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La saga Shin Megami Tensei

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Après oui je ne cracherai pas non plus sur de plus grosses zones même si elles sont découpées, ce serait peut-être l'étape avant l'open-world, ce que je veux surtout c'est qu'on sente plus qu'on est dans une ville, ou dans les quartiers d'une ville, un truc à la Yakuza en un peu plus grand ça m'irait, pas besoin de faire un truc à la Rockstar.

Citation:
j'en étais sûr que Saizo serait mon préféré depuis hier, au deuxième étage son passé je l'ai vécu le bordel donc ça me parle beaucoup plus que les autres ...
Pas encore exploré ce côté, mais hâte de voir ça ^^
Et pour l'instant je pense que c'est mon préféré aussi, rien que son design est trop cool.

Citation:
d'ailleurs oublie jamais de parler à ton alter ego à l'entrée car c'est là que t'améliores Ringo et que t'as les quêtes annexes de Flamma et les améliorations de Ringo crois-moi elles sont ultra cheaté genre 30% de chance de pas utiliser de MP
J'ai vu ça, je suis justement en train de faire des requêtes.
C'est 30% cette compétence ?! Ah oui faut que je la prenne, j'avais hésité avec une autre et j'ai pris l'autre au final.

Et ouais effectivement Soul Hackers 1 ça avait l'air bien cool, on dirait une régression avec le 2.

Citation:
Dis-toi ce thème c'est juste un thème parmi tant d'autre
Elle a l'air de défoncer l'OST. Pour l'instant celle du 2 est sympa mais pas marquante je trouve, un peu déçu vu les compositeurs derrière.

Après je ne suis pas trop avancé dans le jeu, je vais voir comment ça évolue.

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ba tiens j'ai eu mon second game Over hahaha je suis presque level 30 je suis tombé sur des levels 75 tout va bien ... Me suis fait one turn l'équipe à plus de 800 de dégâts par mon Doppelganger car il y a ton double maléfique en démon dans le jeu il me la faut maintenant lol

Citation:
un truc à la Yakuza en un peu plus grand ça m'irait, pas besoin de faire un truc à la Rockstar.

Franchement tu me sors 2/3 villes à la Kamurocho je suis le plus heureux ^^ en 2022 tu peux plus sortir la ruelle du café Leblanc XD ATLUS c'est pas le studio le plus riche mais plus jamais ça ... Déjà à l'époque de sa sortie j'étais choqué alors aujourd'hui...

En vrai je sais même pas ce que j'aimerai pour P6 c'est tellement compliqué, juste affronter Trump ou Poutine en boss caché j'en sais rien ... De toute façon le boss de fin sera un avatar de Dieu loul

D'ailleurs je prend les paris dès maintenant, le boss de fin de Soul Hackers 2 sera un avatar de Dieu XD

Citation:
J'ai vu ça, je suis justement en train de faire des requêtes.
C'est 30% cette compétence ?!

Je pense que c'est environ 30% vu le nombre de fois que ça proc, parfois il y a écrit 3 tours d'affilé "pas de PM utilisé"

Citation:
Pour l'instant celle du 2 est sympa mais pas marquante je trouve, un peu déçu vu les compositeurs derrière.

Pareil, comme SMT5 au final ... Bonne ost mais là où je me souviens de quelques thèmes de SMT5, pour l'instant le thème le plus marquant du jeu c'est le thème de combat de Persona 4 XD (oui au final j'ai pris les DLC et Saizo c'est le seul qui change pas de tenue parce que je kiffe trop celle de base) et l'intro

ATLUS depuis les années 90 ce sont des thèmes giga masterclass mais pas connu, ils ont eu des compositeurs de génies et aujourd'hui ils en sont réduits à demander à d'autres ...

Tu vois ce thème ? Je sais plus si je te l'avais déjà lâché mais c'est le thème de générique de fin de Majin Tensei ... Genre c'est vraiment les crédits qui défile en noir sur blanc ptdr tu l'écoutes une fois tu t'en souviens plus que l'ost de SMT5 et Soul Hackers 2 XD

Faut attendre les ost de Persona maintenant ... Sérieux je suis même pas un giga fan de Persona, j'ai fini une seule fois P5 (toujours pas fini Royal lol) et ce thème il est marqué dans mon crâne

Plus de 70% de l'ost de P5 je la chantonne parfois putain ...

C'est honteux qu'un fan de MegaTen n'ai pas le droit d'avoir des ost de psychopathe, je dois remonter à 2014 je crois pour y avoir droit (je crois que SMT4 est sortit vers 2014 lol)

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

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Re: La saga Shin Megami Tensei

J'ai eu des game over aussi parce que je veux tenter les démons noirs là, mais ça ne passe pas pour l'instant.

Citation:
tu peux plus sortir la ruelle du café Leblanc XD ATLUS c'est pas le studio le plus riche mais plus jamais ça ...
Ouais c'est un peu ridicule, c'est vraiment la grosse amélioration que je vois, et ouais pas la peine de faire un truc à plusieurs centaines de millions de dollars, faut faire plus modeste ce n'est pas grave, Yakuza c'est très bien comme c'est par exemple et ça ne sort pas d'un studio de riches non plus.

Citation:
Tu vois ce thème ? Je sais plus si je te l'avais déjà lâché mais c'est le thème de générique de fin de Majin Tensei ...
Je ne sais plus mais ouais il est grave cool.
L'OST des Megaten ont quand même beaucoup de personnalité, sans ressembler à ce qui se fait ailleurs.

Citation:
ce thème il est marqué dans mon crâne
Je me souviens parfaitement quand on l'entend lui, c'est quand on va récupérer le trésor, et donc affronter le vilain du coin.

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Laisse tomber, en hard, les ennemis noirs c'est impossible en early game surtout si t'as pas les kaja-kunda ... Justement mon game Over c'est ça, je suis tombé sur un groupe level 75 dans la matrice Arrow niveau 1 c'est même pas logique lol

Par contre je te le dis je vais sans doute platiner le jeu demain ou après-demain si je joue beaucoup aujourd'hui XD j'ai débloqué un skill tu vas rigoler ... Au niveau 2 de Milady ... Pour 10 MP ... Pendant 20 secondes ... Et tu peux l'utiliser partout même en ville ...

Spoiler

C'est tellement cheaté en vrai, ça + les leader Skills c'est le même problème que Strange Journey Redux (sauf dans son mode ultime) en gros t'as un jeu hardcore mais vu les aides que t'as dans le jeu tu roules dessus, la preuve qu'ils ont compris, t'as des boss ou les leader Skills sont désactivés

Citation:
L'OST des Megaten ont quand même beaucoup de personnalité, sans ressembler à ce qui se fait ailleurs.

Les compositeurs d'ATLUS des années 90/début 2000 c'était tellement la folie sérieux ça me tue le coeur ...

Citation:
Je me souviens parfaitement quand on l'entend lui, c'est quand on va récupérer le trésor, et donc affronter le vilain du coin.

Je te jure, la première fois que j'ai entendu ce thème j'étais choqué ça colle tellement bien putain ...

Ah oui niveau DLC, j'ai pas testé les démons pour pas rouler sur le jeu même si j'ai trop envie de prendre Nemissa

Niveau costume c'est vraiment cool et les ost collent bien

Mais le plus intéressant c'est le DLC quête annexe, c'est con qu'il soit annexe vu que Nana a un des meilleurs design du jeu ... En gros à chaque gros évent du jeu tu vas pouvoir continuer la quête et apparemment comme pour Hito-Shura ça sera elle le super boss caché du jeu dans un donjon spécial (c'est pas cool ATLUS sérieux) je l'ai affronté une fois quand elle est pas encore super boss (logiquement ça sera à la fin du jeu) elle m'a one shot à 1000 de dégâts elle est hardcore sérieux

Déjà qu'avoir Satan et Mara en DLC je trouve ça super moyen, mais en plus tu rajoutes le meilleur boss en DLC j'ai envie de m'énerver

Je me suis renseigné sur le DLC personne ne conseille de l'acheter parce que au final c'est une petite quête annexe, un boss super hardcore et un donjon de merde sur 14 étages qui se ressemblent tous apparemment ............... Bon ba vive le boss ^^

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Citation:
Par contre je te le dis je vais sans doute platiner le jeu demain ou après-demain si je joue beaucoup aujourd'hui XD
Mais déjà ?!
Moi je suis sûr que dans 1 semaine je ne l'ai pas fini

Citation:
elle m'a one shot à 1000 de dégâts elle est hardcore sérieux
o_o

Par contre je trouve qu'Atlus abuse à chaque jeu avec les DLC. Rien que les trucs que tu me dis là, et ils vendent ça chers en plus.

Plusieurs trucs relous dans le jeu là :

Qu'on ne connaisse pas les faiblesses ennemies sans tester, ok c'est normal. Mais une fois que tu les connais, pourquoi dans les combats spéciaux (ennemis dorés/noirs/boss) elles ne sont plus indiquées alors que c'est les mêmes ? C'est pénible, je ne vais quand même pas écrire ça hors jeu alors qu'il y a justement un système dans le jeu pour les garder en mémoire.

Sortir et re-rentrer dans la matrice d'âme c'est un calvaire. Il faut : ouvrir la carte, sélectionner "Axis", sélectionner "entrer", choisir une des portes, toucher un portail pour choisir un autre portail pour ENFIN revenir où on était. C'est absurde, on se tape genre pas loin de 10 chargements pour 1 aller-retour. Il aurait fallu qu'on puisse se reposer dans les donjons ou mieux qu'on puisse sélectionner directement le lieu précis où on veut arriver. Ils font strictement et objectivement moins bien que dans leurs précédents jeux sur certains trucs.

Edité par Metyros le 28/08/2022 - 16:46
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah courir deux fois plus vite ça aide ^^ en plus le jeu est fait pour jouer super vite (même les transitions se font vachement vite sur PS4 j'imagine pas sur la 5)

Par contre on va pas se mentir les donjons sont tellement basiques que même ceux de SMT1 leurs donnent une leçon ... Le meilleur donjon pour l'instant c'est la ligne de métro 14 ^^ c'est le seul truc qui fait penser à du MegaTen sinon le reste ce sont des lignes droites, d'ailleurs le nombre de croix gammée dans le premier métro sérieux hahaha le bordel c'est tellement un enchaînement de ligne droite que t'en as 2 sur un même niveau

T'as l'impression que ce sont des donjons de JRPG low budget genre Blue Réflection ou Hyperdimension Neptunia j'ai envie de chialer, les métros dans les SMT d'habitude c'est un calvaire sérieux je suis encore traumatisé de ceux du 3 avec des pièges de partout, aucune lumière etc... Là franchement gros GG si tu t'y perds

Citation:
Mais une fois que tu les connais, pourquoi dans les combats spéciaux (ennemis dorés/noirs/boss) elles ne sont plus indiquées alors que c'est les mêmes ?

Je pense que c'est pour rendre les combats plus chaud, plus tard tu vas tomber sur des boss accompagné par des mobs et ils pourront s'échanger leurs faiblesses/résistance c'est atroce ... Je viens de battre un putain de boss qui jouait sur ses faiblesses mais effectivement ça reste chiant, là où j'en suis le jeu devient un poil beaucoup hard

Pour la Matrice de l'âme bon déjà c'est de la merde XD je supporte de moins en moins en plus à partir du level 3 t'as des téléporteurs absolument partout mais ce sont même pas des bons téléporteurs style SMT3 naaaan dans les anciens SMT tu prends un téléporteurs ba il te téléporte au pif ^^ dans Soul Hackers 2 le téléporteur t'embarques dans la direction qu'il vise ... Ça sert à quoi à part éviter des lignes droites ?

Pour le heal c'est pour te forcer à prendre les compétences qui augmentent l'apparition de Heal des démons je pense ... En fait tout est fait pour te casser les couilles puis te donner une compétence qui va atténuer ton problème genre les démons ont pas assez de skill ? Attend une compétence de Ringo ... T'as du mal à enchaîner les combo pour une conjuration ? Attend les compétences ...

D'ailleurs les compétences deviennent de plus en plus cheaté et même comme ça je me fait démonter genre la au debut de tout les combats j'ai une chance que :

Ringo lance un gros auto-recup sur la team entière
Que Ringo découvre automatiquement les faiblesses d'un nouvel ennemi
Que Ringo n'utilise pas de MP ou que la team entière utilise la moitié pendant un tour

Ça c'est une feature de Strange Journey Redux qui est giga stylé mais tu te dis qu'avec tout ça je peux pas perdre, le dernier boss que j'ai affronté j'étais sous Rakukaja et lui sous Tarunda il m'a mit une patate à 800 ... J'ai même pas 500 de vita lol

Au final on va avoir un nouveau Stranger of Paradise, gros studio, super gameplay, super boss mais que des problèmes à côté ... Bon Soul Hackers 2 tabasse facile Stranger faut pas déconner mais c'est la même connerie ^^

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Citation:
Par contre on va pas se mentir les donjons sont tellement basiques que même ceux de SMT1 leurs donnent une leçon ...

Citation:
Pour la Matrice de l'âme bon déjà c'est de la merde XD

Purée ^^
Moi la matrice ça me rappelle le donjon principal de Persona 3 : un truc moche, avec un level-design tout basique et répétitif. Sachant que je trouvais ça déjà pas très bon sur P3, alors que P5 avait grandement amélioré ça, en 2017.
Donc ouais ça me semble bien être un régression.

Citation:
Je pense que c'est pour rendre les combats plus chaud

Citation:
Pour le heal c'est pour te forcer à prendre les compétences

Citation:
En fait tout est fait pour te casser les couilles puis te donner une compétence qui va atténuer ton problème genre les démons ont pas assez de skill ? Attend une compétence de Ringo ... T'as du mal à enchaîner les combo pour une conjuration ? Attend les compétences ...

Citation:
Ringo lance un gros auto-recup sur la team entière
Que Ringo découvre automatiquement les faiblesses d'un nouvel ennemi
Que Ringo n'utilise pas de MP ou que la team entière utilise la moitié pendant un tour

Je pense que tu as mis le doigt sur un gros problème. Le jeu te donne des compétences pour combler les problèmes qu'il a créé. Comme si les devs avaient artificiellement enlevé des trucs pour te les donner après, pour avoir un sentiment de progression.
Je parlais des temps de chargement pour la matrice, mais en fait il y a un truc pour t'en éviter la moitié : la compétence qui te sort du donjon. Mais est-ce que c'est normal de devoir utiliser une compétence pour éviter 5 temps de chargements alors qu'il y a des putains de portails ? Pour moi non.

J'avais déjà vu une vidéo Youtube de quelqu'un qui parlait de ce problème dans les jeux, avec comme exemple un Assassin's Creed où on devait débloquer la compétence pour se cacher dans la foule (ou un truc dans le genre)... Compétence présente dès le début du tout premier Assassin's Creed !
C'est artificiellement enlevé pour être donné plus tard.

Citation:
Au final on va avoir un nouveau Stranger of Paradise, gros studio, super gameplay, super boss mais que des problèmes à côté ... Bon Soul Hackers 2 tabasse facile Stranger faut pas déconner mais c'est la même connerie ^^
J'avoue ça fait un peu pareil, au début Stranger j'aimais bien et petit à petit j'ai vu les problèmes. Là plus j'avance moins j'aime...

EDIT : même la façon d'obtenir les démons est moins bonne que SMTV et P5 (et je n'ai toujours pas la fusion)

Edité par Metyros le 28/08/2022 - 17:37
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Ah oui je te spoil, si tu finis pas la matrice de l'âme askip t'as le Bad ending XD donc prépare ton cerveau pour pas qu'il crame il te faut un niveau d'âme à 100 sur les trois persos + finir leurs 5eme étages ... OHHHH le 3eme étage c'est déjà de la merde, j'ose même pas aller faire le 4eme en plus t'as des boss de fou dedans ... C'est la première fois de ma vie que je me craque pour finir un MegaTen lol en plus je comprend pas, SMT5 qui est sortit avant fait même pas 10% des conneries de ce jeu

Imagine si dans P5 on te dit tu veux le good ending ?? Ba va maxxer tous les persos en une partie ^^ heureusement dans SH2 c'est beaucoup plus simple mais 100 fois plus lourd, ce putain de jeu me fait dire que je préfère parler à la meuf qui joue au Shogi dans l'église sérieux... Tous les soirs j'avais hâte d'aller la maxxer alors que là je veux même par leur parler heureusement que Saizo est fun, sortez le de cet enfer et mettez le dans P6 XD

Citation:
J'avais déjà vu une vidéo Youtube de quelqu'un qui parlait de ce problème dans les jeux, avec comme exemple un Assassin's Creed où on devait débloquer la compétence pour se cacher dans la foule (ou un truc dans le genre)... Compétence présente dès le début du tout premier Assassin's Creed !

Technique d'enfoiros de Gacha ^^ dans un jeu auquel je joue, t'as un système d'augmentation de stats façon FF10 ... Première MAJ tu peux valider une augmentation à la fois sachant que t'en as une centaine

Seconde MAJ plusieurs mois plus tard tu peux valider en ligne droite (je blague pas)

3eme MAJ quelques années après la première pour valider l'entièreté d'un coup et tout le monde crie au génie hahaha

Citation:
Là plus j'avance moins j'aime...

Putain quand tu vas voir la gueule des donjons tu vas devenir fou lol perso je vais peut être prendre une pause sur le jeu on verra demain, aujourd'hui j'ai une grosse migraine et le jeu m'aide pas à me calmer ... Le scénar est sympa, les persos super attachant (je surkiffe trop Ringo) l'ost c'est moyen/osef, les combats sont cool, les boss violent mais tellement de petit défaut sérieux

Dis-toi j'ai fais 3 donjons en tout et 2 sont des métros XD

Citation:
même la façon d'obtenir les démons est moins bonne que SMTV et P5 (et je n'ai toujours pas la fusion)

Ah oui t'es au tout début du jeu lol t'inquiètes c'est bientôt le festival des quêtes annexes ... Et oui la façon d'obtenir des démons sérieux ^^ c'était hardcore dans le 1 et 2, dans le 3 c'était chaud mais t'avais des skills pour aider, dans le 4 pareil, le 5 c'était easy ... Là c'est 100% sûr mais c'est naze, j'ai déjà eu des démons qui m'ont pompé tous mes PV/MP en plein donjons, ba tu pars et tu reviens lol

Édit ah oui t'as remarqué tu peux pas changer de démon en combat ?? Normal c'est une compétence et si tu veux changer tous les démons d'un coup c'est une autre compétence chapeau les artistes

Edité par Hito_Shura le 28/08/2022 - 18:05

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Re: La saga Shin Megami Tensei

Citation:
Ah oui je te spoil, si tu finis pas la matrice de l'âme askip t'as le Bad ending XD
Bon je m'en doutais un peu, en fait je pensais que la fin (tout court) serait au fond de la matrice de l'âme (comme Persona 5 ou Persona 3), mais merci, ça c'est du bon spoil :P

Citation:
3eme MAJ quelques années après la première pour valider l'entièreté d'un coup et tout le monde crie au génie hahaha
C'te blague...

Citation:
Dis-toi j'ai fais 3 donjons en tout et 2 sont des métros XD
Déjà le premier environnement, les docks, je trouvais ça pas terrible (que ce soit visuel ou level-design) mais je me suis dit "bon attend, c'est que le début commence pas à râler", du coup avec ce que tu me dis ça promet ^^

Citation:
ah oui t'as remarqué tu peux pas changer de démon en combat ?? Normal c'est une compétence et si tu veux changer tous les démons d'un coup c'est une autre compétence chapeau les artistes
Je l'ai eu il y a pas longtemps et avant j'étais en train de pester qu'on ne l'avait pas, ça rejoint ce que je dis plus haut : on nous bride artificiellement...
La fusion là c'est pareil, je trouve ça anormal de ne pas l'avoir où j'en suis. De plus ça fait 3 démons que je ne peux pas prendre parce je n'ai plus de place, mais à part jeter des démons je ne peux pas faire de place les mecs !
On te vire plein de fonctionnalités de base des SMT pour te les foutre en compétences plus tard, c'est chaud...

EDIT : mais il fallait juste avancer d'un cran dans l'histoire pour débloquer la fusion, comment je devais le deviner ?
On me dit :
"vas-y explore ce gros donjon plein de démons"
moi "ok"
le jeu "lol fallait avancer dans le scénar' t'es con"
moi "..."

Mais c'est ils sont cons sérieux, il faut arrêter d'envoyer des signaux contradictoires, ne foutez pas le gros donjon avant qu'on ait débloqué la fusion...

EDITH PIAF : Puis je tombe sur ça :

Mais c'est quoi ce fail de tuto ? Les mecs te balancent OKLM une vingtaine de tutos à lire à la suite et ils croient que c'est digeste ? Loul quoi.

On ne va pas être copain le jeu.

Edité par Metyros le 28/08/2022 - 18:52
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Re: La saga Shin Megami Tensei

Les docks sont super cool comparé au premier métro ......... Des rails ... Des couloirs ... Des portes verrouillés

Citation:
mais il fallait juste avancer d'un cran dans l'histoire pour débloquer la fusion, comment je devais le deviner ?

Loul au moins Victor est cool j'adore son nouveau design (il était déjà là dans le 1)

Citation:
Mais c'est ils sont cons sérieux, il faut arrêter d'envoyer des signaux contradictoires, ne foutez pas le gros donjon avant qu'on ait débloqué la fusion...

Tu critiques un jeu supérieur à P5 sur tellement de point ...

Franchement si j'avais pas déjà joué à quelques jeux de chez ATLUS le jeu passerait beaucoup mieux je pense mais là c'est comme si tu pensais avoir un Souls et t'avais Mortal Shell au final lol le jeu est vraiment bon mais voilà quoi ...

Édit : ptdr dans les tutos ils te parlent des Mitama mais tu les débloques que à partir de la fin du second étage XD d'ailleurs sauvegarde toujours avant un mini boss de matrice de l âme ... Parce que tu vas pas aimer si tu perds

Edité par Hito_Shura le 28/08/2022 - 18:56

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯