Ouais les musiques aussi sont mis aux oubliettes. Pourtant le Rock est vraiment en accord avec les jeux Sonic, nerveux et rapide.
Dommage aussi , à partir le la 360 ont entends rarement du Rock ( ou du Métal je confond toujours ) dans Sonic. J'en profite aussi pour dire que j'adore les voix françaises . J'étais super content quand j'ai entendu les cinématiques de Sonic Generations pour la premiere fois , c'est limite un rêve qui c'est réaliser d'avoir ces doublages français dans les jeux, surtout qu'à côté je regardait un coffret DVD de Sonic X. Le selue voix française que j'aime pas c'est Silver qui est doublé par le même bonhomme qui double cet insupportable gosse Chris dans Sonic X. Et dans Sonic BOOM c'est juste insupportable. J'ai même couper les voix, c'est trop mal doser le temps de parole, il n'y avait pas besoin de ça. Des niveaux entiers de parlotte en temps réel en plein jeu pendant 10 heures *_*
Il me semble qui avait un deal entre Nintendo et Sega pour l'exclu sur Wii U et 3DS de plusieurs Sonic (3 de mémoire).
Il pouvait surement sortir sur PC mais pas sur d'autres consoles.
Avec le prochain Sonic Boom 2 ça fera 3, j'imagine donc que celui qui suivra sera multiplateformes.
LOL La manette est un défaut maintenant. Grosse connaissance du jeu-vidéo.
Un défaut, pas vraiment, mais pour moi, mais la manette est quand même un peu ratée (pas sur Sonic très spécifiquement, mais du constructeur Nintendo). Jouer au pad classique est beaucoup plus confortable et c'est dommage de ne pas avoir le choix de la manette dans ce jeu. Le gamepad, ici, n'apporte que très peu au gameplay.
Après j'admets que pour certains jeux comme les Zelda (TP et Wind Waker), j'ai pas mal apprécié le gamepad qui permet d'avoir l'inventaire et la carte constamment sous les yeux sans mettre la pause.
Citation:
De plus dire que t'as joué aux Sonic megadrive ça veut rien dire.
Oui, j'ai jamais dit que ça faisait de moi quelquechose par rapport à la saga ^^. Surtout que contrairement aux critiques sur Internet, j'ai beaucoup apprécié Sonic Unleashed sur PS2 et Sonic 3D Blast sur PC (celui-là c'est aussi par nostalgie ayant été un de mes premiers jeux)
Citation:
Sonic c'est quelque part le précurseur de jeux comme Super Meat Boy
C'est vrai, sauf que, pour avoir fini Super Meat Boy (après plusieurs pétages de cables ^^). J'étais agacé dans Sonic de mourir à cause d'un gameplay ou level-design moyen alors que pour moi dans Super Meat Boy, le gameplay est tellement fluide que quand tu meurt dans SMB, tu sais que c'est parce que tu maitrise pas encore le jeu ^^. Après c'est mon ressenti perso.
Citation:
ainsi satisfaire à la fois le grand publique et les hardcores gamers
je doute que Nintendo cible les hardcores gamers pour les Sonic. Après je peux me tromper, si c'est le cas, c'est que Nintendo s'y prend plutôt mal pour Sonic je trouve.
Citation:
Donc jouer à Sonic sur un émulateur et y jouer dans le contexte de l'époque sont deux choses différentes.
Oui, c'est pour cela que je précise ''Emulateur'' ;P
Citation:
Colours est mon Sonic ultime !
Pas eu la chance d'y jouer, mais j'ai vu sur le forum et le net que c'était un des meilleurs Sonic 3D sortis dernièrement
Citation:
PPS: Si tu arrive à lire jusqu'ici c'est que tu es ... un grand malade.
Oui, oui, je dois consulter ^^ J'ai aussi un défaut docteur, c'est que j'aime pas avoir tord :P !
Après je me rends compte finalement que tu reviens plus sur ce qui est dit globalement sur le net sur la série et par le Hooper et pas forcément sur mon pseudo-test, mais je voulais au moins clarrifier mon avis sur les Sonic.
Sinon, globalement, je défend ce Sonic Lost World que j'ai trouvé bon mais c'est pas non plus un jeu que je conseille forcément.
Ouais les musiques aussi sont mis aux oubliettes. Pourtant le Rock est vraiment en accord avec les jeux Sonic, nerveux et rapide.
Dommage aussi , à partir le la 360 ont entends rarement du Rock ( ou du Métal je confond toujours ) dans Sonic. J'en profite aussi pour dire que j'adore les voix françaises . J'étais super content quand j'ai entendu les cinématiques de Sonic Generations pour la premiere fois , c'est limite un rêve qui c'est réaliser d'avoir ces doublages français dans les jeux, surtout qu'à côté je regardait un coffret DVD de Sonic X. Le selue voix française que j'aime pas c'est Silver qui est doublé par le même bonhomme qui double cet insupportable gosse Chris dans Sonic X. Et dans Sonic BOOM c'est juste insupportable. J'ai même couper les voix, c'est trop mal doser le temps de parole, il n'y avait pas besoin de ça. Des niveaux entiers de parlotte en temps réel en plein jeu pendant 10 heures *_*
Je serais pas contre un portage sur les consoles next-gen, à prix réduit bien entendu.
C'est le dernier Sonic auquel j'ai eu de bons échos sur la qualité du jeu.
Il me semble qui avait un deal entre Nintendo et Sega pour l'exclu sur Wii U et 3DS de plusieurs Sonic (3 de mémoire).
Il pouvait surement sortir sur PC mais pas sur d'autres consoles.
Avec le prochain Sonic Boom 2 ça fera 3, j'imagine donc que celui qui suivra sera multiplateformes.
C'est bien dommage, mais si le contrat le stipule, tant pis, il me tentait bien tout de même.
Et la version PC est privée des meilleurs niveaux!
C'est vrai que les niveaux dédié à la version Wii U ont l'air vraiment pas mal.
Ils étaient gratuit en plus non ?
A supprimer DOUBLON désolé
@fandesonic
Un défaut, pas vraiment, mais pour moi, mais la manette est quand même un peu ratée (pas sur Sonic très spécifiquement, mais du constructeur Nintendo). Jouer au pad classique est beaucoup plus confortable et c'est dommage de ne pas avoir le choix de la manette dans ce jeu. Le gamepad, ici, n'apporte que très peu au gameplay.
Après j'admets que pour certains jeux comme les Zelda (TP et Wind Waker), j'ai pas mal apprécié le gamepad qui permet d'avoir l'inventaire et la carte constamment sous les yeux sans mettre la pause.
Oui, j'ai jamais dit que ça faisait de moi quelquechose par rapport à la saga ^^. Surtout que contrairement aux critiques sur Internet, j'ai beaucoup apprécié Sonic Unleashed sur PS2 et Sonic 3D Blast sur PC (celui-là c'est aussi par nostalgie ayant été un de mes premiers jeux)
C'est vrai, sauf que, pour avoir fini Super Meat Boy (après plusieurs pétages de cables ^^). J'étais agacé dans Sonic de mourir à cause d'un gameplay ou level-design moyen alors que pour moi dans Super Meat Boy, le gameplay est tellement fluide que quand tu meurt dans SMB, tu sais que c'est parce que tu maitrise pas encore le jeu ^^. Après c'est mon ressenti perso.
je doute que Nintendo cible les hardcores gamers pour les Sonic. Après je peux me tromper, si c'est le cas, c'est que Nintendo s'y prend plutôt mal pour Sonic je trouve.
Pas eu la chance d'y jouer, mais j'ai vu sur le forum et le net que c'était un des meilleurs Sonic 3D sortis dernièrement
Oui, oui, je dois consulter ^^ J'ai aussi un défaut docteur, c'est que j'aime pas avoir tord :P !
Après je me rends compte finalement que tu reviens plus sur ce qui est dit globalement sur le net sur la série et par le Hooper et pas forcément sur mon pseudo-test, mais je voulais au moins clarrifier mon avis sur les Sonic.
Sinon, globalement, je défend ce Sonic Lost World que j'ai trouvé bon mais c'est pas non plus un jeu que je conseille forcément.
Disons qu'il est réputé pour être le meilleurs opus 3D après ceux de la DreamCast era, mais pour moi Colors reste insuffisant.
J'en démordrais pas, tant que Tails et Knuckles ne seront pas jouable, tous les prochains Sonic seront incomplet pour moi.