Si vous souhaitez vous offrir la série Donkey Kong Country en démat', dépêchez-vous ! Cela sent la fin de contrat tout ça :p
Dire que j'envisageais d'acheter une Wii pour enfin y jouer, ça fait que quelques temps que j'avais appris qu'il y avait DKC sur l'e-shop. Mais maintenant je viens d'apprendre qu'il y est plus, pas de bol. Je vais attendre quand même de voir si Nintendo se décide à les remettre sur l'e-shop de la Wii U (on peut toujours rêvé), sinon j'essaierai de trouver une SNES pas chère.
Bon j’ai lu quelques postes. Je dois dire que j’étais un fan de leurs jeux et c’est probablement le meilleur studio second-party que Nintendo a possédé. Retro Studios va probablement un jour égaler Rareware en terme de qualité (c’est déjà le cas) et quantité(eh oui, très peu de jeu encore).
Rareware est une coquille vide aujourd’hui et un petit studio pour des jeux Kinect chez Microsoft. Il faut que vous oubliez ce studio ou son retour autant chez Nintendo que dans l’industrie comme indépendant. Je dois avouer que je suis surpris que Microsoft ne tente pas de faire plus pour sortir les franchises et les développer aux USA avec des studios plus compétents.
Les meilleurs gars de la compagnie sont partis. L’équipe derrière GoldenEye 007 et Perfect Dark ont déjà fondé leur studio indépendant Free Radical Design (TimeSplitters) et ils ont été racheté Crytek (la série Crisis) pour devenir Crytek UK.
Je ne pense pas que Nintendo devrait tenter de racheter des licences Rareware mise à part une : Killer Instinct. C’est la seule franchise qui pourrait être difficile à « reproduire » pour Nintendo, soi un jeu de combat mature. Peut-être que Nintendo préfère viser le jeu de combat-party et moins mature avec sa série Super Smash Bros. un domaine laissé vacant depuis le jeu Power Stone de Capcom. Sinon il y a quoi d’autre? Peut-être Conker's Bad Fur Day, un jeu plate-forme 3D mature. Est-ce que Nintendo pourrait demander à RetroStudio de pondre un clone? C’est unique comme concept je n’en ai jamais revu un jeu comme celui-là... sérieusement un des boss est un gros tas de merde! Haha Il y a peut-être aussi Battletoads? Est-ce que Nintendo pourrait faire un Beat 'em up? Je pense que le genre est mort avec les consoles 3D de toute façon.
Je pense que Retro Studio peut faire du bon boulot avec son Metroid Prime (pour remplacer Perfect Dark) et son Donkey Kong Country Return (pour les jeux de DK). Vous savez ce studio est composé des gars de l’ancien studio d’Acclaim/Iguana Entertainment (la série Turok). Je pense que si ce studio nous sort un survival-horror à la Eternal Darkness ou un jeu de combat à la Killer Instinct et que c’est un succès alors les fans de Nintendo verra un véritable nouveau Rareware et pas une déception comme Silicon Knights(je crois c’est l’un des studios les plus vites entré et sorti de la famille Nintendo..! lol).
j'aimerais bien que Nintendo rachete rareware simplement pour qu'il puisse recuperer les licences comme Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conkers ou meme Battletoads. Microsoft posede des licences incroyable entre leur mains et il fouttent absolument rien avec. Rareware est mort depuis bien longtemps, j'espere aujourd'hui que leur licences seront exploiter par d'autre développeur.
j'aimerais bien que Nintendo rachete rareware simplement pour qu'il puisse recuperer les licences comme Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conkers ou meme Battletoads.
Ca dépend de ce qu'ils en font aussi. Comme tu l'as dis Microsoft ne fait rien avec, si c'est pour que Nintendo fasse pareil ce n'est pas la peine.
Moi je suis d'avis de laisser ces licences prendre part dans l'histoire et renouveler les styles.
Si Microsoft ne fait plus rien avec les licence de Rare c'est pour l'argent. Faut pas oublier qu'un développement d'un jeu coûte très cher et que de très mauvaises ventes provoque beaucoup de perte beaucoup de sous sous. On a qu'a voir le dernier Banjo Kazooie: Superbe idée de gameplay et d’innovation mais les fans n'ont pas trouvé leurs comptes avec ce "pseudo jeu de véhicule" comme ils le disent si bien. Et pis l'univers tout mignon de banjo kazooie ou de viva pinata ne correspond pas au public "mature" de la console. Et pis un Gears of war ou un halo permet de gagner beaucoup plus de bénéfices que banjo pour l'entreprise.
Tous est une histoire d'argent et c'est bien dommage.
De toute façon, Microsoft ne mérite pas d'avoir le droit d'exploiter Killer Instinct. ;p
Dire que j'envisageais d'acheter une Wii pour enfin y jouer, ça fait que quelques temps que j'avais appris qu'il y avait DKC sur l'e-shop. Mais maintenant je viens d'apprendre qu'il y est plus, pas de bol. Je vais attendre quand même de voir si Nintendo se décide à les remettre sur l'e-shop de la Wii U (on peut toujours rêvé), sinon j'essaierai de trouver une SNES pas chère.
Bon j’ai lu quelques postes. Je dois dire que j’étais un fan de leurs jeux et c’est probablement le meilleur studio second-party que Nintendo a possédé. Retro Studios va probablement un jour égaler Rareware en terme de qualité (c’est déjà le cas) et quantité(eh oui, très peu de jeu encore).
Rareware est une coquille vide aujourd’hui et un petit studio pour des jeux Kinect chez Microsoft. Il faut que vous oubliez ce studio ou son retour autant chez Nintendo que dans l’industrie comme indépendant. Je dois avouer que je suis surpris que Microsoft ne tente pas de faire plus pour sortir les franchises et les développer aux USA avec des studios plus compétents.
Les meilleurs gars de la compagnie sont partis. L’équipe derrière GoldenEye 007 et Perfect Dark ont déjà fondé leur studio indépendant Free Radical Design (TimeSplitters) et ils ont été racheté Crytek (la série Crisis) pour devenir Crytek UK.
Je ne pense pas que Nintendo devrait tenter de racheter des licences Rareware mise à part une : Killer Instinct. C’est la seule franchise qui pourrait être difficile à « reproduire » pour Nintendo, soi un jeu de combat mature. Peut-être que Nintendo préfère viser le jeu de combat-party et moins mature avec sa série Super Smash Bros. un domaine laissé vacant depuis le jeu Power Stone de Capcom. Sinon il y a quoi d’autre? Peut-être Conker's Bad Fur Day, un jeu plate-forme 3D mature. Est-ce que Nintendo pourrait demander à RetroStudio de pondre un clone? C’est unique comme concept je n’en ai jamais revu un jeu comme celui-là... sérieusement un des boss est un gros tas de merde! Haha Il y a peut-être aussi Battletoads? Est-ce que Nintendo pourrait faire un Beat 'em up? Je pense que le genre est mort avec les consoles 3D de toute façon.
Je pense que Retro Studio peut faire du bon boulot avec son Metroid Prime (pour remplacer Perfect Dark) et son Donkey Kong Country Return (pour les jeux de DK). Vous savez ce studio est composé des gars de l’ancien studio d’Acclaim/Iguana Entertainment (la série Turok). Je pense que si ce studio nous sort un survival-horror à la Eternal Darkness ou un jeu de combat à la Killer Instinct et que c’est un succès alors les fans de Nintendo verra un véritable nouveau Rareware et pas une déception comme Silicon Knights(je crois c’est l’un des studios les plus vites entré et sorti de la famille Nintendo..! lol).
Hey c'est moi ça :D
Chaîne: http://www.youtube.com/user/OlivierJoue
Twitter: https://twitter.com/OlivierJoue
j'aimerais bien que Nintendo rachete rareware simplement pour qu'il puisse recuperer les licences comme Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conkers ou meme Battletoads. Microsoft posede des licences incroyable entre leur mains et il fouttent absolument rien avec. Rareware est mort depuis bien longtemps, j'espere aujourd'hui que leur licences seront exploiter par d'autre développeur.
Oui! C'est du très bon boulot!
Ca dépend de ce qu'ils en font aussi. Comme tu l'as dis Microsoft ne fait rien avec, si c'est pour que Nintendo fasse pareil ce n'est pas la peine.
Moi je suis d'avis de laisser ces licences prendre part dans l'histoire et renouveler les styles.
Pourtant, on attend toujours Banjo-Threeie ;p
Je pense que pour la plupart, les licences de Rare sont déjà dans l'histoire.
Si Microsoft ne fait plus rien avec les licence de Rare c'est pour l'argent. Faut pas oublier qu'un développement d'un jeu coûte très cher et que de très mauvaises ventes provoque beaucoup de perte beaucoup de sous sous. On a qu'a voir le dernier Banjo Kazooie: Superbe idée de gameplay et d’innovation mais les fans n'ont pas trouvé leurs comptes avec ce "pseudo jeu de véhicule" comme ils le disent si bien. Et pis l'univers tout mignon de banjo kazooie ou de viva pinata ne correspond pas au public "mature" de la console. Et pis un Gears of war ou un halo permet de gagner beaucoup plus de bénéfices que banjo pour l'entreprise.
Tous est une histoire d'argent et c'est bien dommage.
Merci ;)
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