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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de LittleHardy
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
c'est aussi du fait que lorsque l'on joue en solo, elle n'est pas d'une grande utilité

Sauf si on joue principalement avec elle. :P

Putain, 10 ans !

Portrait de blandine80000
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Certes mais dans le cas où tu joue avec sheva, chris fait office de boulet et inversement c'est un peu ça le problème sinon je me rappelerai de son petit nom ^^, à mon avis ce jeu est mieux lorsque l'on le joue à deux qu'en solo.

Portrait de HAL9000
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

D'ailleurs, dans RE5, ma plus grande difficulté lors du combat face à Wesker, c'etait Sheva qui m'handicapé plus qu'autre chose... Toujours à se mettre entre moi et Wesker lorsque je voulais tirai, et en plus l'IA gérait mal la gestion des munitions vu qu'en peu de temps elle n'en avait plus et donc ne m'était d'aucune utilité...

J'ai l'impression que le plus grand défi dans le 5 est de se faire aider par Sheva (un peu comme Ashley dans le 4) XD

Respecte les œufs et les œufs te respecteront

Portrait de Shakan
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Mouais c'est vrai que les binomes dans les RE ont toujours été des boulets x)
Y'avais aussi Rebecca dans le 0 qui etait chiante :p

Spoiler

Portrait de LexRage77
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Rebecca qui devient un monstre dans le mode Mercenaires de RE5 avec son pistolet-mitrailleur, son shotgun, ses deux sprays de soin et ses attaques de corps à corps enflammées X'D

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
et en plus l'IA gérait mal la gestion des munitions vu qu'en peu de temps elle n'en avait plus et donc ne m'était d'aucune utilité...

C'est à vous de gérer l'attaque/soutien pour gérer les munitions de votre partenaire, l'IA va pas faire tout à votre place. Perso je n'ai jamais eu aucun soucis. :)

Putain, 10 ans !

Portrait de Darkjack
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Non honnêtement l'ia de resident evil 5 est digne d'une ia des années 90 , elle est mauvaise, faut le reconnaître. Capcom misait pour qu'on joue pas avec elle, Sheva devait juste être correct pour l'ia, sans plus.

Nouveau trailer bientôt selon la Gamescom pour Resident evil 6 !

Edité par Darkjack le 19/08/2012 - 20:40
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Es ce que quelqu'un saurait me dire si la version wii de resident evil 4 est jouable a la manette gamecube? (ou même classique même s'il y a peu de chance) parce que cette version apporte quand même quelque avantage niveau contenu mais je n'ais pas envi de devoir me faire tous le jeu avec la wiimote)

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Pikeau
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

C'est vrai que c'est une excellente série, mais bon, l'esprit du jeu a complètement changé, mais même si ça a changé les puristes (à part de mauvaise fois) devront reconnaitre que ça reste des bons jeux, on a pas eu de bouse infâme pour RE5 aussi décevant soit-il.

Les seuls véritables daube sur RE c'est les films, mais tout est dit là

Spoiler

Edit : J'ai jamais réussit à jouer avec le Pad Gamecube sur Wii mais il parait que c'est faisable.

Edité par Pikeau le 19/08/2012 - 11:25
Portrait de SylarHD
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Reste plus qu'à prier...
Quand on voit que même les créateurs de RE6 en ont rien à carrer de la peur, ça fout les jetons...
Je pense que comme moi vous avez pu lire ça :

Gameblog : Y'a-t-il une question que vous avez trop entendue et dont vous avez clairement assez qu'on vous la pose ?

Hirabayashi : Oui. Je dois le confesser, la question "pourquoi y'a-t-il autant d'action et si peu d'éléments horrifiques ?" commence un peu à nous saouler (rires).

http://www.gameblog.fr/dossier.php?id_dossier=485&page=4

EN plus ils pensent être en train de créer le meilleur RE ever, 'font tourner les champis hallucinogènes chez Capcom ?