C'était aussi la musique des crédits. Enfin, tu as deux crédits
Spoiler ▼▲
quand tu bats Wizpig pour la première fois et quand tu le bats une deuxième fois
et je crois qu'elle se lance pour les premiers. Tu peux taper "whodidthis" dans le menu cheat pour lancer les crédits sur fond de Darkmoon Caverns si jamais.
Tu peux taper "whodidthis" dans le menu cheat pour lancer les crédits sur fond de Darkmoon Caverns si jamais.
Je ne connais pas, ça.
Sinon, pour rester dans la N64, j'enchaîne avec un autre jeu assez peu connu, qui avait une putain de bande-son donnant une atmosphère très particulière et un peu mystique, c'est Shadowgate 64 :
J'ai Famitracker et un clone de ProTracker. Donc la piste Lotus, je l'ai sur ProTracker par exemple. J'ai un autre tracker sur mon Atari ST mais je me souviens plus le nom, j'ai la flemme de l'allumer d'autant que l'écran est dans mes combles dans je ne sais quel carton. J'avais aussi GEMS fut un temps mais je ne m'en sers plus trop.
Les trackers c'est super mais dès que tu as touché aux DAW modernes, c'est dur de s'y remettre : trop chiant quand t'as fait une erreur sur un tracker, tu dois tout effacer ou presque jusqu'à ta bêtise. xD
Sinon, sur N64 (enfin, sur 64DD) :
Dispo uniquement sur la version 64DD, j'aime beaucoup ce thème de la Rainbow Road de Mario Kart 64 mais version heavy 80's !
Bah, pas de problème, je t'en prie. Et si ça peut encourager certains joueurs à tester Shadowgate 64 (pour le coup, le jeu n'est pas très connu et assez peu de joueurs y ont déjà joué)... :-)
Tiens, autrement, si si tu veux les autres musiques de Sub-Terrania :
A part les deux musiques que j'ai déjà citées, j'aime beaucoup également "Enemy Mines", le thème de fin, ainsi que celui du High-Score. "Power Flower" est sympa également (thème beaucoup plus sombre que ce que son titre laisse entendre, c'est là où je suis mort la dernière fois ^^).
Développeur
Blue Sky Productions
Éditeur
Origin Systems
Electronic Arts
Directeur
Paul Neurath
Compositeur
George Sanger
Dave Govett
Producteur
Warren Spector
Date de sortie
Mars 1992 (DOS)
Décembre 1993 (FM Towns)
17 décembre 1993 (PC-98)
14 mars 1997 (Playstation)
29 mai 2002 (mobile)
Franchise
Ultima
Genre
Dungeon crawler
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, FM Towns, PC-98, PlayStation, Windows Mobile
[fr] Voici l'un des premiers rpg en vue subjective dans un environnement 3D (2.5D en fait). Ce jeu est sorti en mars 1992 et a été développé par Blue Sky Productions et publié par Origin Systems. Vous incarnez "l'avatar" et devrez pénétrer dans les abysses pour secourir la fille d'un homme de pouvoir. Vous pourrez choisir l'une des nombreuses classes de personnages d’héroïque fantaisie disponibles. Côté prise en mains, le jeu est axé simulation et pour l'époque, il intègre un grand nombre d'innovations.
Développeur
Westwood Studios
Éditeur
Virgin Games
Compositeur
Frank Klepacki
Date de sortie
1992
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, Amiga, FM Towns, Mac, PC-98 et Windows 3.1
Moteur
ScummVM
Cette bande originale améliorée du jeu d'aventure de 1992 The Legend of Kyrandia a été réalisée par Alistair Gillett du Sierra Music Central. Il comprend les pistes originales Roland MT-32 avec les améliorations Roland Sound Canvas SC-55mkII, Roland SC-8850 ED et Yamaha MU100R XG.
Date de sortie initiale : 23 mai 2010
Mode de jeu : 1 ou 2 joueurs
Plate-forme : Wii
Distinctions : BAFTA Games Award du système de jeu, Spike Video Game Award du meilleur jeu Wii
Synthèse des notes.
Sky Station Galaxy (NES) | Super Mario Galaxy 2 NESification Project
Je me souviens bien de cette musique de Diddy Kong Racing en tout cas : on l'entendait lors du décollage du phare.
J'ignorais jusqu'à aujourd'hui que c'était lui qui composait les musiques de ce jeu.
C'était aussi la musique des crédits. Enfin, tu as deux crédits
Oui, dans l'une des fins, c'est possible aussi.
Je ne connais pas, ça.
Sinon, pour rester dans la N64, j'enchaîne avec un autre jeu assez peu connu, qui avait une putain de bande-son donnant une atmosphère très particulière et un peu mystique, c'est Shadowgate 64 :
La suite :
C'est celle que j'ai le plus aimer.
Merci pour la trouvaille les gars, je connaissait pas. Du coup, un jeu a ma culture génial !
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
TRIKOUNERT :
T'a quoi comme TRAKKER ?
Génial j'ai commencer à l'époque en faisant du son sur des TRAKKER .
Alors j'adore cette track vraiment j'adore se genre happy .
Darkmoon Caverns - Diddy Kong Racing
Diddy Kong Racing Soundtrack • Nintendo 64
J'ai Famitracker et un clone de ProTracker. Donc la piste Lotus, je l'ai sur ProTracker par exemple. J'ai un autre tracker sur mon Atari ST mais je me souviens plus le nom, j'ai la flemme de l'allumer d'autant que l'écran est dans mes combles dans je ne sais quel carton. J'avais aussi GEMS fut un temps mais je ne m'en sers plus trop.
Les trackers c'est super mais dès que tu as touché aux DAW modernes, c'est dur de s'y remettre : trop chiant quand t'as fait une erreur sur un tracker, tu dois tout effacer ou presque jusqu'à ta bêtise. xD
Sinon, sur N64 (enfin, sur 64DD) :
Dispo uniquement sur la version 64DD, j'aime beaucoup ce thème de la Rainbow Road de Mario Kart 64 mais version heavy 80's !
RUDOLF :
C'est une tuerie là les ost du jeu que ta dénicher god une claque serious !Shadowgate 64
Bah, pas de problème, je t'en prie. Et si ça peut encourager certains joueurs à tester Shadowgate 64 (pour le coup, le jeu n'est pas très connu et assez peu de joueurs y ont déjà joué)... :-)
Tiens, autrement, si si tu veux les autres musiques de Sub-Terrania :
A part les deux musiques que j'ai déjà citées, j'aime beaucoup également "Enemy Mines", le thème de fin, ainsi que celui du High-Score. "Power Flower" est sympa également (thème beaucoup plus sombre que ce que son titre laisse entendre, c'est là où je suis mort la dernière fois ^^).
Développeur
Blue Sky Productions
Éditeur
Origin Systems
Electronic Arts
Directeur
Paul Neurath
Compositeur
George Sanger
Dave Govett
Producteur
Warren Spector
Date de sortie
Mars 1992 (DOS)
Décembre 1993 (FM Towns)
17 décembre 1993 (PC-98)
14 mars 1997 (Playstation)
29 mai 2002 (mobile)
Franchise
Ultima
Genre
Dungeon crawler
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, FM Towns, PC-98, PlayStation, Windows Mobile
Site web
www.uo.com/archive/uw1
site 2 :
http://www.win3x.org/win3board/viewtopic.php?style=30&t=20234
[fr] Voici l'un des premiers rpg en vue subjective dans un environnement 3D (2.5D en fait). Ce jeu est sorti en mars 1992 et a été développé par Blue Sky Productions et publié par Origin Systems. Vous incarnez "l'avatar" et devrez pénétrer dans les abysses pour secourir la fille d'un homme de pouvoir. Vous pourrez choisir l'une des nombreuses classes de personnages d’héroïque fantaisie disponibles. Côté prise en mains, le jeu est axé simulation et pour l'époque, il intègre un grand nombre d'innovations.
Développeur
Westwood Studios
Éditeur
Virgin Games
Compositeur
Frank Klepacki
Date de sortie
1992
Genre
Jeu d'aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
DOS, Amiga, FM Towns, Mac, PC-98 et Windows 3.1
Moteur
ScummVM
Cette bande originale améliorée du jeu d'aventure de 1992 The Legend of Kyrandia a été réalisée par Alistair Gillett du Sierra Music Central. Il comprend les pistes originales Roland MT-32 avec les améliorations Roland Sound Canvas SC-55mkII, Roland SC-8850 ED et Yamaha MU100R XG.
Date de sortie initiale : 23 mai 2010
Mode de jeu : 1 ou 2 joueurs
Plate-forme : Wii
Distinctions : BAFTA Games Award du système de jeu, Spike Video Game Award du meilleur jeu Wii
Synthèse des notes.
Sky Station Galaxy (NES) | Super Mario Galaxy 2 NESification Project
Sky Station Galaxy - Super Mario Galaxy 2