Au fil du temps, Metal Gear Solid: Portable Ops a perdu de sa saveur aux yeux de nombreux fans qui voient dans ce Metal Gear Solid un épisode à part. Et il est difficile de penser autrement lorsque l'on sait que même si Kojima Productions était bel et bien aux commandes de la réalisation du titre, le père de la saga, Hideo Kojima, ne s'est pas autant impliqué, comme ce fut le cas pour les autres Metal Gear Solid, dont un certain Peace Walker. D’ailleurs, l'absence du "A Hideo Kojima Game" sur la jaquette du jeu en est un signe évident.
"En fait, je ne cherche pas à faire le bilan de Portable Ops de manière presque délibérée, car une partie des membres de l’équipe a travaillé sur ce jeu, bossent actuellement sur Peace Walker. Toutefois, nous avons une conception différente. Nous repartons à zéro, dans la continuité de Metal Gear Solid 4. C’est à dire, en réfléchissant à la manière dont pourrions faire une version dans la continuité de MGS 4 sur PSP. Donc je ne cherche pas délibérément à comparer Peace Walker et Portable Ops, à chercher les erreurs que nous pourrions avoir fait sur ce jeu. Notre façon de voir les choses est totalement différente. Nous créons une nouvelle série Metal Gear seulement sur PSP. C’est totalement une nouvelle approche.
Mon objectif porte sur le jeu, et l’histoire. L’entièreté du monde de Peace Walker est probablement très facilement portable pour la PlayStation 3, la X360, ou une autre console next-gen. Et c’est un des buts que nous essayons d’atteindre avec Peace Walker." Hideo n' Goblins : interview – 25 août 2009
A la barre, je demande Marc O., lecteur assidu de MetalGearSolid.be, mais avant tout défenseur de Metal Gear Solid: Portable Ops. Habité par le désir de défendre ce titre si polémique, Old Boss n'a pas hésité à nous contacter pour soulever un point qui lui semblait important. Metal Gear Solid: Portable Ops est-il un titre opportuniste ou un véritable épisode de la saga ? Début de réponse dans les lignes qui suivent...
Metal Gear Solid: Portable Ops cacherait-il de multiples facettes?
On peut se poser la question. Metal Gear Solid: Portable Ops mérite t-il vraiment d'être dénigré? Je ne suis pas de cet avis. Certes, le scénario est correct, sans toutefois briller comme ceux des meilleurs Metal Gear. Dans cet épisode, nous retrouvons Snake six ans après les évènements de Metal Gear Solid 3. Ce titre portable suggère des événements notables dans la saga de Hideo Kojima. A titre d’exemple, nous assistons à la première rencontre entre Big Boss et Roy Campbell. Ou encore le premier affrontement entre Snake et Null, le futur et mythique "Gray Fox", connu aussi sous le nom de Franck Jaeger. Vous l’aurez compris, des personnages piliers de la série se sont invités pour ce premier Metal Gear Solid sur console portable. Mais n’oublions pas les boss qui hantent le jeu. Ils ont assez de charisme pour être considérés comme des méchants typiques de Metal Gear Solid. En effet, ils ont tous un lien plus ou moins direct avec Snake, ne fût-ce que par leur affiliation à l'unité Fox. Et ce n'est pas tout !
Côté gameplay, Portable Ops conserve les grandes lignes des Metal Gear Solid. L’inventaire déjà bien fourni n’a presque rien à envier à Metal Gear Solid 3. Mais ce qui est important de souligner, c'est que sans l'existence de Portable Ops, Peace Walker n'aurait sans doute jamais été ce qui l'est aujourd'hui. (Hideo Kojima considère d'ailleurs ce dernier comme le Metal Gear Solid 5 de la saga. Le jeu en a d'ailleurs porté le nom très brièvement). Souvenez-vous déjà à l’époque, Portable Ops proposait à Naked Snake de mettre sur pied une armée au fil des heures du jeu. Elle finira ensuite par devenir la légendaire unité Foxhound.
Quant au scénario, l'aventure se déroule en Colombie, pas si loin du Costa Rica où se déroulera trois ans plus tard l'histoire de Metal Gear Solid: Peace Walker. Rappelez-vous que, lorsque celle-ci débute, (Big Boss) possède déjà une petite unité d'hommes à son service, appelée "les Militaires Sans Frontières". Un élément scénaristique qui lie les deux épisodes et qui donne toute son importance à MGS: Portable Ops. Par conséquent, il s'inscrit pleinement dans la chronologie des Metal Gear Solid. En outre, La conclusion des événements de la "Peninsula de los Muertos" ne peut-être négligée : Big Boss arborant un béret avec le patch Foxhound lorsqu'il reçoit de la part de Campbell une missive concernant l’avenir de Foxhound que l’on devine dessiné sur le papier. Sans oublier, la sournoiserie de Revolver Ocelot qui vient elle aussi égayer la fin de cet épisode si controversé.
Notons aussi la communication radio, au début de Metal Gear Solid: Peace Walker, au cours de laquelle Miller évoque "la péninsule de San Hieronymo". Ou encore quelques décennies plus tard, dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, où certaines séquences de flash-back montrent des images issues de Portable Ops, signées Ashley Wood .
Je vous l'accorde, Metal Gear Solid: Portable Ops n'est peut être pas le meilleur épisode de la série (même si personnellement, il est très bon à mon sens). Mais pourquoi Hideo Kojima se serait-il embêté à placer des flash-back de Portable Ops dans Metal Gear Solid 4 et surtout pourquoi fait-il un lien évident avec Metal Gear Solid: Peace Walker en évoquant San Hieronymo s’il ne considérait pas cet opus (Portable Ops) comme un épisode à part entière de la saga ?...
Ne vous m'éprenez pas, je ne suis qu'un fan qui exprime modestement son point de vue et je ne cherche pas à convaincre qui que ce soit, mais il me semblait nécessaire d'essayer de sauver la mise de Metal Gear Solid: Portable Ops, qui est peut-être tout simplement un prolongement de Metal Gear Solid 3...
Bah, Portable Ops, en tant que PORTABLE OPS était un bon jeu, et avait un bon scénar; les gens s'attendaient à avoir MGS 4 sur leur psp, et ils ont fumé.
Bon après, c'est comme Peace Walker, un jeu amusant mais clairement plus dilué qu'un vrai opus.
Après, les deux opus sur PSP se valent; on a d'un côté une aventure plus classique, et de l'autre un côté gestion.
Bon après PW présente beaucoup plus d'heures de jeux, est-ce que ça le rend plus amusant, je ne pense pas, mais bon, ça reste un bon opus PSP.
Après, je pense que Kojima a reconnu PW comme un épisode à part entière pour éviter le débat qu'il y a pour PO, bon après on a un autre débat qui naît; mais c'est une autre histoire.
Moi je me contente de me dire, que c'est des jeux de consoles portables, et qu'ils sont bons; quand j'ai ça dans mes mains, dans la voiture, en vacances, je me dis que c'est une réussite.
Qui aurait imaginé il y a 6 ans avoir des opus MGS de cette qualité dans une petite boîte dans nos mains. Truc de fou.
Après moi j'aimerais bien que Konami/Kojima continuent sur sa lancée de Compilation.
Grâce à la HD Collection, je découvre vraiment PW et je me fais enfin MGS 3 !
j'avais fait que MGS 1 et 2 sur PC.
Après je possède qu'une xbox; et j'aimerais me refaire manette en main MGS1, voir l'adaptation sur gamecube, ou encore ghost babel ou d'autres épisodes plus vieux, ou les Portable Ops aussi, et là je rêve encore plus, c'est pouvoir me faire un jour MGS 4 sans devoir avoir une ps3. M'enfin, qui vivra verra.
Suite à la mort de Aono takeshi, le doubleur japonais de Roy Campbell, paix à son âme...
Hideo Kojima à annoncer que le personnage Roy Campbell n'apparaîtrait plus dans la saga :p
C'est triste, d'un côté on perd l'un des personnages les plus charismatiques de la saga et de l'autre un doubleur japonais d'exception (il a fait également la voix de Piccolo et de Oeil de Faucon)... adieu Campbell et Monsieur Aono :(
Pouvons-nous en déduire, que l'idée de voir un jour un Remake des premiers Metal Gear tombe à l'eau ?
Hum, je ne pense pas car les seiyū, ont une place (un terrain je devrais dire, tellement c'est grand) immense dans le coeur des Japonnais, suffit de regarder DBZ, dans le dernier film sortie, pk Tenchihan n'y est t il pas ?(et d'ailleurs n'apparaitra plus ?) car son seiyū est mort, la voix est quelque chose au Japon de fondamental, néanmoins c'est a relativiser (PK ?), il y a quelque jours, je me suis amusez à regarder ou MGS c'est vendu le mieux, c'est sans appel 1 Amerique 2 Europe 3 Japon (hallucinant hein ?)
Total Units
North America: 3.18m 52.7%
+ Europe: 1.83m 30.4%
+ Japan: 0.78m 13.0%
+ Rest of the World: 0.24m 3.9%
(le M étant million)
Donc vue que le marché Us et E sont doublé en Anglais et que c'est la ou il y a le plus d'acheteur... l'argent est roi ;)
J'ai Fini MGS2 hier ( oui sans touché le 1er, je compte l'acheter mais je suis ruiné :\ ) et j'ai senti un grand vide au niveau du gameplay, il y a plein de trucs que je n'ai pas utilisé ( les chargeurs, les bruit généré en tappant sur un mur, ou même les armes, comme le ance-grenade ou le m4 ) et finalement j'ai l'impression d'avoir loupé quelque chose.
Je regrette aussi le fait qu'on ne joue pas plus longtemps que ça Snake ( j'ai du mettre 2H30 pour finir son scénario... ) et devoir me coltiner cette gonzesse de Raiden m'a vraiment fait chier ( même si au final je me suis un peu attacher à lui à la fin du jeu, il n'arrive pas à la cheville de Snake, enfin, c'est ce que je pense, j'en verais plus quand j'aurais fait le 1 et le 3 ).
Les décors sont très peu variés ( il y en a 2, voir 3 si on veut être gentil ), ça m'a un peu dérangé aussi ( je ne sais pas si les décors sont plus variés dans le 1er et le 3eme, mais en tout cas ça m'a un peu déçu dans le 2 ).
Les traductions sont juste pitoyable ( la phrase de Stillman quand il active le c4 " elle est vivant, on peut la voir vibrer "... ), je me demande ce qu'auraient donner des doublages français...
Le scénario est plutôt interessant, mais la fin est tiré par les cheuveux au possible ( ceux qui ont fini le jeu me comprendront je suppose ) et au final cette scène cinématique était assez comique :p
Pour finir, je crois que mon moment préféré est quand le président met un coup dans les c****les de Raiden et qu'il dit en gros " Ah, tu es un homme ? ", j'ai rarement aussi rit dans un jeu :)
J'ai Fini MGS2 hier ( oui sans touché le 1er, je compte l'acheter mais je suis ruiné :\ )
L'erreur ! Tu peux toujours avoir recours à l'émulation ! Enfin bon, le mal est fait maintenant...
bobby a écrit:
Les décors sont très peu variés ( il y en a 2, voir 3 si on veut être gentil ), ça m'a un peu dérangé aussi ( je ne sais pas si les décors sont plus variés dans le 1er et le 3eme, mais en tout cas ça m'a un peu déçu dans le 2 ).
Dans le 1 et le 2, c'est sûr que c'est pas très varié, dans le 3 aussi (mais ça change des 2 premiers ;p), ça doit être dans le 4 qu'on a le plus d'environnements variés :p
bobby a écrit:
Les traductions sont juste pitoyable ( la phrase de Stillman quand il active le c4 " elle est vivant, on peut la voir vibrer "... ), je me demande ce qu'auraient donner des doublages français...
Je me suis jamais plaint de la traduction, et il faut prendre en compte toutes les tonnes de texte à traduire, c'est énorme !
bobby a écrit:
Le scénario est plutôt interessant
Je sais pas si tu as tout compris, vu qu'il t'en manque un bout (celui du 1er).
http://www.metalgearsolid.be/portable-ops-dans-la-lignee-des-metal-gear-solid-308.html
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Au fil du temps, Metal Gear Solid: Portable Ops a perdu de sa saveur aux yeux de nombreux fans qui voient dans ce Metal Gear Solid un épisode à part. Et il est difficile de penser autrement lorsque l'on sait que même si Kojima Productions était bel et bien aux commandes de la réalisation du titre, le père de la saga, Hideo Kojima, ne s'est pas autant impliqué, comme ce fut le cas pour les autres Metal Gear Solid, dont un certain Peace Walker. D’ailleurs, l'absence du "A Hideo Kojima Game" sur la jaquette du jeu en est un signe évident.
"En fait, je ne cherche pas à faire le bilan de Portable Ops de manière presque délibérée, car une partie des membres de l’équipe a travaillé sur ce jeu, bossent actuellement sur Peace Walker. Toutefois, nous avons une conception différente. Nous repartons à zéro, dans la continuité de Metal Gear Solid 4. C’est à dire, en réfléchissant à la manière dont pourrions faire une version dans la continuité de MGS 4 sur PSP. Donc je ne cherche pas délibérément à comparer Peace Walker et Portable Ops, à chercher les erreurs que nous pourrions avoir fait sur ce jeu. Notre façon de voir les choses est totalement différente. Nous créons une nouvelle série Metal Gear seulement sur PSP. C’est totalement une nouvelle approche.
Mon objectif porte sur le jeu, et l’histoire. L’entièreté du monde de Peace Walker est probablement très facilement portable pour la PlayStation 3, la X360, ou une autre console next-gen. Et c’est un des buts que nous essayons d’atteindre avec Peace Walker." Hideo n' Goblins : interview – 25 août 2009
A la barre, je demande Marc O., lecteur assidu de MetalGearSolid.be, mais avant tout défenseur de Metal Gear Solid: Portable Ops. Habité par le désir de défendre ce titre si polémique, Old Boss n'a pas hésité à nous contacter pour soulever un point qui lui semblait important. Metal Gear Solid: Portable Ops est-il un titre opportuniste ou un véritable épisode de la saga ? Début de réponse dans les lignes qui suivent...
Metal Gear Solid: Portable Ops cacherait-il de multiples facettes?
On peut se poser la question. Metal Gear Solid: Portable Ops mérite t-il vraiment d'être dénigré? Je ne suis pas de cet avis. Certes, le scénario est correct, sans toutefois briller comme ceux des meilleurs Metal Gear. Dans cet épisode, nous retrouvons Snake six ans après les évènements de Metal Gear Solid 3. Ce titre portable suggère des événements notables dans la saga de Hideo Kojima. A titre d’exemple, nous assistons à la première rencontre entre Big Boss et Roy Campbell. Ou encore le premier affrontement entre Snake et Null, le futur et mythique "Gray Fox", connu aussi sous le nom de Franck Jaeger. Vous l’aurez compris, des personnages piliers de la série se sont invités pour ce premier Metal Gear Solid sur console portable. Mais n’oublions pas les boss qui hantent le jeu. Ils ont assez de charisme pour être considérés comme des méchants typiques de Metal Gear Solid. En effet, ils ont tous un lien plus ou moins direct avec Snake, ne fût-ce que par leur affiliation à l'unité Fox. Et ce n'est pas tout !
Côté gameplay, Portable Ops conserve les grandes lignes des Metal Gear Solid. L’inventaire déjà bien fourni n’a presque rien à envier à Metal Gear Solid 3. Mais ce qui est important de souligner, c'est que sans l'existence de Portable Ops, Peace Walker n'aurait sans doute jamais été ce qui l'est aujourd'hui. (Hideo Kojima considère d'ailleurs ce dernier comme le Metal Gear Solid 5 de la saga. Le jeu en a d'ailleurs porté le nom très brièvement). Souvenez-vous déjà à l’époque, Portable Ops proposait à Naked Snake de mettre sur pied une armée au fil des heures du jeu. Elle finira ensuite par devenir la légendaire unité Foxhound.
Quant au scénario, l'aventure se déroule en Colombie, pas si loin du Costa Rica où se déroulera trois ans plus tard l'histoire de Metal Gear Solid: Peace Walker. Rappelez-vous que, lorsque celle-ci débute, (Big Boss) possède déjà une petite unité d'hommes à son service, appelée "les Militaires Sans Frontières". Un élément scénaristique qui lie les deux épisodes et qui donne toute son importance à MGS: Portable Ops. Par conséquent, il s'inscrit pleinement dans la chronologie des Metal Gear Solid. En outre, La conclusion des événements de la "Peninsula de los Muertos" ne peut-être négligée : Big Boss arborant un béret avec le patch Foxhound lorsqu'il reçoit de la part de Campbell une missive concernant l’avenir de Foxhound que l’on devine dessiné sur le papier. Sans oublier, la sournoiserie de Revolver Ocelot qui vient elle aussi égayer la fin de cet épisode si controversé.
Notons aussi la communication radio, au début de Metal Gear Solid: Peace Walker, au cours de laquelle Miller évoque "la péninsule de San Hieronymo". Ou encore quelques décennies plus tard, dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, où certaines séquences de flash-back montrent des images issues de Portable Ops, signées Ashley Wood .
Je vous l'accorde, Metal Gear Solid: Portable Ops n'est peut être pas le meilleur épisode de la série (même si personnellement, il est très bon à mon sens). Mais pourquoi Hideo Kojima se serait-il embêté à placer des flash-back de Portable Ops dans Metal Gear Solid 4 et surtout pourquoi fait-il un lien évident avec Metal Gear Solid: Peace Walker en évoquant San Hieronymo s’il ne considérait pas cet opus (Portable Ops) comme un épisode à part entière de la saga ?...
Ne vous m'éprenez pas, je ne suis qu'un fan qui exprime modestement son point de vue et je ne cherche pas à convaincre qui que ce soit, mais il me semblait nécessaire d'essayer de sauver la mise de Metal Gear Solid: Portable Ops, qui est peut-être tout simplement un prolongement de Metal Gear Solid 3...
: LIVE
Bah, Portable Ops, en tant que PORTABLE OPS était un bon jeu, et avait un bon scénar; les gens s'attendaient à avoir MGS 4 sur leur psp, et ils ont fumé.
Bon après, c'est comme Peace Walker, un jeu amusant mais clairement plus dilué qu'un vrai opus.
Après, les deux opus sur PSP se valent; on a d'un côté une aventure plus classique, et de l'autre un côté gestion.
Bon après PW présente beaucoup plus d'heures de jeux, est-ce que ça le rend plus amusant, je ne pense pas, mais bon, ça reste un bon opus PSP.
Après, je pense que Kojima a reconnu PW comme un épisode à part entière pour éviter le débat qu'il y a pour PO, bon après on a un autre débat qui naît; mais c'est une autre histoire.
Moi je me contente de me dire, que c'est des jeux de consoles portables, et qu'ils sont bons; quand j'ai ça dans mes mains, dans la voiture, en vacances, je me dis que c'est une réussite.
Qui aurait imaginé il y a 6 ans avoir des opus MGS de cette qualité dans une petite boîte dans nos mains. Truc de fou.
Après moi j'aimerais bien que Konami/Kojima continuent sur sa lancée de Compilation.
Grâce à la HD Collection, je découvre vraiment PW et je me fais enfin MGS 3 !
j'avais fait que MGS 1 et 2 sur PC.
Après je possède qu'une xbox; et j'aimerais me refaire manette en main MGS1, voir l'adaptation sur gamecube, ou encore ghost babel ou d'autres épisodes plus vieux, ou les Portable Ops aussi, et là je rêve encore plus, c'est pouvoir me faire un jour MGS 4 sans devoir avoir une ps3. M'enfin, qui vivra verra.
J'ai fini MGS 4 !
Meilleur MGS ? En tout cas, en terme de nostalgie, c'est une évidence :p
Y a tellement trop de trucs d'énormes que je vais rien ajouter :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Suite à la mort de Aono takeshi, le doubleur japonais de Roy Campbell, paix à son âme...
Hideo Kojima à annoncer que le personnage Roy Campbell n'apparaîtrait plus dans la saga :p
C'est triste, d'un côté on perd l'un des personnages les plus charismatiques de la saga et de l'autre un doubleur japonais d'exception (il a fait également la voix de Piccolo et de Oeil de Faucon)... adieu Campbell et Monsieur Aono :(
Pouvons-nous en déduire, que l'idée de voir un jour un Remake des premiers Metal Gear tombe à l'eau ?
Tant qu'à faire :p
Euh, bah si y a plus Roy Campbell, je crois que la réponse est évidente, mais ne perdons pas espoir, peut-être changera t'il d'avis :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Hum, je ne pense pas car les seiyū, ont une place (un terrain je devrais dire, tellement c'est grand) immense dans le coeur des Japonnais, suffit de regarder DBZ, dans le dernier film sortie, pk Tenchihan n'y est t il pas ?(et d'ailleurs n'apparaitra plus ?) car son seiyū est mort, la voix est quelque chose au Japon de fondamental, néanmoins c'est a relativiser (PK ?), il y a quelque jours, je me suis amusez à regarder ou MGS c'est vendu le mieux, c'est sans appel 1 Amerique 2 Europe 3 Japon (hallucinant hein ?)
Total Units
North America: 3.18m 52.7%
+ Europe: 1.83m 30.4%
+ Japan: 0.78m 13.0%
+ Rest of the World: 0.24m 3.9%
(le M étant million)
Donc vue que le marché Us et E sont doublé en Anglais et que c'est la ou il y a le plus d'acheteur... l'argent est roi ;)
Donc à voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Seiy%C5%AB
: LIVE
J'ai Fini MGS2 hier ( oui sans touché le 1er, je compte l'acheter mais je suis ruiné :\ ) et j'ai senti un grand vide au niveau du gameplay, il y a plein de trucs que je n'ai pas utilisé ( les chargeurs, les bruit généré en tappant sur un mur, ou même les armes, comme le ance-grenade ou le m4 ) et finalement j'ai l'impression d'avoir loupé quelque chose.
Je regrette aussi le fait qu'on ne joue pas plus longtemps que ça Snake ( j'ai du mettre 2H30 pour finir son scénario... ) et devoir me coltiner cette gonzesse de Raiden m'a vraiment fait chier ( même si au final je me suis un peu attacher à lui à la fin du jeu, il n'arrive pas à la cheville de Snake, enfin, c'est ce que je pense, j'en verais plus quand j'aurais fait le 1 et le 3 ).
Les décors sont très peu variés ( il y en a 2, voir 3 si on veut être gentil ), ça m'a un peu dérangé aussi ( je ne sais pas si les décors sont plus variés dans le 1er et le 3eme, mais en tout cas ça m'a un peu déçu dans le 2 ).
Les traductions sont juste pitoyable ( la phrase de Stillman quand il active le c4 " elle est vivant, on peut la voir vibrer "... ), je me demande ce qu'auraient donner des doublages français...
Le scénario est plutôt interessant, mais la fin est tiré par les cheuveux au possible ( ceux qui ont fini le jeu me comprendront je suppose ) et au final cette scène cinématique était assez comique :p
Pour finir, je crois que mon moment préféré est quand le président met un coup dans les c****les de Raiden et qu'il dit en gros " Ah, tu es un homme ? ", j'ai rarement aussi rit dans un jeu :)
Don't worry, Be happy
L'erreur ! Tu peux toujours avoir recours à l'émulation ! Enfin bon, le mal est fait maintenant...
Dans le 1 et le 2, c'est sûr que c'est pas très varié, dans le 3 aussi (mais ça change des 2 premiers ;p), ça doit être dans le 4 qu'on a le plus d'environnements variés :p
Je me suis jamais plaint de la traduction, et il faut prendre en compte toutes les tonnes de texte à traduire, c'est énorme !
Je sais pas si tu as tout compris, vu qu'il t'en manque un bout (celui du 1er).
Attend de faire le 4 :p
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Je crois avoir à peu près compris le scénario :\
Je n'ai malheureusement pas de PS3, je peu donc pas me faire le 4 ( j'en prendrais peut-être une à la sortie de la PS4 )
:(
Don't worry, Be happy
L'erreur !!! Prend toi une PS3, ça vaut mieux :p
(Pas besoin de prendre la PS4, ou même la 360, le prochain MGS est prévu sur PC :p)
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg