Excellent topic kelly, j'aime beaucoup le rassemblement que tu as fait des boss de la saga ;)
(d'ailleurs j'ai pris les images sur mon PC, ça permet d'avoir une bonne vision des opus)
C'est sûr que les boss de la saga Legend of Zelda, ça marque:
- Ocarina of Time: chaque boss m'a marqué à vie, simplement. Je ne sais pas quoi dire d'autre, puis il s'agit de mon jeu vidéo préféré, et je pense qu'il le restera à jamais, donc tout est dit pour cet opus !
Mais il faut forcément faire référence au boss du Temple de la Forêt, le fantôme de Ganon qui passe à travers les tableaux: énorme comme idée et dans la réalisation !
- Pareil pour Link's Awakening: il s'agit de mon tout premier Legend of Zelda, fait en anglais en plus donc ce jeu m'a marqué dans tout ce qu'il proposait. Il s'agissait aussi de mon tout premier jeu video à la durée de vie conséquence, donc la sensation d'aventure est était très grande et lorsque je tombais sur un boss, je donnais tout ce que j'avais en en chiais des barres ! Le plus chaud aura été si je me souviens bien l'aigle géant en haut de la tour: il ne cessait de me repousser, et moi de tomber...
Aujourd'hui quand je le refais je le bats facilement, mais quand j'étais petit j'étais borné et ne comprenais pas la tactique à adopter ^^'
- Le plus étrange avec Majora's Mask c'est que je ne retiens pas un boss en particulier, tout comme un donjon en particulier: mais tout le jeu dans son ensemble est marquant. Il a des boss vraiment particuliers pour un Legend of Zelda, ne serait-ce que parce que l'ensemble est baigné dans une atmosphère tellement particulière qu'on en retiens chaque bout.
- Le dernier boss de Minish Cap m'a bien marqué: j'en avais bavé pour le vaincre... Franchement il est pas simple je trouve, il faudrait que je le refasse un jour pour confirmer si cela vient de la difficulté ou d'une nullité de ma part, mais il m'avait fait suer ce boss.
- Dans Wind Waker, je me souviens du "scorpion" dans le premier donjon, celui du feu. La manière de le vaincre m'avait surpris à l'époque, c'était très très dynamique et en plus une partie du combat se fait en l'air, chose rare dans un Legend of Zelda. Il y a aussi le boss à deux mains (dans la Tour des Dieux non ?), boss récurent dans les jeux Nintendo (Andross de StarFox, Super Mario 64, Minish Cap,...). Puis clairement: Ganondorf ! C'te bataille épique et inoubliable ! Rien que le finish m'avait surpris, je trouvais ça étonnant de la part de Nintendo ! Un combat juste énorme je trouve, du début à la fin le dernier donjon de Wind Waker m'aura scotché.
- Concernant Phantom Hourglass, je ne me souvenais même plus de son boss de fin, c'est dire s'il m'a marqué... Le seul boss du jeu dont j'ai souvenir est la pieuvre volante, tout simplement parce qu'on la voyait souvent sur les trailers, et parce qu'on pense à la pieuvre de Super Mario Sunshine en la voyant.
- Les boss de Twilight Princess sont très très réussis, même moi qui le critique souvent dois bien reconnaitre cela. Le plus étrange est que le boss qui m'a le plus déçu est le boss final :/ Je n'ai pas ressenti grand chose à le combattant, pourtant le design est bon tout comme le déroulement et le lieu de la bataille (pas la musique par contre, réussie mais sans plus). Mais je crois que je m'attendais à trop, à du épique de chez épique comme sur Wind Waker où tout était classe.
Mais de manière générale il faut vraiment souligner que Nintendo a créé des boss juste cultes pour cette saga, il suffit de jeter un rapide coup d’œil sur les images postées par kelly pour s'en rendre compte, nos souvenirs faisant le reste. Étrangement ceux de A Link to the Past ne m'ont pas marqué, exception faite au boss final bien sûr.
Ocarina of Time: chaque boss m'a marqué à vie, simplement. Je ne sais pas quoi dire d'autre, puis il s'agit de mon jeu vidéo préféré, et je pense qu'il le restera à jamais, donc tout est dit pour cet opus !
Oui monsieur, oui monsieur ! What a man ce Purple ! ;)
Sinon, c'est vrai que Ganon Spectral était top. En général, d'ailleurs, le temple de la forêt est mon temple préféré dans l'univers Zelda. Je trouve l'ambiance encore plus travaillée que partout ailleurs, avec une musique extraordinaire, un level-design de dingue, etc. Et puis même, la route pour y accéder, c'est top ! Quand on combat les lanciers, puis le gros bourrin avec sa masse (qu'on distinguait mal à l'époque de la N64 avec le brouillard), quel grand moment ! :p
Sinon je suis parfaitement d'accord avec toi sur à peu près tout. J'ai moi aussi eu beaucoup de mal à down Vaati à la fin de Minish Cap, probablement parce que le jeu m'avait endormi (très bon jeu mais difficulté vraiment faiblarde), et on se trouvait finalement enfin devant un ennemi vraiment coriace.
Wind Waker m'a déçu au niveau des donjons, je n'en retiens que deux moments :
Spoiler ▼▲
-quand on fait sonner la cloche au milieu de l'océan, vraiment épique !
-ce dernier donjon, avec l'avant-dernier boss (qui prend plusieurs formes) qui m'avait vraiment posé problème, et avec bien entendu ce combat d'anthologie face à Ganondorf dont j'ai déjà parlé précédemment.
Citation:
Concernant Phantom Hourglass, je ne me souvenais même plus de son boss de fin, c'est dire s'il m'a marqué...
Idem. De toute façon, mon avis sur ces Zelda DS pourrait se résumer à : il faut saluer ce désir d'innover, mais...
Spoiler ▼▲
Non mais sinon pour TP je suis globalement d'accord avec toi, mais bon faut pas non plus oublier qu'on commence par affronter un babouin... Franchement je dis ça je dis rien :p En règle général néanmoins, je trouve que ce jeu s'en sort vraiment bien au niveau des donjons. C'est plutôt tout le reste qui m'a déçu.
t'es un peu étrange purple tu dis que le boss finale de tp n'est pas aussi épique que celui de wind waker alors que bon si y'a bien quelque chose a retenir du jeu c'est le boss final! toute facon le best boss finale des zeldas c'est celui de MM et sa 2éme forme bien psychédélique :p
merci purple , j'ai eu l'idée de ce topic grace au topic top 15 des temples , comme souvent les boss sont associé au temple , j'ai voulu surtout revoir tous les boss des zeldas :)
Pour ma part j'ai seulement jouer un peu a Link To the past et je me souviens toujours autant de certains boss comme les chevaliers armos, moldorm et mothula que j'ai bien apprécier, ce topic ma bien donner envie de rejouer a ce jeu, si je me souviens bien j'avais abandonner car j’étais perdu :/
J'ai aussi jouer a ocarina of time sur 3DS j'ai seulement combattu Gohma, ensuite je me suis perdu et j'ai abandonnée '^^
Ça va faire plus de 8 ans que la princesse Zelda attends que je la sauve, *sort sa Game Boy Advance poussiéreuse*.
rohhhh jamais fini link to the past ? avec toutes les soluces qu'il y a sur le web , tu devrais trouver ton chemin :) meme a ocarina of time, c'est vrai que c'est pas toujours evident de savoir où il faut aller
Citation:
J'ai aussi jouer a ocarina of time sur 3DS j'ai seulement combattu Gohma, ensuite je me suis perdu et j'ai abandonnée '^^
il faut aller au village cocorico et a la montagne goron :) je l'ai refais y a peu en master quest et je l'ai fini :D
Sinon, c'est vrai que Ganon Spectral était top. En général, d'ailleurs, le temple de la forêt est mon temple préféré dans l'univers Zelda. Je trouve l'ambiance encore plus travaillée que partout ailleurs, avec une musique extraordinaire, un level-design de dingue, etc.
Par respect envers Océanologue et son Top 15, je ne vais pas réagir à ton post Kysir, sinon je dévoilerai une partie de mon Top 5... Mais bon... Disons qu'on risque d'être d'accord toi et moi pour notre temple préféré de toute la saga ^^
Skelemax > Pourtant c'est comme cela que j'ai ressenti le dernier boss de Twilight Princess: bon boss, mais sans plus. De par l'identité du boss final, le lieu de l'affrontement et sa tournure, j'ai eut l'impression d'être devant un remake du boss final d'Ocarina of Time :/ J'aurais voulu autre chose, notamment que Ganondorf ne soit pas dans le jeu tout simplement, parce qu'il n'en fiche pas une tout le long et en toute fin d'aventure, PAF monsieur le sanglier fait son apparition...
Le meilleur moment sur la fin de Twilight Princess reste pour moi la musique du générique de fin, qui est à mes yeux de très loin la meilleure musique du jeu, et une des meilleures jamais créées pour un Legend of Zelda !
Spoiler ▼▲
kelly > Et ce fût une bonne idée ;)
Allez, maintenant fais nous un topic sur les deux InFamous, j'ai envie d'en parler vu que j'ai terminé le 2 cette semaine, mais j'ai la flemme de faire un topic là !
(le mec qui passe ses commandes de topics :p)
Par respect envers Océanologue et son Top 15, je ne vais pas réagir à ton post Kysir, sinon je dévoilerai une partie de mon Top 5... Mais bon... Disons qu'on risque d'être d'accord toi et moi pour notre temple préféré de toute la saga ^^
Hum j'y avais pas pensé, mince :S Allez, on va faire comme si on avait rien vu :p
Sinon, je suis d'accord avec toi pour la musique de TP, elle est vraiment bien. Je n'aime pas beaucoup l'OST de ce jeu, mais il faut avouer que ce thème est vraiment réussi :)
Allez, maintenant fais nous un topic sur les deux InFamous, j'ai envie d'en parler vu que j'ai terminé le 2 cette semaine, mais j'ai la flemme de faire un topic là !
y a meme pas de topic sur infamous 1 et 2 ? arf ça craind ça ! ce sont pourtant 2 excelent jeu ! je sais pas si ça vaut le coup d'en faire un topic , tu ferais mieux d'aller sur ce topic si tu veux en parler
merci Stakanov , c'est beaucoup mieux comme ça :)
Excellent topic kelly, j'aime beaucoup le rassemblement que tu as fait des boss de la saga ;)
(d'ailleurs j'ai pris les images sur mon PC, ça permet d'avoir une bonne vision des opus)
C'est sûr que les boss de la saga Legend of Zelda, ça marque:
- Ocarina of Time: chaque boss m'a marqué à vie, simplement. Je ne sais pas quoi dire d'autre, puis il s'agit de mon jeu vidéo préféré, et je pense qu'il le restera à jamais, donc tout est dit pour cet opus !
Mais il faut forcément faire référence au boss du Temple de la Forêt, le fantôme de Ganon qui passe à travers les tableaux: énorme comme idée et dans la réalisation !
- Pareil pour Link's Awakening: il s'agit de mon tout premier Legend of Zelda, fait en anglais en plus donc ce jeu m'a marqué dans tout ce qu'il proposait. Il s'agissait aussi de mon tout premier jeu video à la durée de vie conséquence, donc la sensation d'aventure est était très grande et lorsque je tombais sur un boss, je donnais tout ce que j'avais en en chiais des barres ! Le plus chaud aura été si je me souviens bien l'aigle géant en haut de la tour: il ne cessait de me repousser, et moi de tomber...
Aujourd'hui quand je le refais je le bats facilement, mais quand j'étais petit j'étais borné et ne comprenais pas la tactique à adopter ^^'
- Le plus étrange avec Majora's Mask c'est que je ne retiens pas un boss en particulier, tout comme un donjon en particulier: mais tout le jeu dans son ensemble est marquant. Il a des boss vraiment particuliers pour un Legend of Zelda, ne serait-ce que parce que l'ensemble est baigné dans une atmosphère tellement particulière qu'on en retiens chaque bout.
- Le dernier boss de Minish Cap m'a bien marqué: j'en avais bavé pour le vaincre... Franchement il est pas simple je trouve, il faudrait que je le refasse un jour pour confirmer si cela vient de la difficulté ou d'une nullité de ma part, mais il m'avait fait suer ce boss.
- Dans Wind Waker, je me souviens du "scorpion" dans le premier donjon, celui du feu. La manière de le vaincre m'avait surpris à l'époque, c'était très très dynamique et en plus une partie du combat se fait en l'air, chose rare dans un Legend of Zelda. Il y a aussi le boss à deux mains (dans la Tour des Dieux non ?), boss récurent dans les jeux Nintendo (Andross de StarFox, Super Mario 64, Minish Cap,...). Puis clairement: Ganondorf ! C'te bataille épique et inoubliable ! Rien que le finish m'avait surpris, je trouvais ça étonnant de la part de Nintendo ! Un combat juste énorme je trouve, du début à la fin le dernier donjon de Wind Waker m'aura scotché.
- Concernant Phantom Hourglass, je ne me souvenais même plus de son boss de fin, c'est dire s'il m'a marqué... Le seul boss du jeu dont j'ai souvenir est la pieuvre volante, tout simplement parce qu'on la voyait souvent sur les trailers, et parce qu'on pense à la pieuvre de Super Mario Sunshine en la voyant.
- Les boss de Twilight Princess sont très très réussis, même moi qui le critique souvent dois bien reconnaitre cela. Le plus étrange est que le boss qui m'a le plus déçu est le boss final :/ Je n'ai pas ressenti grand chose à le combattant, pourtant le design est bon tout comme le déroulement et le lieu de la bataille (pas la musique par contre, réussie mais sans plus). Mais je crois que je m'attendais à trop, à du épique de chez épique comme sur Wind Waker où tout était classe.
Mais de manière générale il faut vraiment souligner que Nintendo a créé des boss juste cultes pour cette saga, il suffit de jeter un rapide coup d’œil sur les images postées par kelly pour s'en rendre compte, nos souvenirs faisant le reste. Étrangement ceux de A Link to the Past ne m'ont pas marqué, exception faite au boss final bien sûr.
Par contre c'est moi ou
Nintendo nous trollait avant l'heure ? :o
Oui monsieur, oui monsieur ! What a man ce Purple ! ;)
Sinon, c'est vrai que Ganon Spectral était top. En général, d'ailleurs, le temple de la forêt est mon temple préféré dans l'univers Zelda. Je trouve l'ambiance encore plus travaillée que partout ailleurs, avec une musique extraordinaire, un level-design de dingue, etc. Et puis même, la route pour y accéder, c'est top ! Quand on combat les lanciers, puis le gros bourrin avec sa masse (qu'on distinguait mal à l'époque de la N64 avec le brouillard), quel grand moment ! :p
Sinon je suis parfaitement d'accord avec toi sur à peu près tout. J'ai moi aussi eu beaucoup de mal à down Vaati à la fin de Minish Cap, probablement parce que le jeu m'avait endormi (très bon jeu mais difficulté vraiment faiblarde), et on se trouvait finalement enfin devant un ennemi vraiment coriace.
Wind Waker m'a déçu au niveau des donjons, je n'en retiens que deux moments :
Idem. De toute façon, mon avis sur ces Zelda DS pourrait se résumer à : il faut saluer ce désir d'innover, mais...
Non mais sinon pour TP je suis globalement d'accord avec toi, mais bon faut pas non plus oublier qu'on commence par affronter un babouin... Franchement je dis ça je dis rien :p En règle général néanmoins, je trouve que ce jeu s'en sort vraiment bien au niveau des donjons. C'est plutôt tout le reste qui m'a déçu.
Ahah j'avoue ! :p
t'es un peu étrange purple tu dis que le boss finale de tp n'est pas aussi épique que celui de wind waker alors que bon si y'a bien quelque chose a retenir du jeu c'est le boss final! toute facon le best boss finale des zeldas c'est celui de MM et sa 2éme forme bien psychédélique :p
merci purple , j'ai eu l'idée de ce topic grace au topic top 15 des temples , comme souvent les boss sont associé au temple , j'ai voulu surtout revoir tous les boss des zeldas :)
Pour ma part j'ai seulement jouer un peu a Link To the past et je me souviens toujours autant de certains boss comme les chevaliers armos, moldorm et mothula que j'ai bien apprécier, ce topic ma bien donner envie de rejouer a ce jeu, si je me souviens bien j'avais abandonner car j’étais perdu :/
J'ai aussi jouer a ocarina of time sur 3DS j'ai seulement combattu Gohma, ensuite je me suis perdu et j'ai abandonnée '^^
Ça va faire plus de 8 ans que la princesse Zelda attends que je la sauve, *sort sa Game Boy Advance poussiéreuse*.
Content que t'aime bien :)
rohhhh jamais fini link to the past ? avec toutes les soluces qu'il y a sur le web , tu devrais trouver ton chemin :) meme a ocarina of time, c'est vrai que c'est pas toujours evident de savoir où il faut aller
il faut aller au village cocorico et a la montagne goron :) je l'ai refais y a peu en master quest et je l'ai fini :D
Par respect envers Océanologue et son Top 15, je ne vais pas réagir à ton post Kysir, sinon je dévoilerai une partie de mon Top 5... Mais bon... Disons qu'on risque d'être d'accord toi et moi pour notre temple préféré de toute la saga ^^
Skelemax > Pourtant c'est comme cela que j'ai ressenti le dernier boss de Twilight Princess: bon boss, mais sans plus. De par l'identité du boss final, le lieu de l'affrontement et sa tournure, j'ai eut l'impression d'être devant un remake du boss final d'Ocarina of Time :/ J'aurais voulu autre chose, notamment que Ganondorf ne soit pas dans le jeu tout simplement, parce qu'il n'en fiche pas une tout le long et en toute fin d'aventure, PAF monsieur le sanglier fait son apparition...
Le meilleur moment sur la fin de Twilight Princess reste pour moi la musique du générique de fin, qui est à mes yeux de très loin la meilleure musique du jeu, et une des meilleures jamais créées pour un Legend of Zelda !
kelly > Et ce fût une bonne idée ;)
Allez, maintenant fais nous un topic sur les deux InFamous, j'ai envie d'en parler vu que j'ai terminé le 2 cette semaine, mais j'ai la flemme de faire un topic là !
(le mec qui passe ses commandes de topics :p)
Hum j'y avais pas pensé, mince :S Allez, on va faire comme si on avait rien vu :p
Sinon, je suis d'accord avec toi pour la musique de TP, elle est vraiment bien. Je n'aime pas beaucoup l'OST de ce jeu, mais il faut avouer que ce thème est vraiment réussi :)
y a meme pas de topic sur infamous 1 et 2 ? arf ça craind ça ! ce sont pourtant 2 excelent jeu ! je sais pas si ça vaut le coup d'en faire un topic , tu ferais mieux d'aller sur ce topic si tu veux en parler