Je suis d'accord pour les 8 bits mais pas pour le reste ! bon admettons ça, sauf que la dreamcast n'est pas une vraie 128 bits c'est entre les 32 et 128 bits donc pas comparable, c'est une exeption ^^
Moi je dis que c'est pas parce qu'une nouvelle génération est sortie que la précédente et définivement morte =p
L'histoire des bits ça ne veut plus rien dire aujourd'hui...
Par exemple :
- la Dreamcast est une 128-bits, mais son processeur calcule souvent en 64-bits
- la Playstation 2 est une 128-bits, son processeur calcule souvent en 128-bits mais la PS2 était une console difficile à programmer et qui n'avait que 4Mo de mémoire vidéo !
- la Gamecube est une 128-bits, mais son processeur calcule souvent en 64-bits
- la Xbox est une 128-bits (un sacré Pentium 3 surtout), mais son processeur calcule en 32-bits
Par contre, la PS3 et la Xbox360 ne sont pas des consoles à processeurs 128-bits, c'est n'importe quoi. Ce sont des PC surboostés d'origine.
Non, dans mon esprit la génération retro c'est plutôt arrêter avec la N64, ps1, saturn.
Les jeux de la ps2, et de la gamecube ont en gros la puissance de la wii... la wii est-elle une console rétro ? Non.
Les jeux n'ont plus du tout la même allure que la vraie génération rétro, je trouves d'ailleurs assez stupide de mettre cette série de console 128-bits dans la partie rétro...
Moi parfois j'hésite même à mettre les 16 bits dans le rétro alors... :p
davidhtub58> Tu exagères en arrêtant la durée de vie des 16 bits en 1994....combien de jeux phares sont sortis en 1995?! Voir en 1996....tu savais que FIFA 98 était sorti sur Megadrive?
Oui et tu oublie Rockman & Forte sorti en 1998 sur super famicom.
Mais je fesais un parralèle avec ce que disait Cat-rin (voir plus haut :
"Sauf que à ce jour ce sont plus des next gen car elle touche à sa fin ^^
Quand on voit la Wii-u, la PSVita et bientôt la new console de Microsoft =p
D'ailleurs j'ai remarquer que chaque génération de console qui passe sa dure de moins en moins longtemps !
concernant la Wii beaucoup la critique mais je parie que beaucoup d'entre vous ont une Wii comme moi ><"
Et donc veux dire de moin en moin longtemps à l'arrivé d'une nouvelle génération ^^ (pas la durée de la génération)
Je pense qu'il est trop tôt pour dire que la génération précédente soit retro. Le Joueur du Grenier dit que la PS1 est déjà la console de transition entre le Retro et le Moderne gaming, je suis assez d'accord avec lui, entre une PS2 ou un XBOX et les consoles actuelles la seule différence c'est le graphisme. Pareil pour la gamecube, qi ne peut pas être qualifié de retro, alors que la WII a un niveau technique très similaire à elle.
Je vais exposer mon point de vue, même si j'avoue ne pas avoir lu tout le monde :
La seule console 128bits "retro" est pour moi la DC, car morte avant les autres. Elle a donné une impression de "gachis" et éveillé très tôt la nostalgie des retro-gamers.
En dehors de ça, vu la faible vitesse d'évolution que les jeux ont aujourd'hui (que ce soit graphiquement ou au niveau du gameplay), ça va être assez difficile de considérer les autres 128bits comme rétro. Je veux dire, l'écart entre la génération 128bits et l'actuelle est plus faible que jamais entre deux générations de consoles...
et puis il faut aussi se dire que la génération actuelle (Wii excluse) veut être rentabilisée à fond, la PS3 et la X360 ont encore de beaux jours devant elles.
Je suis d'accord pour les 8 bits mais pas pour le reste ! bon admettons ça, sauf que la dreamcast n'est pas une vraie 128 bits c'est entre les 32 et 128 bits donc pas comparable, c'est une exeption ^^
Moi je dis que c'est pas parce qu'une nouvelle génération est sortie que la précédente et définivement morte =p
Non la Dreamcast n'est pas autre chose qu'une 128 bit ^^
C'est la première 128 bit :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Dreamcast#Sp.C3.A9cifications_techniques
L'histoire des bits ça ne veut plus rien dire aujourd'hui...
Par exemple :
- la Dreamcast est une 128-bits, mais son processeur calcule souvent en 64-bits
- la Playstation 2 est une 128-bits, son processeur calcule souvent en 128-bits mais la PS2 était une console difficile à programmer et qui n'avait que 4Mo de mémoire vidéo !
- la Gamecube est une 128-bits, mais son processeur calcule souvent en 64-bits
- la Xbox est une 128-bits (un sacré Pentium 3 surtout), mais son processeur calcule en 32-bits
Par contre, la PS3 et la Xbox360 ne sont pas des consoles à processeurs 128-bits, c'est n'importe quoi. Ce sont des PC surboostés d'origine.
Kareta gijutsu no suihei shikou
Non, dans mon esprit la génération retro c'est plutôt arrêter avec la N64, ps1, saturn.
Les jeux de la ps2, et de la gamecube ont en gros la puissance de la wii... la wii est-elle une console rétro ? Non.
Les jeux n'ont plus du tout la même allure que la vraie génération rétro, je trouves d'ailleurs assez stupide de mettre cette série de console 128-bits dans la partie rétro...
Moi parfois j'hésite même à mettre les 16 bits dans le rétro alors... :p
davidhtub58> Tu exagères en arrêtant la durée de vie des 16 bits en 1994....combien de jeux phares sont sortis en 1995?! Voir en 1996....tu savais que FIFA 98 était sorti sur Megadrive?
Génération Mega Drive
Oui et tu oublie Rockman & Forte sorti en 1998 sur super famicom.
Mais je fesais un parralèle avec ce que disait Cat-rin (voir plus haut :
"Sauf que à ce jour ce sont plus des next gen car elle touche à sa fin ^^
Quand on voit la Wii-u, la PSVita et bientôt la new console de Microsoft =p
D'ailleurs j'ai remarquer que chaque génération de console qui passe sa dure de moins en moins longtemps !
concernant la Wii beaucoup la critique mais je parie que beaucoup d'entre vous ont une Wii comme moi ><"
Et donc veux dire de moin en moin longtemps à l'arrivé d'une nouvelle génération ^^ (pas la durée de la génération)
Je pense qu'il est trop tôt pour dire que la génération précédente soit retro. Le Joueur du Grenier dit que la PS1 est déjà la console de transition entre le Retro et le Moderne gaming, je suis assez d'accord avec lui, entre une PS2 ou un XBOX et les consoles actuelles la seule différence c'est le graphisme. Pareil pour la gamecube, qi ne peut pas être qualifié de retro, alors que la WII a un niveau technique très similaire à elle.
Gloire aux Sith !!!
Je vais exposer mon point de vue, même si j'avoue ne pas avoir lu tout le monde :
La seule console 128bits "retro" est pour moi la DC, car morte avant les autres. Elle a donné une impression de "gachis" et éveillé très tôt la nostalgie des retro-gamers.
En dehors de ça, vu la faible vitesse d'évolution que les jeux ont aujourd'hui (que ce soit graphiquement ou au niveau du gameplay), ça va être assez difficile de considérer les autres 128bits comme rétro. Je veux dire, l'écart entre la génération 128bits et l'actuelle est plus faible que jamais entre deux générations de consoles...
tout à fait agoria ;)
et puis il faut aussi se dire que la génération actuelle (Wii excluse) veut être rentabilisée à fond, la PS3 et la X360 ont encore de beaux jours devant elles.
Kareta gijutsu no suihei shikou
Oui, je pense moi aussi qu'on aura des jeux sur la génération actuel des consoles HD jusqu'en 2014, voir même encore un peu après.
Gloire aux Sith !!!