Le mode 7 suppose un hardware prévu pour, donc ce ne sera pas du mode 7 sur une autre console (pas même une Neo-geo ou une PS1 en 2D). Ca ne veut pas dire que le rendu sera moins bon, car il y a possibilité d'arriver au même résultat (voir meilleur, mais dans le cas de la MD je pense pas qu'elle ait fait mieux qu'égaler la SNES dans ce domaine) sur une machine suffisemment puissante. Après c'est du ressort des développeurs.
Tout à fait, même si la Mega Drive n'a pas le hardware pour faire du mode 7 (comme aucune console en dehors de la SNES), une technique différente peut donner fondamentalement le même résultat, à savoir du floormaping, comme on le voit très bien dans Pier Solar.
Et comme je l'avais dit dans un précédent message, la SNES ne peut avoir un tel rendu : il serait impossible d'avoir le reflet sur l'eau ou les effets de transparence que l'on voit sur le floormaping de Pier Solar avec du mode 7 sur SNES.
Il est vrai ceci dit que les jeux de courses MD utilisent une technique beaucoup plus rudimentaire comme l'a fait remarquer Elfmaniac.
Ce jeu là est impressionant techniquement. Il me rappelle les premiers jeux 32bits (type Jaguar/3DO)
D'ailleurs les développeurs (Zyrinx, ancêtre de... Io Interactive) n'en sont pas peu fiers, on peut lire à la mise en route de la console que le jeu contient de la 3D spritée, de la 3D polygonale, du zoom en temps réel sans puce additionnelle.
L'intro met déjà une claque de par sa fluidité je trouve (et elle me rappelle un peu Hitman !).
Et comme je l'avais dit dans un précédent message, la SNES ne peut avoir un tel rendu : il serait impossible d'avoir le reflet sur l'eau ou les effets de transparence que l'on voit sur le floormaping de Pier Solar avec du mode 7 sur SNES.
Il est vrai ceci dit que les jeux de courses MD utilisent une technique beaucoup plus rudimentaire comme l'a fait remarquer Elfmaniac.
Sinon, quelques démos techniques :
Génération Mega Drive
Ce jeu là est impressionant techniquement. Il me rappelle les premiers jeux 32bits (type Jaguar/3DO)
D'ailleurs les développeurs (Zyrinx, ancêtre de... Io Interactive) n'en sont pas peu fiers, on peut lire à la mise en route de la console que le jeu contient de la 3D spritée, de la 3D polygonale, du zoom en temps réel sans puce additionnelle.
L'intro met déjà une claque de par sa fluidité je trouve (et elle me rappelle un peu Hitman !).
C'est HS mais le moment où l'intro de Hitman me fait penser à celle de Red Zone, à regarder jusqu'à la fin :
http://www.youtube.com/watch?v=u5irt1c_iO8#t=30s
L'intro de ce jeu est en FMV, comme l'intro de Sonic 3D ou de Puggsy.
Les musiques de Red Zone aussi sont biens, c'est du Jesper Kyd.
Génération Mega Drive
Génération Mega Drive