L'intention de Sakurai pour que Ridley soit et reste d'avantage une "présence menaçante" à l'instar du Yellow Devil et du Facia Noir reste louable, mais... Ouais.
Eh bien, plus qu'à espérer pour ses fans qu'il adoptera une taille "convenable" dans un futur Metroid, sous quelque forme que ce soit (et si Nintendo daigne en produire un...).
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
LOL merci pour le lien !
Allez on te pardonne Sakurai, parce que t'as réussi à faire du personnage le plus attendu le boss le plus minable et moins badass de tous les temps, et ça c'est pas donné à tout le monde ! Non je suis rassuré, il avait fait la même pirouette pour Villager à l'occasion de Smash Bros Brawl, ça veut rien dire et on aura peut être l'occasion de manier du dragon anorexique dans Smash Bros 5.
Vous avez vu ses textures ? C'est de la n64 à ce niveau là.
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
C'est vrai que sur le torse et l'entre-jambe c'est vraiment pas beau, même le bec et la tête, il est méconnaissable. Je le trouvais mieux réussi même dans brawl..
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Ouais... même son cou ou ses ailes sont très peu esthétiques...
Ce que j'en retiens, c'est une grosse hypocrisie, parce que dire qu'un Ridley jouable ne conviendrait pas à la nature du personnage, c'est aussi dire que :
-Ridley attaque de manière peu hostile et se transforme en Meta Ridley en absorbant l'énergie des autres comme dans tous les Metroid où il est présent ; il est également prêt à joindre ses forces avec le partenaire qui lui aura montré sa valeur. Il a une icône de son apparence Super Metroid tout en ayant la tronche d'Other M au combat. C'est effectivement très fidèle, du Ridley tout craché, on peut dire qu'il est honoré par toutes ces attentions pleines de bon sens !
-Ganondorf a un moveset qui lui convient parfaitement (falcon punch, c'est aussi du Ganon tout craché !) Les oreilles de lapin renforcent son côté menaçant.
-Olimar fait la taille de Pikachu ; Ganondorf est à peine plus grand que Link.
-Bowser = Godzilla, il se transforme d'ailleurs en super démon Giga Bowser, comme dans tous les Super Mario connus à ce jour.
-Kirby ne peut sauter que 5 fois. Pit et Dracaufeu ne peuvent pas voler indéfiniment.
-Zero Suit Samus est une prostituée.
Pure mauvaise foi de ramener les arguments de la taille ou du vol qui ont été démontés dans tous les sens possibles et imaginables. J'aurai préféré qu'il nous donne une explication sur la présence de Dark Pit plutôt que Dark Samus, par exemple.
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Ben la présence de Dark Pit elle est expliquée par le fait que ça soit Sakurai qui s'occupe tant de smash bros que de kid incarus. Si Sakurai avait fait les metroids, il aurait trouvé très facilement le moyen d'inclure Ridley. C'est du bon sens :p
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Evidemment que non, mais de toute façon sa version des faits tu la connais, et encore pire, s'il y avait répondu en interview, ça aurait fait dans l'excuse moisie et l'hypocrisie la + totale ;-).
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Il a rien de surprenant cet interview, mais il reste dur à avaler en ce qui me concerne...
En gros c'est comme dans Brawl: "Oui, on aurait pu le rendre jouable, mais ça demandait beaucoup de boulot alors non". Je suis content de voir que t'es optimiste Ed, mais perso j'ai du mal à me faire des espoirs vu le ton que Sakurai adopte... Vu la façon qu'il en parle, j'ai plus l'impression qu'il compte juste ne jamais se faire chier avec ce personnage.
Fin bon, on verra ce que la team de PM pourra en faire... Tu avais dit qu'ils essaieraient de donner vie aux personnages les plus demandés, donc on peut espérer voir débouler un Ridley à la fois bien fichu et intéressant niveau moveset.
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Il faut absolument que Sakurai arrête de donner des interviews, il s'enfonce de plus en plus à chaque fois...
Les excuses bidons qu'il sort c'est quasiment du Ubisoft level. Donc en fait la raison principale pour la non inclusion de Ridley c'est bel et bien parce qu'il est trop gros, ça va devenir un meme ce truc.
Autant il peut être assez perfectionniste sur certains points, autant parfois il montre une grosse fainéantise et un jemenfoutisme qui me dépasse.
Par contre il a aussi dit quil n'y aurai pas de DLC, vous y croyez vous? À peine credible.
Re: [WiiU][3DS] SSB4 sort le 28 novembre sur Wii U !
Citation:
Les excuses bidons qu'il sort c'est quasiment du Ubisoft level.
J'approuve, c'est aussi lui qui avait dit qu'il ne ferait pas de mode style émissaire subspatial parce que le cinématique avaient étés upload sur youtube ?
Citation:
Par contre il a aussi dit quil n'y aurai pas de DLC, vous y croyez vous? À peine credible.
Attention, il n'a pas dit ça. Il a dit que en ce moment, l'équipe ne travaillait sur aucun DLC payant .
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
http://nintendoeverything.com/sakurai-explains-why-ridley-isnt-a-fighter-in-smash-bros-wii-u3ds/
L'intention de Sakurai pour que Ridley soit et reste d'avantage une "présence menaçante" à l'instar du Yellow Devil et du Facia Noir reste louable, mais... Ouais.
Eh bien, plus qu'à espérer pour ses fans qu'il adoptera une taille "convenable" dans un futur Metroid, sous quelque forme que ce soit (et si Nintendo daigne en produire un...).
LOL merci pour le lien !
Allez on te pardonne Sakurai, parce que t'as réussi à faire du personnage le plus attendu le boss le plus minable et moins badass de tous les temps, et ça c'est pas donné à tout le monde ! Non je suis rassuré, il avait fait la même pirouette pour Villager à l'occasion de Smash Bros Brawl, ça veut rien dire et on aura peut être l'occasion de manier du dragon anorexique dans Smash Bros 5.
Vous avez vu ses textures ? C'est de la n64 à ce niveau là.
ざわ... ざわ...
C'est vrai que sur le torse et l'entre-jambe c'est vraiment pas beau, même le bec et la tête, il est méconnaissable. Je le trouvais mieux réussi même dans brawl..
Ouais... même son cou ou ses ailes sont très peu esthétiques...
Ce que j'en retiens, c'est une grosse hypocrisie, parce que dire qu'un Ridley jouable ne conviendrait pas à la nature du personnage, c'est aussi dire que :
-Ridley attaque de manière peu hostile et se transforme en Meta Ridley en absorbant l'énergie des autres comme dans tous les Metroid où il est présent ; il est également prêt à joindre ses forces avec le partenaire qui lui aura montré sa valeur. Il a une icône de son apparence Super Metroid tout en ayant la tronche d'Other M au combat. C'est effectivement très fidèle, du Ridley tout craché, on peut dire qu'il est honoré par toutes ces attentions pleines de bon sens !
-Ganondorf a un moveset qui lui convient parfaitement (falcon punch, c'est aussi du Ganon tout craché !) Les oreilles de lapin renforcent son côté menaçant.
-Olimar fait la taille de Pikachu ; Ganondorf est à peine plus grand que Link.
-Bowser = Godzilla, il se transforme d'ailleurs en super démon Giga Bowser, comme dans tous les Super Mario connus à ce jour.
-Kirby ne peut sauter que 5 fois. Pit et Dracaufeu ne peuvent pas voler indéfiniment.
-Zero Suit Samus est une prostituée.
Pure mauvaise foi de ramener les arguments de la taille ou du vol qui ont été démontés dans tous les sens possibles et imaginables. J'aurai préféré qu'il nous donne une explication sur la présence de Dark Pit plutôt que Dark Samus, par exemple.
ざわ... ざわ...
Ben la présence de Dark Pit elle est expliquée par le fait que ça soit Sakurai qui s'occupe tant de smash bros que de kid incarus. Si Sakurai avait fait les metroids, il aurait trouvé très facilement le moyen d'inclure Ridley. C'est du bon sens :p
Oui mais j'aurai aimé entendre sa version des faits, je doute qu'il aurait risqué une telle réponse en interview.
ざわ... ざわ...
Evidemment que non, mais de toute façon sa version des faits tu la connais, et encore pire, s'il y avait répondu en interview, ça aurait fait dans l'excuse moisie et l'hypocrisie la + totale ;-).
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Il a rien de surprenant cet interview, mais il reste dur à avaler en ce qui me concerne...
En gros c'est comme dans Brawl: "Oui, on aurait pu le rendre jouable, mais ça demandait beaucoup de boulot alors non". Je suis content de voir que t'es optimiste Ed, mais perso j'ai du mal à me faire des espoirs vu le ton que Sakurai adopte... Vu la façon qu'il en parle, j'ai plus l'impression qu'il compte juste ne jamais se faire chier avec ce personnage.
Fin bon, on verra ce que la team de PM pourra en faire... Tu avais dit qu'ils essaieraient de donner vie aux personnages les plus demandés, donc on peut espérer voir débouler un Ridley à la fois bien fichu et intéressant niveau moveset.
Il faut absolument que Sakurai arrête de donner des interviews, il s'enfonce de plus en plus à chaque fois...
Les excuses bidons qu'il sort c'est quasiment du Ubisoft level. Donc en fait la raison principale pour la non inclusion de Ridley c'est bel et bien parce qu'il est trop gros, ça va devenir un meme ce truc.
Autant il peut être assez perfectionniste sur certains points, autant parfois il montre une grosse fainéantise et un jemenfoutisme qui me dépasse.
Par contre il a aussi dit quil n'y aurai pas de DLC, vous y croyez vous? À peine credible.
J'approuve, c'est aussi lui qui avait dit qu'il ne ferait pas de mode style émissaire subspatial parce que le cinématique avaient étés upload sur youtube ?
Attention, il n'a pas dit ça. Il a dit que en ce moment, l'équipe ne travaillait sur aucun DLC payant .