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Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

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Portrait de Lord_Gwyn
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A rejoint: 25 mai 2014
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Non mais là ce sont des choix définitifs je doute qu'ils ne refassent les cinématique qu'on a vue

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Portrait de Kakyoin-Noriaki
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A rejoint: 12 juin 2014
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ah me*** je croyais que le jeu était encore en dévelopement sur 3DS désolé ^^
Perso le fait de pouvoir le refaire en me promenant fera passer toute les mauvaises choses ^^
Et surtout le refaire avec des FPS convenable ...
Oui pour moi Majora's Mask est le best ^^

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?

Kaoru Saga

Portrait de Killa
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ce qui me rassure c'est qu'Aonuma a confirmé sur Miiverse que le remake était en développement depuis 2011 déjà(je pensais vraiment que c'était très récent perso, genre post E3).
Et d'après lui c'est loin d'être une simple refonte visuelle:

Citation:
Nous avons passé un temps considérable à rendre l'expérience de jeu plus agréable que dans la version d'origine, sans pour autant dénaturer son univers unique. J'espère que les joueurs qui ne connaissent pas le jeu, tout comme ceux qui ne l'ont jamais terminé, saisiront l'opportunité de découvrir cette nouvelle version.

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Même s'il y a plus de polygone j'ai été surpris d'avoir trouvé certaines modélisations plus belles sur N64 telles que les bibliothèques ...

Mais WTF avec ça, t'es le 2e à faire cette remarque. La bibliothèque est absolument dégueulasse sur 64... Bon c'est du détaillounet, on va pas s'attarder là dessus, mais franchement je comprend vraiment pas ce point de vue x) Mais alors pas du tout.

__

En tout cas, je suis bien curieux de voir ce que donnera le remake au final, et quelles seront ces nouveautés que mentionne Aonuma. J'essaierai de ne pas me spoiler à ce niveau là mais je sens que je vais quand même me manger ça en pleine face d'une façon ou d'une autre, avant même de poser mes mains sur ce remake.

Portrait de Lord_Gwyn
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A rejoint: 25 mai 2014
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Mais WTF avec ça, t'es le 2e à faire cette remarque. La bibliothèque est absolument dégueulasse sur 64.

C'est sur que le style ultra sombre c'est beaucoup mieux. Au moins ça évite de voir les détails ;)
Mais bon c'est une broutille on va pas batailler là dessus

C'est surtout le choix des couleurs et également la disparition de certains effet visuels qui m'ont surpris.

Apparemment d’après ce que j'ai compris , Nintendo ont retravaillé le jeu pour le rendre un peut plus accessible à tous (casual)

ça sent les pierres qui te donnent la soluce en vidéo ça :p

Bref on verra ce que ce portage donnera. J'ai beau être critique, j'attends avec impatience ce jeu que je n'avais pas finis à l'époque

Personnes n'ayant pas de second degrés s'abstenir

Edité par Lord_Gwyn le 08/11/2014 - 18:33
Portrait de Themaziest
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Des nouveautés autres que graphiques ? Master Quest, Master Quest ! :D

ざわ... ざわ...


Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

@Lord_Gwyn> Bah les couleurs sombres pour ce qui est de la bibliothèque, je trouve ce rendu bien plus naturel. Sans compter que ça permet de mieux mettre en avant le garde qui est en train de parler, et qui est ce sur quoi on devrait se concentrer à ce moment là. Du coup je trouve ce choix judicieux perso =)

Après, c'est vrai que toutes les nouvelles retouches visuelles n'ont pas l'air systématiquement meilleures dans le remake. C'était déjà un petit détail que j'avais relevé dans OoT 3D, notamment lors du combat final, qui était bien plus "lumineux" dans le remake. J'ai trouvé ça un poil dommage pour le coup, l'atmoshpère de l'original était un peu mieux appropriée à ce qui se déroulait à ce moment là.

"spoil" Ocarina of Time /3D

Edité par Bakamaru le 08/11/2014 - 18:48
Portrait de Dezlar
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Pour le coup, je suis assez d'accord pour dire que la Lune est moins réussie qu'avant. Celle du remake fait vraiment vener', tandis que la Lune de l'original faisait juste peur, parce que le mal se lisait sur son visage. Celle du remake transpire la rage, tandis que la colère de l'originale est beaucoup plus froide, implacable, presque divine. Je sais pas si vous ressentez aussi la différence.

Gros spoil sur la fin du jeu

Remasteredlife, ton post fait vraiment plaisir et je suis d'accord avec ta conception du jeu. Je pense qu'Aonuma a créé un truc qui le dépassait un peu... pour ça y a qu'à se dire que MM a été développé en moins de deux ans à grands coups de recyclage d'OOT. Qui eût cru que ça ferait mouche comme ça? Parce qu'en toute honnêteté, on l'a déjà dit, mais le jeu ne serait pas comme il est s'il n'avait pas été développé sous d'aussi fortes contraintes de technique et de temps! Mais aujourd'hui, qu'est-ce que Nintendo nous fait sous des contraintes similaires? Des New Super Mario Bros... Bref MM est un ovni absolu.

Remasteredlife a écrit:
Iwata parlait aussi de maintenir le challenge d'origine tout en rendant le jeu plus accessible.

Alors ça par contre je me méfie. Là aussi il me semble qu'on en avait déjà un peu parlé sur ce topic, et on en reparlera quand les intentions d'Aonuma seront plus explicites, mais l'expérience Majora's Mask est une expérience exigeante, qui peut perdre de sa saveur si on la simplifie à outrance. Par exemple, alléger les contraintes de temps serait une hérésie totale! Même le coup de la sauvegarde: elle m'a vraiment saoulé tout au long du jeu, mais ça reste un élément marquant de l'atmosphère générale. Tu veux sauvegarder? Tu clos un cycle, point barre. C'est assez implacable comme logique, tout comme le reste du jeu, en fait!

Enfin bref, à voir!

Edité par Dezlar le 09/11/2014 - 10:17

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Je ne pense pas qu'ils iront jusqu'à atténuer l'impact du temps (le pire truc que je les verrais faire, serait de transformer les "sauvegardes rapides" via hiboux en sauvegarde permanente). Ce sera certainement quelques subtilités comme la nage en Zora, qui semble avoir bénéficié d'une vitesse intermédiaire, pour rendre certains passages plus confortable.

Personnellement, j'ai trouvé très de peu choses vraiment irritantes dans le jeu d'origine. Ce que j'espère, parmis les nouveaux petits ajustements, c'est de pouvoir zaper les cutscenes, et également de trouver un moyen de...

Spoiler

Portrait de Dezlar
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ah et aussi:

Spoiler