Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Je vois où tu es : juste après avoir détruit le Scion, la faille avec de la lave et des fléchettes qui sortent des murs. Oui, il faut juste avoir un bon timing : n'hésite pas à t'arrêter juste avant l'endroit où les flèches arrivent et à bouger au bon moment.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
C'est bon j'ai réussi à passer ce passage, en sautant en biais sur la corniche ça m'a permis d'avoir une flèche en moins à passer, ensuite j'ai pu en éviter qu'une mais le timing est compliqué quand même, mais bref, j'en suis à la sauvegarde d'après.
Je me rapproche de la fin, je vous cache pas que je redoute le boss de fin vu qu'elle se relève à un moment et que je n'aurais pas de soin. Va falloir que je la joue finaude :p
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Bravo. Jolie performance ! Maintenant, attaque-toi à TR2... et TR3 ensuite.^^
Perso, j'en suis au dernier niveau d'Anniversary et c'est abusé comme La Grande Pyramide juste avant est un désastre en termes de gameplay. De toute façon, ils ont ruiné tout ce qui faisait le charme du dernier monde : rien que les Mines de Natla ont perdu de leur démesure originelle, par exemple.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Merci Trikounet ^^
Par contre ça aurait été bien qu'ils inscrivent le nombre de fois où on est mort dans les stats, parce que dans cette partie je dépasse la centaine facile loul
Sinon à la fin je me suis rendu compte qu'il ne servait à rien d'économiser les munitions comme je le faisais pendant les trois-quart du jeu, vu qu'à la toute fin j'avais environ (je sais plus le chiffre exact) 100 balles de pompe, 4000 balles de uzi (oui oui 4000 lol) 3000 de magnum, sachant que j'ai même pas trouvé tous les secrets.
Après ouais je compte faire le 2 et 3 en mode normal dans un premier temps vu que je les avais jamais fait. Bon j'ai ma sauvegarde du 2 à Venise de l'autre jour, donc je vais reprendre à partir de là :p
Pour ce qui est d'Anniversary j'avoue je ne le connais pas du tout mais au vu de ce que tu en décris ça me donne pas envie de le faire.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Dans TR1 et TR2, effectivement tu peux t'amuser à vider tes chargeurs car tu trouveras toujours suffisamment de munitions pour tuer la plupart des ennemis aux uzis, aux magnums et au fusil à pompe. En revanche dans TR3, je pense qu'il est plus prudent de jouer les économes.^^
Bon courage pour TR2 mais surtout pour TR3 qui est un enfer absolu dans certains niveaux. Sinon, pour Anniversary, le mieux c'est de te forger ton propre avis. Là, je viens de le finir et c'était assez bof dans l'ensemble en ce qui me concerne. Par-contre, le manoir d'Anniversary est vraiment bien.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
J'ai terminé Tomb Raider 3 hier, et donc le remaster dans sa totalité ou presque : Je n'ai pas aimé l'Unfinished Business du premier Tomb Raider et donc j'ai fait l'impasse sur les DLCs du 2 et du 3. Mais peut-être un jour, qui sait ?
Mon avis sur ce remaster est qu'il reste quand même feignant.
J'ai entendu ça et là que c'est ce qu'il fallait faire pour ne pas dénaturer les jeux originaux et pour le coup oui, ça c'est réussi. Car si on enlève la refonte graphique et le 16/9, ce sont les anciens TR.
Cependant il y a plusieurs choses qui aurait dû rendre ces jeux plus agréables et je ne parle pas de la maniabilité. Pour moi "conduire" Lara version PS1 c'est comme le vélo, j'ai jamais oublié.
Je parle de ces détails comme l'audio par exemple. Rappelez-vous sur PS1 les musiques et même les bruits d'ambiance étaient sur des pistes en CDA, et donc tu pouvais mettre le jeu dans un lecteur de cd et écouter l'OST et même le fameux "c'est sur moi qu'tu tires", "ça n'a rien de personnel", etc etc... On mettait ça en boucle avec mon frangin pour se marrer.
Ce qui générait un problème en jeu : Les bruitages d'ambiance se coupaient d'un coup pour lancer une musique ou inversement. Même le jingle de trouvaille d'un secret coupe net la musique en cours... Ce qui passait sur PS1 ok, mais ç'aurait pu être corrigé sur ce remaster.
Et tant qu'on est dans le son, pourquoi pas refaire certains bruitages qui sont parfois insupportables quand on les entend trop.
Aussi, y a quelques moves trop lents comme monter une échelle, se déplacer ou faire des demi-tours à 4 pattes, évoluer suspendu au plafond... Tout ça aurait pu être légèrement accéléré ou carrément ré-animé.
Les cut-scenes in-engine, ça m'aurait pas dérangé qu'elles soient retravaillées en terme d'animation mais même de réalisation et de montage. Tout en gardant les anciennes en bonus ou d'un appui sur start pour la nostalgie.
Puis la refonte graphique, qui est là, certes. Mais qui pêche tout de même à certains endroits et surtout dans le premier ou la répétition de textures sur un mur ou un sol saute encore trop aux yeux. Je pense notamment aux derniers niveaux avec leurs DA d'utérus muraux.
Sur ce point, le troisième me semble plus travaillé que les autres d'ailleurs.
Globalement, j'ai apprécié ce remaster, mais juste parce que j'ai toujours aimé les Tomb Raider PS1 de toute façon donc quoiqu'il arrive, je prends du plaisir à les refaire ou les redécouvrir (j'avais juste peu de souvenirs du 3).
Garder les moteurs originaux c'est bien, ça permet de jouer l'original d'un appui sur start, mais ça a bloqué Aspyr sur pas mal de détails améliorables. Et même la refonte graphique est parfois feignante, inégale.
Donc ouais c'est pas mal, mais j'en attendais plus.
Re: [1996-Présent] ♦ Tomb raider : La légende de Lara Croft.
Bon bah j'ai continué TR 3 et franchement je le trouve très cool aussi. Le passage dans l'océan pacifique avec les raptors et le t Rex avait cette petite vibe Jurassic Park qui faisait son petit effet sur moi.
D'ailleurs grosse surprise car je savais pas du tout qu'il yavait des dinosaures dans celui là. Agréablement surpris par ce TR pour le moment, moi qui en avait entendu bcp de négatif xD
Pas mal d'idée cool aussi comme la carte au trésor qui permet de faire un chemin sur le sable mouvant, je vais pas tout dévoiler mais le jeu se renouvelle assez bien pour le moment.
Je vois où tu es : juste après avoir détruit le Scion, la faille avec de la lave et des fléchettes qui sortent des murs. Oui, il faut juste avoir un bon timing : n'hésite pas à t'arrêter juste avant l'endroit où les flèches arrivent et à bouger au bon moment.
C'est bon j'ai réussi à passer ce passage, en sautant en biais sur la corniche ça m'a permis d'avoir une flèche en moins à passer, ensuite j'ai pu en éviter qu'une mais le timing est compliqué quand même, mais bref, j'en suis à la sauvegarde d'après.
Je me rapproche de la fin, je vous cache pas que je redoute le boss de fin vu qu'elle se relève à un moment et que je n'aurais pas de soin. Va falloir que je la joue finaude :p
Et voilà le travail ! J'ai fini Tomb Raider en NG+ sans trousse de soin, je fier de moi :p
Bravo. Jolie performance ! Maintenant, attaque-toi à TR2... et TR3 ensuite.^^
Perso, j'en suis au dernier niveau d'Anniversary et c'est abusé comme La Grande Pyramide juste avant est un désastre en termes de gameplay. De toute façon, ils ont ruiné tout ce qui faisait le charme du dernier monde : rien que les Mines de Natla ont perdu de leur démesure originelle, par exemple.
Merci Trikounet ^^
Par contre ça aurait été bien qu'ils inscrivent le nombre de fois où on est mort dans les stats, parce que dans cette partie je dépasse la centaine facile loul
Sinon à la fin je me suis rendu compte qu'il ne servait à rien d'économiser les munitions comme je le faisais pendant les trois-quart du jeu, vu qu'à la toute fin j'avais environ (je sais plus le chiffre exact) 100 balles de pompe, 4000 balles de uzi (oui oui 4000 lol) 3000 de magnum, sachant que j'ai même pas trouvé tous les secrets.
Après ouais je compte faire le 2 et 3 en mode normal dans un premier temps vu que je les avais jamais fait. Bon j'ai ma sauvegarde du 2 à Venise de l'autre jour, donc je vais reprendre à partir de là :p
Pour ce qui est d'Anniversary j'avoue je ne le connais pas du tout mais au vu de ce que tu en décris ça me donne pas envie de le faire.
Dans TR1 et TR2, effectivement tu peux t'amuser à vider tes chargeurs car tu trouveras toujours suffisamment de munitions pour tuer la plupart des ennemis aux uzis, aux magnums et au fusil à pompe. En revanche dans TR3, je pense qu'il est plus prudent de jouer les économes.^^
Bon courage pour TR2 mais surtout pour TR3 qui est un enfer absolu dans certains niveaux. Sinon, pour Anniversary, le mieux c'est de te forger ton propre avis. Là, je viens de le finir et c'était assez bof dans l'ensemble en ce qui me concerne. Par-contre, le manoir d'Anniversary est vraiment bien.
Pour TR3 je me souviens à l'époque j'avais fait le début et j'étais déjà bloqué loul
Pour Anniversary je le ferais si l'occasion se présente oui ^^
Un patch a été déployé hier sur la trilogie remaster, corrigeant divers problèmes de caméras, correctifs de textures, de l'eau ou de la boue, maniabilité en moderne, mode photo etc.. la liste est détaillée dans ce lien:
https://www.tombraiderfrance.com/tomb-raider-i-iii-remastered-le-patch-n1-est-la/
J'ai terminé Tomb Raider 3 hier, et donc le remaster dans sa totalité ou presque : Je n'ai pas aimé l'Unfinished Business du premier Tomb Raider et donc j'ai fait l'impasse sur les DLCs du 2 et du 3. Mais peut-être un jour, qui sait ?
Mon avis sur ce remaster est qu'il reste quand même feignant.
J'ai entendu ça et là que c'est ce qu'il fallait faire pour ne pas dénaturer les jeux originaux et pour le coup oui, ça c'est réussi. Car si on enlève la refonte graphique et le 16/9, ce sont les anciens TR.
Cependant il y a plusieurs choses qui aurait dû rendre ces jeux plus agréables et je ne parle pas de la maniabilité. Pour moi "conduire" Lara version PS1 c'est comme le vélo, j'ai jamais oublié.
Je parle de ces détails comme l'audio par exemple. Rappelez-vous sur PS1 les musiques et même les bruits d'ambiance étaient sur des pistes en CDA, et donc tu pouvais mettre le jeu dans un lecteur de cd et écouter l'OST et même le fameux "c'est sur moi qu'tu tires", "ça n'a rien de personnel", etc etc... On mettait ça en boucle avec mon frangin pour se marrer.
Ce qui générait un problème en jeu : Les bruitages d'ambiance se coupaient d'un coup pour lancer une musique ou inversement. Même le jingle de trouvaille d'un secret coupe net la musique en cours... Ce qui passait sur PS1 ok, mais ç'aurait pu être corrigé sur ce remaster.
Et tant qu'on est dans le son, pourquoi pas refaire certains bruitages qui sont parfois insupportables quand on les entend trop.
Aussi, y a quelques moves trop lents comme monter une échelle, se déplacer ou faire des demi-tours à 4 pattes, évoluer suspendu au plafond... Tout ça aurait pu être légèrement accéléré ou carrément ré-animé.
Les cut-scenes in-engine, ça m'aurait pas dérangé qu'elles soient retravaillées en terme d'animation mais même de réalisation et de montage. Tout en gardant les anciennes en bonus ou d'un appui sur start pour la nostalgie.
Puis la refonte graphique, qui est là, certes. Mais qui pêche tout de même à certains endroits et surtout dans le premier ou la répétition de textures sur un mur ou un sol saute encore trop aux yeux. Je pense notamment aux derniers niveaux avec leurs DA d'utérus muraux.
Sur ce point, le troisième me semble plus travaillé que les autres d'ailleurs.
Globalement, j'ai apprécié ce remaster, mais juste parce que j'ai toujours aimé les Tomb Raider PS1 de toute façon donc quoiqu'il arrive, je prends du plaisir à les refaire ou les redécouvrir (j'avais juste peu de souvenirs du 3).
Garder les moteurs originaux c'est bien, ça permet de jouer l'original d'un appui sur start, mais ça a bloqué Aspyr sur pas mal de détails améliorables. Et même la refonte graphique est parfois feignante, inégale.
Donc ouais c'est pas mal, mais j'en attendais plus.
Bon bah j'ai continué TR 3 et franchement je le trouve très cool aussi. Le passage dans l'océan pacifique avec les raptors et le t Rex avait cette petite vibe Jurassic Park qui faisait son petit effet sur moi.
D'ailleurs grosse surprise car je savais pas du tout qu'il yavait des dinosaures dans celui là. Agréablement surpris par ce TR pour le moment, moi qui en avait entendu bcp de négatif xD
Pas mal d'idée cool aussi comme la carte au trésor qui permet de faire un chemin sur le sable mouvant, je vais pas tout dévoiler mais le jeu se renouvelle assez bien pour le moment.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh