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[XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

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Portrait de Novarek
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Algost a écrit:
Pour me faire pardonner un lien MLG qui donne toute la vérité sur la question :

http://eastarwarsbattlefront.com/

source : http://www.jeuxvideo.com/news/426227/battlefront-et-ea-trolles-par-des-anonymes-du-web.htm

Franchement, pour moi c'est un coup de maitre, je tire mon chapeau au ruskof derrière ce coup d'éclat.

Portrait de quenthi
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Moi je suis plutôt confiant pour le "Star Wars: Battlefront" made in DICE !

De ce qu'on a pu voir du deuxième trailer, c'est que le système de classe de persos à l'air d'avoir été respecté, les maps ont d'être assez vastes, graphiquement c'est plutôt joli et on a enfin des combats mêlant fantassins terrestres et vaisseaux !
Et de même pour le nombre de cartes proposés au lancement du jeux, 12 je trouve que c'est correct !

Par contre là où je ne suis pas trop fan c'est la communication d'EA Games. Déjà ca fait presque deux ans que le jeux est annoncé et on a toujours pas eut de vraies phases de gameplay, et en plus les gars nous balancent des info comme quoi la moto-jet, le snowspeeder, Dark Vador ou encore Boba Fett seront jouables. Mais j'ai envie de dire heureusement ! "Star Wars Batlefront II" nous proposait déjà ca en 2005 alors pour moi en 2015 je pensais que c'était évident, mais pas vraiment en fait ! ^^
Sinon un poil déçu que la Prélogie soit si peu représentée car mes plus belles batailles sur les précédents "Battlefront" étaient celles notamment sue Géonosis, Kamino ou encore Coruscant ! Mais bon je croise les doigts pour qu'elles apparaissent sur des prochains DLC ou sur la suite de "Star Wars: Battlefront" ! :-)

En tout cas une chose est sûr, j'attend de pied ferme et avec beaucoup d'impatiente la prochaine bande-annonce que l'on verra surement à l'occasion de l'E3 !

Portrait de totocofee
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Citation:
c'est que le système de classe de persos à l'air d'avoir été respecté

Pas de classe ça à été dit mais un "pick X" comme dans les battlefield/CoD.

Citation:
Mais bon je croise les doigts pour qu'elles apparaissent sur des prochains DLC ou sur la suite de "Star Wars: Battlefront" ! :-)

Donc payer pour du contenue qui tenait sur une galette PS2 c'est cool ?
Je ne suis pas contre les extension (physiques ou non) par contre quand on nous sort un jeu sur blue ray avec moins de contenue qu'un jeu PS2 et qu'on nous annonce dès le départ qu'il va falloir raquer pour de simples maps ça me fait hurler !

Spoiler

Portrait de Algost
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Trailer de l'e3

Dév Unity.
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Portrait de quenthi
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Et voici celle sur le coop' solo:

Après avoir vu les deux trailers, j'ai pu en conclure deux choses. Déjà le solo à l'air d'être ultra chiant et répétitif, et le multi c'est la putain de claque tellement je me croirait revenu sur l'ancien opus !

Pour le trailer du multi sur Hoth:
Franchement je ne m'attendait pas à ce que l'immersion soit à ce point réussit ! Que ca soit au niveau des graphismes, des sons, de la musique (après c'était peut-être que pour le trailer) et l'animation des persos et des véhicules, je trouve qu'on frôle là la perfection ! Et en plus on a un système de point de vie comme à "l'ancienne" et ca c'est cool !
Seul bémol je trouve, c'est qu'on nous montre pas trop de la vue à la troisième personne et j'ai vraiment peur pour le coup que ca nuise à l'expérience de jeu et à la fluidité !

Pour le trailer coop' solo:
Un peu déçu quand même. De ce qu'on peut voir c'est que DICE , n'a pas voulu faire une sorte de multi scénarisé comme sur les précédents opus mais là je trouve que ca ressemble juste à un vulgaire mode "vague" avec des ennemis qui arrivent à la chaine !
J'espère juste que le solo se montrera inventif aussi bien du point de vue du scénario que du gameplay car Star Wars c'est un univers ultra riche et ca serait dommage de bâcler cette partie !

Pour conclure, j'ai vraiment hâte d'avoir ce jeu entre mes mains tellement l'ambiance, les graphismes et le gameplay ont l'air d'être à la hauteur, cependant je commence un peu à m'inquiéter car pour l'instant on n'a pu voir "que" 4 maps du jeu ! Sur les 12 annoncés c'a fait un peu léger à une sortie pour dans 6 mois ! ^^

Edité par quenthi le 16/06/2015 - 08:15
Portrait de Anonyme 01
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

J'avais beaucoup apprécié ses deux prédécesseurs (même si ce ne fut qu'un temps), idem pour lui je pense passer du bon temps dessus et le revendre au bout de quelques mois.

Portrait de Algost
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

je n'ai pas accès a l'alpha moi mais les premières vidéos de Gameplay sont là :

http://www.allgamesbeta.com/2015/07/star-wars-battlefront-alpha-leaked.html

qu'en pensez-vous ?

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Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Ça a l'air d'être du même niveau que ce qu'on nous a montré à l'E3, ni plus ni moins, c'est joli et dynamique.

Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

ça me paraît pas mal, niveau survie ça s'est nettement amélioré, notre vie se régénère d'elle-même (merci l'oxygène !) et en cas de coup dur on a toujours la possibilité d'utiliser notre champ de protection ou/et jetpack, c'est un bon point.

Dans les anciens jeux c'était très galère de survivre, soit on devait retourner à la base la plus proche (en espérant que les containers d’approvisionnement et de soin ne soient pas détruits) ou bien il fallait tuer des mobs qui pouvaient éventuellement lâcher des objets de cet ordre (random quoi :p)

Par contre les maps me semblent plus petites que celles des anciens jeux.

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [XBO][PS4][PC] Star Wars Battlefront 3

Kaz a écrit:
ça me paraît pas mal, niveau survie ça s'est nettement amélioré, notre vie se régénère d'elle-même (merci l'oxygène !) et en cas de coup dur on a toujours la possibilité d'utiliser notre champ de protection ou/et jetpack, c'est un bon point.

Pas pour moi, c'est clairement pas un bon point pour un jeu multi, ça saborde littéralement l'intérêt des rôles de soutient et donc une composante majeur du jeu en équipe, les manœuvres de jeu défensive en équipe en prennent aussi un sacré coup dans la gueule.

EDIT: les manœuvre offensive aussi tient, plus besoin d'amo = plus besoin d'ingé = plus besoin d'un autre joueur pour continué à progresser sur la ligne de front...

Edité par Novarek le 02/07/2015 - 16:20