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Votre 16 bit de coeur :)

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

ça c'est bien vrai que la manette snes fait mal aux pouces : le pouce gauche lol

Edité par CyBerNator le 11/05/2012 - 08:46

Copyright CYBERNATOR AND THE HOME OF THE BRAVE ! /- Gio Ban Temp le 05/04/13


gio
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

davidhtub58 a écrit:
Et c'est pas ce que j'étais en train de dire ???....
...donc l'idée selon laquelle le marketing de l'époque avait moins d'influence sur les ventes que le marketing d'aujourd'hui est complètement fausse.

Edité par gio le 11/05/2012 - 09:58
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

A cette époque le jeu vidéo etait plus Underground que maintenant...

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
...donc l'idée selon laquelle le marketing de l'époque avait moins d'influence sur les ventes que le marketing d'aujourd'hui est complètement fausse.

Ben non, tu viens toi même d'écrire le contraire ^^

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
A cette époque le jeu vidéo etait plus Underground que maintenant...

+ 1 .C'est d'ailleur pour cette raison que je dis que les joueurs de l'époque était des gameurs pour la majorité. D'ailleur ce sont des jeux adressés aux gameurs. Il n'y avait pas de concept casual comme aujourd'hui.

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

davidhtub58 > Il y avait Tetris sur Gameboy :p Tout le monde y jouait ! Même mes parents qui n'ont JAMAIS joué à un seul jeu vidéo (même la Wii et la DS) y jouaient. C'était connu pour ça Tetris Gameboy, c'est ce qui en a fait la renommée actuelle.

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
Tu avais les émissions de jv à la télé aux heures de grandes audiences, les pubs au cinéma, à la radio, les dessins animés, les produits dérivés (énorme marché ça!), les clubs spécialisés, le minitel, les bornes d'arcades un peu partout, etc, etc....bref non, il n'y a pas plus de marketing avant qu'aujourd'hui, c'était juste différent.

Il y avait très peu d'émission à la télé. Elles sont apparut plutôt vers la fin des 16 bit. Pas de pub au cinéma ni à la radio (je vois pas d'intérêt d'une pub pour un JV à la radio lol). Pas de pub sur le minitel ni dans des bornes d'arcade...

Je comprend pas ta conclusion : "il n'y a pas plus de marketing avant qu'aujourd'hui" , ben oui puisqu'on te dit qu'il y en avait moin. Et c'était pas différent, il y en avait moin puisqu'on en parlait moin.

A vouloir avoir à tout pris raison tu fini par perdre le file et à t'embrouiller toi ^^

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
davidhtub58 > Il y avait Tetris sur Gameboy :p Tout le monde y jouait ! Même mes parents qui n'ont JAMAIS joué à un seul jeu vidéo (même la Wii et la DS) y jouaient. C'était connu pour ça Tetris Gameboy, c'est ce qui en a fait la renommée actuelle.

Oui exception faite de Tetris ,Puyo Puyo ou des bomberman mais ce que je veux dire c'est que c'était pas encore un concept. Et il y avait très peu de ce type de jeu. 80% de la prod était des jeux typé arcade où fallait s'accrocher pour arriver au bout.

Edité par davidhtub58 le 11/05/2012 - 16:55
Démon Ronron
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

de toute façon, ça vaut pas la gx4000 votre camelote.

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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
Mais n'importe nawak encore une fois. Il se trouve que c'est dans les années 90 que j'ai joué à la Megadrive et la Super Nintendo, et que j'ai vu autour de moi pleins de gens jouer à la Megadrive et la Super Nintendo. Avec le recul, je sais maintenant que la majeure partie des ventes c'était nous : les enfants. Pas des gamers, des enfants entre 5 et 15 ans. Il se trouve que moi j'ai été passionné très jeune, et que j'ai fréquenté des passionné, mais pas besoin d'être Einstein pour voir que la majeur partie des gens qui possédaient une Megadrive ou une Super Nintendo n'était pas des passionnés ou des spécialistes. Aujourd'hui on le constate de façon flagrante : je rencontre pleins de gens de ma génération qui avait la Snes ou la Megadrive, et ce ne sont pas des gamers. Ni aujourd'hui, ni à l'époque.
Regarde les chiffres que ça représente. Penser que c'était uniquement des gamers qui achetaient, c'est juste être déconnecté de la réalité. Super Mario Bros (pour prendre un autre exemple, évident) est un phénomène universel, pas du tout un truc de puriste. Sonic non plus d'ailleurs. (A l'époque.)

Encore une fois tu présente ton exemple personnel pour justifier des généralitées. C'est bien toi qui est déconnecté de la réalité pas les autre. Evidement qu'il faut être un gamer pour finir un Super Mario 3 ou un Sonic ...
La majorité des joueurs sur 16 bit n'avaient pas 5 ans comme tu avais à l'époque ^^ Réveille toi un peu au lieu de sortir des bêtises plus grosse que toi !

Edité par davidhtub58 le 11/05/2012 - 17:07