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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Là vous partez du principe que Jake est humain. Peut-être que Jake n'est qu'une expérience comme l'était son "père", un simple "projet Wesker 2.0". ^^

Edité par LittleHardy le 21/06/2012 - 19:29

Putain, 10 ans !

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Pas idiot, LittleHardy. Un "clone" utilisé à partir du sang de Wesker, mais du coup pourquoi est il sous la protection de Sherry ? Quel est son lien avec elle?

Respecte les œufs et les œufs te respecteront

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Citation:
Pas idiot, LittleHardy. Un "clone" utilisé à partir du sang de Wesker, mais du coup pourquoi est il sous la protection de Sherry ? Quel est son lien avec elle?

Bah ça j... je... j'en sais rien du tout. =P

Bon c'est clair que c'est du fan-service qui part de la volonté de réunir Wesker et Birkin par leur progéniture. Le lien entre les deux je sais pas, j'ai pas d'idées. ^^

Putain, 10 ans !

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Je suis assez pressé de voir ce que ce 6ème épisode donnera. Plus proche de l'esprit de la saga que le 5ème je pense et les doublages français sont plutôt sympa je trouve (dans le trailer que j'ai vu en tous cas).

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Oui les doublages français ont l'air vraiment pas mal ! Et puis ça permettra d'être plus à fond dans le jeu dans les phases d'horreur je penses (les phases d'action aussi en même temps, quand il se passe plein de trucs à l'écran c'est dur de lire des sous-titres :p).

Putain, 10 ans !

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Pas faux. Il me semble que c'est le doubleur français de Jamie Fox qui fait Léon et c'est Boris Rehlinger qui double Chris, le doubleur de Colin Farrell.
Des doubleurs de qualité, on comprend pour une fois pourquoi c'est du haut niveau.

Je prendrais beaucoup de plaisir a regarder les cinématiques, une chose que j'apprécie beaucoup dans les jeux. Cet épisode s'annonce très beau et additionné avec la VF de qualité ! Pour l'instant, c'est bien parti pour que je le prenne à sa sorti, mais ne vendons pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué.

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

Citation:
Pas faux. Il me semble que c'est le doubleur français de Jamie Fox qui fait Léon et c'est Boris Rehlinger qui double Chris, le doubleur de Colin Farrell.

Ah oui quand même, y'a du beau monde. =O

On sent tout de suite que Capcom a mis les moyens et que c'est pas un petit doublage fait rapidement par le distributeur français (enfin je sais pas vraiment comment ça se passe).

Ce jeu même si il n'est pas parfait je vais le savourer, parce que clairement il semble que Capcom ait vraiment mis les moyens dedans et ça fait plaisir (dernièrement j'avais un peu perdu foie en Capcom). Espèrons juste qu'il n'y aura pas un abus de DLC, d'ailleurs ça me fait hésiter.. Est-ce que j'essaie de trouver les sous pour prendre le jeu day-one ou est-ce que j'attends un an pour une édition Gold ou GOTY.. Franchement je pense pas qua j'arriverais à attendre longtemps. :p

Putain, 10 ans !

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

D’ailleurs, le doubleur français de Chris est celui qui a doublé le commandant Shepard dans Mass Effect, bref une voix avec beaucoup de charisme à mon goût.

Perso, pour les DLC la question ne se pose pas pour moi, j'ai qu'une xbox 360 Elite et je n'ai pas le machin usb pour me connecter en wifi au xbox live pour les télécharger.

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Re: [Saga] Resident Evil [MAJ]

New vidéo de gameplay dans le métro de Resident evil 6. Le testeur nous montre qu'on peut enlever le réticule et ainsi que l'interface pour nous montrer la sortie. Attention ça y va le QTE !

Edité par Darkjack le 01/07/2012 - 14:49
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Re: [Saga] Resident Evil (MAJ)

Citation:
Attention ça y va le QTE !

Qu'est-ce qu'il y a de différent entre se débattre sans indication à l'écran, et se débattre avec indication à l'écran ?
Qu'est-ce qu'il y a de différent entre escalader une paroi sans indication à l'écran, et escalader une paroi avec indication à l'écran ?

Dans les deux cas on fait exactement la même chose, sauf que dans le premier cas les gens ne disent rien, et dans le deuxième cas les gens crient au QTE..

Le fait d'avoir des petites actions contextuelles quand on se fait chopper par un zombie plutôt que de matraquer tout les boutons sans trop savoir si ça fait quelque chose, je ne voit vraiment pas en quoi c'est un défaut.

Après pour escalader les paroi, là je suis d'accord, c'est affreusement naze. C'est juste pour les kikoos (comme dans les FPS où à la fin du jeu on t'explique toujours comment recharger xD), mais pour moi ce ne sont pas des QTE ça, ce ne sont que des indications à l'écran (qui pourrons se désactiver je l'espère). Pour moi les vrais QTE c'est quand t'a une cinématique qui s'enclenche et que tu n'a rien d'autre à faire que d'appuyer sur un bouton, et ça j'en voit pas dans la vidéo. =)

Putain, 10 ans !