Le truc le plus marrant c'est la comparaison entre Yasunori et Raidou vu que l'un veux détruire un endroit que le second cherche à tout prix à protéger ^^
Ouais bon le parasite j'ai déconné d'en parler c'était juste pour comparer un peu avec The Thing car c'est un petit spoil d'un monde en particulier, mais c'est pas ça le truc le plus important du jeu quoi ...
Dans Strange Journey t'as souvent un point de sauvegarde par niveau, voir 2 mais le truc c'est les ennemis ^^ à savoir que le système de combat est un mélange du Press Turn 2.0 et d'un originale basé sur l'alignement des démons et du tiens donc :
T'es Chaos et t'as une équipe de Law, taper la faiblesse d'un ennemi ne sert à rien
T'es Chaos, t'as 2 Law et un Chaos, tu tapes la faiblesse d'un ennemi et le Chaos va lancer une attaque
Donc imagine une équipe de 3 Chaos qui tape ensemble, le jeu t'incite à former une équipe Law, Neutral ou Chaos
Et surtout le héros peux avoir des pistolet élémentaires
Pour revenir au punitif, saches que quand t'arrives dans une zone, si t'es pris par surprise t'as beaucoup de chance de mourir (comme dans SMT 3, si le héros meurt c'est game over) puis si un ennemi découvre ta faiblesse, il y a pas le système d'enchaînement basé sur l'alignement pour les ennemis (heureusement sinon le jeu serait impossible) mais il va pas te lâcher ^^ genre ça m'est arrivé hier, ma Hathor est sensible physical, dés qu'ils le découvre c'est fini et c'est pareil pour les magies, dés que t'es découvert c'est très souvent la mort ... après t'as des boss comme Asura !!!!!!! Plusieurs semaine dessus à faire du Die And Retry XD je vais pas te spoil mais je vais spoil Rudolf car il a fait les DDS ^^ En clair imagine Varin le combat contre le Colonel Beck, t'as déjà essayé d'imaginer le combat sans Sera pour t'aider quand t'as faim ? Ba c'est ça Asura mais en pire XD et ouais franchement je pense que tu vas aimer Strange Journey, après comme j'ai dis il est particulier mais bon tu l'as déjà donc c'est pas du gâchis ^^
Pas grave pour SMT 4 je l'ai vu à 19.99 en démat j'ai pas le choix ^^ mais ouais le livre est magnifique !
Yes la visière noire sert à combattre à nouveau tout les boss du jeu dans les chambres funéraires, mais vu qu'ils ont le même niveau c'est du one shot pour beaucoup ... t'as d'autres objet du genre comme la cloche de l'au-delà
Spoiler ▼▲
Qui sert à obtenir les fusions de Futomimi et Sakahagi
Ah je savais pas qu'il y avait un Maken sur PS2 :O il me le faut ^^ je connais vaguement, juste une vidéo sur YT il y a quelque temps, j'avais bien aimé mais bon Dreamcast :/ je me le choppe direct merci o/
Citation:
Je suis curieux de la saga. Du coup je sais pas si vous en avez déjà discuté de ce point mais la série possède une timeline précise ou bien c'est indépendant comme la saga Final Fantasy qui n'en a jamais eu d'officiel (même si les fans pensent qu'ils coexistent des liens entre chaque épisode canonique et spin-off).
Une véritable pour tout les épisodes, nan ça existe pas, même si beaucoup se suivent, il faut faire les jeux pour le comprendre la ou rien d'officiel n'est sortit par exemple attention à tes yeux ^^ :
Je te dis que dans Persona 1 et 2 il y a une fille qui s'appelle Tammy ... si tu la connais pas tu t'en fous ^^ maintenant tu t'intéresse un peu plus a elle et t'apprends qu'elle s'y connaît vachement en démon et qu'elle a quitté son ancien lycée, la tu tilt que c'est l'héroïne sans nom de Shin Megami Tensei If... donc t'as un truc qui ressemble à :
SMT If... > P1 > P2 IS > P2 EP
C'est ça les SMT ^^ en clair tu dois avoir que 3 ou 4 timelines qui existent ""officiellement"" et d'autre qui existe que pour les fans ou les sites spécialisés qui dise n'importe quoi en te disant que SMT 4 Final est un spin of de SMT 4 non mais WTF ?!
Après t'as des jeux qui se suivent évidemment, mais bon te prends pas la tête dessus même un gars qui a fait tout les SMT à 100% aurait du mal à trouver des liens XD
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Je suis curieux de la saga. Du coup je sais pas si vous en avez déjà discuté de ce point mais la série possède une timeline précise ou bien c'est indépendant comme la saga Final Fantasy qui n'en a jamais eu d'officiel (même si les fans pensent qu'ils coexistent des liens entre chaque épisode canonique et spin-off).
Oui, c'est un peu comme Final Fantasy si tu veux, même si c'est un poil plus compliqué car il y a toujours des clins d'oeil et certains épisodes appartiennent plus ou moins à des dimensions parallèles (là, je ne suis pas un expert).
Donc oui, c'est un peu comme les Final Fantasy qui sont globalement indépendants, hormis quelques diptyques qu'il vaut mieux faire dans l'ordre (Final Fantasy X et X-2, Final Fantasy XIII, XIII-2 et XIII-3, Final Fantasy IV et The After Years). Tu peux jouer à tous les épisodes de manière indépendante sans problème, sauf quelques diptyques liés entre eux.
- Shin Megami Tensei 1 et 2 sur SNES, il faut les faire dans l'ordre (et je pense que c'est pareil pour Digital Devil Story: Megami Tensei 1 et 2 sur NES).
- Digital Devil Saga 1 et 2, pareil, ce serait du gâchis de faire le 2 avant alors que c'est la suite directe.
- Je ne les ai pas faits, mais je pense que c'est pareil pour Persona 2 Innocent Sin et Persona 2 Eternal Punishment qu'il faut faire dans cet ordre.
- Les deux Devil Summoner de la PS2 forment également un diptyque je crois (mais pas sûr, faudrait que Kakyoin confirme) vu qu'on y dirige le même héros Raidou.
- Enfin, pareil, il faudra visiblement faire Shin Megami Tensei IV avant Shin Megami Tensei IV Final qui en est la suite.
Je crois que j'ai fait le tour de tous les épisodes liés entre eux. Du coup, tu peux indifféremment commencer par n'importe quel épisode isolé ou n'importe quel diptyque, selon ce que tu recherches:
- Des donjons en vue subjective avec une notion d'alignement et des démons à recruter dans un Tokyo post-atomique et/ou cyberpunk et un contexte religieux?
- Explorer un Tokyo post-apocalyptique à la troisième personne avec des donjons tordus, des références religieuses, des boss retors, des décisions à prendre pour influencer la fin et des démons à recruter?
- Explorer un monde post-apocalyptique sombre, triste, violent et d'inspiration hindouiste avec des personnages mémorables?
- Jouer à un Action-RPG dans le Tokyo des années 30 sous forme d'enquête policière faisant intervenir les démons?
- Jouer à un Tactical-RPG post-apocalyptique?
- Jouer à un mélange entre exploration de donjons et simulation de vie lycéenne japonaise avec une recherche identitaire et des références à la psychanalyse?
Est-ce que j'ai bien résumé les différentes tendances de la série, Kakyoin?
Bien sûr, comme je l'ai dit, c'est un poil plus compliqué que ça car il est apparemment sous-entendu qu'il y a quelques liens entre les épisodes situés dans des réalités parallèles, mais pour l'instant fais comme s'ils étaient totalement indépendants.
J'espère que nous avons répondu à tes interrogations. :-)
En parlant de FF j'hésite à me prendre le XIII-3, c'est le seul qui me manque à faire :/
Yup MegaTen 2 est la suite du 1 d'ailleurs c'est énorme car tu te refais une partie du donjon du 1 dans le 2 sous forme de réalité virtuel <3 et yes Raidou Kuzunoha 2 est la suite du 1 c'est dit dés le début.
Au niveau des Persona en fait c'est P2 Innocent Sin > P2 Eternal Punishment et P1 > P2 Eternal Punishment ... c'est pas possible d'expliquer sans spoil donc faut le faire o/ après SMT SJ se situerait dans l'univers de SMT 4 à cause du DEMONICA (DEMOuntable Next Integrated Capability Armor, ce nom de la mort) de Strange Journey ce qui laisserai penser qu'il est aussi une suite du 3 par rapport à un boss optionnel du 3 mais bon ^^
La seule suite que je rajouterais c'est l'enchaînement Hazama Chapter > SMT If... > P1 et la suite quoi mais bon va te chopper le Hazama Chapter sur mobile quoi x)
Citation:
Enfin, pareil, il faudra visiblement faire Shin Megami Tensei IV avant Shin Megami Tensei IV Final qui en est la suite.
Oublie pas que pour certains sites c'est un spin of, attention XD qu'il porte un chiffre ou pas ne veux plus rien dire apparemment ...
Jolie Rudolf :O je rajouterais juste le Giten Megami Tensei ...
Tu veux te taper une meuf dans un jeu ?
Tu veux voir des gens proches de toi se faire démembrer et manger sous tes yeux ?
Tu veux voir des démons à poil et à poil ?
Tu veux un SMT PC ?
Ba t'y joueras sans doute jamais vu qu'il est et restera que en japonais XD et pareil pour moi j'ai pas pu le finir vu que mon PC lis plus le japonais ... j'ai tellement la haine il faut que je trouve un moyen :/
Ouais c'est ça le truc c'est les liens sous-entendu comme j'ai dis par exemple t'as un sous-entendu qui te fais comprendre que :
SMT 3 > SMT Strange Journey > SMT 4 > SMT 4 Final mais bon rien d'officiel ^^
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En parlant de FF j'hésite à me prendre le XIII-3, c'est le seul qui me manque à faire :/
Beeeennn il est un peu spécial une chose est sûr il est pas mauvais le système de combat est vraiment unique un mix entre RPG classique et A-RPG il y a tout un tas de quêtes secondaires un peu comme dans un monde ouvert qui te demande de faire des trucs spécifique en parallèles avec les quêtes principales.
Le plus gros point noir c'est l'histoire tout simplement ou c'est devenu mindfuck-land ou tu comprends rien ou alors y a juste rien a comprendre avec ces histoires de fin du monde et de dieu
Merci Jehuty, en plus ça tombe bien il est en solde à 8 euros o/ de toute façon je dois le faire, j'ai envie de finir l'univers du 13 comme ça j'y penserai moins
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Mon dieu, Lignthing returns, j'y ai joué 55 heures les 3 premières semaines de sa sortie et je ne l'ai toujours pas fini, l'intérêt à descendu à force. Je suis rendu à deux jours de la fin du monde dont un que je devrais dormir tout simplement, car je suis fatigué de tourner en rond (pour la vrai fin, donc vraiment les derniers jours). Et j'ai fait pratiquement toutes les quêtes sauf la plus dure. Je ne sais pas ce qui m'empêche de le finir ce jeu. Ce que j'aime, c'est que tu peux envoyer tes photos à ton ordinateur via internet, j'ai mis 183 photos (capture d'écran, le seul jeu que je connaisse qui fait ça et le seul probablement, car fin de vie de la ps3) jusqu'à maintenant, à n'importe quel temps du jeu (combat, cinématiques...) tu appuies sur pause. Il faut créer un compte twitter (je n'ai jamais fait ça avant parce que ça ne m'intéressais pas, je l'ai créé que pour ça). J'ai perdu l'intérêt d'y jouer. Pour ceux que ça intéresse je peux vous donner le lien des photos.
Alors finalement ça intéresse du monde ce maken x et ce maken shao? Tu avais fait celui de la dreamcast? En tout cas au Québec, ceux qui avait une saturn ou une dreamcast, nah je recommence, PERSONNE n'avait de saturn ou de Dreamcast. C'était un bon jeu?
Dans ce cas, j'espère que strange journey t'indique clairement qu'elle alignement tes choix t'apportent et que c'est évident lorsqu'il y a des évènements qui influencerons tes choix. Parfois, c'est très crypté et on découvre que c'était en fait un choix relié à un alignement, mais de façon dissimulé. J'espère aussi qu'il existe une sorte d'encyclopédie démonologique, car je ne suis pas assez familier avec tous les démons de la série pour dire lesquels ont tels alignement. Je suis d'accord avec Mark (cgr) dans sa review, la musique ressemble vraiment au film Shinning, tellement démoniaque, haha.
Édit:
Spoiler ▼▲
Citation:
les 2 ne sont pas les même personnes c'est dingue! je te spoil pas plus que ça
ah ben j'ai envie de dire que c'est normal, rappelle toi les jokers de persona 2 ( negative feelings are turning other people into new "Jokers") et le fait qu'il y avait la rivière de Kagu-tsuchi (SMT 3 Nocturne) que j'ai déjà comparé à la rivière de slime de Ghostbusters 2 ou Kegare dans persona 2. MYthology: Kagu-tsuchi's birth burned his mother Izanami, causing her death. His father Izanagi, in his grief, beheaded Kagu-tsuchi with his sword, Ame no Ohabari (天之尾羽張), and cut his body into eight pieces, which became eight volcanoes. The blood that dripped off Izanagi's sword created a number of deities, including the sea god Watatsumi and rain god Kuraokami.
Kagu-tsuchi's birth, in Japanese mythology, comes at the end of the creation of the world and marks the beginning of death.[1] In the Engishiki, a source which contains the myth, Izanami, in her death throes, bears the water god Mizuhame, instructing her to pacify Kagu-tsuchi if he should become violent.
Ce que j'en retire depuis que j'ai fait 3 jeux smt, c'est que the Great Will est ce flot de Kagutsuchi (dépeint comme une entités dans les smt (basé sur la mythologie japonaise), recevant l'énergie positives ou négatives) menant à un évènement (les actions posés par tous les êtres vivvants), c'est le déroulement du temps dans l'espace, encore plus profond que le destin, car il englode la totalité des êtres et des choses qui habitent l'espace (donc le courant de l'univers). Ce n'est pas l'univers, mais l'univers en mouvement menant à un avènement selon moi. The Great Will est le flot, ce n'est pas une entité par contre(ni dans les smt ou dans la mythologie). Tandis que Dieu est le créateur de cet univers. Voilà ici deux textes importants. Spiritualité Occidental vs Orientale
La spiritualité connue du monde Occidental est la « relation aux autres », tel que :
Aime ton prochain comme toi-même.
Pardonne si tu veux être pardonné.
Faites aux autres ce que vous aimeriez qu’ils vous fassent.
Répands l’amour autour de toi.
Aide les autres.
Et tous les « fait ceci et ne fait pas cela ».
Ainsi que la prière et la méditation.
Pour l’Orient la spiritualité est la relation avec soi-même, avec l’autre et avec Dieu, l’Être Suprême, le Créateur, la Nature, l’Univers.
C’est avant tout se défaire de nos mauvaises qualités et de nos défauts.
C’est la recherche de l’union avec Dieu et avec toute la Création.
Dieu est en nous et dans chaque être.
Nous sommes tous Un dans l’Univers.
Rien n’est séparé de Dieu.
Dans les deux cas, la spiritualité est de trouver la paix intérieure, l’élévation de la conscience individuelle et la réalisation du Soi, c’est-à-dire l’union avec Dieu.
Sanathana Dharma
La première religion du monde fut le Sanathana Dharma, le Religion Universelle et Éternelle qui origine de l’Inde, depuis la nuit des temps. Personne ne peut dire quand elle a vraiment commencé, elle semble toujours avoir été là pour guider les peuples vers le Divin.
Le Sanathana Dharma est la religion qui a donné naissance à toutes les croyances et religions existantes sur terre. C’est l’essence de la foi de toutes les religions confondues, c’est la base même de la vie qui enseigne à l’homme la Vérité, l’Action juste, la Paix, l’Amour et la Non-violence.
Elle enseigne à l’homme qu’il est Dieu, nous pouvons dire qu’elle est l’air vital avec laquelle l’humanité vit.
C'est pour ça que dans mon ancien post je disais qu'en fait dans les smt, tu te bats contre toi-même haha jusqu'à atteindre la paix intérieur, par contre, si tu tues le créateur, c'est comme se suicider. En fait, le monde continuera, mais toi tu auras la mauvaise fin puisque dans certaines religion, le suicide ne permet pas d'accéder à la vie éternel. Quelqu'un qui ne s'aime pas n'aimera pas la création et vice-versa et voudra donc la détruire. C'est pour cela que dans mon ancien post, je disais que quelqu'un capable d'une telle destruction, a avant tout et problème avec sa relation avec soi, il se peut aussi qu'il soit malade (certaines religion croit que le spiritualisme peut guérir toute maladie, même la dépression (référence au syndrome dans persona 3)) et qu'il est été victime de violence (certaines religion parlent de possesion par des démons) ou de torture mentale par rapport à certains courants religieux interprété de la mauvaise façon par l'homme. Le Sanathana Dharma qui est à l'origine de toutes les religions (mythes compris je pense), n'est pas mauvais en soi, mais c'est la corruption de l'âme pui doit être purifier, un peu comme par un exorcisme. Les jeux smt me semblent très similaires à l'application d'une purification par la desctruction d'un mal qui menace d'anéantir la tranquilité du monde actuel, c'est un événement où Kagu-tsuchi, nourri par l'énergie négative de tous les être vivants (voires mêmes végétales) devient violent (ce qui provoque la conception ou Kagu-tsuchi's birth (in Japanese mythology, comes at the end of the creation of the world and marks the beginning of death)) et il faut calmer le jeu. C'est un volcan (un comme comme l'arrivée de NYX dans persona 3) que le water god doit éteindre, nous jouant le rôle de ce water god (l'eau est source de la vie, nous sommes vivant et nous avons besoin de l'eau pour vivre). La mère (l'eau) est la source de la vie.
Dans Persona 3, ils ont beaucoup utilisés les arcanes du jeu de tarot pour illustrer bien des propos, c'est pour cette raison que par la suite, je me suis procuré moi-même deux jeu de tarot avec leur livre respectif pour mieux comprendre la spiritualité derrière le jeu.
De toute façon, je me suis toujours dit que si notre personnage maîtrise les éléments (octroyé par l'inconsience collective unconscious (Philemon dans persona 2) comme la lumière, les ténèbres, l'eau, le feu, le vent, la foudre, que serait-il vraiment en mesure de faire contre le créateur qui a créer ces élèments et lui a permis de les controller, sinon de l'user afin de se détruire lui-même. De manière conceptuelle, un Persona sert à éradiquer les démons qui ne se manifeste pas de façon physique, mais paranormale (Paranormal events are phenomena described in popular culture, folklore and other non-scientific bodies of knowledge, whose existence within these contexts is described to lie beyond normal experience or scientific explanation), un comme comme KOS-MOS et son Hilbert Effect, vous les Français vous ne savez pas ce que vous avez manqué avec cettre magnifique triologie (The Hilbert Effect is an anti-Gnosis system used to draw the Gnosis into our plane of reality, allowing us to come into contact with them, instead of them being able to interact with our plane's matter at will). On pourrait catégorisé un perona dans une forme un peu surnaturel du concept ça en psychologie
(Conceptuellement, le Ça représente la partie pulsionnelle de la psyché humaine, il ne connaît ni normes (interdits ou exigences), ni réalité (temps ou espace) et n'est régi que par le seul principe de plaisir, satisfaction immédiate et inconditionnelle de besoins biologiques. C'est donc le centre des pulsions, des envies qui constituent l'énergie psychique de l'individu. Le Ça est une instance entièrement inconsciente. C'est l'instance dominante chez un nourrisson qui ne fait pas la part entre réel et imaginaire et a un sentiment de toute-puissance.
Il se heurte le plus souvent, et le plus violemment, au Surmoi qui est le centre des normes imposées (par l'extérieur, la société, la déontologie...), des interdits. Le Surmoi interdit la satisfaction des pulsions du Ça et les refoule.
Cette lutte intérieure génère des conflits qui s'extériorisent par le Moi, le résultat devenu conscient et en contact avec l'extérieur.
Le Ça est donc la résultante d'une part d'un capital inné et héréditaire, somme des caractères de l'espèce (sexualité, agressivité) ; d'autre part de l'acquis de l'individu, résultat de son expérience et du refoulement des pulsions qui n'ont pu s'exprimer (et qui réapparaissent sous une autre forme).)
C'est pour cela que je dis souvent que les personnages de la série megami tensi, en général, sont des gens qui se rapportent aux gens qui ont developpés leur psyché (exemple carrie dans le roman de Stephen King qui maîtrise la télé-kinésie ou les soldats de Jericho de Clive Barker qui se déroule dans le futur) et dans la réalité, ces gens sont malheureusement souvent enfermés à l'hôpital jusqu'à ce qu'il soit médicamenté pour contrer les effets de leurs psyché par le maintien de l'homéostasie (biologie et chimie) dans le but de les maintenir dans la réalité (ce qui est bien), souvent médicamenté à vie par la suite (ce qui est un débat de société actuellement) et ce sont souvent des gens sur lesquels les autres personnes adoptent des préjugés à l'instar de moi qui a toujours eu un intérêt dès l'enfance avec Ghosbusters et Stephen King pour ce genre de chose.
J'ai bien fait de lire ton spoil, ça m'a pas mal inspiré haha.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Bon, je viens de regarder une video sur la mauvais fin de persona 3, parce que moi j’avais fait la bonne fin le mois de décembre dernier (le hasard a voulu que je regarde la vidéo le 5 mars, journée de la graduation suivant la date de la nouvelle année dans le jeu, jeu que j’ai fini juste avant cette date, hehe), j’ai relu un résumé de l’histoire que j’ai fait il y a plus d’un an sur eternal punishment persona 2 et je me suis lancé dans le jeu innocent sin.
Concernant ce persona 2, tout d’abord, ça fait du bien de revenir dans cet univers de persona 2 qui m’a bien plus (plus que le P3). Ça fait du bien de retrouver l’école, la ville, les restaurants de ramen et les satami (corner store) shop avec leurs musiques bien spécifiques à chaque quartier. La musique dans la velvet room m’a agréablement surpis, c’est du classique (piano) et m’a rendu très heureux. Pour l’intro, j’adore l’original, la musique au piano est superbe, les graphismes sont très beaux pendant les animations, pour le jeu, je crois que j’aimais mieux la version ps2 ep que les graphismes de la remake selon moi, même si je jouais sur un écran hd à la play 1 (jeu acheté sur psstore du p3). La présentation du jeu est superbe et les textes sont très poétiques je trouve, dont certains exemples :
-Do not fear me… I am thou… thou art I.
-Welcome to the gulf between consciousness and unconsciousness… My name is Philemon. Have you forgotten?
-The power you hold is called Persona. It is the power to summon the selves within you, the gods and the demons you harbor.
The self suffused with divine love… The self capable of demonic cruelty… People live by wearing different masks.
-(Joker)Ideals only cause pain to the powerless. I have freed them from that anguish… Better not to yearn for impossible dreams.
-(Joker)Let this Iris be my testament… Now go, and remember the sins you have committed! Then will I claim my revenge.
- (Igor) Gods and demons alike are only manifestations of man’s soul.
- (Igor) Though Personas are your hidden sides, it must come as a surprise that you can get in touch with this unconscious aspect of yourself.
-(Belladonna) My duty is to calm the hearts of visitors. For this, I must hear my heart’s music. Though my ears block out the world’s sounds, your words reach me quite clearly.
-(Nameless pianist) The music I create is meant to open the door to the soul for Persona-users like yourselves. To create it, I must confront what is in my heart. That is why 90000 and 155 nights have passed since I closed my own eyes.
Pour la velvet room (Igor, Belladonna et le pianist) ils disent la même chose, mais je trouve que c’est très stylé, surtout l’artiste peintre qui dit que dans cette salle, le temps n’existe pas. Je n’ai pas encore fait de combat après 1h30, mais c’est souvent comme ça dans les personas, je suis pratiquement rendu qu’au tutoriel, mais je sais que je vais aimer, d’autant plus que là, je vais peut-être mieux comprendre et faire des liens avec ep, même si qu’en théorie, ça ne dérange pas vraiment de les faire dans le désordre, car les personnages ne se rappellent pas (tout comme moi étant joueur).
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Bon, j'ai repris ma partie, et mort de rire! A peine je recharge ma sauvegarde que je tombe nez à nez avec mon premier Cavalier de l'Apocalypse! XD
J'ai réussi à le battre du premier coup quand même, mais grâce à Matador que j'ai dû invoquer de toute urgence à la place d'un démon pour qu'il me lance les Dekunda, et le Fog Breath m'a bien servi également. Je me suis concentré uniquement sur le boss, sauf pour les démons qui lançaient des attaques magiques de groupe, comme mon héros avec son Shock (combiné à Elec Boost).
Du coup, par la force des choses, je me suis finalement décidé à faire de mon héros un mage, ça fait maintenant 7 ou 8 niveaux que je ne fais qu'augmenter la magie (mais je penserai quand même à augmenter un peu l'agilité et la vitalité).
Ensuite, j'ai fouillé de fond en comble le tunnel d'Ikebukuro à la recherche des Onis. J'ai enfin fini par trouver celui de glace: une âme m'avait dit qu'il fallait tomber dans un trou pour en trouver, et effectivement c'était le cas. En consultant la carte, j'ai pu deviner où était ce trou, car j'avais trouvé un chemin bloqué par un autre trou, donc en comparant les étages j'ai pu voir approximativement où il fallait tomber pour rejoindre cette zone.
Quant au dernier, j'ai mis pas mal de temps à le trouver, et j'ai fini par me dire qu'il devait vraiment être caché vers la fin de la zone près d'Asakusa, et c'était bien le cas. Battu facilement aussi (en plus il s'est retrouvé paralysé par mes magies d'électricité).
Du coup, je suis allé l'Oni ultime, qui m'a tué deux ou trois fois à cause de ses invocations de répliques. Puis j'ai fini par remarquer un truc en observant les quatre répliques: l'une d'elle avait un truc noir sous ses pieds, que j'ai pris pour une ombre. Et bien grâce à ça, j'ai pu à chaque fois trouver le bon Oni, lui lancer à chaque fois un Dekaja et il n'a quasiment pas pu m'attaquer. Le combat a quand même été long vu qu'il a plein de vie, mais c'est devenu très facile.
J'ai trouvé un Magatama pas forcément génial qui augmente ma résistance au physique et augmente toutes mes statisitiques de 4, mais qui me rend vulnérable au feu et à la glace. On verra si ça me sert ou pas.
Et comme j'ai gagné plein de fric, j'ai pu enfin m'acheter la Magatama Gehenna à 90 000 Maccas, qui m'a l'air bien sympa avec son pouvoir d'absorption du feu.
Donc voilà, j'ai une belle équipe de tueurs (j'ai gardé Arahabaki avec son Void Phys, Valkyrie, et le 4ème je le varie entre d'autres démons).
A Asakusa, je crois que j'ai deux endroits à explorer (des escaliers qui descendent dans des souterrains, et une grande porte plus loin).
OMG ton spoil jfpom t'étais vraiment inspiré XD Bon après pour The Great Will j'ai pas tout dit évidemment sinon je te spoil l'intrigue du 4, 4 Final et les 2 "méchants" de l'univers et ça tu devrais le découvrir car c'est vraiment énorme et pour les cartes de tarot j'ai failli faire la même ^^
Citation:
Bon, je viens de regarder une video sur la mauvais fin de persona 3, parce que moi j’avais fait la bonne fin le mois de décembre dernier (le hasard a voulu que je regarde la vidéo le 5 mars, journée de la graduation suivant la date de la nouvelle année dans le jeu, jeu que j’ai fini juste avant cette date, hehe)
C'est ce genre de choix qu'il y a des SMT 4 Final genre tu prends le bon choix tu continues le jeu, tu prends le mauvais bad ending ... c'est dommage car ça retire la replay value du jeu ... ah cool pour Persona 2 tu vas rire quand tu vas voir le méchant du jeu et tu vas vite comprendre pourquoi la version PSP est censurée ^^ niveau émotion aussi Innocent Sin est vachement balèze, d'ailleurs dommage que dans Eternal Punishment Yukino ne soit pas la, elle a ma scène préféré dans le IS je pense que tu vas aimer son célèbre :
The hell did you just say ...?
YOU PIECE OF SHIT !
Ah bravo Rudolf, Ongyo-Ki est pas évident ^^ et ça y est t'es bientôt à l'Obélisque, le véritable tournant du jeu, à partir de la tout va plus vite et les boss cachés sont dispo
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... Do ya understand kid !?
Oui la mauvaise fin skip la dernière partie et te lance un sript que tu vois dans les deux cas de toutes façon et ne va même pas jusqu'à dévoiler la partie que tu attends de voir. C'est vraiment une décision pour ceux qui ont peur de ne pas être à la hauteur de Nyx, comme le jeu le veut implicitement.
Ah oui j'étais inspiré hier, du coup, j'ai trouvé que c'était un bon moment pour commencer un nouvel opus (les astres étaient enlignés pour ça).
Le jeux smt sont très profonds et avec beaucoup de textes à lire à l'écran, ça devient donc une forme de méditation qui transcende avec le fait de combiner la précision des actions, des réponses que l'on donnera en parlant et de la concentration requise (légère, mais requise). C'est ce genre d'expérience que je vis en jouant le jeu et que je voulais exprimer à travers mon commentaire.
Citation:
Puis j'ai fini par remarquer un truc en observant les quatre répliques: l'une d'elle avait un truc noir sous ses pieds, que j'ai pris pour une ombre.
Je ne sais pas si tu as réalisé, mais s'il n'y avait pas eu la pleine lune, tu n'aurais pas vu cette ombre.
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― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Le truc le plus marrant c'est la comparaison entre Yasunori et Raidou vu que l'un veux détruire un endroit que le second cherche à tout prix à protéger ^^
Ouais bon le parasite j'ai déconné d'en parler c'était juste pour comparer un peu avec The Thing car c'est un petit spoil d'un monde en particulier, mais c'est pas ça le truc le plus important du jeu quoi ...
Dans Strange Journey t'as souvent un point de sauvegarde par niveau, voir 2 mais le truc c'est les ennemis ^^ à savoir que le système de combat est un mélange du Press Turn 2.0 et d'un originale basé sur l'alignement des démons et du tiens donc :
T'es Chaos et t'as une équipe de Law, taper la faiblesse d'un ennemi ne sert à rien
T'es Chaos, t'as 2 Law et un Chaos, tu tapes la faiblesse d'un ennemi et le Chaos va lancer une attaque
Donc imagine une équipe de 3 Chaos qui tape ensemble, le jeu t'incite à former une équipe Law, Neutral ou Chaos
Et surtout le héros peux avoir des pistolet élémentaires
Pour revenir au punitif, saches que quand t'arrives dans une zone, si t'es pris par surprise t'as beaucoup de chance de mourir (comme dans SMT 3, si le héros meurt c'est game over) puis si un ennemi découvre ta faiblesse, il y a pas le système d'enchaînement basé sur l'alignement pour les ennemis (heureusement sinon le jeu serait impossible) mais il va pas te lâcher ^^ genre ça m'est arrivé hier, ma Hathor est sensible physical, dés qu'ils le découvre c'est fini et c'est pareil pour les magies, dés que t'es découvert c'est très souvent la mort ... après t'as des boss comme Asura !!!!!!! Plusieurs semaine dessus à faire du Die And Retry XD je vais pas te spoil mais je vais spoil Rudolf car il a fait les DDS ^^ En clair imagine
Varinle combat contre le Colonel Beck, t'as déjà essayé d'imaginer le combat sans Sera pour t'aider quand t'as faim ? Ba c'est ça Asura mais en pire XD et ouais franchement je pense que tu vas aimer Strange Journey, après comme j'ai dis il est particulier mais bon tu l'as déjà donc c'est pas du gâchis ^^Pas grave pour SMT 4 je l'ai vu à 19.99 en démat j'ai pas le choix ^^ mais ouais le livre est magnifique !
Yes la visière noire sert à combattre à nouveau tout les boss du jeu dans les chambres funéraires, mais vu qu'ils ont le même niveau c'est du one shot pour beaucoup ... t'as d'autres objet du genre comme la cloche de l'au-delà
Ah je savais pas qu'il y avait un Maken sur PS2 :O il me le faut ^^ je connais vaguement, juste une vidéo sur YT il y a quelque temps, j'avais bien aimé mais bon Dreamcast :/ je me le choppe direct merci o/
Une véritable pour tout les épisodes, nan ça existe pas, même si beaucoup se suivent, il faut faire les jeux pour le comprendre la ou rien d'officiel n'est sortit par exemple attention à tes yeux ^^ :
Je te dis que dans Persona 1 et 2 il y a une fille qui s'appelle Tammy ... si tu la connais pas tu t'en fous ^^ maintenant tu t'intéresse un peu plus a elle et t'apprends qu'elle s'y connaît vachement en démon et qu'elle a quitté son ancien lycée, la tu tilt que c'est l'héroïne sans nom de Shin Megami Tensei If... donc t'as un truc qui ressemble à :
SMT If... > P1 > P2 IS > P2 EP
C'est ça les SMT ^^ en clair tu dois avoir que 3 ou 4 timelines qui existent ""officiellement"" et d'autre qui existe que pour les fans ou les sites spécialisés qui dise n'importe quoi en te disant que SMT 4 Final est un spin of de SMT 4 non mais WTF ?!
Après t'as des jeux qui se suivent évidemment, mais bon te prends pas la tête dessus même un gars qui a fait tout les SMT à 100% aurait du mal à trouver des liens XD
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Oui, c'est un peu comme Final Fantasy si tu veux, même si c'est un poil plus compliqué car il y a toujours des clins d'oeil et certains épisodes appartiennent plus ou moins à des dimensions parallèles (là, je ne suis pas un expert).
Donc oui, c'est un peu comme les Final Fantasy qui sont globalement indépendants, hormis quelques diptyques qu'il vaut mieux faire dans l'ordre (Final Fantasy X et X-2, Final Fantasy XIII, XIII-2 et XIII-3, Final Fantasy IV et The After Years). Tu peux jouer à tous les épisodes de manière indépendante sans problème, sauf quelques diptyques liés entre eux.
- Shin Megami Tensei 1 et 2 sur SNES, il faut les faire dans l'ordre (et je pense que c'est pareil pour Digital Devil Story: Megami Tensei 1 et 2 sur NES).
- Digital Devil Saga 1 et 2, pareil, ce serait du gâchis de faire le 2 avant alors que c'est la suite directe.
- Je ne les ai pas faits, mais je pense que c'est pareil pour Persona 2 Innocent Sin et Persona 2 Eternal Punishment qu'il faut faire dans cet ordre.
- Les deux Devil Summoner de la PS2 forment également un diptyque je crois (mais pas sûr, faudrait que Kakyoin confirme) vu qu'on y dirige le même héros Raidou.
- Enfin, pareil, il faudra visiblement faire Shin Megami Tensei IV avant Shin Megami Tensei IV Final qui en est la suite.
Je crois que j'ai fait le tour de tous les épisodes liés entre eux. Du coup, tu peux indifféremment commencer par n'importe quel épisode isolé ou n'importe quel diptyque, selon ce que tu recherches:
- Des donjons en vue subjective avec une notion d'alignement et des démons à recruter dans un Tokyo post-atomique et/ou cyberpunk et un contexte religieux?
- Explorer un Tokyo post-apocalyptique à la troisième personne avec des donjons tordus, des références religieuses, des boss retors, des décisions à prendre pour influencer la fin et des démons à recruter?
- Explorer un monde post-apocalyptique sombre, triste, violent et d'inspiration hindouiste avec des personnages mémorables?
- Jouer à un Action-RPG dans le Tokyo des années 30 sous forme d'enquête policière faisant intervenir les démons?
- Jouer à un Tactical-RPG post-apocalyptique?
- Jouer à un mélange entre exploration de donjons et simulation de vie lycéenne japonaise avec une recherche identitaire et des références à la psychanalyse?
Est-ce que j'ai bien résumé les différentes tendances de la série, Kakyoin?
Bien sûr, comme je l'ai dit, c'est un poil plus compliqué que ça car il est apparemment sous-entendu qu'il y a quelques liens entre les épisodes situés dans des réalités parallèles, mais pour l'instant fais comme s'ils étaient totalement indépendants.
J'espère que nous avons répondu à tes interrogations. :-)
En parlant de FF j'hésite à me prendre le XIII-3, c'est le seul qui me manque à faire :/
Yup MegaTen 2 est la suite du 1 d'ailleurs c'est énorme car tu te refais une partie du donjon du 1 dans le 2 sous forme de réalité virtuel <3 et yes Raidou Kuzunoha 2 est la suite du 1 c'est dit dés le début.
Au niveau des Persona en fait c'est P2 Innocent Sin > P2 Eternal Punishment et P1 > P2 Eternal Punishment ... c'est pas possible d'expliquer sans spoil donc faut le faire o/ après SMT SJ se situerait dans l'univers de SMT 4 à cause du DEMONICA (DEMOuntable Next Integrated Capability Armor, ce nom de la mort) de Strange Journey ce qui laisserai penser qu'il est aussi une suite du 3 par rapport à un boss optionnel du 3 mais bon ^^
La seule suite que je rajouterais c'est l'enchaînement Hazama Chapter > SMT If... > P1 et la suite quoi mais bon va te chopper le Hazama Chapter sur mobile quoi x)
Oublie pas que pour certains sites c'est un spin of, attention XD qu'il porte un chiffre ou pas ne veux plus rien dire apparemment ...
Jolie Rudolf :O je rajouterais juste le Giten Megami Tensei ...
Tu veux te taper une meuf dans un jeu ?
Tu veux voir des gens proches de toi se faire démembrer et manger sous tes yeux ?
Tu veux voir des démons à poil et à poil ?
Tu veux un SMT PC ?
Ba t'y joueras sans doute jamais vu qu'il est et restera que en japonais XD et pareil pour moi j'ai pas pu le finir vu que mon PC lis plus le japonais ... j'ai tellement la haine il faut que je trouve un moyen :/
Ouais c'est ça le truc c'est les liens sous-entendu comme j'ai dis par exemple t'as un sous-entendu qui te fais comprendre que :
SMT 3 > SMT Strange Journey > SMT 4 > SMT 4 Final mais bon rien d'officiel ^^
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Kaoru Saga
Beeeennn il est un peu spécial une chose est sûr il est pas mauvais le système de combat est vraiment unique un mix entre RPG classique et A-RPG il y a tout un tas de quêtes secondaires un peu comme dans un monde ouvert qui te demande de faire des trucs spécifique en parallèles avec les quêtes principales.
Le plus gros point noir c'est l'histoire tout simplement ou c'est devenu mindfuck-land ou tu comprends rien ou alors y a juste rien a comprendre avec ces histoires de fin du monde et de dieu
Merci Jehuty, en plus ça tombe bien il est en solde à 8 euros o/ de toute façon je dois le faire, j'ai envie de finir l'univers du 13 comme ça j'y penserai moins
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Kaoru Saga
Mon dieu, Lignthing returns, j'y ai joué 55 heures les 3 premières semaines de sa sortie et je ne l'ai toujours pas fini, l'intérêt à descendu à force. Je suis rendu à deux jours de la fin du monde dont un que je devrais dormir tout simplement, car je suis fatigué de tourner en rond (pour la vrai fin, donc vraiment les derniers jours). Et j'ai fait pratiquement toutes les quêtes sauf la plus dure. Je ne sais pas ce qui m'empêche de le finir ce jeu. Ce que j'aime, c'est que tu peux envoyer tes photos à ton ordinateur via internet, j'ai mis 183 photos (capture d'écran, le seul jeu que je connaisse qui fait ça et le seul probablement, car fin de vie de la ps3) jusqu'à maintenant, à n'importe quel temps du jeu (combat, cinématiques...) tu appuies sur pause. Il faut créer un compte twitter (je n'ai jamais fait ça avant parce que ça ne m'intéressais pas, je l'ai créé que pour ça). J'ai perdu l'intérêt d'y jouer. Pour ceux que ça intéresse je peux vous donner le lien des photos.
Alors finalement ça intéresse du monde ce maken x et ce maken shao? Tu avais fait celui de la dreamcast? En tout cas au Québec, ceux qui avait une saturn ou une dreamcast, nah je recommence, PERSONNE n'avait de saturn ou de Dreamcast. C'était un bon jeu?
Dans ce cas, j'espère que strange journey t'indique clairement qu'elle alignement tes choix t'apportent et que c'est évident lorsqu'il y a des évènements qui influencerons tes choix. Parfois, c'est très crypté et on découvre que c'était en fait un choix relié à un alignement, mais de façon dissimulé. J'espère aussi qu'il existe une sorte d'encyclopédie démonologique, car je ne suis pas assez familier avec tous les démons de la série pour dire lesquels ont tels alignement. Je suis d'accord avec Mark (cgr) dans sa review, la musique ressemble vraiment au film Shinning, tellement démoniaque, haha.
Édit:
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Bon, je viens de regarder une video sur la mauvais fin de persona 3, parce que moi j’avais fait la bonne fin le mois de décembre dernier (le hasard a voulu que je regarde la vidéo le 5 mars, journée de la graduation suivant la date de la nouvelle année dans le jeu, jeu que j’ai fini juste avant cette date, hehe), j’ai relu un résumé de l’histoire que j’ai fait il y a plus d’un an sur eternal punishment persona 2 et je me suis lancé dans le jeu innocent sin.
Concernant ce persona 2, tout d’abord, ça fait du bien de revenir dans cet univers de persona 2 qui m’a bien plus (plus que le P3). Ça fait du bien de retrouver l’école, la ville, les restaurants de ramen et les satami (corner store) shop avec leurs musiques bien spécifiques à chaque quartier. La musique dans la velvet room m’a agréablement surpis, c’est du classique (piano) et m’a rendu très heureux. Pour l’intro, j’adore l’original, la musique au piano est superbe, les graphismes sont très beaux pendant les animations, pour le jeu, je crois que j’aimais mieux la version ps2 ep que les graphismes de la remake selon moi, même si je jouais sur un écran hd à la play 1 (jeu acheté sur psstore du p3). La présentation du jeu est superbe et les textes sont très poétiques je trouve, dont certains exemples :
-Do not fear me… I am thou… thou art I.
-Welcome to the gulf between consciousness and unconsciousness… My name is Philemon. Have you forgotten?
-The power you hold is called Persona. It is the power to summon the selves within you, the gods and the demons you harbor.
The self suffused with divine love… The self capable of demonic cruelty… People live by wearing different masks.
-(Joker)Ideals only cause pain to the powerless. I have freed them from that anguish… Better not to yearn for impossible dreams.
-(Joker)Let this Iris be my testament… Now go, and remember the sins you have committed! Then will I claim my revenge.
- (Igor) Gods and demons alike are only manifestations of man’s soul.
- (Igor) Though Personas are your hidden sides, it must come as a surprise that you can get in touch with this unconscious aspect of yourself.
-(Belladonna) My duty is to calm the hearts of visitors. For this, I must hear my heart’s music. Though my ears block out the world’s sounds, your words reach me quite clearly.
-(Nameless pianist) The music I create is meant to open the door to the soul for Persona-users like yourselves. To create it, I must confront what is in my heart. That is why 90000 and 155 nights have passed since I closed my own eyes.
Pour la velvet room (Igor, Belladonna et le pianist) ils disent la même chose, mais je trouve que c’est très stylé, surtout l’artiste peintre qui dit que dans cette salle, le temps n’existe pas. Je n’ai pas encore fait de combat après 1h30, mais c’est souvent comme ça dans les personas, je suis pratiquement rendu qu’au tutoriel, mais je sais que je vais aimer, d’autant plus que là, je vais peut-être mieux comprendre et faire des liens avec ep, même si qu’en théorie, ça ne dérange pas vraiment de les faire dans le désordre, car les personnages ne se rappellent pas (tout comme moi étant joueur).
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Bon, j'ai repris ma partie, et mort de rire! A peine je recharge ma sauvegarde que je tombe nez à nez avec mon premier Cavalier de l'Apocalypse! XD
J'ai réussi à le battre du premier coup quand même, mais grâce à Matador que j'ai dû invoquer de toute urgence à la place d'un démon pour qu'il me lance les Dekunda, et le Fog Breath m'a bien servi également. Je me suis concentré uniquement sur le boss, sauf pour les démons qui lançaient des attaques magiques de groupe, comme mon héros avec son Shock (combiné à Elec Boost).
Du coup, par la force des choses, je me suis finalement décidé à faire de mon héros un mage, ça fait maintenant 7 ou 8 niveaux que je ne fais qu'augmenter la magie (mais je penserai quand même à augmenter un peu l'agilité et la vitalité).
Ensuite, j'ai fouillé de fond en comble le tunnel d'Ikebukuro à la recherche des Onis. J'ai enfin fini par trouver celui de glace: une âme m'avait dit qu'il fallait tomber dans un trou pour en trouver, et effectivement c'était le cas. En consultant la carte, j'ai pu deviner où était ce trou, car j'avais trouvé un chemin bloqué par un autre trou, donc en comparant les étages j'ai pu voir approximativement où il fallait tomber pour rejoindre cette zone.
Quant au dernier, j'ai mis pas mal de temps à le trouver, et j'ai fini par me dire qu'il devait vraiment être caché vers la fin de la zone près d'Asakusa, et c'était bien le cas. Battu facilement aussi (en plus il s'est retrouvé paralysé par mes magies d'électricité).
Du coup, je suis allé l'Oni ultime, qui m'a tué deux ou trois fois à cause de ses invocations de répliques. Puis j'ai fini par remarquer un truc en observant les quatre répliques: l'une d'elle avait un truc noir sous ses pieds, que j'ai pris pour une ombre. Et bien grâce à ça, j'ai pu à chaque fois trouver le bon Oni, lui lancer à chaque fois un Dekaja et il n'a quasiment pas pu m'attaquer. Le combat a quand même été long vu qu'il a plein de vie, mais c'est devenu très facile.
J'ai trouvé un Magatama pas forcément génial qui augmente ma résistance au physique et augmente toutes mes statisitiques de 4, mais qui me rend vulnérable au feu et à la glace. On verra si ça me sert ou pas.
Et comme j'ai gagné plein de fric, j'ai pu enfin m'acheter la Magatama Gehenna à 90 000 Maccas, qui m'a l'air bien sympa avec son pouvoir d'absorption du feu.
Donc voilà, j'ai une belle équipe de tueurs (j'ai gardé Arahabaki avec son Void Phys, Valkyrie, et le 4ème je le varie entre d'autres démons).
A Asakusa, je crois que j'ai deux endroits à explorer (des escaliers qui descendent dans des souterrains, et une grande porte plus loin).
OMG ton spoil jfpom t'étais vraiment inspiré XD Bon après pour The Great Will j'ai pas tout dit évidemment sinon je te spoil l'intrigue du 4, 4 Final et les 2 "méchants" de l'univers et ça tu devrais le découvrir car c'est vraiment énorme et pour les cartes de tarot j'ai failli faire la même ^^
C'est ce genre de choix qu'il y a des SMT 4 Final genre tu prends le bon choix tu continues le jeu, tu prends le mauvais bad ending ... c'est dommage car ça retire la replay value du jeu ... ah cool pour Persona 2 tu vas rire quand tu vas voir le méchant du jeu et tu vas vite comprendre pourquoi la version PSP est censurée ^^ niveau émotion aussi Innocent Sin est vachement balèze, d'ailleurs dommage que dans Eternal Punishment Yukino ne soit pas la, elle a ma scène préféré dans le IS je pense que tu vas aimer son célèbre :
The hell did you just say ...?
YOU PIECE OF SHIT !
Ah bravo Rudolf, Ongyo-Ki est pas évident ^^ et ça y est t'es bientôt à l'Obélisque, le véritable tournant du jeu, à partir de la tout va plus vite et les boss cachés sont dispo
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Kaoru Saga
Oui la mauvaise fin skip la dernière partie et te lance un sript que tu vois dans les deux cas de toutes façon et ne va même pas jusqu'à dévoiler la partie que tu attends de voir. C'est vraiment une décision pour ceux qui ont peur de ne pas être à la hauteur de Nyx, comme le jeu le veut implicitement.
Ah oui j'étais inspiré hier, du coup, j'ai trouvé que c'était un bon moment pour commencer un nouvel opus (les astres étaient enlignés pour ça).
Le jeux smt sont très profonds et avec beaucoup de textes à lire à l'écran, ça devient donc une forme de méditation qui transcende avec le fait de combiner la précision des actions, des réponses que l'on donnera en parlant et de la concentration requise (légère, mais requise). C'est ce genre d'expérience que je vis en jouant le jeu et que je voulais exprimer à travers mon commentaire.
Je ne sais pas si tu as réalisé, mais s'il n'y avait pas eu la pleine lune, tu n'aurais pas vu cette ombre.
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― Sylvester Stallone, Rocky Balboa