Skip to Content

Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Dernière contribution

216 posts / 0 nouveau(x)
Membre bloqué
Portrait de stra1ght 3dg3
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 5314
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Tyvamin : Je pense que Banjo-Tooie avait une suite de par l'évolution de la série avec Microsoft.

Hoop'News

Portrait de Pookic
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1457
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

J'avais déjà vu cette vidéo Tyvamin et elle est une possibilité dans ce qui pourrait y avoir dans l'antre de Grintilda, mais tout comme l'autre photo il n'y a aucune preuve de son authenticité. On voit juste le joueur percer l'éboulement et la photo présente dans mon dossier n'est pas un forcément une contrefaçon, personne ne peut dire si elle vraie ou non.

Membre bloqué
Portrait de stra1ght 3dg3
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 5314
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Pookic a écrit:
On voit juste le joueur percer l'éboulement et la photo présente dans mon dossier n'est pas un forcément une contrefaçon, personne ne peut dire si elle vraie ou non.

Trop d'interrogations et d'hypothèses sur Banjo-Tooie ;p

Hoop'News

Portrait de nasri-22_
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 585
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Dossier de malade, bravo, ca a du te prendre beaucoup de temps ;)

"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA

Portrait de prototype335
Hors ligne
A rejoint: 25 octobre 2011
Contributions: 8343
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD + lien de téléchargement pour le guide officiel Kyojin no Doshin!

Comme je l'avais dis je t’écris ce que je pense de ton dossier après avoir tout lu, désolé d'avoir pris autant de temps, mais je voulais tout lire en une fois, je ne voulais pas lire une partie du dossier un jour et une autre partie un autre jour.

Le jeu cabbage avait vraiment l'air extra, c'est un de ceux que je retiens le plus par rapport a tout ceux présent dans le dossier, je ne sais pas si ce genre de concept a été fait plus tard, c'est justement ce genre de chose que je cherche dans les nouveaux jeux, de nouvelles façon de jouer, de nouvelles expériences, pour moi la wii n'a rien apporté de nouveau, rien a changé entre avant et après la wii, et se sera la même chose avec la wiiu. C'était l'époque ou nintendo chercher vraiment à innover. Ensuite il a aussi le stop'n swop qui était vraiment prometteur, l’extension pouvait permettre plein de truc génial.

Le randnetDD est lui aussi une bonne idée, surtout pour parler avec les développeurs, il devait y avoir une très bonne interaction avec les joueurs, par contre je ne pense pas que sa fonctionnera si ce système est encore une fois mis en service par d'autre constructeur, parce qu'il y aurait trop d'utilisateurs. En gros le seul moyen d'avoir encore une fois la possibilité d'interagir avec des développeurs de cette manière il faudrait que la console fasse un bide XD.

C'est dommage qu'il n'y ai pas eu de vrai réponse par rapport au retard de la 64DD, je me demande aussi pourquoi nintendo a complètement abandonné le projet, alors qu'ils auraient pu modifié un peu la structure pour l'adapter à la gamecube, même si je pense que seul le stop'n swop et le randnetDD auraient été utile.

En tout cas encore une fois un grand bravo pour ce dossier, bravo aussi a zorette pour les traduction et a tout ceux qui ont participé à l'écriture du dossier.


Membre bloqué
Portrait de stra1ght 3dg3
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 5314
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD + lien de téléchargement pour le guide officiel Kyojin no Doshin!

prototype335 a écrit:
C'est dommage qu'il n'y ai pas eu de vrai réponse par rapport au retard de la 64DD, je me demande aussi pourquoi nintendo a complètement abandonné le projet, alors qu'ils auraient pu modifié un peu la structure pour l'adapter à la gamecube, même si je pense que seul le stop'n swop et le randnetDD auraient été utile.

La structure de la 64 DD a été utilisé pour la Wii, avec le recul, j'en suis convaincu !

Hoop'News

Portrait de Agent.O
Hors ligne
A rejoint: 16 avril 2013
Contributions: 1818
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Citation:
La légendaire N64

Non. C'est es jeux qui le sont, pas la console :O

Portrait de soun
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 7095
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Combien de mots fait ton dossier?

Portrait de GameXdoker
Hors ligne
A rejoint: 25 décembre 2012
Contributions: 2277
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

Attendez mais LE DOSSIER A DISPARU !

Qu'est ce que ça veut dire o_O ?

Pourquoi avoir tout enlevé et mis "Stand By." ?

Tu compte refaire un dossier, y rajouter des choses ?

Pourtant celui-ci était parfait, il y avait vraiment tout, je comprends pas :/

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Portrait de Dunkio
Hors ligne
A rejoint: 7 mars 2012
Contributions: 4415
Re: Dossier Ultime: La Légendaire Nintendo 64DD

What the Big Fufuque???????