Si seulement le jeu était dans le même état d'esprit, là on serait surpris là sur le cul ^^.
Ça a beau être un jeu "cahier des charges" j'ai envie de lui donner sa chance en espérant qu'il me déçoive pas.
Si je n'aime que les 5 premiers (encore plus précisément le II,III et IV), quel ressenti pourrais-je avoir vis-à vis de ce jeu ? Côté exploration et énigmes, ça le fait toujours ?
Si tu n'as pas joué au reboot de 2013 & à Rise, sorti en 2015, et que ce que tu aimes c'était les Tomb Raider à l'ancienne tels que les faisait Eidos, ça m'étonnerait que ce Shadow te convienne. La licence a pas mal évolué et répond à tous les codes modernes : énigmes moins présentes, escalade assistée, plus d'action, mécaniques de RPG casualisées... A mon avis tu devrais tenter l'aventure sur l'un des deux opus précédent si ce n'est pas fait, afin de te faire une idée sur ce qui t'attend dans Shadow, parce que ça n'a plus rien à voir avec les premiers Tomb Raider!
Nan j'ai pas fait Rise of the Tomb Raider mais j'ai fait le premier m'fin le reboot de 2013, et j'ai pas aimé plus que ça ce dernier. Concernant Rise de ce que j'en ai vu clairement j'aurais pesté contre le jeu donc vaut mieux même pas que j'y joue^^. Nan mais honnêtement celui-ci me fait de l’œil, peut être est-ce justement parce qu'il semble être l'aboutissement de la formule et qu'ils ont viré et/ou amélioré ce qui faisait défaut aux précédents opus, je ne sais pas. Une chose est sûre je suis curieux d'en voir plus.
Si tu n'as pas joué au reboot de 2013 & à Rise, sorti en 2015, et que ce que tu aimes c'était les Tomb Raider à l'ancienne tels que les faisait Eidos, ça m'étonnerait que ce Shadow te convienne. La licence a pas mal évolué et répond à tous les codes modernes : énigmes moins présentes, escalade assistée, plus d'action, mécaniques de RPG casualisées... A mon avis tu devrais tenter l'aventure sur l'un des deux opus précédent si ce n'est pas fait, afin de te faire une idée sur ce qui t'attend dans Shadow, parce que ça n'a plus rien à voir avec les premiers Tomb Raider!
Pour moi, c'est clair ! Il ne faut rien attendre de The Shadow of The Tomb Raider qui sera du même tonneau que ses deux ainés. Il y aura quelques améliorations ici et là je pense, mais rien qui irai jusqu'à révolutionner la franchise et encore moins revenir aux sources. Comme certains l'ont déjà dit sur ce topic , il n'y a plus rien qui subsiste des premiers Tomb raider, hormis le nom.
Sûrement que pour le prochain Tomb Raider qui sortira sans doute sur next gen, ils feront évoluer la formule (voir un retour aux sources) car une lassitude chez les joueurs commence à se faire ressentir j'ai l'impression.
Pour ma part, j'ai adoré Rise et le Reboot et j'avais pourtant aussi adoré le tout premier jeu sur Saturn, perso j'ai pas de problème avec le changement. Et heureusement qu'une série change de codes de temps en temps au fil des épisodes, ça rafraîchi.
On peut pas faire 150 épisodes avec les mêmes mécaniques, garder les mêmes caméras fixes (Resident Evil) c'est pas possible, au bout d'un moment ça créer une lassitude chez les joueurs, ou alors faut partir sur une nouvelle ip, mais partir sur une nouvelle ip quand la série a connu un certain succès..., c'est toujours tentant et plus facile de la continuer quitte à la renouveler pour essayer de conserver les fans, que d'en créer une nouvelle.
C'est tout le problème du reboot. Changer, pourquoi pas (Legend, anniversary et Underworld ont d'ailleurs pas trop mal réussi malgré quelques trucs pas tops) mais il faut éviter d'en faire un jeu qui pourrait porter n'importe quel autre nom.
Un mauvais jeu ? Non pas spécialement.
Un jeu interchangeable sans réelle identité ? Pour moi oui mais c'est subjectif. Il se joue comme 95% de la production, aucune spécificité.
WTF.. x)
Si seulement le jeu était dans le même état d'esprit, là on serait surpris là sur le cul ^^.
Ça a beau être un jeu "cahier des charges" j'ai envie de lui donner sa chance en espérant qu'il me déçoive pas.
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Si je n'aime que les 5 premiers (encore plus précisément le II,III et IV), quel ressenti pourrais-je avoir vis-à vis de ce jeu ?
Côté exploration et énigmes, ça le fait toujours ?
Les graphismes ont l'air très bons...
Je confirme, fan des premiers (particulierement du 1), je ne trouve absolument plus mon compte aujourd'hui. Tomb raider n'en a plus que le nom.
Nan j'ai pas fait Rise of the Tomb Raider mais j'ai fait le premier m'fin le reboot de 2013, et j'ai pas aimé plus que ça ce dernier. Concernant Rise de ce que j'en ai vu clairement j'aurais pesté contre le jeu donc vaut mieux même pas que j'y joue^^. Nan mais honnêtement celui-ci me fait de l’œil, peut être est-ce justement parce qu'il semble être l'aboutissement de la formule et qu'ils ont viré et/ou amélioré ce qui faisait défaut aux précédents opus, je ne sais pas. Une chose est sûre je suis curieux d'en voir plus.
Pseudo PSN: DaiHeartAstora
Pour moi, c'est clair ! Il ne faut rien attendre de The Shadow of The Tomb Raider qui sera du même tonneau que ses deux ainés. Il y aura quelques améliorations ici et là je pense, mais rien qui irai jusqu'à révolutionner la franchise et encore moins revenir aux sources. Comme certains l'ont déjà dit sur ce topic , il n'y a plus rien qui subsiste des premiers Tomb raider, hormis le nom.
Sûrement que pour le prochain Tomb Raider qui sortira sans doute sur next gen, ils feront évoluer la formule (voir un retour aux sources) car une lassitude chez les joueurs commence à se faire ressentir j'ai l'impression.
Pour ma part, j'ai adoré Rise et le Reboot et j'avais pourtant aussi adoré le tout premier jeu sur Saturn, perso j'ai pas de problème avec le changement. Et heureusement qu'une série change de codes de temps en temps au fil des épisodes, ça rafraîchi.
On peut pas faire 150 épisodes avec les mêmes mécaniques, garder les mêmes caméras fixes (Resident Evil) c'est pas possible, au bout d'un moment ça créer une lassitude chez les joueurs, ou alors faut partir sur une nouvelle ip, mais partir sur une nouvelle ip quand la série a connu un certain succès..., c'est toujours tentant et plus facile de la continuer quitte à la renouveler pour essayer de conserver les fans, que d'en créer une nouvelle.
C'est tout le problème du reboot. Changer, pourquoi pas (Legend, anniversary et Underworld ont d'ailleurs pas trop mal réussi malgré quelques trucs pas tops) mais il faut éviter d'en faire un jeu qui pourrait porter n'importe quel autre nom.
Un mauvais jeu ? Non pas spécialement.
Un jeu interchangeable sans réelle identité ? Pour moi oui mais c'est subjectif. Il se joue comme 95% de la production, aucune spécificité.