous ce que tu en as pensé ! Il y a tellement de choses à dire avec cet opus ! ;)
Kaz > Le doubleur japonais de Roy Campbell est le même doubleur que Piccolo DAIMAO, pas Piccolo tout court ^^'
Il y a une grosse différence tout de même.
Par contre si Kojima ne ment pas, on peut effectivement dire adieu à un remake des opus MSX-2...
Hei > Les Metal Gear se vendent clairement mieux en occident. Et perso je n'aime pas trop le doublage jap' de la série :/ Le doublage US est juste parfait et colle parfaitement au jeu, mais surtout au background.
bobby > La fin de Sons of Liberty est tirée par les cheveux tout comme la saga en elle-même. Mais elle reste vachement bien fichue, la tournure est juste parfaite. Mais si tu n'as pas fait MGS 1 avant (hérétique !) c'est un peu normal que tu te dises "WTF ?!", vu que Solidus t'explique que tout le jeu est un parallèle au 1 ;)
Show > (je te réponds sur ce topic)
Étrangement je perdais tout le temps durant la phase de torture face à Revolver Ocelot. Du coup: adieu Meryl... Pourtant ce n'est pas extrêmement dur, et même si j'étais petit j'aurais du y arriver :p
Pour la surprise de la présence de Raiden dans Sons of Liberty (Kojima nous avait tous berné, rien à dire !) moi je pensais que c'était Grey Fox au tout début :p On le voit arriver avec une sorte de combinaison hyper technologique, et quand on le joue il est super souple: au lien de faire un salto en avant il fait carrément une roue sans les mains. Puis vient la scène de l’ascenseur, où Raiden retire son masque... Et là c'est le drame pour pas mal de fans...
Mais pas moi. J'ai continué le jeu en y prêtant pas attention. Snake est Snake, Raiden est Raiden. Kojima explique bien sur le DVD bonus du jeu qu'il a créé Raiden en partie pour donner une vision encore plus classe de Solid Snake, et c'est clairement réussi ! Et puis l'histoire et les boss sont géniaux ! (sauf Fatman...). Certes ils ne valent pas FoxHound du premier MGS, mais ils sont super charismatique tout de même !
Pour Snake Eater, le côté forêt-couloirs m'a moi aussi dégouté à sa sortie. C'est même le gros défaut du jeu pour moi (le seul défaut ? Peut-être bien). Dans les trailer on s'imaginait déjà explorer des forêts immenses, être vraiment laché dans la nature en étant obligé de survivre, comme les trailer nous le faisaient croire, mais finalement c'est pas trop ça :/
Ce trailer de l'E3 2003, c'était quand même un truc de malade:
Edit: Qui veut du rêve pour Metal Gear Solid 5 ?
http://www.ps3gen.fr/metal-gear-solid-5-big-boss-kojima-production-konami-actualite-24721.html
J'trouvais fatman marrant perso; et moi j'avais vraiment apprécié ce côté "voir Solid Snake de l'oeil de quelqu'un d'autre"; MGS 2 c'est le seul épisode ou on récent vraiment la "popularité", la légende que représente Solid Snake, donc jouer Raiden ou un autre personnage était essentiel, d'ailleurs, on a aussi ce côté de légende pour Big Boss dans MGS 1 qu'on récent pas du tout dans MGS 3; c'est toujours bien de voir les personnages d'un œil extérieur.
Et perso j'aime bien Raiden, il est ce qu'il est, ça aurait pû être autre chose, un mec plus virile je sais pas ce que voulais les gens.
Mais son background est bien fichu, c'est quand même un enfant soldat manipulé jusqu'à la moelle. Son histoire est tragique, de bout en bout, jusqu'à la fin de MGS 2 ou Snake le libère; et en connaissant la triste vérité il devient enfin libre même si elle est dure à entendre; en plus on peut dire qu'il est la personne à avoir eu l’expérience la plus proche de Snake, il tue lui aussi son père, c'est vraiment son frère d'arme, alors que d'apparence et de style de combat ils sont radicalement différent; il remplit un peu la place de Gray Fox au côté de Snake; c'est quand même bien d'avoir un vrai allier sur le terrain, parce que Snake tout seul avec son Codec ça va un moment, mais bon :D