Les Zelda et les Elder Scroll sont fondamentalement différents et n'ont jamais eu le même but. Ce sont des séries incomparable pour moi.
Pour moi, dans le fond, il s'agit bien de deux Action-RPG. Alors certe, toute la différence est dans la forme (l'un se veut fantaisiste et plus linéraire tandis que l'autre se veut ultra réaliste avec un public différent) mais il n'en reste que dans la structure du jeu, les mécanismes sont plus ou moins les mêmes (villages, boutiques, habitants, exploration, donjons, objets, armes, technique de combats, etc.).
C'est pour cela que je lèverai haut la main si Nintendo aurait les couilles de nous pondre un Zelda plus adulte et RPGiste en prenant quelques inspirations chez la concurrence... Un Zelda comme ils l'avaient fait avec Zelda II : The Adventure of Link avec pourqoi pas de l'expérience et des compétences à personnaliser ?...
DarkTom a écrit:
Arrêtez un peu avec les "ça fait 10 ans qu'on a pas eu de nouvelles licences" !
De la NES/Famicom jusqu'à la GameCube Nintendo avait réalisé plusieurs licences phrare (Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Mario Kart, Yoshi's Island, Starfox, etc.)... Des jeux qui ont tellement fait leur succès qu'ils se sont occtoyés tous les développements à chaque génération de consoles... Des licences qui datent quand même des années 80 voir 90 pour la plus part...
Alors qu'est-ce que Nintendo a fait depuis ?
Pikmin, Wii Sports pour ne citer qu'eux ? Tu ne comptes pas les spin-off que son Donkey Konga et Nintendoland, mais excuse moi de te le dire mais non quoi !
Évidemment, je te parle pas de Another Code, Xenoblade, The Last Story, Pandora's Tower et toute la liste mais là encore, il ne s'agit pas de développements Nintendo... D'ailleurs, sans ses exclusivités, on se demanderait à quoi se résumerait les jeux sur la Wii ? Zelda, Mario, encore une fois... ;)
Comme je disais sur un autre poste, Nintendo profite bien de ses petits enfants qui les découvrent et qui font marcher la société... Nous, les anciens joueurs, on ne compte que pour être des fan aveuglés...
Le temps où Nintendo se penchera sur un nouveau concept de jeu de grande anvergure, on est pas prêt de se lever.
D'ailleurs au passage pour clore le débat des nouvelles licences, il y en a une nouvelle qui sort dans 2 mois sur wii u. Ça se nomme wonderful 101, vous devez être aux anges !
Arrêtez un peu avec les "ça fait 10 ans qu'on a pas eu de nouvelles licences" !
Ouh pardon, des licences qui ont bien marché et dont on a beaucoup entendu parler.
7 t h S K Y a écrit:
C'est pour cela que je lèverai haut la main si Nintendo aurait les couilles de nous pondre un Zelda plus adulte et RPGiste en prenant quelques inspirations chez la concurrence...
Je pense me passer de ce jeu pour la fin d'année, au profit de titres qui me paraissent plus intéressants, comme DK Country machin truc bidule :p (en plus y aura Dixie !). Ce Mario 3D me déçoit d'avance. Le concept de Super Mario 3D Land et sa construction (niveaux, gameplay et caméra) s'adaptaient parfaitement au format portable (niveaux courts, gameplay réajusté) et à l'effet 3D (caméra et niveaux avec pas mal d'astuces). Mais je suis sceptique vis-à-vis de ce "portage" du concept sur la Wii U. Du coup, le changement de gameplay passe juste pour une régression, la construction des niveaux aussi, et il m'a l'air plus simple que jamais (difficile de juger cela, mais s'ils reprennent le principe de Super Mario 3D Land, aucun doute, ce sera plié en deux minutes). Le multi-joueurs, bof, on a Mario Kart, les Mario 2D (ce qui est déjà assez lourd quand on pense à l'expérience ultime qu'était Super Mario Bros 3) et Smash Bros pour ça. Les Mario 3D, pour moi, se doivent d'être des références de plate-forme solo. Ces vidéos seules nous confirment que le jeu, niveau plate-forme pure, sera en-deçà des Galaxy. Et je préfère m'abstenir de comparer avec Super Mario 64. Non, vraiment, déçu. Et puis les musiques, désolé, mais quand on passe de l'OST orchestral d'exception des Galaxy à ces thèmes d'ambiance, merci mais bon...
On se retrouve donc clairement devant un jeu développé rapidement pour sauver la Wii U à partir des éléments de Super Mario 3D Land (lui-même développé rapidement pour sauver la 3DS, ça promet !). Si au moins on avait la confirmation qu'un vrai Mario 3D est en préparation... Pour le moment, je dois dire que je suis un peu dégoûté.
Du coup, le changement de gameplay passe juste pour une régression
Ils avaient juste la putain de flemme de créé un nouveau Mario 3D... Coule, coule, coule Nintendo, coule, coule, coule... Ah nan c'est vrai, même si c'est pourri ça s'vends quand même.
Ce jeu est clairement ma déception durant ce Nintendo Direct spécial E3 car Nintendo nous veulent sortir une suite de Super Mario 3D Land au lieu du Mario Galaxy 3 que beaucoup d'entre nous attendaient.
La transformation en Mario Chat me plait pas du tout mais alors pas du tout.
En plus,on se demande ce que vient faire le multi dans un Mario 3D.
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.
En plus,on se demande ce que vient faire le multi dans un Mario 3D.
Le multi n'est pas une mauvaise chose en soi. Du moment qu'il n’empiète pas sur la qualité du gameplay solo.
Comme Donkey Kong Country Returns par exemple (remarque c'est encore plus difficile de le finir à deux celui là xD)
Et franchement qui n'a jamais rêvé de jouer à Mario 64 avec un poto ?
Le multi joueurs c'est bien, mais dans un vrai mario 3d. La le peu que j'ai vu c'était un 3d land 2, enfin pas digne d'une machine comme la wii u.
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.
Pour moi, dans le fond, il s'agit bien de deux Action-RPG. Alors certe, toute la différence est dans la forme (l'un se veut fantaisiste et plus linéraire tandis que l'autre se veut ultra réaliste avec un public différent) mais il n'en reste que dans la structure du jeu, les mécanismes sont plus ou moins les mêmes (villages, boutiques, habitants, exploration, donjons, objets, armes, technique de combats, etc.).
C'est pour cela que je lèverai haut la main si Nintendo aurait les couilles de nous pondre un Zelda plus adulte et RPGiste en prenant quelques inspirations chez la concurrence... Un Zelda comme ils l'avaient fait avec Zelda II : The Adventure of Link avec pourqoi pas de l'expérience et des compétences à personnaliser ?...
De la NES/Famicom jusqu'à la GameCube Nintendo avait réalisé plusieurs licences phrare (Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Mario Kart, Yoshi's Island, Starfox, etc.)... Des jeux qui ont tellement fait leur succès qu'ils se sont occtoyés tous les développements à chaque génération de consoles... Des licences qui datent quand même des années 80 voir 90 pour la plus part...
Alors qu'est-ce que Nintendo a fait depuis ?
Pikmin, Wii Sports pour ne citer qu'eux ? Tu ne comptes pas les spin-off que son Donkey Konga et Nintendoland, mais excuse moi de te le dire mais non quoi !
Évidemment, je te parle pas de Another Code, Xenoblade, The Last Story, Pandora's Tower et toute la liste mais là encore, il ne s'agit pas de développements Nintendo... D'ailleurs, sans ses exclusivités, on se demanderait à quoi se résumerait les jeux sur la Wii ? Zelda, Mario, encore une fois... ;)
Comme je disais sur un autre poste, Nintendo profite bien de ses petits enfants qui les découvrent et qui font marcher la société... Nous, les anciens joueurs, on ne compte que pour être des fan aveuglés...
Le temps où Nintendo se penchera sur un nouveau concept de jeu de grande anvergure, on est pas prêt de se lever.
D'ailleurs au passage pour clore le débat des nouvelles licences, il y en a une nouvelle qui sort dans 2 mois sur wii u. Ça se nomme wonderful 101, vous devez être aux anges !
Oui je crois que c'est ça :D
Je pense que Nintendo ont du mal à développer un vrai Mario 3D dans les temps et qui se contente d'extensions de Mario façon cheap !
Après, du moment qu'ils pensent pouvoir réaliser UN vrai Mario 3D, pourquoi pas...
Ouh pardon, des licences qui ont bien marché et dont on a beaucoup entendu parler.
Ca me fait penser que j'ai créé c'topic moi... :p
Je pense me passer de ce jeu pour la fin d'année, au profit de titres qui me paraissent plus intéressants, comme DK Country machin truc bidule :p (en plus y aura Dixie !). Ce Mario 3D me déçoit d'avance. Le concept de Super Mario 3D Land et sa construction (niveaux, gameplay et caméra) s'adaptaient parfaitement au format portable (niveaux courts, gameplay réajusté) et à l'effet 3D (caméra et niveaux avec pas mal d'astuces). Mais je suis sceptique vis-à-vis de ce "portage" du concept sur la Wii U. Du coup, le changement de gameplay passe juste pour une régression, la construction des niveaux aussi, et il m'a l'air plus simple que jamais (difficile de juger cela, mais s'ils reprennent le principe de Super Mario 3D Land, aucun doute, ce sera plié en deux minutes). Le multi-joueurs, bof, on a Mario Kart, les Mario 2D (ce qui est déjà assez lourd quand on pense à l'expérience ultime qu'était Super Mario Bros 3) et Smash Bros pour ça. Les Mario 3D, pour moi, se doivent d'être des références de plate-forme solo. Ces vidéos seules nous confirment que le jeu, niveau plate-forme pure, sera en-deçà des Galaxy. Et je préfère m'abstenir de comparer avec Super Mario 64. Non, vraiment, déçu. Et puis les musiques, désolé, mais quand on passe de l'OST orchestral d'exception des Galaxy à ces thèmes d'ambiance, merci mais bon...
On se retrouve donc clairement devant un jeu développé rapidement pour sauver la Wii U à partir des éléments de Super Mario 3D Land (lui-même développé rapidement pour sauver la 3DS, ça promet !). Si au moins on avait la confirmation qu'un vrai Mario 3D est en préparation... Pour le moment, je dois dire que je suis un peu dégoûté.
Ils avaient juste la putain de flemme de créé un nouveau Mario 3D... Coule, coule, coule Nintendo, coule, coule, coule... Ah nan c'est vrai, même si c'est pourri ça s'vends quand même.
Ce jeu est clairement ma déception durant ce Nintendo Direct spécial E3 car Nintendo nous veulent sortir une suite de Super Mario 3D Land au lieu du Mario Galaxy 3 que beaucoup d'entre nous attendaient.
La transformation en Mario Chat me plait pas du tout mais alors pas du tout.
En plus,on se demande ce que vient faire le multi dans un Mario 3D.
Lol, quand j'ai vu ça je me suis dis :
" Si c'est le Mario de la Wii U, je mange mon clavier "
C'est dur d'assumer ce genres de phrases :p
aaaa il faut assumer maintenant Mr Bobby ^^
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.
Le multi n'est pas une mauvaise chose en soi. Du moment qu'il n’empiète pas sur la qualité du gameplay solo.
Comme Donkey Kong Country Returns par exemple (remarque c'est encore plus difficile de le finir à deux celui là xD)
Et franchement qui n'a jamais rêvé de jouer à Mario 64 avec un poto ?
Le multi joueurs c'est bien, mais dans un vrai mario 3d. La le peu que j'ai vu c'était un 3d land 2, enfin pas digne d'une machine comme la wii u.
Et Dieu essuiera toutes larmes de leurs yeux, et la mort ne sera plus; et il n'y aura plus ni deuil, ni cri, ni douleurs; car les premières choses sont passées.