Pas pour moi, c'est clairement pas un bon point pour un jeu multi, ça saborde littéralement l'intérêt des rôles de soutient et donc une composante majeur du jeu en équipe, les manœuvres de jeu défensive en équipe en prennent aussi un sacré coup dans la gueule.
Tu as joué aux anciens opus ? Si oui normalement tu devrais savoir de quoi je parle, sinon je t'invite à aller les tester en ému pour comprendre à quel point on mourrait facilement sur ces jeux :p
T'inquiète pas pour le multi, il y aura certainement moyen de retirer tout les petits plus qui t’embêtent
Tu as joué aux anciens opus ? Si oui normalement tu devrais savoir de quoi je parle
Oui j'ai joué aux anciens, vanilla et modé, en solo et multi, le système de jeu était très bien et la synergie des classe excellente.
J'ai jamais eu de problème avec la fragilité des perso, l'IA du solo étant quand même sacrément conne, pour le reste t'as juste à demander a une IA allié ingé de rejoindre ton escouade et hop t'as ton fournisseur d'amo et de bacta personnel.
Kaz a écrit:
T'inquiète pas pour le multi, il y aura certainement moyen de retirer tout les petits plus qui t’embêtent
Oui j'ai joué aux anciens, vanilla et modé, en solo et multi, le système de jeu était très bien et la synergie des classe excellente. J'ai jamais eu de problème avec la fragilité des perso, l'IA du solo étant quand même sacrément conne
Il est très bien ce système de jeu et oui l'IA était complètement con je te l'accorde mais c'était juste contraignant (pour ne pas dire chiant) de régénérer sa vie... devoir retourner à une base sur une map généralement grande ou espérer dégoter un item de soin après avoir tué un ennemi était juste chiant et certainement le plus gros point noir du jeu à mon sens. Et encore, niveau terrestre ça allait encore, on se démerdait avec des astuces de ce genre,
Citation:
pour le reste t'as juste à demander a une IA allié ingé de rejoindre ton escouade et hop t'as ton fournisseur d'amo et de bacta personnel.
Mais les batailles spatiales étaient horribles ! pas dans leur mécanique de jeu mais parce qu'on mourrait toute les deux minutes (et encore je suis gentil)
Petit comparatif entre "Star Wars Battlefront II" made in Pandemic et le nouveau "Star Wars: Battlefront" de DICE ! Alors certes il n'y a pas photo, mais je trouve que le jeu de 2005 n'a pas trop mal vieilli ou, du moins, moins que je ne le pensais ! ^^
Oui mais le problème avec cette vidéo c'est qu'elle ne sert à rien :s
Mais va falloir arrêter de ressasser le passé sinon on avancera à rien ! Honnêtement je suis d'accord avec les commentaires qui était sur la news JVC qui relaté cette vidéo
"Whouah le jeu est plus beau que l'ancien" c'est bon faut arrêter de se faire ses vieux cons et on jugera sur la nouvelle monture qu'on aura.
Je suis pas contre le comparé à BF2 mais sur le contenu quand le jeu sera sortie mais pas avant --
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Oui mais le problème avec cette vidéo c'est qu'elle ne sert à rien :s
Pas vraiment je trouve ! Alors certes le jeu n'est pas encore sorti et faire un comparatif n'est pas une très bonne idée en soit, mais au moins on voit les améliorations entre les deux versions !
Et tu parle du contenu mais dans ce genre de vidéo on s'en fout en fait. Le but est d'apporter un comparatif uniquement basé sur l'esthétique et les graphismes du jeu !
Pour ce qui est du contenu, on pourra comparer et en parler lorsque le jeu sera sorti !
c'est bon faut arrêter de se faire ses vieux cons et on jugera sur la nouvelle monture qu'on aura.
Il est pas question de jouer aux vieux cons mais de supposer si oui ou non tel ou tel ajout sera bénéfique au jeu, surtout que ces ajouts on les connais déjà depuis belle lurette maintenant (des mécaniques de jeu qu'on retrouve dans une grosse majorité des FPS), en ce qui me concerne je dis pas ça sera forcément bien ! (d'où le "ça me paraît pas mal") on jugera la bête quand elle sortira bien sûr mais c'est toujours intéressant d'en discuter en particulier pour celles et ceux ayant déjà touché aux précédents opus :p
J'ai lu quelques infos qui font peur dans un magazine, de la part de journalistes ayant joué au jeu :
-Les armes lasers n'ont pas besoin d'être rechargées, mais peuvent surchauffer. Si elles surchauffent, elles se bloquent et il faut les déverrouiller via un mini-jeu, comme dans Gears of War quand notre fusil s'enrayait.
-Lorsque l'on prend un vaisseau, on pope dans le cockpit du vaisseau en plein ciel, sans transition terre-ciel. Vous ne décollez pas, vous vous téléportez dans un vaisseau en fait.
-Les AT-AT sur Hoth ne sont pas pilotables, ils avancent tous seuls sur un rail et les joueurs dans le cockpit se contentent de tirer avec les canons...
Tu as joué aux anciens opus ? Si oui normalement tu devrais savoir de quoi je parle, sinon je t'invite à aller les tester en ému pour comprendre à quel point on mourrait facilement sur ces jeux :p
T'inquiète pas pour le multi, il y aura certainement moyen de retirer tout les petits plus qui t’embêtent
Oui j'ai joué aux anciens, vanilla et modé, en solo et multi, le système de jeu était très bien et la synergie des classe excellente.
J'ai jamais eu de problème avec la fragilité des perso, l'IA du solo étant quand même sacrément conne, pour le reste t'as juste à demander a une IA allié ingé de rejoindre ton escouade et hop t'as ton fournisseur d'amo et de bacta personnel.
Ah ah! On pari que non? :p
Il est très bien ce système de jeu et oui l'IA était complètement con je te l'accorde mais c'était juste contraignant (pour ne pas dire chiant) de régénérer sa vie... devoir retourner à une base sur une map généralement grande ou espérer dégoter un item de soin après avoir tué un ennemi était juste chiant et certainement le plus gros point noir du jeu à mon sens. Et encore, niveau terrestre ça allait encore, on se démerdait avec des astuces de ce genre,
Mais les batailles spatiales étaient horribles ! pas dans leur mécanique de jeu mais parce qu'on mourrait toute les deux minutes (et encore je suis gentil)
Petit comparatif entre "Star Wars Battlefront II" made in Pandemic et le nouveau "Star Wars: Battlefront" de DICE ! Alors certes il n'y a pas photo, mais je trouve que le jeu de 2005 n'a pas trop mal vieilli ou, du moins, moins que je ne le pensais ! ^^
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
Oui mais le problème avec cette vidéo c'est qu'elle ne sert à rien :s
Mais va falloir arrêter de ressasser le passé sinon on avancera à rien ! Honnêtement je suis d'accord avec les commentaires qui était sur la news JVC qui relaté cette vidéo
"Whouah le jeu est plus beau que l'ancien" c'est bon faut arrêter de se faire ses vieux cons et on jugera sur la nouvelle monture qu'on aura.
Je suis pas contre le comparé à BF2 mais sur le contenu quand le jeu sera sortie mais pas avant --
Dév Unity.
Casteur SC2 chez O'Gaming TV
Grand consommateur de l'industrie vidéoludique
@MrAlgost sur Twitter et sur l'internet mondiale
Algost à écrit:
Et tu parle du contenu mais dans ce genre de vidéo on s'en fout en fait. Le but est d'apporter un comparatif uniquement basé sur l'esthétique et les graphismes du jeu !
Pour ce qui est du contenu, on pourra comparer et en parler lorsque le jeu sera sorti !
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
Il est pas question de jouer aux vieux cons mais de supposer si oui ou non tel ou tel ajout sera bénéfique au jeu, surtout que ces ajouts on les connais déjà depuis belle lurette maintenant (des mécaniques de jeu qu'on retrouve dans une grosse majorité des FPS), en ce qui me concerne je dis pas ça sera forcément bien ! (d'où le "ça me paraît pas mal") on jugera la bête quand elle sortira bien sûr mais c'est toujours intéressant d'en discuter en particulier pour celles et ceux ayant déjà touché aux précédents opus :p
hum...wtf ?
http://www.amazon.fr/gp/product/B0088O0K6E/ref=s9_simh_gw_p63_d0_i4?pf_rd_m=A1X6FK5RDHNB96&pf_rd_s=desktop-2&pf_rd_r=05ZAPR2V2WZ2RE42DYK9&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=577191267&pf_rd_i=desktop
Surement un fail !
Signé: Clone Tr'Hooper Quenthi
DuelsCiné recherche un repreneur. Faites-vous connaitre pour la reprise !
-Les armes lasers n'ont pas besoin d'être rechargées, mais peuvent surchauffer. Si elles surchauffent, elles se bloquent et il faut les déverrouiller via un mini-jeu, comme dans Gears of War quand notre fusil s'enrayait.
-Lorsque l'on prend un vaisseau, on pope dans le cockpit du vaisseau en plein ciel, sans transition terre-ciel. Vous ne décollez pas, vous vous téléportez dans un vaisseau en fait.
-Les AT-AT sur Hoth ne sont pas pilotables, ils avancent tous seuls sur un rail et les joueurs dans le cockpit se contentent de tirer avec les canons...