C'est la facilité, ne pas mettre de online. Sinon les DLC viennent d'être officialisé et gameblog avait donc raison que sa sentait les DLC vu le peu de mission qu'il y a dans le mode du même nom.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Sinon les DLC viennent d'être officialisé et gameblog avait donc raison que sa sentait les DLC vu le peu de mission qu'il y a dans le mode du même nom.
Ah, ça sent pas bon. Pourtant, je n'ai pas vu de reproches faits à la durée de vie du jeu, dans les tests ?
Le mode mission, lui, aurait d'après gameblog plutôt peu de missions
Par contre le mode duel bingo lui, a pas non plus énormément d’arènes par contre, elles seraient toutes différentes et il faudrait complètement revoir sa stratégies à chacune d'entres elles !
Donc en gros c'est le mode missions qui aurait un léger manque mais le mode histoire a la durée de Pikmin 2 sans être aussi répétitif donc ce serait juste énorme :)
Donc je suis un peu déçu pour les missions mais ce n'est pas catastrophique, de toute façon je verrais bien
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A priori le mode histoire est déjà long, j'ai lu 30 heures quelque part, mais c'est surement exagéré. Avec les missions et le multi, on dépasse déjà largement nombre d'autres jeux. Enfin moi ça m'irait très bien si j'achetais le jeu.
J'ai pu le testé et je trouve que niveau maniabilité, c'est assez particulier. Le curseur de visé par exemple est beaucoup trop volatile, alors que c'est l'un des axes fondateurs de la série.
un sacré foutoir :p mais c'est quand même Nintendo, quoi.
ça marche!
C'est la facilité, ne pas mettre de online. Sinon les DLC viennent d'être officialisé et gameblog avait donc raison que sa sentait les DLC vu le peu de mission qu'il y a dans le mode du même nom.
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Ah, ça sent pas bon. Pourtant, je n'ai pas vu de reproches faits à la durée de vie du jeu, dans les tests ?
Le mode histoire dure entre 25 à 30h
Le mode mission, lui, aurait d'après gameblog plutôt peu de missions
Par contre le mode duel bingo lui, a pas non plus énormément d’arènes par contre, elles seraient toutes différentes et il faudrait complètement revoir sa stratégies à chacune d'entres elles !
Donc en gros c'est le mode missions qui aurait un léger manque mais le mode histoire a la durée de Pikmin 2 sans être aussi répétitif donc ce serait juste énorme :)
Donc je suis un peu déçu pour les missions mais ce n'est pas catastrophique, de toute façon je verrais bien
#FixTF2 #SaveTF2
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
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Boss Rush : 28P-K36-MTG
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A priori le mode histoire est déjà long, j'ai lu 30 heures quelque part, mais c'est surement exagéré. Avec les missions et le multi, on dépasse déjà largement nombre d'autres jeux. Enfin moi ça m'irait très bien si j'achetais le jeu.
Je ne joue à Pikmin que pour le mode histoire !
J'ai pu le testé et je trouve que niveau maniabilité, c'est assez particulier. Le curseur de visé par exemple est beaucoup trop volatile, alors que c'est l'un des axes fondateurs de la série.
le mode mission est ce le méme que celui de pikmin 2? et peut on y jouer à 2 ?
ça ressemble aux mode missions de Pikmin 2 mais en amélioré ;)
Voila une mission en entier (parmi les premières donc pas trop de spoil)
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Il faut jouer avec le combo Wiimote Nunchuck !!! C'est le plus ergonomique et le viseur est totalement indépendant du déplacement du personnage.
Simple question shiro, as-tu fais le 1 ?
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En effet, c'est Myamoto lui-même qui le dit je crois.
Perso j'ai fait les 2 premiers Pikmin sur Wii, et c'était pas mal foutu.
Don't worry, Be happy