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[WIIU][NS] Super Mario 3D World

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Portrait de Nicolas
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Sinon je suis entièrement d'accord avec toi kysir, mais Nintendo ne peuvent pas lire tout les forums du monde entier et ils regardent les chiffres et les chiffres disent quoi.

Houla, doucement... Car dans les chiffres, t'as un Mario qui etait "offert" avec la console pendant des mois, voir des années (et lorsqu'on est en boutique, et qu'on a le choix qu'en le pack WiiFit et MarioGalaxy, le choix est fait), des jeux qui ont connu des versions "prix cassé" à moitier prix, etc

Surtout que Nintendo comptabilisent que les "ventes réelles" et non les "ventes physiques"... Sur les 30 millions de "New Super Mario Bros. DS", combien de millions restent en magasins, à prendre la poussiere, à attendre que Nintendo sortent une version economique, pour que les magasins en rachetent encore des millions ?

Ca, ca fonctionne un moment, mais un jour, les boutiques cesseront d'acheter 30 millions d'un même jeu, pour qu'ils prennent la poussiere ! Et c'est ce qu'on commence à voir avec la WiiU ! Encore aujourd'hui, dans mon Carrefour, le rayon WiiU et 2x plus petit que le rayon Wii, alors qu'aucun grand jeu n'a été commercialisé sur cette console depuis bientot 2 ans !

Je sais qu'une vente est une vente, mais si Nintendo ne se repose que sur les chiffres, pour savoir ce que veulent les fans, je comprends pourquoi les gens soient deçus aujourd'hui !

Citation:
C'est clair c'est tellement vendeur Kid Icarus

D'où les publicités, durant toutes les périodes de fête, sur toutes les chaines, à toutes les heures !
Puis bon, KidIcarus est sorti sur 3DS durant la periode où la console se vendait très mal... Lorsque les ventes de la 3DS ont demarrées, c'etait pour avoir le Mario ! Quoi qu'il arrive, KidIcarus n'a pas marché à cause de la console !

SEGA sera toujours plus fort que toi

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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Hélas je sens bien un truc à la Mario 3D Land ou à la SMG2, où l'on voyage à travers des mondes à l'affilée, et où l'on choisit nos niveaux 1-1, 2-3, 4-7, ... Ce serait vraiment dommage, parce que dans SM64, c'était 35 fois moins linéaire, dans Sunshine pareil, et on commençait qui + est à avoir un semblant de background, avec SMG on avait un scénario qui certes ne cassait pas trois pattes à un canard mais qui était sympa, mais avec cet opus, si c'est vraiment LE Mario 3D de la Wii U, et qu'on n'a pas de background... Je veux bien que dans un jeu de plate-formes le scénario soit pas très important, mais quand il y en a un, ça rajoute un cachet, je pensais que Nintendo l'avait compris, au moins pour leurs gros Mario... Il n'y a qu'à voir Radiant Silvergun : c'est un shoot'em up, et pourtant, il a un très bon scénar', ce qui fait en partie son succès !

Portrait de Nicolas
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Mais enfait j'y pense ils aurait pu instaurer le méme univers que super mario bros 2 dans ce mario , enfin qui sait le jeu nous proposera peut être de la nouveauté.

Si ca avait été le cas, ils l'auraient montré en vidéo, même u tout petit peu, uniquement pour prouver qu'il y avait de la nouveauté vis-à-vis des environnements... S'ils ont montrés pour le CatMario, je vois mal pourquoi ils auraient pas montré les decors !

Et puis... Pour un japonais qui se respecte, SuperMarioBros.2 n'est pas un Mario, mais un jeu "batard" réalisé pour les américains !

SEGA sera toujours plus fort que toi

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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Oui, enfin, il a apportés son "bloc" à la série des mario, bien plus que son homologue nippon.

Portrait de Nicolas
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Je dis pas le contraire, mais... Les japonais restent des japonais ^__-

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Portrait de TheJejesasa
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Entièrement d'acc avec toi Linkorange, ce que je voulais dénoncer c'est les râleurs dans les extrêmes, après en me relisant je me suis pris peut être pas très habilement... Sinon ce qui m'énerve c'est les gens qui tirent des conclusions hative (comme ceux qui enterrent déjà ce Zelda, alors certes c'est pas ce qui a de plus alléchants mais quand même. Je comprends pas comment on peut critiquer le PaperLink alors qu'on a pas encore jouer aux jeu ! Peut être que c'est énorme, peut être que c'est bidon. Mais on en sait rien) ou des fanboys purs et dur (je pense à celui qui était tout à droite aux débats Xbox one après la conf Sony ;P )

Je tenais aussi à dire comme DarkTom finalement que Nintendo avec ses studios affilié crée de nouvelles licence mais elles peinent à rencontrer le succès. Alors qu'il suffit de mettre Mario ou Zelda sur la boite pour faire vendre. (suffit de voir Link's Crossbow training... 5 millions !) Alors comment peut on en vouloir à Nintendo de sortir un petit Mario 3D avant le gros pour tenter de relancer les ventes de sa console ? Tout les constructeurs le feraient. Sachant que la qualité sera très probablement présente même s'il n'y aura probablement pas de trucs qui nous mettra sur le cul !

Edité par TheJejesasa le 12/06/2013 - 23:35

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
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The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

En y réfléchissant bien ce Mario pourrait peut-être avoir un intérêt pour les plus jeunes. Je pense pas qu'il faille voir plus loin, juste faire attention à ce qu'on achète.
Un point que Nintendo aurait dû tester c'est l'installation d'un open-world. Un jeu touristique et fête foraine.

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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Pour le coup je dois être celui sur Terre qui attend le plus ce Zelda 3DS :p Si je mets de côté le style graphique, qui est je trouve trop... banal (sans être laid), je trouve qu'il s'annonce prometteur, bien plus que les deux de la DS qui, bien qu'innovants, m'ont déçu. Mais ce Zelda a l'air de revenir à de la vraie 2D en tirant partie des spécificités de la console, et il reprend un univers dense d'un des Zelda les plus cultes. Non, franchement, je suis relativement confiant :)

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Puis bon, KidIcarus est sorti sur 3DS durant la periode où la console se vendait très mal... Lorsque les ventes de la 3DS ont demarrées, c'etait pour avoir le Mario ! Quoi qu'il arrive, KidIcarus n'a pas marché à cause de la console !

C'est sur il est sorti en mars 2012, soit après Zelda Oot, SM3DL, MK7, MH donc la 3DS s'était vendu à pratiquement 15 millions à la sortie de Kid Icarus, perso j'appelle ça une belle base

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Portrait de Nicolas
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Je comprends pas comment on peut critiquer le PaperLink alors qu'on a pas encore jouer aux jeu ! Peut être que c'est énorme, peut être que c'est bidon.

Faut comprendre... C'est un enorme flou ! Et un flou à 50 ou 60 euros, bah, c'est important !
C'est à Nintendo de montrer/expliquer si cette option est omniprésente ou non, si l'aventure est réellement inédite ou seulement partiellement inédite !

Et comme la couverture d'un livre vaut à lui seul 30% des ventes de celui-ci, un trailer de jeux-vidéo doit probablement faire la même chose : Pour le moment, c'est très flou, et c'est un flou à 50 euros !
Je comprends que des gens critiques, même si on a seulement que quelques indices !

Citation:
Alors qu'il suffit de mettre Mario ou Zelda sur la boite pour faire vendre.

Et le matraquage publicitaire : Ces derniers mois, Nintendo ne fait que de la publicité pour ses Mario, à la télévision. Et les derniers pack-consoles sont à l'image des Mario et autres licences juteuses de Nintendo !

Sur toutes les licences cités par je-ne-sais-plus-qui, quasiement tous les jeux sont inconnus par la majorité des joueurs ! Si Nintendo fait une campagne publicitaire monstre pour "Bayonneta 2", il se vendre. S'ils font rien, il aura une destinée bien plus tragique que "Bayonetta 1" !

Citation:
C'est sur il est sorti en mars 2012, soit après Zelda Oot, SM3DL, MK7, MH donc la 3DS s'était vendu à pratiquement 15 millions à la sortie de Kid Icarus, perso j'appelle ça une belle base

Enfin, d'apres mes souvenirs, c'etait plutot 12 millions (et donc 10 millions d'acheteurs, dont 50% de japonais), malgré un "Mario Kart" et un "SM3DL" ! Pour une console portable, bah...

Edité par Nicolas le 12/06/2013 - 23:54

SEGA sera toujours plus fort que toi