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Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Oui, j'ai même déjà pensé que cela pourrait être le Zelda de la 3DS (à côté des 2 remakes)

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Pour la Wii U, j'imagine bien un Zelda pouvant se jouer à deux. L'un à la wiimote sur la télé (possible car Nintendo a confirmé qu'ils continueraient sur la lancée de Skyward Sword niveau maniabilité), l'autre sur l'écran de la mablette. Ce second joueur aurait une vue "2,5D" comme les Zelda DS et se servirait du tactile pour actionner divers mécanismes qui aideraient le joueur 1 à avancer. Une sorte de Spirit Tracks à deux (et en plus ambitieux, parce que Spirit Tracks ne m'a franchement pas convaincu), ou un super mode GBA de WW, au choix. Il faudrait trouver quelque chose qui soit facultatif, pour que l'ont puisse jouer seul, mais qui puisse faire vraiment participer un second joueur.

Citation:
Oui, j'ai même déjà pensé que cela pourrait être le Zelda de la 3DS (à côté des 2 remakes)

Oui, c'est pour ça que j'en parlais. J'ai eu la même idée que toi. Un ennemi inédit. Ou pourquoi pas un retour de Vaati ? J'aime bien ce personnage. Ou alors Link recroiserait le marchand de masques (imagine une scène, Link se promène dans la foule du marché d'Hyrule, et croit apercevoir le marchand de masques qui s'éloigne. Au dernier moment, il se retourne et lui sourit de loin avec son fameux sourire étrange). Franchement ce serait énormissime.

Voire même commander un vieux Link, style Assassin's Creed Revelations avec le vieux Ezio. Bien sûr, ça aurait moins de "gueule" comme héros, mais voir Link mourir à la fin de son aventure, le Link de OOT et MM, ce serait quelque chose de très fort, quelque chose qu'on n'aurait finalement jamais connu dans un Zelda.

Edité par Kysir le 14/03/2012 - 23:09
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Ca fait quand même deux Zelda en développement en même temps, ça fait beaucoup pour une licence comme Zelda.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Ca fait quand même deux Zelda en développement en même temps, ça fait beaucoup pour une licence comme Zelda.

Pas nécessairement, c'est ce qui s'est passé ces dernières années. Il a fallu environ cinq ans pour développer Skyward Sword, soit un début vers 2006. De mémoire, Phantom Hourglass date de 2007, Spirit Tracks de 2009. A chaque fois, deux Zelda simultanément.

Mais je suis d'accord avec toi, développer deux Zelda en même temps est risqué, au moins pour l'un des deux épisodes. On l'a clairement vu avec les Zelda DS, qui n'ont clairement aucune ambition. On peut juste leur reconnaître leur envie d'innover, avec une maniabilité originale (mais partiellement loupée). Après, je pense que Nintendo saura se montrer ambitieux pour le Zelda 3DS, surtout si une partie de la charge de travail du Zelda Wii U est donnée à Retro Studio.

Edité par Kysir le 14/03/2012 - 23:14
Portrait de vlaberge
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Voire même commander un vieux Link, style Assassin's Creed Revelations avec le vieux Ezio. Bien sûr, ça aurait moins de "gueule" comme héros, mais voir Link mourir à la fin de son aventure, le Link de OOT et MM, ce serait quelque chose de très fort, quelque chose qu'on n'aurait finalement jamais connu dans un Zelda

En même temps, on a déjà vu Link mourir plein de fois... en poignant des game over.

Edité par vlaberge le 14/03/2012 - 23:15
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
En même temps, on a déjà cu Link mourir plein de fois... en poignant des game over.

Ouais, je pense qu'on se comprend ;)

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Vous avez frôlé le game over tant que ça? x)

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Citation:
Vous avez frôlé le game over tant que ça? x)

OOT à 7 ans, j'avoue que ça m'est arrivé quelques fois :p Mais il est clair que les game over dans les Zelda se font très très rares.

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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Et les Zelda de la nes...

Moi, je n'en pouvais juste plus de voir l'horrible face de Ganon sur l'écran de Game Over dans AoL.

Je suis mort autant de fois dans SS que dans ALTTP je crois. Je ne joke pas, c'est très loin le Zelda 3D le plus orienté action.

Portrait de Kysir
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Re: Zelda : Majora’s Mask, un épisode méconnu : vos avis, vos interprétations.

Oui Zelda 2 est difficile. Le premier aussi, d'ailleurs. Pour Skyward Sword, je pense franchement qu'il s'agit du Zelda le plus dur dans les combats, après peut-être la Master Quest, qui est un cas un peu spécial (je n'ai pas testé le mode héroïque de SS, mais ça doit être quelque chose).