Pour savoir un peu qui compte le prendre Starfox : Zero ?
Je le prendrais, ne serait-ce que pour encourager Nintendo à continué de prendre la voie qu'ils ont choisie pour la licence sur ce Star Fox 0, même si c'est pas encore optimal de ce que j'en ai vue.
je pense aussi le prendre, j'avais bcp accroché celui sur 64 est donc ce retour m'intéresse assez même malgré le peu d'innovation présenté dans cette demo gameplay (l'esprit SF était tout de même au rdv), je suis curieux de savoir comment sera la maniabilité sur la tablette dite ''cockpit'' ^^
je pense aussi le prendre, j'avais bcp accroché celui sur 64 est donc ce retour m'intéresse assez même malgré le peu d'innovation présenté dans cette demo gameplay
Je suis extrêmement septique concernant ce "retour au source" annoncer, a quelle source?
LylatWar?
A par peux t'être la séquence en char, j'ai pas l'impression d'avoir vue une seul phase en rail-shooter (ou alors elles étaient bien cacher dans toutes les séquences en mode "all-range" du trailer), sans compté que leur concept avec le cokpit gamepad perd un peu beaucoup de son intérêt en mode rail.
StarWing encore moins du coup.
Il en reste plus qu'un, StarFox 2 et là on peux largement dire que les similitudes saute aux yeux, level en all range, vaisseaux transformable en mecha bipède, utilisation des diverse transformations du vaisseau pour explorer la map et réaliser des petits puzzle pour progresser dans le level.
En définitive, StarFox 0 n'est sans doute pas un retour au source, mais une renaissance de StarFox 2.
Regarde les Treehouses, parce que sur Corneria, tu as bel et bien toute une phase de rail shooter qui renvoie à Lylat Wars. Tu as aussi tout un niveau se passant en landmaster sur le désert de Titania qui est intégralement une phase de rail shooter (sauf le boss), s'inspirant encore une fois de Lylat Wars (tu retrouves même l'idée du compagnon de Fox qui se fait capturer par le boss et dont le sauvetage constitue l'objectif de la mission, sauf qu'ils ont remplacé Slippy Toad par Peppy Hare visiblement).
Par contre, tu as effectivement des emprunts à Starfox 2 pour le vaisseau se transformant en bipède, pour les phases en arène (reprises dans Lylat Wars), certains puzzles, et pour le fait d'entrer dans un vaisseau géant pour détruire son noyau de l'intérieur sur une arène circulaire (là pour le coup, ça fait aussi penser à Starwing).
Et tu as aussi le retour des embranchements, à l'image du premier niveau de Corneria où tu as le choix entre battre le boss à la régulière de l'extérieur (il se détruit par morceau, le vaisseau s'enfuit, suivi d'un "Mission Complete"), ou te transformer en bipède et détruire le vaisseau de l'intérieur en détruisant le noyau (le vaisseau ne s'enfuit pas, et tu as un "Mission Accomplished" qui apparaît, comme dans Lylat Wars quand tu réussis vraiment la mission), donc là encore ça renvoie à Lylat Wars. Et il semblait même y avoir un autre embranchement dans ce premier niveau avant d'accéder à la phase 2 en arène.
Sinon, j'attends juste qu'ils améliorent les graphismes, mais ce que j'ai vu du gameplay m'a bien emballé (et les musiques ont l'air très bonnes aussi du peu que j'ai entendu). Ils sont revenus un peu aux sources de la série (Starwing, Lylat Wars, Starfox 2) en oubliant les errements des derniers épisodes (bon, même si j'avais bien aimé Starfox Assault franchement, je trouve les gens assez durs avec ce jeu). J'ai hâte! :-)
Je trouve quand même les gens vachement rude au niveau graphisme. Je suis d'accord pour dire que c'est pas un beau jeu pour la wii U mais il est loin d’être aussi dégueulasse que ce que les gens en pensent.
Un jeu wii serait plus beau, je suis désolé. Des jeux comme mario kart wii sont plus beau, je suis désolé. Ou le xéno, qu'est aussi plus beau.
Même le jeu de tennis à l'air plus beau ! Et clairement, le jeu ne me tente pas du tout. Pas que les graphismes, hein, mais surtout j'ai l'impression qu'il est absolument pas nerveux, ce qui est comble pour un Schmup.
Et il y aura pas d'upgrade graphique, vu que le jeu sort prochainement.
Mais aucun de ces jeux n'a la contrainte que subit ce Starfox (deux signaux différents en 60fps).
Moi je salue le fait qu'ils aillent au bout de leur concept de gameplay en allant jusqu'à l'extrême quitte à sacrifier l'aspect visuel.
C'est cette nouvelle façon de jouer qui a donné l'inspiration pour ce nouveau Starfox, sans ça il serait peut-être plus beau mais bien quelconque si on fait l'abstraction de ce qu'apporte le gamepad.
Pour savoir un peu qui compte le prendre Starfox : Zero ?
Je le prendrais, ne serait-ce que pour encourager Nintendo à continué de prendre la voie qu'ils ont choisie pour la licence sur ce Star Fox 0, même si c'est pas encore optimal de ce que j'en ai vue.
je pense aussi le prendre, j'avais bcp accroché celui sur 64 est donc ce retour m'intéresse assez même malgré le peu d'innovation présenté dans cette demo gameplay (l'esprit SF était tout de même au rdv), je suis curieux de savoir comment sera la maniabilité sur la tablette dite ''cockpit'' ^^
j'ai toujours aimé les starfox, sauf adventures, donc celui ci aussi je le prendrais
Starfox Adventures est un bon jeu ;'(
Je suis extrêmement septique concernant ce "retour au source" annoncer, a quelle source?
LylatWar?
A par peux t'être la séquence en char, j'ai pas l'impression d'avoir vue une seul phase en rail-shooter (ou alors elles étaient bien cacher dans toutes les séquences en mode "all-range" du trailer), sans compté que leur concept avec le cokpit gamepad perd un peu beaucoup de son intérêt en mode rail.
StarWing encore moins du coup.
Il en reste plus qu'un, StarFox 2 et là on peux largement dire que les similitudes saute aux yeux, level en all range, vaisseaux transformable en mecha bipède, utilisation des diverse transformations du vaisseau pour explorer la map et réaliser des petits puzzle pour progresser dans le level.
En définitive, StarFox 0 n'est sans doute pas un retour au source, mais une renaissance de StarFox 2.
Regarde les Treehouses, parce que sur Corneria, tu as bel et bien toute une phase de rail shooter qui renvoie à Lylat Wars. Tu as aussi tout un niveau se passant en landmaster sur le désert de Titania qui est intégralement une phase de rail shooter (sauf le boss), s'inspirant encore une fois de Lylat Wars (tu retrouves même l'idée du compagnon de Fox qui se fait capturer par le boss et dont le sauvetage constitue l'objectif de la mission, sauf qu'ils ont remplacé Slippy Toad par Peppy Hare visiblement).
Par contre, tu as effectivement des emprunts à Starfox 2 pour le vaisseau se transformant en bipède, pour les phases en arène (reprises dans Lylat Wars), certains puzzles, et pour le fait d'entrer dans un vaisseau géant pour détruire son noyau de l'intérieur sur une arène circulaire (là pour le coup, ça fait aussi penser à Starwing).
Et tu as aussi le retour des embranchements, à l'image du premier niveau de Corneria où tu as le choix entre battre le boss à la régulière de l'extérieur (il se détruit par morceau, le vaisseau s'enfuit, suivi d'un "Mission Complete"), ou te transformer en bipède et détruire le vaisseau de l'intérieur en détruisant le noyau (le vaisseau ne s'enfuit pas, et tu as un "Mission Accomplished" qui apparaît, comme dans Lylat Wars quand tu réussis vraiment la mission), donc là encore ça renvoie à Lylat Wars. Et il semblait même y avoir un autre embranchement dans ce premier niveau avant d'accéder à la phase 2 en arène.
Sinon, j'attends juste qu'ils améliorent les graphismes, mais ce que j'ai vu du gameplay m'a bien emballé (et les musiques ont l'air très bonnes aussi du peu que j'ai entendu). Ils sont revenus un peu aux sources de la série (Starwing, Lylat Wars, Starfox 2) en oubliant les errements des derniers épisodes (bon, même si j'avais bien aimé Starfox Assault franchement, je trouve les gens assez durs avec ce jeu). J'ai hâte! :-)
Je trouve quand même les gens vachement rude au niveau graphisme. Je suis d'accord pour dire que c'est pas un beau jeu pour la wii U mais il est loin d’être aussi dégueulasse que ce que les gens en pensent.
En tout cas je le prendrais c'est sur :)
Un jeu wii serait plus beau, je suis désolé. Des jeux comme mario kart wii sont plus beau, je suis désolé. Ou le xéno, qu'est aussi plus beau.
Même le jeu de tennis à l'air plus beau ! Et clairement, le jeu ne me tente pas du tout. Pas que les graphismes, hein, mais surtout j'ai l'impression qu'il est absolument pas nerveux, ce qui est comble pour un Schmup.
Et il y aura pas d'upgrade graphique, vu que le jeu sort prochainement.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Mais aucun de ces jeux n'a la contrainte que subit ce Starfox (deux signaux différents en 60fps).
Moi je salue le fait qu'ils aillent au bout de leur concept de gameplay en allant jusqu'à l'extrême quitte à sacrifier l'aspect visuel.
C'est cette nouvelle façon de jouer qui a donné l'inspiration pour ce nouveau Starfox, sans ça il serait peut-être plus beau mais bien quelconque si on fait l'abstraction de ce qu'apporte le gamepad.