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Zelda : les boss

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Portrait de Shakan
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Re: Zelda : les boss

Citation:
WW c'est juste le pire Zelda est une honte
Ne pas réagir... Ne pas réagir... :p

Si je devais choisir un boss pour chaque jeu (sans compter les boss finaux of course), ça donnerait sûrement:

The Legend of Zelda - Gleeok

sa tronche

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Deuxième position: Euuuuuuh... Dodongo, il est marrant... :/

Zelda 2: Adventure of Link - Thunderbird

sa tronche

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Deuxième position: Barba parce qu'il m'a toujours semblé plus original que les autres boss.
C'est le seul qu'on affronte dans un endroit un peu différent... Y'a des trous avec de la lave ça fait toute la différence oui.

A Link to the Past - Trinexx

sa tronche

mon avis

Deuxième position: Helmasaur King parce que j'aime bien sa tronche et ses coups de queue font bien mal.

Link's Awakening - Le Vautour (il a un nom ? :/)

sa tronche

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Deuxième position: Slime Eel par défaut.

Ocarina of Time - Twinrova

sa tronche

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Deuxième position: Ganon Spectral parce que le coup des tableaux c'est cool.
Ouais.

Majora's Mask - Rhork

sa tronche

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Deuxième position: Skorn parce que tu te sens vraiment puissant pendant le fight.

Oracle of Ages - Ramrock

sa tronche

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Deuxième position: Smog parce que le combat est super inventif !

Oracle of Seasons - Medusa Head

sa tronche

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Deuxième position: Digdogger car les gants magnétiques c'est cool.

The Wind Waker - Molgera (Gayla en fr)

sa tronche

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Deuxième position: Gordon que je met presque au même niveau que Gayla car baaaah... J'ai toujours trouvé ce combat hyper fun depuis que j'suis gamin :O
Ah et d'ailleurs...
Gohdan theme >>>>>>>>>> Molgera theme

The Minish Cap - Couple de Gyorg

sa tronche

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Deuxième position: L'Octorok géant... Par défaut ouais.

Twilight Princess - Humbaba

sa tronche

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Deuxième position: Pyrodactylus parce que le combat est bien classe et le boss l'est tout autant.
En plus on va haut dans le cieeeeeel ! Wééééééééééé !

Phantom Hourglass - Crustère

sa tronche

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Deuxième position: Stegoronsaure et Oohisse.
Le premier est assez intéressant vu qu'on contrôle à la fois Link et Ptigoron.
Le deuxième, c'est juste complètement jouissif de lui péter la tronche à la masse :p

Spirit Tracks - Lithonyos

sa tronche

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Deuxième position: Draugnir, un boss qui exploite bien l'item du donjon.

Skyward Shit Sword - Da Ihlohma

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Deuxième position: Narisha, le fight est bien épique mais putain quelle galère de bien viser avec le gameplay dans le ciel...

A Link Between Worlds - Le Voleur

sa tronche

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Deuxième position: Zaganaga par défaut, le seul boss qui ait réussi à me tuer la première fois que j'ai fait le jeu.

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Portrait de Pasaiyen
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Ne pas réagir... Ne pas réagir... :p

Non mais vous avez tous du le faire étant gosse ou ado. Parce que ce jeu est objectivement pas fini quoi..
Et je ne parles pas du très faible nombre d'îles, ça c'est honteux mais à la limite on peut l'accepter, mais énormément de points dans WW sont bâclé et ça se sent. Franchement, WW est de loin, mais vraiment de très loin, le jeu le plus surestimé que je connaisse.

Edité par Pasaiyen le 21/10/2015 - 19:06

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Shakan
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Parce que ce jeu est objectivement pas fini quoi..
Ah bah c'est marrant, c'est exactement l'impression que j'ai eu avec Skyward xD
"Bon elle était sympa la démo, il est où le jeu ?"

Y'a qu'à voir le ciel...

Citation:
très faible nombre d'îles
49 c'est déjà pas mal.
Dans le ciel de SS t'as quoi ? 3 îles importantes et une multitude de petits cailloux avec juste un coffre dessus.

Citation:
énormément de points dans WW sont bâclé et ça se sent.
Tu fais référence aux donjons et aux boss j'imagine.

Bah moi écoute, j'ai jamais eu de problèmes avec les donjons/boss de la série même si je reconnais que c'est loin d'être les meilleurs de la série.

Et à ce niveau là, SS est dans les godasses aussi... Et bien plus que WW selon mon humble avis :/

Après si tu faisais référence à un autre point, éclaircis-moi un peu parce que franchement je vois pas.

Citation:
Non mais vous avez tous du le faire étant gosse ou ado.
J'connais des types qui l'ont fait assez récemment et qui ont kiffé le jeu :p

J'peux même en ramener un pour qui c'est carrément devenu son jeu préféré.
Si jamais on a besoin d'un témoignage xD

Edité par Shakan le 21/10/2015 - 19:32

Spoiler

Portrait de Pasaiyen
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Y'a qu'à voir le ciel...

Peut être parce que le ciel c'est juste le village dans SS est pas toute la map? :p

Citation:
Dans le ciel de SS t'as quoi ? 3 îles importantes et une multitude de petits cailloux avec juste un coffre dessus.

Sauf que dans SS tu n'as pas que ça, et il y a bien plus d'environnements dans SS que dans WW donc ne jouons pas à ça :p

Citation:
Après si tu faisais référence à un autre point, éclaircis-moi un peu parce que franchement je vois pas.

Seulement 3 ennemis différents, seulement 3 vrai îles, une quête de la triforce mal introduite, un scénario mal écrit ou du moins mal intégré au jeu. D'énormes zones vides (pas que dans l'eau hein), le pire donjon final de la série.
Enfin bref je ne me souviens plus de tous mes c'est évident qu'ils ont manqué de temps dans WW, les problèmes de SS ressemblent plus à un manque de budget que simplement de temps et les trou sont bien moins énormes et voyant que dans WW.

Citation:
J'peux même en ramener un pour qui c'est carrément devenu son jeu préféré.
Si jamais on a besoin d'un témoignage xD

Boah, j'ai déjà assez de membres à ban comme ça :p

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de erratum33
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Re: Zelda : les boss

que 3 ennemis differents dans wind waker ?

les bokoblins
les molblins
les blins (pas sur de leur noms, mais c'est les petit diablotins)
les wizards
les darknuts
les peahats
les fantomes
les tetdoss
les stalfos
les blobs
les effrois
les bokobabas
les octorocs
les requins
les vautours
les scolopendre de feu (ceux qui se mettent en boule quand tu les touche)
les chauves souris
les armos
les grands armos

j'en ai oublié plein, mais je pense que le bestiaire est plus fourni que "3 ennemis differents"

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Re: Zelda : les boss

Edité par Rickola le 11/09/2016 - 17:48

Nouvel article passionnant sur Metal Gear Solid V :
https://leschroniquesderick.wordpress.com/

Portrait de erratum33
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Re: Zelda : les boss

la quetes annexe de reaffronter les boss,c'est un des points positif du jeu que j'ai aimé perso

un boss rush c'est toujours bon dans un jeu

Fail Fish
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Re: Zelda : les boss

Citation:
il y a bien plus d'environnements dans SS que dans WW donc ne jouons pas à ça :p

Et non j'aime bien jouer, et si on superpose la surface de jeu de Skyward, et celle de Wind Waker, c'est Wind waker qui s'en sort avec le plus de mètres carré de marche (j'avais vu ça sur un autre forum à débat), comme quoi quelques îles minables c'est déjà plus que les 3 zones et demi d'un jeu maussade. =V

Sinon Pasa? Tu veux parler du dernier donjon de Skyward ? le truc de 9 salles ou tu chope une relique légendaire ? Alors déjà donjon mauvais, et "introduction de la quête de la triforce mauvaise" comme tu disais, mais tu te trompe de jeu =)

Edité par Phil Fish le 21/10/2015 - 20:07

Portrait de Pasaiyen
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Re: Zelda : les boss

Citation:
j'en ai oublié plein, mais je pense que le bestiaire est plus fourni que "3 ennemis differents"

Evidemment, sauf que les seuls ennemis que l'on combat à l'épée de manière intéressante sont au nombre de trois, tous les autres sont soit très peu présent (du genre deux fois dans le jeu) soit ne présentent aucun intérêt (du genre les chauves souris).
Tous le long du jeu ils passent leur temps à nous filer les gobelins, les cochons et les chevaliers et on ne bouffe vraiment que de ça.

Citation:
et si on superpose la surface de jeu de Skyward, et celle de Wind Waker, c'est Wind waker qui s'en sort avec le plus de mètres carré de marche

Euh... non :p Très clairement non :p
Enfin j'veux dire c'est assez évident quand même.

Edité par Pasaiyen le 21/10/2015 - 20:09

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Shakan
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Re: Zelda : les boss

Citation:
Peut être parce que le ciel c'est juste le village dans SS est pas toute la map? :p
Ouais mais c'est quand même la zone principale du jeu.
Reconnais au moins qu'il est quand même vachement sous-exploité leur ciel.
Ca donne vraiment une impression de "pas fini" pour le coup :p

Citation:
Sauf que dans SS tu n'as pas que ça, et il y a bien plus d'environnements dans SS que dans WW donc ne jouons pas à ça :p
Ouais mais bon faut voir la gueule des environnements quoi haha :p

Citation:
une quête de la triforce mal introduite
Pas faux.

Enfin j'dois faire parti des rares personnes qui apprécient quand même un peu cette quête.
Le coup d'aller chercher les cartes de la triforce c'est cool.
Par contre aller pécher les bouts de triforce c'est juste de la merde à iech ça je le conçois.

Ce qu'ils auraient dû faire, c'est foutre directement les bouts de triforce dans les coffres qui contiennent les cartes, ça nous aurait épargner ces longs moments chiants :p

Citation:
Boah, j'ai déjà assez de membres à ban comme ça :p
... :'V

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