Ouais et on a beau dire que le pc à la base c'est cher, quand tu sais où avoir les composants et que tu achètes tout tes jeux sur Steam, j'ai fais le calcul et tu dépenses au final moins qu'en prenant une console.
En tenant longtemps avec une config, je pense que ça revient beaucoup moins cher d'être sur PC. Ca dépend surtout du joueur qu'on est. Si t'achètes plusieurs jeux par an, t'as même pas besoin d'un calcul pour te rendre compte de la fortune que tu économises. Sans même évoquer Steam, suffit de voir dans les précommandes Amazon l'écart par défaut entre les prix sur consoles et ceux sur PC.
je me souviens avoir vu Lloyd dire que le jeu-vidéo, c'était mieux avant il y a longtemps dans un autre topic :p
Bah très franchement, je trouve que ça a jamais été aussi vrai qu'en ce moment. :x
* Vieux con détecté *
Plus sérieusement, il est presque certain que ME2 sera annoncé ce soir lors de la conférence EA ou Microsoft.
Personnellement, j'ai confiance en DICE, ils nous ont déjà largement prouvé leur savoir faire, que ce soit d'un point du vue technique (Battlefield 4) ou de l'innovation (Mirror's Edge justement). Par contre j'ai très peut avec EA, vue que ME premier du nom a été décevant niveau ventes, j'ai bien peut que EA n'y consacre pas tout l'intention qu'il faudrait pour pondre un bon deuxième volet (restrictions budgetaires, temps de développement insuffisant ...)
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Faire un jeu avec un mauvais Metacritic est pire que de ne pas sortir de MsE2 dans leur intérêt. J'avais déjà fait part de mon scepticisme à la possibilité qu'on fasse une suite Mirror's Edge, donc j'attends vraiment de voir ce qu'ils préparent, armé d'une coquille et d'un protège-dents. Ils ont bien défiguré Dead Space qui n'était pas si impopulaire que ça.
Ils ont bien défiguré Dead Space qui n'était pas si impopulaire que ça.
Il y a quand même quelques circonstances atténuantes.
Dead Space est un survival horror, un genre en proie à d'immenses mutations qui bousculent ses fondations mêmes et toutes les séries y passent à un niveau ou à un autre. C'est clairement l'un des genres les plus fragiles actuellement je trouve.
Ensuite Visceral Games pèse beaucoup moins lourd que Dice, et est malgré tout plus détaché de EA que ne l'était Visceral Games (dont l'ancien nom était EA Redwood machin). EA aura sans aucun doute une influence (le fait que Mirror's Edge 2 ait mis aussi longtemps est déjà un témoignage de cette influence), mais pour quantifier cette influence il faudra encore attendre un peu.
Mirror's Edge est un projet assez personnel pour Dice, je suis pas convaincu (je ne veux pas l'être :p) qu'ils le mettraient en chantier si c'était pour le saccager intégralement.
Tu vois très bien ce que je veux dire, ça va. C'était peut-être puant avant, mais aujourd'hui c'est juste plus possible quoi. Si t'arrives à défendre les politiques commerciales des grands éditeurs et constructeurs actuels, je peux rien pour toi.
C'était ma dernière réponse sur ce sujet, non pas que je sois à court d'arguments, loin de là, mais c'est vraiment pas le sujet pour parler de ça.
Bon moi ça me gênerais pas qu'ils modifient un peu le schéma du jeu.
Je vois bien un truc du genre :
- Plus de courses poursuites
- Plus de Gunfight
- Moins de phases de réflexion .
N'oublions pas qu'il a été souvent reproché a Mirror's Edge le coté "Die and retry" qui était souvnet dû aux phases de réflexion justement .
Je vous avoue même que je trouverais ça mieux car ce que j'aime dans Mirror's Edge c'est le coté "adrenaline", pour moi c'est un jeu ou il faut courir, bouger, éviter pas escalader un putain d'échafaudage de 20m de haut.
Après je sais pas si certains d'entre vous on préféré ces phases, mais pour moi ce n'est clairement pas le cas.
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Mais je défends personne buddy, je suis même d'accord avec toi t'en fais pas, c'est juste qu'un jour (peut être hein) il faudrait penser à intégrer la notion de "commerce" de cette industrie dans son raisonnement et apprendre comment ça fonctionne et comme ça peut être aussi qu'un jour on pourrait ne plus être outré et entendre les mêmes choses jour après jour hein ... un jour peut être.
Ouais et on a beau dire que le pc à la base c'est cher, quand tu sais où avoir les composants et que tu achètes tout tes jeux sur Steam, j'ai fais le calcul et tu dépenses au final moins qu'en prenant une console.
En tenant longtemps avec une config, je pense que ça revient beaucoup moins cher d'être sur PC. Ca dépend surtout du joueur qu'on est. Si t'achètes plusieurs jeux par an, t'as même pas besoin d'un calcul pour te rendre compte de la fortune que tu économises. Sans même évoquer Steam, suffit de voir dans les précommandes Amazon l'écart par défaut entre les prix sur consoles et ceux sur PC.
* Vieux con détecté *
Plus sérieusement, il est presque certain que ME2 sera annoncé ce soir lors de la conférence EA ou Microsoft.
Personnellement, j'ai confiance en DICE, ils nous ont déjà largement prouvé leur savoir faire, que ce soit d'un point du vue technique (Battlefield 4) ou de l'innovation (Mirror's Edge justement). Par contre j'ai très peut avec EA, vue que ME premier du nom a été décevant niveau ventes, j'ai bien peut que EA n'y consacre pas tout l'intention qu'il faudrait pour pondre un bon deuxième volet (restrictions budgetaires, temps de développement insuffisant ...)
Faire un jeu avec un mauvais Metacritic est pire que de ne pas sortir de MsE2 dans leur intérêt. J'avais déjà fait part de mon scepticisme à la possibilité qu'on fasse une suite Mirror's Edge, donc j'attends vraiment de voir ce qu'ils préparent, armé d'une coquille et d'un protège-dents. Ils ont bien défiguré Dead Space qui n'était pas si impopulaire que ça.
La suite d'un Ovni aussi envisageable que The Last Guardian.
Il y a quand même quelques circonstances atténuantes.
Dead Space est un survival horror, un genre en proie à d'immenses mutations qui bousculent ses fondations mêmes et toutes les séries y passent à un niveau ou à un autre. C'est clairement l'un des genres les plus fragiles actuellement je trouve.
Ensuite Visceral Games pèse beaucoup moins lourd que Dice, et est malgré tout plus détaché de EA que ne l'était Visceral Games (dont l'ancien nom était EA Redwood machin). EA aura sans aucun doute une influence (le fait que Mirror's Edge 2 ait mis aussi longtemps est déjà un témoignage de cette influence), mais pour quantifier cette influence il faudra encore attendre un peu.
Mirror's Edge est un projet assez personnel pour Dice, je suis pas convaincu (je ne veux pas l'être :p) qu'ils le mettraient en chantier si c'était pour le saccager intégralement.
Ha bon c’était la croix rouge avant ?
Tu vois très bien ce que je veux dire, ça va. C'était peut-être puant avant, mais aujourd'hui c'est juste plus possible quoi. Si t'arrives à défendre les politiques commerciales des grands éditeurs et constructeurs actuels, je peux rien pour toi.
C'était ma dernière réponse sur ce sujet, non pas que je sois à court d'arguments, loin de là, mais c'est vraiment pas le sujet pour parler de ça.
Bon moi ça me gênerais pas qu'ils modifient un peu le schéma du jeu.
Je vois bien un truc du genre :
- Plus de courses poursuites
- Plus de Gunfight
- Moins de phases de réflexion .
N'oublions pas qu'il a été souvent reproché a Mirror's Edge le coté "Die and retry" qui était souvnet dû aux phases de réflexion justement .
Je vous avoue même que je trouverais ça mieux car ce que j'aime dans Mirror's Edge c'est le coté "adrenaline", pour moi c'est un jeu ou il faut courir, bouger, éviter pas escalader un putain d'échafaudage de 20m de haut.
Après je sais pas si certains d'entre vous on préféré ces phases, mais pour moi ce n'est clairement pas le cas.
Mais je défends personne buddy, je suis même d'accord avec toi t'en fais pas, c'est juste qu'un jour (peut être hein) il faudrait penser à intégrer la notion de "commerce" de cette industrie dans son raisonnement et apprendre comment ça fonctionne et comme ça peut être aussi qu'un jour on pourrait ne plus être outré et entendre les mêmes choses jour après jour hein ... un jour peut être.