Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Les Japonais vont surkiffer. C'est une usine à Waifu le machin ! Perso, je sais pas ... Autant le gameplay va tuer, autant c'est putain de trop niais et trop Japonisé, mais vraiment dans le mauvais sens du terme. Exemple :
Mais là si Nintendo censure, modifie ou vire les voix japonaises, ils iront réellement bien se faire enculer pour que je l'achète.
Autant Xeno je m'en tape car le background rend ça crédible, mais un jeu Atlus qui se passe à Tokyo faut pas déconner.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Bon les gars, il est temps de se remémorer!
C'est le 23 janvier 2013 (putain ça va faire déjà 3 ans!!!) et notre cher Iwata encore en forme nous présentait un nouveau trailer de The Wonderful 101, un rapide reportage dans les locaux de Platinum Games alors sur Bayonetta 2, que Smash Bros 4 était sur les rails, des jeux Wii sur eshop et autres, Yarn Yoshi (ancien nom Yoshi Wooly World), le cross-over Shin-Megami Tensei X Fire Emblem (renommé avec un nom jap de merde à coucher tounu dehors), et enfin un truc vite fait sur le nouveau Zelda (qu'ils disaient vouloir repenser d'une nouvelle façon la licence) et le remake HD de Wind Waker "pour nous faire patienter"...
Bref la console venait de sortir, pas de PS3.4 avec ses "fans" qui se la ramènent; et la couleur des exclus étaient déjà annoncées!
Et pis, le ND atteint les 34 minutes; là tu crois que c'est la fin... mais non Iwata parle de la team Takahashi et Monolith Soft => déjà le hype level en forte augmentation! Et puis on te claque ça:
O o OMG
1) j'étais sur le cul
2) j'ai bien regardé le trailer 15 fois d'affilés!
3) le plus gros était déjà là: les mobs immenses, le Skell et les combats avec, l'open-world de malade, les dégâts localisés! Bon même si la tronche de Shulk à la fin était hors-sujet pour le coup ^^
4) Iwata qui nous sort juste après "How was it?" soit "Alors comment c'était?" => ma réponse: IT'S OVER 9000!!!
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Des graphismes et d'autres choses. Enfin oui tout était présent dans la première vidéo mais il y a eu du downgrade, mais je ne m'en plains pas forcément.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Vraiment? C'est peut-être le cas mais j'ai vraiment pas l'impression de retrouver dans les vidéos actuelles l'équivalent de la première scène de ce trailer ou le mec court le long d'un lac.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Bah justement ce passage est flagrant pour constater la différence avec le jeu fini.
Les environnements étaient beaucoup plus vides et moins fouillés à l'époque.
Les Japonais vont surkiffer. C'est une usine à Waifu le machin ! Perso, je sais pas ... Autant le gameplay va tuer, autant c'est putain de trop niais et trop Japonisé, mais vraiment dans le mauvais sens du terme. Exemple :
https://www.youtube.com/watch?v=qQv2ZWR_Nmw
Mais BEURK ! C'est trop là.
Impossible.
La censure de Fire Emblem Fates me fait flipper aussi quand même.
Bon les gars, il est temps de se remémorer!
C'est le 23 janvier 2013 (putain ça va faire déjà 3 ans!!!) et notre cher Iwata encore en forme nous présentait un nouveau trailer de The Wonderful 101, un rapide reportage dans les locaux de Platinum Games alors sur Bayonetta 2, que Smash Bros 4 était sur les rails, des jeux Wii sur eshop et autres, Yarn Yoshi (ancien nom Yoshi Wooly World), le cross-over Shin-Megami Tensei X Fire Emblem (renommé avec un nom jap de merde à coucher tounu dehors), et enfin un truc vite fait sur le nouveau Zelda (qu'ils disaient vouloir repenser d'une nouvelle façon la licence) et le remake HD de Wind Waker "pour nous faire patienter"...
Bref la console venait de sortir, pas de PS3.4 avec ses "fans" qui se la ramènent; et la couleur des exclus étaient déjà annoncées!
Et pis, le ND atteint les 34 minutes; là tu crois que c'est la fin... mais non Iwata parle de la team Takahashi et Monolith Soft => déjà le hype level en forte augmentation! Et puis on te claque ça:
( => https://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM )
O o OMG
1) j'étais sur le cul
2) j'ai bien regardé le trailer 15 fois d'affilés!
3) le plus gros était déjà là: les mobs immenses, le Skell et les combats avec, l'open-world de malade, les dégâts localisés! Bon même si la tronche de Shulk à la fin était hors-sujet pour le coup ^^
4) Iwata qui nous sort juste après "How was it?" soit "Alors comment c'était?" => ma réponse: IT'S OVER 9000!!!
Mais pas la technique, c'est dommage :(
J'ai pas compris, tu parles de quoi :V ?
Des graphismes et d'autres choses. Enfin oui tout était présent dans la première vidéo mais il y a eu du downgrade, mais je ne m'en plains pas forcément.
Non mais Dante le downgrade est vraiment dans ta tête.
Le jeu dans la première vidéo est inférieur à ce qu'il est aujourd'hui.
Le seul downgrade évident c'est plutôt sur la cinématique du deuxième trailer où tu vois la réduction de la résolution d'une texture au sol.
Vraiment? C'est peut-être le cas mais j'ai vraiment pas l'impression de retrouver dans les vidéos actuelles l'équivalent de la première scène de ce trailer ou le mec court le long d'un lac.
Après tant mieux si c'est juste mon imagination.
Bah justement ce passage est flagrant pour constater la différence avec le jeu fini.
Les environnements étaient beaucoup plus vides et moins fouillés à l'époque.
Holy fucking shaet!!!
J'ai du mal a le croire tain :(