Ouais comme Persona 4 et SMT 4 Final, mais je préfère la façon 4 Final genre à un moment t'as 3 choix :
Continuer l'aventure
Law Ending
Chaos Ending
Si tu continues t'as le choix entre Anarchy ending (qui est quand même vachement bon niveau émotion) et Peace Ending qui est le véritable ending, perso le Peace m'a déçu sur un seul point mais il reste vraiment bon ... ah oui vous vous êtes jamais demandé pourquoi les jeux s'appelaient "La véritable réincarnation de la Déesse" alors qu'il y a qu'un Dieu ?
Tant mieux que ça t'es inspiré o/ de toute façon tu vas l'adorer ^^
Perso le SMT qui m'a fais le plus réfléchir ou méditer c'est peut être SMT 4 au final ... (pas le 4 Final hein) il y a plusieurs trucs que j'ai bien aimé et je me suis beaucoup reconnu au héros (Flynn) genre un pauvre qui vient de la campagne qui devient quelqu'un d'important mais t'as toujours un riche pour le rabaisser ... d'ailleurs c'est pour ça que je prends toujours le Chaos Path dans SMT 4 pour rester avec un pauvre en particulier, ça m'a rappelé l'époque ou j'ai taffé pour la première fois sur Paris 16eme et ou les gens te rappellent de temps en temps que t'es pas du même milieu que ce soit par le regard ou autre ... j'ai recommencé SMT 4 d'ailleurs, je compte faire les 3 endings donc pas d'autres jeux pendant un boooooooooon moment ^^
Citation:
C'est ce genre d'expérience que je vis en jouant le jeu et que je voulais exprimer à travers mon commentaire.
Bordel quand tu vas faire le Strange Journey tu vas faire un topic niveau taille XD
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Oui c'est toujours plus profond quand on s'attache à un personnage. Est-ce que le personnange Flynn dans le 4 parle ou est plutôt du type muet (sachant que la 3ds apporte plus de contenu audio concernant les voix)?
J'ai bien aimé Eikichi Mishina avec son groupe de musique et son père qui le force à trouver sa voie dans un restaurant de sushi en lui criant après et en réprimant son style vestimentaire.
J'ai regardé un peu le concept de l'opus eternal punishment par le biais de mon désir de me remémorer l'histoire avant de me relancer dans cet univers et j'ai appris que c'est la volonté de l'équipe principale ayant travaillé sur le jeu, qui tenait à avoir une autre vision, par rapport à un autre personnage que le personnage principal et de ce fait, faire d'un personnage connu, une autre histoire et une autre vision. Sacahnt des choses que je ne devrais pas en commencant ce jeu (comme une personne qui le ferait une deuxième fois ou dans mon cas, je l'ai fait à l'envers sans le savoir de prime à bord), je pars déjà dans l'optique de comprendre Tatsuya et son choix à la fin d'eternal punishment. Je ne sais pas si tout cela aura du sens à la fin de cette histoire, mais j'essayerai de comprendre.
C'est très intéressant que tu dis que strange journey et smt 4 ont eu un grand impact. J'étais venu à me demander si les smt les plus profonds n'était pas ceux de la nes, ce qui m'aurait étonné. De plus, oui je me suis déjà demandé c'était quoi cette histoire de la déesse (shin megami) et j'ai pensé que c'était une fois de plus relié à l'histoire du mythe japonais, mais je ne connais pas lequel.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Tout les véritables héros de SMT sont muets donc Flynn aussi, d'ailleurs c'est comme ça que tu reconnais le héros du jeu genre quand tu passes de Innocent Sin à Eternal Punishment, Tetsuya parle et plus Maya, pareil dans SMT 4 et 4 Final, Flynn ne parle pas puis parle dans le Final ^^ sinon ne t'inquiètes pas, à partir du 4 ils sont doublés et même en anglais ça reste très bon.
Pareil j'adore Eikichi surtout pour son style vestimentaire et son air un peu "libre" façon Giorno Giovanna ...
Ba tiens je sais pas si t'es au courant mais Persona s'est beaucoup inspiré de JoJo's Bizarre Adventure donc j'en fais la pub si tu connais pas je te conseille, l'histoire de l'esprit qui se matérialise quoi, en plus tu devrais bien aimer Kakyoin vu qu'il a une manière bien a lui de différencier le bien du mal ^^
Ouais ça doit te faire bizarre de faire IS en second ^^
Le MegaTen 2 reste excellent (le préféré des japs) mais je l'ai pas trouvé super profond, à part sur la fin ... le titre prends toute son ampleur dans SMT 4 Final ... je vais pas te spoil mais tu vas adorer
EDIT : bon allez je spoil dans un spoiler mais je raconte pas tout ^^
Spoiler ▼▲
en clair l'anarchy route consiste à tuer tout tes camarades mais à pouvoir en ressusciter un pour le faire devenir une déesse donc la réincarnation d'une déesse ...la peace route consiste à redonner vie à la véritable déesse de Tokyo Shin Megami Tensei ^^
Purée, mais je viens de passer deux heures, je dis bien DEUX HEURES sur l'espère de jeu vidéo d'énigmes d'Asakusa où on dirige un petit Pyro-Jack (vingt niveaux quand même, ils ont abusé, moi qui croyais que ça allait s'arrêter à dix niveaux, puis à quinze niveaux, et après les quinze j'avais commencé à désespérer)!!!
Après avoir réussi ce mini-jeu à la mords-moi le n'oeil et obtenu le Magatama, je suis vite revenu en arrière pour sauvegarder, en priant pour ne pas crever en chemin.
Sinon, je viens tout juste d'arriver à l'espèce de sanctuaire au centre d'Asakusa, avec un terminal à l'entrée. L'endroit est assez bizarre.
Et en chemin, j'ai croisé un ancien boss devenu un ennemi commun par groupes de trois: les Orthros (les espèces de Cerbères à deux têtes). Et j'ai aussi fusionné le démon Ose (l'homme-léopard qui était aussi un boss). Ca fait toujours plaisir, on se sent plus puissant qu'avant. ^^
J'ai passé aussi un petit passage un peu glauque qui m'a fait rencontrer un Manikin très bizarre et malfaisant (pas mal de traces de sang et de Manikins tués ou moribonds en chemin).
Hahaha le jeux d'arcade est violent, ça me rappelle celui de Catherine ^^ imagine si t'étais mort en chemin ... par contre chapeau je l'ai obtenu à ma seconde partie et j'ai eu beauuuuuucoup de mal, pas que 2 heures :/
Le sanctuaire d'Asakusa ... best décision EVER !
T'avances vite c'est cool ! Bientôt ...
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Je viens justement de sauvegarder au pied de l'obélisque. :-)
Par contre, je viens de remarquer un truc de fou concernant les thèmes de combat, que je n'avais pas remarqué pendant trente heures quand même (voire cinquante heures si je rajoute les vingt heures de ma première partie abordée). Comme vous le savez, le jeu comporte plusieurs thèmes de combat (ce qui est vachement bien, ça évite de se lasser avec un seul thème), mais en plus je viens de me rendre compte que ces thèmes ont chacun plusieurs variantes! En effet, après trente seconde de musique environ, il y a toujours une sorte de solo de guitare qui se déclenche... et qui n'est pas forcément le même! Du coup, pour le thème de combat qu'on entend par exemple à l'hôpital de Shinjuku, j'ai remarqué trois variantes dans le solo de guitare, mais il y en a peut-être davantage encore.
C'est fou quand même, je n'avais jamais vu ça avant! Il fallait y penser! Le compositeur s'est bien fait cassé la tête, quand même.
Sinon, à propos de l'Oni du tunnel d'Ikebukuro, je n'avais pas fait gaffe à la phase de la Lune, mais il est effectivement possible que je l'aie combattu lorsque la lumière de Kagutsuchi était pleine, donc j'ai vraiment eu de la chance en fait (sinon, j'y serais encore ^^). C'était une bonne idée d'avoir fait ça, n'empêche, je n'aurais pas cru que cela aurait une telle incidence dans un combat!
Quand même t'es vers la moitié du jeu, un peu plus normalement ! L'obélisque je l'ai trouvé vraiment cool avec quelque énigmes, pas des trucs de fou mais c'était sympa ... en plus c'est ici que t'affrontes un de mes démons préférés en boss <3
Ah je me souviens même plus des changements de musiques ... c'est assez discret nan ? C'est pas genre Phantasy Star 3 quoi ^^ ça c'était dingue.
Ouais pour le repérer tu dois obligatoirement avoir la pleine lune mais t'inquiètes pas, bientôt ...
Ah oui après l'obélisque, t'auras le premier boss caché du jeu, bonne chance pour le trouver c'est vraiment salaud ce qu'ils ont fait ...
EDIT : tiens jfpom j'ai réussi à trouver Maken Shao à 2 euros sur PS2 o/ je le reçois dans 2 semaines maximum
Ca y est, j'ai fini l'Obélisque: oh! la! la! Mais qu'est-ce que c'est que ce donjon? Une vingtaine d'étages, des énigmes mathématiques sur la base des phases lunaires, trois boss intermédiaires (les trois soeurs Moires en fait) à affronter un par un à l'intérieur d'une énigme (j'ai réussi du premier coup cette énigme d'ailleurs, mais j'ai eu un peu de chance de commencer directement par la partie droite), pour finir par affronter les trois boss en même temps!!!
J'ai réussi quand même à les battre du premier coup, j'avais une bonne équipe (Pazuzu, Berith, toujours Aharabaki) et une bonne tactique (j'ai tué d'abord la soigneuse, puis celle qui fait du buff, et enfin celle qui attaque). Les magies Fog Breath et War Cry, ainsi que Dekaja, m'ont été très utiles (je me suis passé de Dekunda finalement). Mais j'ai quand même utilisé un grand Chakra pour rendre les points de mana à toute mon équipe.
Heureusement d'ailleurs que la soigneuse ne m'a pas refait le coup de la magie Mahamaon qui m'avait bien emmerdé la première fois (elle m'avait tué à cause de ça, j'avais dû recruter Valkyrie pour qu'elle puisse lancer des Tetrakaja très coûteux en magie).
Près du boss, j'ai également exploré un étage avec deux Mystical Chests, où je me suis amusé à tourner en rond pour avoir deux fois la pleine Lune (j'ai quand même chopé un Bead Chain, je n'ai pas fait pour rien), en utilisant quand même un Repulse Bell.
Sinon, j'ai eu des scènes riches en révélations, c'était assez chouette, on sent effectivement que le scénario prend un tournant.
Mais j'ai quand même passé quatre heures dans ce donjon: QUATRE HEURES!!! Je ne suis pas près de l'oublier, ce donjon et ce triple boss, bien classes.
(et dire que ce n'est même pas le donjon final!)
Maintenant, mon héros est au niveau 51, avec 35 heures de jeu au compteur (sans compter les morts bien sûr).
En tout cas, l'obélisque était un donjon assez étonnant, avec un petit côté Cube ou Portal, et une ambiance sonore de recueillement très sympa.
Sinon, j'ai revu Isamu (j'ai répondu dans son sens) et Hikawa (j'ai répondu contre lui) et je dois aller au parc de Yoyogi.
Je me suis fait massacrer par le cavalier rouge des souterrains de Ginza, mais c'est surtout parce que je manque cruellement de sorts augmentant ma défense et mon agilité.
Les personnages commencent à bien péter les plombs, n'empêche, c'est fou! ^^
On sent effectivement que tout est en train de se jouer maintenant.
Ouais comme Persona 4 et SMT 4 Final, mais je préfère la façon 4 Final genre à un moment t'as 3 choix :
Continuer l'aventure
Law Ending
Chaos Ending
Si tu continues t'as le choix entre Anarchy ending (qui est quand même vachement bon niveau émotion) et Peace Ending qui est le véritable ending, perso le Peace m'a déçu sur un seul point mais il reste vraiment bon ... ah oui vous vous êtes jamais demandé pourquoi les jeux s'appelaient "La véritable réincarnation de la Déesse" alors qu'il y a qu'un Dieu ?
Tant mieux que ça t'es inspiré o/ de toute façon tu vas l'adorer ^^
Perso le SMT qui m'a fais le plus réfléchir ou méditer c'est peut être SMT 4 au final ... (pas le 4 Final hein) il y a plusieurs trucs que j'ai bien aimé et je me suis beaucoup reconnu au héros (Flynn) genre un pauvre qui vient de la campagne qui devient quelqu'un d'important mais t'as toujours un riche pour le rabaisser ... d'ailleurs c'est pour ça que je prends toujours le Chaos Path dans SMT 4 pour rester avec un pauvre en particulier, ça m'a rappelé l'époque ou j'ai taffé pour la première fois sur Paris 16eme et ou les gens te rappellent de temps en temps que t'es pas du même milieu que ce soit par le regard ou autre ... j'ai recommencé SMT 4 d'ailleurs, je compte faire les 3 endings donc pas d'autres jeux pendant un boooooooooon moment ^^
Bordel quand tu vas faire le Strange Journey tu vas faire un topic niveau taille XD
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Oui c'est toujours plus profond quand on s'attache à un personnage. Est-ce que le personnange Flynn dans le 4 parle ou est plutôt du type muet (sachant que la 3ds apporte plus de contenu audio concernant les voix)?
J'ai bien aimé Eikichi Mishina avec son groupe de musique et son père qui le force à trouver sa voie dans un restaurant de sushi en lui criant après et en réprimant son style vestimentaire.
J'ai regardé un peu le concept de l'opus eternal punishment par le biais de mon désir de me remémorer l'histoire avant de me relancer dans cet univers et j'ai appris que c'est la volonté de l'équipe principale ayant travaillé sur le jeu, qui tenait à avoir une autre vision, par rapport à un autre personnage que le personnage principal et de ce fait, faire d'un personnage connu, une autre histoire et une autre vision. Sacahnt des choses que je ne devrais pas en commencant ce jeu (comme une personne qui le ferait une deuxième fois ou dans mon cas, je l'ai fait à l'envers sans le savoir de prime à bord), je pars déjà dans l'optique de comprendre Tatsuya et son choix à la fin d'eternal punishment. Je ne sais pas si tout cela aura du sens à la fin de cette histoire, mais j'essayerai de comprendre.
C'est très intéressant que tu dis que strange journey et smt 4 ont eu un grand impact. J'étais venu à me demander si les smt les plus profonds n'était pas ceux de la nes, ce qui m'aurait étonné. De plus, oui je me suis déjà demandé c'était quoi cette histoire de la déesse (shin megami) et j'ai pensé que c'était une fois de plus relié à l'histoire du mythe japonais, mais je ne connais pas lequel.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Tout les véritables héros de SMT sont muets donc Flynn aussi, d'ailleurs c'est comme ça que tu reconnais le héros du jeu genre quand tu passes de Innocent Sin à Eternal Punishment, Tetsuya parle et plus Maya, pareil dans SMT 4 et 4 Final, Flynn ne parle pas puis parle dans le Final ^^ sinon ne t'inquiètes pas, à partir du 4 ils sont doublés et même en anglais ça reste très bon.
Pareil j'adore Eikichi surtout pour son style vestimentaire et son air un peu "libre" façon Giorno Giovanna ...
Ba tiens je sais pas si t'es au courant mais Persona s'est beaucoup inspiré de JoJo's Bizarre Adventure donc j'en fais la pub si tu connais pas je te conseille, l'histoire de l'esprit qui se matérialise quoi, en plus tu devrais bien aimer Kakyoin vu qu'il a une manière bien a lui de différencier le bien du mal ^^
Ouais ça doit te faire bizarre de faire IS en second ^^
Le MegaTen 2 reste excellent (le préféré des japs) mais je l'ai pas trouvé super profond, à part sur la fin ... le titre prends toute son ampleur dans SMT 4 Final ... je vais pas te spoil mais tu vas adorer
EDIT : bon allez je spoil dans un spoiler mais je raconte pas tout ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Purée, mais je viens de passer deux heures, je dis bien DEUX HEURES sur l'espère de jeu vidéo d'énigmes d'Asakusa où on dirige un petit Pyro-Jack (vingt niveaux quand même, ils ont abusé, moi qui croyais que ça allait s'arrêter à dix niveaux, puis à quinze niveaux, et après les quinze j'avais commencé à désespérer)!!!
Après avoir réussi ce mini-jeu à la mords-moi le n'oeil et obtenu le Magatama, je suis vite revenu en arrière pour sauvegarder, en priant pour ne pas crever en chemin.
Sinon, je viens tout juste d'arriver à l'espèce de sanctuaire au centre d'Asakusa, avec un terminal à l'entrée. L'endroit est assez bizarre.
Et en chemin, j'ai croisé un ancien boss devenu un ennemi commun par groupes de trois: les Orthros (les espèces de Cerbères à deux têtes). Et j'ai aussi fusionné le démon Ose (l'homme-léopard qui était aussi un boss). Ca fait toujours plaisir, on se sent plus puissant qu'avant. ^^
J'ai passé aussi un petit passage un peu glauque qui m'a fait rencontrer un Manikin très bizarre et malfaisant (pas mal de traces de sang et de Manikins tués ou moribonds en chemin).
Hahaha le jeux d'arcade est violent, ça me rappelle celui de Catherine ^^ imagine si t'étais mort en chemin ... par contre chapeau je l'ai obtenu à ma seconde partie et j'ai eu beauuuuuucoup de mal, pas que 2 heures :/
Le sanctuaire d'Asakusa ... best décision EVER !
T'avances vite c'est cool ! Bientôt ...
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Je viens justement de sauvegarder au pied de l'obélisque. :-)
Par contre, je viens de remarquer un truc de fou concernant les thèmes de combat, que je n'avais pas remarqué pendant trente heures quand même (voire cinquante heures si je rajoute les vingt heures de ma première partie abordée). Comme vous le savez, le jeu comporte plusieurs thèmes de combat (ce qui est vachement bien, ça évite de se lasser avec un seul thème), mais en plus je viens de me rendre compte que ces thèmes ont chacun plusieurs variantes! En effet, après trente seconde de musique environ, il y a toujours une sorte de solo de guitare qui se déclenche... et qui n'est pas forcément le même! Du coup, pour le thème de combat qu'on entend par exemple à l'hôpital de Shinjuku, j'ai remarqué trois variantes dans le solo de guitare, mais il y en a peut-être davantage encore.
C'est fou quand même, je n'avais jamais vu ça avant! Il fallait y penser! Le compositeur s'est bien fait cassé la tête, quand même.
Sinon, à propos de l'Oni du tunnel d'Ikebukuro, je n'avais pas fait gaffe à la phase de la Lune, mais il est effectivement possible que je l'aie combattu lorsque la lumière de Kagutsuchi était pleine, donc j'ai vraiment eu de la chance en fait (sinon, j'y serais encore ^^). C'était une bonne idée d'avoir fait ça, n'empêche, je n'aurais pas cru que cela aurait une telle incidence dans un combat!
Quand même t'es vers la moitié du jeu, un peu plus normalement ! L'obélisque je l'ai trouvé vraiment cool avec quelque énigmes, pas des trucs de fou mais c'était sympa ... en plus c'est ici que t'affrontes un de mes démons préférés en boss <3
Ah je me souviens même plus des changements de musiques ... c'est assez discret nan ? C'est pas genre Phantasy Star 3 quoi ^^ ça c'était dingue.
Ouais pour le repérer tu dois obligatoirement avoir la pleine lune mais t'inquiètes pas, bientôt ...
Ah oui après l'obélisque, t'auras le premier boss caché du jeu, bonne chance pour le trouver c'est vraiment salaud ce qu'ils ont fait ...
EDIT : tiens jfpom j'ai réussi à trouver Maken Shao à 2 euros sur PS2 o/ je le reçois dans 2 semaines maximum
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Ca y est, j'ai fini l'Obélisque: oh! la! la! Mais qu'est-ce que c'est que ce donjon? Une vingtaine d'étages, des énigmes mathématiques sur la base des phases lunaires, trois boss intermédiaires (les trois soeurs Moires en fait) à affronter un par un à l'intérieur d'une énigme (j'ai réussi du premier coup cette énigme d'ailleurs, mais j'ai eu un peu de chance de commencer directement par la partie droite), pour finir par affronter les trois boss en même temps!!!
J'ai réussi quand même à les battre du premier coup, j'avais une bonne équipe (Pazuzu, Berith, toujours Aharabaki) et une bonne tactique (j'ai tué d'abord la soigneuse, puis celle qui fait du buff, et enfin celle qui attaque). Les magies Fog Breath et War Cry, ainsi que Dekaja, m'ont été très utiles (je me suis passé de Dekunda finalement). Mais j'ai quand même utilisé un grand Chakra pour rendre les points de mana à toute mon équipe.
Heureusement d'ailleurs que la soigneuse ne m'a pas refait le coup de la magie Mahamaon qui m'avait bien emmerdé la première fois (elle m'avait tué à cause de ça, j'avais dû recruter Valkyrie pour qu'elle puisse lancer des Tetrakaja très coûteux en magie).
Près du boss, j'ai également exploré un étage avec deux Mystical Chests, où je me suis amusé à tourner en rond pour avoir deux fois la pleine Lune (j'ai quand même chopé un Bead Chain, je n'ai pas fait pour rien), en utilisant quand même un Repulse Bell.
Sinon, j'ai eu des scènes riches en révélations, c'était assez chouette, on sent effectivement que le scénario prend un tournant.
Mais j'ai quand même passé quatre heures dans ce donjon: QUATRE HEURES!!! Je ne suis pas près de l'oublier, ce donjon et ce triple boss, bien classes.
(et dire que ce n'est même pas le donjon final!)
Maintenant, mon héros est au niveau 51, avec 35 heures de jeu au compteur (sans compter les morts bien sûr).
Oh bordel bravo il est pas si évident que ça et justement c'est Atropos que j'adore ^^
Et ouais accroches-toi bien c'est à partir de maintenant que tu vas en prendre plein la gueule par le scénario : trahison, manipulation etc ...
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
En tout cas, l'obélisque était un donjon assez étonnant, avec un petit côté Cube ou Portal, et une ambiance sonore de recueillement très sympa.
Sinon, j'ai revu Isamu (j'ai répondu dans son sens) et Hikawa (j'ai répondu contre lui) et je dois aller au parc de Yoyogi.
Je me suis fait massacrer par le cavalier rouge des souterrains de Ginza, mais c'est surtout parce que je manque cruellement de sorts augmentant ma défense et mon agilité.
Les personnages commencent à bien péter les plombs, n'empêche, c'est fou! ^^
On sent effectivement que tout est en train de se jouer maintenant.