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Votre 16 bit de coeur :)

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Portrait de CyBerNator
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
Ce qui compte, c'est ce que lui il entendait par là.

Une liste de jugement qualitatif, pas sur les ventes :

"je reconnais que Earthworm Jim est mieux sur Megadrive comme Le Roi Lion avec des sons plus accrocheur sur snes"
"Euh Dynamite mieu que Mario World faut arréter les gars..."
"mais tu a cité beaucoup de jeux de merde plateforme biensur (c'est mon avis) "
"cette discussion est bien trop subjective"

Donc posons la question simplement à CyBerNator pour régler ce petit souci sémantique :

CyBerNator, parlais-tu des ventes ou de la qualité des jeux ?

ça.. c'est flippant on dirait un truc de psy ta question, c'est space, respire bonhomme...

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gio
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Te demander si tu parlais des ventes des jeux ou de la qualité des jeux c'est un truc de psy ?
Pourquoi évites-tu de répondre depuis tout à l'heure ? Il y a une raison ?
C'est le sujet de notre controverse...si c'est pas clair, la controverse et le malentendu peut continuer longtemps comme ça.

Edité par gio le 10/05/2012 - 23:00
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
LOL. Tu crois que tous les gens qui ont joué à la Super Nintendo et la Megadrive dans les années 90 étaient des gamers ?!?!

Bien sur ! Tu peux pas le savoir tu étais à peine né lol :)

Citation:
Il était pas plus limité qu'aujourd'hui, il était différent. Et ils rentraient tout autant en compte, si ce n'est plus, parce qu'aujourd'hui on est beaucoup mieux informé.

Il était limité à 3 magazines : Joypad, Console + et Player one ,et un peu de pub à la télé. Donc rien à voir avec maintenant.

Citation:
Et ils rentraient tout autant en compte, si ce n'est plus, parce qu'aujourd'hui on est beaucoup mieux informé.
Ben non c'est l'inverse : si tu es plus informé tu passe moin à côté de l'information ^^

Citation:
C'est toi qui est parti sur le sujet du rapport entre les ventes et la qualité, pas moi. (Pour moi c'était une évidence que ça n'avait rien à voir.) La Megadrive s'étant mieux vendu que la Super Nintendo, il est mathématiquement logique que les jeux se soient mieux vendus aussi. (Les gens achètent les jeux des consoles qu'ils ont, pas les jeux des consoles qu'ils ont pas.) D'autre part, comme je l'ai dit, il y a des tas d'autres facteurs qui rentrent en compte dans les ventes.

Ecoute toi tu t'es ramené avec ta liste disant que c'était une liste de hit moi je t'es répondu que c'était pas tous des hit et je t'ai donné la définition de ce qu'est un hit point barre.

Portrait de CyBerNator
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
GIO moi aussi je défend la Megadrive par rapport à la snes mais la moitié de ta liste ne sont pas des hits. En tout cas non pas été reconnus comme tel dans les mag de l'époque et non pas eut le succès commercial non plus à côté des vrai hits.

[u]La snes à eut plus de hit pour la simple et bonne raison qu'elle a eut plus de production (de jeu et de console) que la Megadrive[/u]

et arrête le crac..

Edité par CyBerNator le 10/05/2012 - 23:03

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Portrait de davidhtub58
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
ça.. c'est flippant on dirait un truc de psy ta question, c'est space, respire bonhomme...

Tu sais avec plus de 6000 messages sur ce forum, je sais pas si faut encore ce poser des questions sur l'individu ;)

gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

davidhtub58 a écrit:
Bien sur ! Tu peux pas le savoir tu étais à peine né lol :)
Mais n'importe nawak encore une fois. Il se trouve que c'est dans les années 90 que j'ai joué à la Megadrive et la Super Nintendo, et que j'ai vu autour de moi pleins de gens jouer à la Megadrive et la Super Nintendo. Avec le recul, je sais maintenant que la majeure partie des ventes c'était nous : les enfants. Pas des gamers, des enfants entre 5 et 15 ans. Il se trouve que moi j'ai été passionné très jeune, et que j'ai fréquenté des passionné, mais pas besoin d'être Einstein pour voir que la majeur partie des gens qui possédaient une Megadrive ou une Super Nintendo n'était pas des passionnés ou des spécialistes. Aujourd'hui on le constate de façon flagrante : je rencontre pleins de gens de ma génération qui avait la Snes ou la Megadrive, et ce ne sont pas des gamers. Ni aujourd'hui, ni à l'époque.
Regarde les chiffres que ça représente. Penser que c'était uniquement des gamers qui achetaient, c'est juste être déconnecté de la réalité. Super Mario Bros (pour prendre un autre exemple, évident) est un phénomène universel, pas du tout un truc de puriste. Sonic non plus d'ailleurs. (A l'époque.)

davidhtub58 a écrit:
Il était limité à 3 magazines : Joypad, Console + et Player one ,et un peu de pub à la télé. Donc rien à voir avec maintenant.
Tu avais les émissions de jv à la télé aux heures de grandes audiences, les pubs au cinéma, à la radio, les dessins animés, les produits dérivés (énorme marché ça!), les clubs spécialisés, le minitel, les bornes d'arcades un peu partout, etc, etc....bref non, il n'y a pas plus moins de marketing avant qu'aujourd'hui, c'était juste différent.

davidhtub58 a écrit:
Ben non c'est l'inverse : si tu es plus informé tu passe moin à côté de l'information ^^
Bin oui. A l'époque la seule info qu'on avait pratiquement c'était le marketing (grande échelle). Sinon le bouche à oreille (petite échelle). Aujourd'hui les informations plus "objectives" sur les jeux, leur contenu et leur qualité sont beaucoup plus simple d'accès. Avec Internet, le bouche à oreille a été multiplié par des millions.

CyBerNator a écrit:
et arrête le crac..
D'accord, donc puisque tu ne parviens pas à être clair et explicite, j'imagine que je suis censé en déduire que depuis le début tu parles uniquement des ventes. Cela m'inspire deux questions :

1/ Puisque j'ai indiqué clairement que je parlais de la qualité et non des ventes, pourquoi t'es tu acharné à me contredire ? Pourquoi ne pas avoir mis les choses au clair ? (Évitant ainsi tout malentendu et une controverse à rallonge que tu sembles pourtant déplorer.)
2/ Tu dis : "le seul problème pour cette console sexy : moins de hit tout simplement." En quoi est-ce un problème qu'une console ait des jeux qui se soient moins vendues s'ils sont bons ? Au contraire c'est un avantage, puisque les jeux coûtent alors moins cher.

Edité par gio le 11/05/2012 - 18:14
Portrait de davidhtub58
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Citation:
Bin oui. A l'époque la seule info qu'on avait pratiquement c'était le marketing (grande échelle). Sinon le bouche à oreille (petite échelle). Aujourd'hui les informations plus "objectives" sur les jeux, leur contenu et leur qualité sont beaucoup plus simple d'accès. Avec Internet, le bouche à oreille a été multiplié par des millions.

Et c'est pas ce que j'étais en train de dire ???....

Portrait de PurplePenguin
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Metal a écrit:
Voilà mon cher manchot, tu auras maintenant compris en relisant ces dernières pages pourquoi je me refuse à organiser ce débat :P

Moi j'aime bien quand le débat est aussi vivant et riche en arguments tant d'un côté que de l'autre c'est ce qui fait qu'un forum vit ^^ Pas mal d'arguments qui n'ont rien à avoir avec le sujet, mais c'est ce naturel qui définie un bon forum. Allez les mecs, mettez-vous des torgnoles !
Prochain duel de Metal: le pad Megadrive VS le pad Super Nintendo !
(y aura un seul vote pour le pad Megadrive, ce sera gio :p)

Portrait de MetalSonic
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Ah non il y aura moi aussi, la pad SNES fait trop mal aux pouces!

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

Portrait de PurplePenguin
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Re: Votre 16 bit de coeur :)

Metal a écrit:
Ah non il y aura moi aussi, la pad SNES fait trop mal aux pouces!

Bon j'avoue que sur Street Fighter II mon pouce gauche a de nombreuses fois cramé à l'époque, mais quand même...
Are you serious ?