Un de mes thèmes préférés de Super Mario Galaxy 2, et qu'on n'entend que dans un seul niveau (et dans aucun autre jeu de la série) si je ne me trompe pas, c'est ce thème un peu "country" :
je l'avais fait sur PC-88 Cyberblock Metal Orange. En cherchant le compositeur, j'avais découvert qu'il a fait par la suite les OST de FF XII, FF Tactics et pas mal d'autres grands jeux.
Une petite chiptune addictive à souhait qui montre que le ZX Spectrum pouvait envoyer du lourd :
J'aime beaucoup Sakimoto pour ce qu'il a fait dans Final Fantasy XII et Murasame. Il est aussi connu pour ses BO de shoot'em up comme Radiant Silvergun. Il a aussi œuvré pour les Valkyria Chronicles, dont le très bon Valkyria Chronicles 4 sorti il y a deux ou trois ans.
Aujourd'hui, il continue toujours à œuvrer pour les jeux Vanillaware (depuis le début ou presque avec Odin Sphere), dont dernièrement 13 Sentinels : Aegis Rim.
C'est personnel mais il y a peux j'ai découvert la version animal forest sur N64 franchement je suis a sais fan et les music sont génial super reposante en plus tous le monde n'aimera pas c'est pas des track c'est plus des nappes d’ambiance précisément !
En attendant la Ninja Gaiden Collection je me refais quelques jeux PS2 loul
J'en profite pour faire de la pub à Outbreak 1 qui encore aujourd'hui en ligne est vraiment extraordinaire ... Hors ligne c'est à peine moyen suis d'accord
Castlevania 64 / Castlevania Legacy of Darkness est un épisode assez sous-estimé pour les musiques, dont celle que tu as postée et qui m'avait marquée aussi (de toute façon, je trouve que c'est un épisode sous-estimé tout court, moi je l'ai beaucoup apprécié).
Autres thèmes marquants dans le jeu :
- La villa, qui représente un vrai niveau de Survival Horror, avec une petite musique d'ambiance qui va bien, pour nous dire que le danger nous guette à tout moment (avec les vampires qui peuvent nous vampiriser, une idée qui tombe sous le sens pour une série de jeux vidéo tournant autour des vampires mais que je n'ai JAMAIS retrouvée dans aucun autre Castlevania très bizarrement, c'est quand même une occasion manquée pour la série à part dans cet épisode-là) :
- Le jardin labyrinthique, quand on est poursuivi, avec une musique qui accompagne bien l'action, pour l'un des moments les plus stressants que j'aie jamais connus dans un jeu vidéo (quand on est poursuivis par les deux chiens enragés et la créature de Frankenstein armée d'une tronçonneuse, tous invulnérables et qu'on ne pouvait qu'étourdir) :
- Tour des sciences, pour un thème "étrange" qui va très bien avec le côté "high-tech" assez décalé de cette tour :
- Tour des duels, thème assez martial qui met bien dans l'ambiance pour ce qui nous attend (un petit enchaînement de boss) :
- Tour des sortilèges, thème particulièrement planant (peut-être ma musique préférée du jeu et l'une des meilleures de toute la série Castlevania) :
- Tour d'horloge pour un thème qui donne une ambiance particulière au lieu, signe qu'on approche de la fin :
- Les marches finales menant à la chambre de Dracula, avec un thème très solennel et bien trouvé qui donne un côté presque "religieux" à la chose (accompagné par des sons de cloche) :
- Tour des ruines (niveau exclusif à la version Legacy of Darkness), dégageant quelque chose d'étrange et de "vieux" dans l'ambiance à l'image de ce niveau :
Là, il s'agissait de thèmes inédits, mais c'est sans compter des remixes de grande classe, comme l'intro remarquable de la première version et qui reprend au violon le thème "Bloodlines" de l'épisode PC Engine Rondo of Blood :
Mais aussi l'excellent remixe du thème "Sinking Old Sqnctuary" de l'épisode Megadrive Castlevania Bloodlines, pour un niveau exclusif à la version Legacy of Darness (la Tour des Arts) :
Ou bien le thème du premier combat contre "Dracula", lui aussi repris de Rondo of Blood :
Un de mes thèmes préférés de Super Mario Galaxy 2, et qu'on n'entend que dans un seul niveau (et dans aucun autre jeu de la série) si je ne me trompe pas, c'est ce thème un peu "country" :
J'avoue il est excellent c'est vrai !
je l'avais fait sur PC-88 Cyberblock Metal Orange. En cherchant le compositeur, j'avais découvert qu'il a fait par la suite les OST de FF XII, FF Tactics et pas mal d'autres grands jeux.
Une petite chiptune addictive à souhait qui montre que le ZX Spectrum pouvait envoyer du lourd :
J'aime beaucoup Sakimoto pour ce qu'il a fait dans Final Fantasy XII et Murasame. Il est aussi connu pour ses BO de shoot'em up comme Radiant Silvergun. Il a aussi œuvré pour les Valkyria Chronicles, dont le très bon Valkyria Chronicles 4 sorti il y a deux ou trois ans.
Aujourd'hui, il continue toujours à œuvrer pour les jeux Vanillaware (depuis le début ou presque avec Odin Sphere), dont dernièrement 13 Sentinels : Aegis Rim.
Sinon, c'est impressionnant pour du ZX Spectrum.
C'est personnel mais il y a peux j'ai découvert la version animal forest sur N64 franchement je suis a sais fan et les music sont génial super reposante en plus tous le monde n'aimera pas c'est pas des track c'est plus des nappes d’ambiance précisément !
AM (Snow) - Doubutsu no Mori (Animal Forest)
2 AM (Snow) - Doubutsu no Mori (Animal Forest)
En attendant la Ninja Gaiden Collection je me refais quelques jeux PS2 loul
J'en profite pour faire de la pub à Outbreak 1 qui encore aujourd'hui en ligne est vraiment extraordinaire ... Hors ligne c'est à peine moyen suis d'accord
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Il y a de super thèmes dans Shin Maou Golvellius (MSX2) auquel je suis en train de jouer :
En particulier l'écran-titre (à 0min), le prologue (1min20s), Cave BGM2 (à 10min18s), Area 2 (12min13s), Area 5 (22min13s),
Golvellius j'ai beaucoup aimer surtout perso la premiere track, j'aime beaucoup ces sonorisées en plus !
Castlevania 64 / Castlevania Legacy of Darkness est un épisode assez sous-estimé pour les musiques, dont celle que tu as postée et qui m'avait marquée aussi (de toute façon, je trouve que c'est un épisode sous-estimé tout court, moi je l'ai beaucoup apprécié).
Autres thèmes marquants dans le jeu :
- La villa, qui représente un vrai niveau de Survival Horror, avec une petite musique d'ambiance qui va bien, pour nous dire que le danger nous guette à tout moment (avec les vampires qui peuvent nous vampiriser, une idée qui tombe sous le sens pour une série de jeux vidéo tournant autour des vampires mais que je n'ai JAMAIS retrouvée dans aucun autre Castlevania très bizarrement, c'est quand même une occasion manquée pour la série à part dans cet épisode-là) :
- Le jardin labyrinthique, quand on est poursuivi, avec une musique qui accompagne bien l'action, pour l'un des moments les plus stressants que j'aie jamais connus dans un jeu vidéo (quand on est poursuivis par les deux chiens enragés et la créature de Frankenstein armée d'une tronçonneuse, tous invulnérables et qu'on ne pouvait qu'étourdir) :
- Tour des sciences, pour un thème "étrange" qui va très bien avec le côté "high-tech" assez décalé de cette tour :
- Tour des duels, thème assez martial qui met bien dans l'ambiance pour ce qui nous attend (un petit enchaînement de boss) :
- Tour des sortilèges, thème particulièrement planant (peut-être ma musique préférée du jeu et l'une des meilleures de toute la série Castlevania) :
- Tour d'horloge pour un thème qui donne une ambiance particulière au lieu, signe qu'on approche de la fin :
- Les marches finales menant à la chambre de Dracula, avec un thème très solennel et bien trouvé qui donne un côté presque "religieux" à la chose (accompagné par des sons de cloche) :
- Tour des ruines (niveau exclusif à la version Legacy of Darkness), dégageant quelque chose d'étrange et de "vieux" dans l'ambiance à l'image de ce niveau :
Là, il s'agissait de thèmes inédits, mais c'est sans compter des remixes de grande classe, comme l'intro remarquable de la première version et qui reprend au violon le thème "Bloodlines" de l'épisode PC Engine Rondo of Blood :
Mais aussi l'excellent remixe du thème "Sinking Old Sqnctuary" de l'épisode Megadrive Castlevania Bloodlines, pour un niveau exclusif à la version Legacy of Darness (la Tour des Arts) :
Ou bien le thème du premier combat contre "Dracula", lui aussi repris de Rondo of Blood :