Pikmin premier du nom a posé les bases de la série, mais a aussi beaucoup de défaut comme les Pikmin qui tombe en marchant et il leur faut 5 putain de seconde pour qu'il puisse se relever ! L'IA a grandement été amélioré sur plusieurs points. malheureusement ont la même caméra et assez moyenne pour "viser les ennemis en l'air"
point fort de Pikmin 1 : "Grande" Exploration, plus grand challenge
point fort de Pikmin 2 : Durée de vie, les grottes (même si je trouve qu'ils en ont trop mis et qu'on passe le 3/4 du temps la dedans où il y a peu d'exploration
Ils ont chacun leur points fort après si tu comptes en faire qu'un des 2, je pense que le 2 est la bonne option après les 2 tu auras du plaisir ;)
Franchement si tu n'es pas un "anti-pointeur de la Wiimote" le maniement de la Wii explose celui de la Gamecube...
Petite vidéo où très peu de spoil est présent (pas plus que dans les trailers) qui explique les différentes maniabilité des différents manettes.
GamePad et Wii U Pro : Ces 2 manettes ont les même contrôles et elles sont très proches des versions gamecube, la différence vient du faite que en cliquant sur le stick gauche on déplace le viseur sans le perso donc on peut être plus précis pour viser.
Wiimote + Nunchuck : Même contrôles que les éditions Wii de Pikmin 1 et 2, on sait la différence entre la Wiimote classique et la Wiimote + ! C'est que si jamais il y a une petite interruption de connexion entre la sensor bar et la manette et bien la reconnaissance de mouvement précise du motion plus prendra le relais jusqu’à ce la connexion est rétablie. On peut également viser "en dehors du cadre de la sensor bar" ! Ce qui est une fois de plus un atout considérable
GamePad Wii U Pro les avantages : Une meilleur gestion de la caméra à 360°, Une plus grande précision que les opus gamecube
inconvénients : La visée n'est tout de même pas indépendante,
Wiimote Nunchuck les avantages : Précision accrue vue que la visée se fait indépendamment de notre personnages, pour le + le principal inconvénient de ce contrôle devrait être règler (imaginez vous en plein combat et une perte de 2 secondes avec le pointage peut être fatal !)
inconvénients : La caméra uniquement avec le bouton Z pour la recentrer
Le mieux est qu'on peut switcher entre toute ces manettes en un seul clic en pleine partie !
Voila la fameuse vidéo
Spoiler ▼▲
Il y a juste un truc que je n'ai pas bien compris (je suis pas une dalle en anglais...) comment la caméra peut être dirigeable à 360° alors que le second stick dirige les pikmins ?
Pikmin s'est vendu à plus de 92'000 exemplaire en boîte au Japon et apparemment (je n'ai pas de source) 10'000 exemplaire en dématérialisé se serait vendu soit plus de 100'000 exemplaires soit le score de Pikmin premier du nom mais bien en dessous de Pikmin 2 qui a fait 160'000.
La Wii U aussi a fait un bon bond et est 2ème avec plus de 22'000 exemplaires vendu devant la PS Vita de 7000 exemplaires.
Gameblog eux ont mis la même note mais ont plus cité les défauts
1 Caméra parfois récalcitrante
2 Contrôle approximatif de la visée via le stick
3 Pathfinding déficient des Pikmins
4 Nature toujours impitoyable, potentiellement crispante si on se hâte
5 Rôle un peu trop spécialisé du Pikmin roc
6 Quelques éléments de gameplay retaillés (notamment les choix de formation)
7 Nombre restreint de missions, en attendant d'éventuels DLC
1 et 2 dépendent du contrôle choisis donc pas tout a fait d'accord
3 on verra bien
4 je l'aurais mis dans les +
5 certes ce n'est pas exceptionnel mais le ailés oui
6 ils l'expliquent pas dans le test donc merci...
7 dommage
donc vu les défauts cité par GK et GB le jeu a l'air d'être très bon voir excellent. Par contre GB je me demande si ils n'ont pas écris leur test en vitesse pour concurrencer GK car mettre des points faible dans le récapitulatif qui ne sont pas écris dans le test, c'est un peu se foutre de la gueule du monde !
Sinon vivement vendredi !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
8 sur Gamekult, c'est quand même presque toujours signe de qualité. Je vais donc prendre ce jeu en fin de semaine :) On verra bien ce qu'il en est, perso je n'ai jamais joué à Pikmin.
Ce qui me fait halluciner c'est le "Je déconseille ce jeu aux moins de 10 ans car il est trop difficile" ! La je me dit que je vais adorer ce jeu :p Sinon 2 des 4 points faible du jeu de JVC sont complètement bidon et il n'en parle pas pendant le test. Donc on voit qu'il les a rajouté pour mettre quelque chose.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Sinon 2 des 4 points faible du jeu de JVC sont complètement bidon et il n'en parle pas pendant le test. Donc on voit qu'il les a rajouté pour mettre quelque chose
Tu parles des 2 derniers sur le multijoueur? Si oui on est bien d'accord, le jeu solo se suffit largement à lui-même.
Disons que le 1 comme le 2 c'est très ressemblant
Pikmin premier du nom a posé les bases de la série, mais a aussi beaucoup de défaut comme les Pikmin qui tombe en marchant et il leur faut 5 putain de seconde pour qu'il puisse se relever ! L'IA a grandement été amélioré sur plusieurs points. malheureusement ont la même caméra et assez moyenne pour "viser les ennemis en l'air"
point fort de Pikmin 1 : "Grande" Exploration, plus grand challenge
point fort de Pikmin 2 : Durée de vie, les grottes (même si je trouve qu'ils en ont trop mis et qu'on passe le 3/4 du temps la dedans où il y a peu d'exploration
Ils ont chacun leur points fort après si tu comptes en faire qu'un des 2, je pense que le 2 est la bonne option après les 2 tu auras du plaisir ;)
Franchement si tu n'es pas un "anti-pointeur de la Wiimote" le maniement de la Wii explose celui de la Gamecube...
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Petite vidéo où très peu de spoil est présent (pas plus que dans les trailers) qui explique les différentes maniabilité des différents manettes.
GamePad et Wii U Pro : Ces 2 manettes ont les même contrôles et elles sont très proches des versions gamecube, la différence vient du faite que en cliquant sur le stick gauche on déplace le viseur sans le perso donc on peut être plus précis pour viser.
Wiimote + Nunchuck : Même contrôles que les éditions Wii de Pikmin 1 et 2, on sait la différence entre la Wiimote classique et la Wiimote + ! C'est que si jamais il y a une petite interruption de connexion entre la sensor bar et la manette et bien la reconnaissance de mouvement précise du motion plus prendra le relais jusqu’à ce la connexion est rétablie. On peut également viser "en dehors du cadre de la sensor bar" ! Ce qui est une fois de plus un atout considérable
GamePad Wii U Pro les avantages : Une meilleur gestion de la caméra à 360°, Une plus grande précision que les opus gamecube
inconvénients : La visée n'est tout de même pas indépendante,
Wiimote Nunchuck les avantages : Précision accrue vue que la visée se fait indépendamment de notre personnages, pour le + le principal inconvénient de ce contrôle devrait être règler (imaginez vous en plein combat et une perte de 2 secondes avec le pointage peut être fatal !)
inconvénients : La caméra uniquement avec le bouton Z pour la recentrer
Le mieux est qu'on peut switcher entre toute ces manettes en un seul clic en pleine partie !
Voila la fameuse vidéo
Il y a juste un truc que je n'ai pas bien compris (je suis pas une dalle en anglais...) comment la caméra peut être dirigeable à 360° alors que le second stick dirige les pikmins ?
#FixTF2 #SaveTF2
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
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La jaquette est géniale de sobriété, c'est tout ce que je peux dire !
A voir...
Pikmin s'est vendu à plus de 92'000 exemplaire en boîte au Japon et apparemment (je n'ai pas de source) 10'000 exemplaire en dématérialisé se serait vendu soit plus de 100'000 exemplaires soit le score de Pikmin premier du nom mais bien en dessous de Pikmin 2 qui a fait 160'000.
La Wii U aussi a fait un bon bond et est 2ème avec plus de 22'000 exemplaires vendu devant la PS Vita de 7000 exemplaires.
source
#FixTF2 #SaveTF2
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
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Le test de Gamekult Ca s'annonce très bon, vivement que je le reçoive :)
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1 Caméra parfois récalcitrante
2 Contrôle approximatif de la visée via le stick
3 Pathfinding déficient des Pikmins
4 Nature toujours impitoyable, potentiellement crispante si on se hâte
5 Rôle un peu trop spécialisé du Pikmin roc
6 Quelques éléments de gameplay retaillés (notamment les choix de formation)
7 Nombre restreint de missions, en attendant d'éventuels DLC
1 et 2 dépendent du contrôle choisis donc pas tout a fait d'accord
3 on verra bien
4 je l'aurais mis dans les +
5 certes ce n'est pas exceptionnel mais le ailés oui
6 ils l'expliquent pas dans le test donc merci...
7 dommage
donc vu les défauts cité par GK et GB le jeu a l'air d'être très bon voir excellent. Par contre GB je me demande si ils n'ont pas écris leur test en vitesse pour concurrencer GK car mettre des points faible dans le récapitulatif qui ne sont pas écris dans le test, c'est un peu se foutre de la gueule du monde !
Sinon vivement vendredi !
#FixTF2 #SaveTF2
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Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
8 sur Gamekult, c'est quand même presque toujours signe de qualité. Je vais donc prendre ce jeu en fin de semaine :) On verra bien ce qu'il en est, perso je n'ai jamais joué à Pikmin.
Le test de JVC est tombé aussi :
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018788-pikmin-3-test.htm
Don't worry, Be happy
Ce qui me fait halluciner c'est le "Je déconseille ce jeu aux moins de 10 ans car il est trop difficile" ! La je me dit que je vais adorer ce jeu :p Sinon 2 des 4 points faible du jeu de JVC sont complètement bidon et il n'en parle pas pendant le test. Donc on voit qu'il les a rajouté pour mettre quelque chose.
#FixTF2 #SaveTF2
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Tu parles des 2 derniers sur le multijoueur? Si oui on est bien d'accord, le jeu solo se suffit largement à lui-même.