Bref, le jeux n'est pas parfait ni exceptionnel, mais il ne mérite pas les sceaux de merde qu'il reçoit un peu partout.
Dès sa première présentation, il y a eu un appel d'air général disant "pourrissez ce jeux, c'est la bonne marche à suivre". Pas la peine d'espérer une once d'objectivité ou de réflexion dans un contexte pareil, que ce soit de la part de la presse spécialisé (loul) ou des joueurs lambda.
Pas la peine d'espérer une once d'objectivité ou de réflexion dans un contexte pareil, que ce soit de la part de la presse spécialisé (loul) ou des joueurs lambda.
Si je comprends bien, vu que ce jeu est caractérisé comme bouse infâme, les joueurs qui le confirment manque de réflexion ou d'objectivité sur le jeu ?
Corriges moi si je me trompe, mais la presse du jeu vidéo sa fait longtemps que j'en ai plus rien a faire, il m'arrive de lire certains papiers sur un jeu qui m’intéresse , mais rien ne vaut de tester le jeu en question avant d'avoir un véritable avis personnel et bien tranché.
En toute subjectivité, je suis désolé mais ce jeu n'a pas grand chose pour lui. C'est un fan de la saga qui te le dis, même au niveau nostalgie, sa marche moyen, tellement je m'amusais plus sur l'épisode 64 et quitte a refaire un star fox , je crois que c'est celui-ci que je referais.
Le jeu a été retardé, et dés le départ la communication sur ce jeu sentais le pâté, dés le départ il est vrai que c'était mal parti, mais même avec ça j'aurais pu prendre le contre-pied et dire que c'est un jeu de malade et que les testeurs ont rien compris. Mais il n'en ai rien.
J'ai déjà donné mon avis, mais je peux pas dire que ce jeu est passable quand je vois le gameplay, regarder deux écrans ( trés différents) en même temps, je me suis forcé , sa bousille l'expérience de jeu, le pire c'est contre certains boss qui te détruisent car il y a trop d'informations a capter afin d’être efficace en vol , rajoute par dessus une difficulté made in Platinium Games, et ut meurts en boucle.
Dans certains jeux mourrir en boucle fais partie des régles, tu apprends a maîtriser un level design ou les paterns d'un ennemi, mais dans ce jeu tu meurs parce-que tu n'as rien compris a ce que tu t'ai mangé dans la tronche.
L'idée de base du gameplay est pas si mauvaise , mais ils se sont compliqué la vie a tel point que certaines missions sa deviens a la limite du jouable. Nintendo en général le gameplay c'est leur force, même certains jeux qui demandent un temps d'adaptation finissent par devenir des jeux avec un gameplay intelligent et fun (Pilotwings 64 pour exemple). Star fox Zero c'est pas fun c'est juste emmerdant, encore l'arwing avec beaucoup de volonté tu arrives a faire un peu prés quelques chose ( et encore), mais les autres véhicules la maniabilité c'est le cauchemar.
Tout n'est pas a jeter , les remix sont excellents , la star Wolf est au rendez vous, et certaines missions sont graphiquement très sympa, mais sa ne suffis pas a dire que ce jeu est bon, il plaira aux jeunes générations qui découvrent star fox avec cet épisode, mais même en étant trés objectif, non il a pas les qualités minimums pour en faire un bon jeu, il est tout juste moyen.
Le test de jv.com dest pas trop mal il explique bien globalement le jeu même si personnellement je suis plus sévère en raison de mon attente, perso je vois ce jeu comme un gros doigt d'honneur à tout les fans de la saga.
A propos de remixes, s'il y avait aussi une qualité à souligner dans Starfox Assault, c'était sa bande-son orchestrale.
Genre, le thème de Star Wolf qui est vachement bien dans Assault:
Je me demande d'ailleurs si Starfox Assault n'est pas le tout premier jeu Nintendo avec des musiques orchestrales. Ce serait à vérifier.
Et d'ailleurs, j'ai beaucoup aimé la prestation de la Star Wolf Team dans ce jeu, avec l'idée d'en faire des "chômeurs de l'espace" et de leur donner un peu plus de personnalité (comme la descente aux enfers de Pigma qui les a trahis comme il avait trahis James Mc Cloud et Peppy Hare par le passé).
Comme Fzero ce cher Miyamoto n'a plus d'idées assez satisfaisante selon lui afin de faire des jeux avec les Licenses Star Fox sur une console tel que la wiiu, a voir sur la Nx si Nintendo redresse la pente , mais vu le four de Star Fox Zero, j'ai bien peur que cette License soit terminé.
Je voulais rebondir sur ça car, aux dernières nouvelles, ce Starfox ne se vendrait pas si mal que ça en fait. Ainsi, le jeu a été la cinquième meilleure vente du mois d'avril aux USA.
Bon, ce ne sera jamais un succès retentissant non plus, mais il se vend quand même actuellement.
Je voulais rebondir sur ça car, aux dernières nouvelles, ce Starfox ne se vendrait pas si mal que ça en fait. Ainsi, le jeu a été la cinquième meilleure vente du mois d'avril aux USA.
Bon, ce ne sera jamais un succès retentissant non plus, mais il se vend quand même actuellement.
Négatif, les ventes sont catastrophiques, seul sa première semaine de vente aux USA fût "honorable" mais la 2eme semaine au US fût une chute d'une sévérité phénoménal, dans le reste du monde les chiffre sont totalement mauvais, pour ne pas dire calamiteux.
USA
Semaine 1 = 157,609
Semaine 2 = 28,298 (drop de -82%)
vente total = 185,907
___________________
UE
Semaine 1 = 47,743
Semaine 2 = 11,923 (drop de -75%)
vente total = 59,666
___________________
Japon
Semaine 1 = 25,058
Semaine 2 = 10,858 (drop de -56.7%)
vente total = 35,916
Il faudra attendre de vrais chiffres plus fiables quand même.
Après, ce qui paraît sûr effectivement, c'est qu'au Japon c'est un échec retentissant et que ça s'est un peu mieux vendu en occident, donc il y avait quand même un potentiel de ventes si le jeu avait eu meilleure presse.
Dès sa première présentation, il y a eu un appel d'air général disant "pourrissez ce jeux, c'est la bonne marche à suivre". Pas la peine d'espérer une once d'objectivité ou de réflexion dans un contexte pareil, que ce soit de la part de la presse spécialisé (loul) ou des joueurs lambda.
Si je comprends bien, vu que ce jeu est caractérisé comme bouse infâme, les joueurs qui le confirment manque de réflexion ou d'objectivité sur le jeu ?
Corriges moi si je me trompe, mais la presse du jeu vidéo sa fait longtemps que j'en ai plus rien a faire, il m'arrive de lire certains papiers sur un jeu qui m’intéresse , mais rien ne vaut de tester le jeu en question avant d'avoir un véritable avis personnel et bien tranché.
En toute subjectivité, je suis désolé mais ce jeu n'a pas grand chose pour lui. C'est un fan de la saga qui te le dis, même au niveau nostalgie, sa marche moyen, tellement je m'amusais plus sur l'épisode 64 et quitte a refaire un star fox , je crois que c'est celui-ci que je referais.
Le jeu a été retardé, et dés le départ la communication sur ce jeu sentais le pâté, dés le départ il est vrai que c'était mal parti, mais même avec ça j'aurais pu prendre le contre-pied et dire que c'est un jeu de malade et que les testeurs ont rien compris. Mais il n'en ai rien.
J'ai déjà donné mon avis, mais je peux pas dire que ce jeu est passable quand je vois le gameplay, regarder deux écrans ( trés différents) en même temps, je me suis forcé , sa bousille l'expérience de jeu, le pire c'est contre certains boss qui te détruisent car il y a trop d'informations a capter afin d’être efficace en vol , rajoute par dessus une difficulté made in Platinium Games, et ut meurts en boucle.
Dans certains jeux mourrir en boucle fais partie des régles, tu apprends a maîtriser un level design ou les paterns d'un ennemi, mais dans ce jeu tu meurs parce-que tu n'as rien compris a ce que tu t'ai mangé dans la tronche.
L'idée de base du gameplay est pas si mauvaise , mais ils se sont compliqué la vie a tel point que certaines missions sa deviens a la limite du jouable. Nintendo en général le gameplay c'est leur force, même certains jeux qui demandent un temps d'adaptation finissent par devenir des jeux avec un gameplay intelligent et fun (Pilotwings 64 pour exemple). Star fox Zero c'est pas fun c'est juste emmerdant, encore l'arwing avec beaucoup de volonté tu arrives a faire un peu prés quelques chose ( et encore), mais les autres véhicules la maniabilité c'est le cauchemar.
Tout n'est pas a jeter , les remix sont excellents , la star Wolf est au rendez vous, et certaines missions sont graphiquement très sympa, mais sa ne suffis pas a dire que ce jeu est bon, il plaira aux jeunes générations qui découvrent star fox avec cet épisode, mais même en étant trés objectif, non il a pas les qualités minimums pour en faire un bon jeu, il est tout juste moyen.
Le test de jv.com dest pas trop mal il explique bien globalement le jeu même si personnellement je suis plus sévère en raison de mon attente, perso je vois ce jeu comme un gros doigt d'honneur à tout les fans de la saga.
A propos de remixes, s'il y avait aussi une qualité à souligner dans Starfox Assault, c'était sa bande-son orchestrale.
Genre, le thème de Star Wolf qui est vachement bien dans Assault:
Je me demande d'ailleurs si Starfox Assault n'est pas le tout premier jeu Nintendo avec des musiques orchestrales. Ce serait à vérifier.
Et d'ailleurs, j'ai beaucoup aimé la prestation de la Star Wolf Team dans ce jeu, avec l'idée d'en faire des "chômeurs de l'espace" et de leur donner un peu plus de personnalité (comme la descente aux enfers de Pigma qui les a trahis comme il avait trahis James Mc Cloud et Peppy Hare par le passé).
Putain j'avais oublié ce théme en mode western, c'est vrai qu'il déboîte.
Oui tu n'as pas tort, sa fait partie des bonnes idées de Namco dans ce Star FOx.
Soyons clair la Star Wolf c'est un des points fort de ce jeu.
Aucune idée je vais essayer de me renseigner.
C'est sans doute vrai, mais c'est vrai que c'était moins répandu en ce temps-là.
Je voulais rebondir sur ça car, aux dernières nouvelles, ce Starfox ne se vendrait pas si mal que ça en fait. Ainsi, le jeu a été la cinquième meilleure vente du mois d'avril aux USA.
Bon, ce ne sera jamais un succès retentissant non plus, mais il se vend quand même actuellement.
Négatif, les ventes sont catastrophiques, seul sa première semaine de vente aux USA fût "honorable" mais la 2eme semaine au US fût une chute d'une sévérité phénoménal, dans le reste du monde les chiffre sont totalement mauvais, pour ne pas dire calamiteux.
USA
Semaine 1 = 157,609
Semaine 2 = 28,298 (drop de -82%)
vente total = 185,907
___________________
UE
Semaine 1 = 47,743
Semaine 2 = 11,923 (drop de -75%)
vente total = 59,666
___________________
Japon
Semaine 1 = 25,058
Semaine 2 = 10,858 (drop de -56.7%)
vente total = 35,916
Sa sent le chant du signe...
Ils viennent d'où, tes chiffres? Je n'arrive pas à les trouver sur le net.
http://www.vgchartz.com/game/82964/star-fox-zero/
Vgchartz! Je m'en doutais. Hmm, comment dire?
Il faudra attendre de vrais chiffres plus fiables quand même.
Après, ce qui paraît sûr effectivement, c'est qu'au Japon c'est un échec retentissant et que ça s'est un peu mieux vendu en occident, donc il y avait quand même un potentiel de ventes si le jeu avait eu meilleure presse.