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[WiiU][3DS] SSB4 : Vers la Switch et au-delà ?

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Portrait de Tetra
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Maziest>>>Ben on avait pas spéculé sur les costumes (manquerait plus que ça xD), mais j'estime qu'elle avait de bonnes chances d'être un skin alternatif, et ça aurait donné le même résultat, au final. Quitte à en faire un perso à part, autant la différencier plus, en effet, parce que sinon la porte est ouverte pour Princesse Daisy quoi. :V

Citation:
c'était destiné à renforcer l'atmosphère bonne enfant que Nintendo propose dans la plupart de ses jeux multis

Non, là c'est désespéré, inutile d'essayer de trouver des excuses pour le tripping, c'est la mécanique la plus ridicule que j'ai vu dans tout jeu confondu. Si je me souviens la "raison" derrière cet ajout c'était pour nuire aux "chaingrabs", des enchaînements potentiellement infinis qui étaient assez courants dans Melee à haut niveau.
Je tiens au passage à préciser qu'il y en a tout autant dans Brawl, la seule différence que ça fait à haut level c'est que ça fout certains matchs en l'air. J'ai déjà vu des sets se terminer par le trip d'un personnage qui a permi à l'adversaire de l'attraper et de le finir avec un chaingrab infini, elle est belle l'ironie. :p
Enfin, inutile d'en parler, ça a été retiré, de toute façon, et tant mieux.

Citation:
Mais des clones y en a depuis toujours, je vois pas où est la surprise, c'est pas du nouveau dans Smash Bros.

C'est pas parce qu'il y en a toujours eu que c'est bien pour autant? Ca a toujours été du foutage de gueule (surtout Ganon, mmmh, j'ai hâte de le voir dans SSB4 lui :v), donc bon.
La surprise après ça vient du fait que les newcomers étaient incroyablement fouillés jusqu'ici, tous uniques, originaux, et avec de nouvelles mécaniques très intéressantes. Donc on était en droit de penser qu'ils étaient un peu plus soigneux du côté des ajouts ce coup-ci, c'est pour ça que Lucina fait autant tâche... Tout comme Toon Link, accessoirement.

Citation:
C'est toujours mieux que tes pronostics qu'il n'y allait rien y avoir, toujours mieux que rien.

Non, ça marche pas comme ça, j'attends de la qualité, pas de la quantité. C'est sûr sinon tu ajoutes facile 30 persos en faisant que des clones, hein, mais ça vaudra jamais 10 persos vraiment travaillés, qui tirent chacun leur épingle du jeu.

Citation:
Pourquoi au lieu de râler sur un jeu en préparation (d'autant que le fait de râler ne le changera rien), ne pas plutôt attendre de voir ce qu'il en retournera une fois achevé ? Et à ce moment-là être en mesure de râler ou de danser à juste titre ?

C'est fun et ça occupe, à ce moment là ça sert à rien de regarder l'E3, autant attendre que tous les jeux arrivent en magasin. Moi je vois pas le mal là-dedans.

Tyvamin a écrit:
mais ça n'en fait pas pour autant sa visée initiale.

Themaziest a écrit:
Et on a jamais dit que Smash Bros était uniquement porté sur le challenge, juste que c'était stupide d'oublier cette partie très importante de la communauté alors que ça ne nuit pas aux casusususuals.

Portrait de Tyvamin
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A rejoint: 29 octobre 2011
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Attention, je ne suis pas en train de remettre en question votre liberté de supputer, je vous demande juste si ça vous est vraiment profitable dans la mesure où vous vous tournez la tête à argumenter sur le dos d'un jeu qui de toute façon sortira tout en ignorant vos sciences sur la chose.

Citation:
j'ai vu personne râler dans les 10 dernières pages de ce topic,

J'ai dit 285 pour aller plus vite, j'allais pas me mettre à réellement compter toutes les pages de débat ou de désespoir :p
Bon sur ce je vais me coucher, bonne nuit, et réfléchissez-y ;p
SSB il sortira dans quelques mois, c'est pas beaucoup à attendre.

Ah je réponds juste à Tetra avant d'aller dormir, car il a posté entre temps :

Citation:
C'est fun et ça occupe, à ce moment là ça sert à rien de regarder l'E3, autant attendre que tous les jeux arrivent en magasin. Moi je vois pas le mal là-dedans.

C'est clair, y a aucun mal, mais après faut voir si ça vous fait pas trop maronner. Je m'imagine bien un remake de majora's mask sur 3ds avec quelques nouveautés, mais bon, j'irais pas au point tous les jours d'aller expliquer comment c'est probable qu'il sorte dans telles ou telles conditions avec tel ou tel supplément, car là au bout d'une semaine ça me rendrait déjà chèvre. Ca me dérange pas que vous fassiez ça encore tous les mois qui nous éloignent de la sortie du jeu, je m'en fous vous êtes assez grands, mais ça vous bouffe peut-être pour rien, et c'est peut-être vous que ça devrait déranger.

Citation:
Non, ça marche pas comme ça, j'attends de la qualité, pas de la quantité.

Sauf que son absence n'aurait pas fait de la qualité. Ca aurait juste fait du rien, ni de la qualité, ni de la quantité.

Edité par Tyvamin le 21/07/2014 - 23:11
Fat Panda
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
je vous demande juste si ça vous est vraiment profitable dans la mesure où vous vous tournez la tête à argumenter sur le dos d'un jeu qui de toute façon sortira tout en ignorant vos sciences sur la chose.

C'est un peu le jeu des pronostics en même temps, ça s'applique au jeu vidéo mais ça s'applique à d'autres domaines :) Si on va par là, on peut aussi dire que de discuter du résultat d'un match de foot avant qu'il n'ait eu lieu n'est pas profitable puisque le score final ignorera tout autant les discussions des intéressés...

En l’occurrence, l'intérêt d'un topic comme celui-là est de mesurer les attentes des uns et des autres mais aussi de faire découvrir des points de détail qu'on ne retrouve pas forcément dans les tests "officiels" alors qu'ils ont quand même un intérêt, l'histoire du tripping là par exemple j'étais pas au courant mais c'est clair que ça aurait vite eu tendance à me gonfler :x

Portrait de LeFouLapin
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Je sais pas si je l'ai déjà dit, mais je suis très content que Lucina soit de la partie ! ^.^ (Mais non, je suis pas un fanboy !)

J'ignore si on a des infos là-dessus ou si vous en avez déjà parler ici, mais pensez-vous que l'ont pourra mieux gérer l'apparition des objets que dans les précédents SSB ?
Je m'explique : dans les anciens jeux ont pouvait choisir d'activer/désactiver chaque objets et choisir un taux d'apparition globale, ça s'arrêtait là. Me trompé-je ?

Ce qui serait génial, je pense, c'est de pouvoir également choisir le taux d'apparition de chaque objets individuellement, pas juste le taux global.
Par exemple, si on pouvait baisser le taux d'app. de la smash ball (objet très intéressant mais qui apparait bien trop souvent à mon goût) à 0,1%, on pourrait dire adieu au syndrome des smash ball qui apparaissent toutes les 60s sans pour autant jouer sans !

Dans SSBB c'était déjà le cas, mais lors du tournoi de l'E3, le nombre de smash ball par combat m'a vraiment fait halluciné... oO Alors j'espère qu'ils auront pensé à un système autre que de juste désactivé l'objet en question pour arrangé ça.

Spoiler

Portrait de Fazz
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Tyvamin a écrit:
Sauf que son absence n'aurait pas fait de la qualité. Ca aurait juste fait du rien, ni de la qualité, ni de la quantité.

C'est clair faut vraiment voir Lucina comme du bonus les gars.
Voyez le bon côté des choses, on a évité le troisième épéiste mâle aux cheveux bleus ! Là on détient notre première combattante à l'épée du jeu (on avait déjà 5 mecs), rien que pour ça elle apporte quelques chose au jeu. :p

Et sans vouloir vous vexez, rien ne vous empêche à la sortie du jeu d'aller voir sur internet les conditions pour débloquer Lucina et Toon Link, et de ne jamais les remplir. :D

Edité par Fazz le 22/07/2014 - 01:13
Portrait de Mistimane
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Et sans vouloir vous vexez, rien ne vous empêche à la sortie du jeu d'aller voir sur internet les conditions pour débloquer Lucina et Toon Link, et de ne jamais les remplir. :D

Dans Brawl c'est pas possible, les persos peuvent se débloquer au bout d'un certain nombre de matchs. Donc à moins de ne plus jouer au jeu... :p

Portrait de Tyvamin
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Hey !

Citation:
Si on va par là, on peut aussi dire que de discuter du résultat d'un match de foot avant qu'il n'ait eu lieu n'est pas profitable puisque le score final ignorera tout autant les discussions des intéressés...

Je sais pas trop si la situation est comparable, puisque les pronostics pour un match ne se font pas chaque jour pendant des mois et des mois avant qu'il n'ait lieu..

Citation:
mais aussi de faire découvrir des points de détail qu'on ne retrouve pas forcément dans les tests "officiels" alors qu'ils ont quand même un intérêt

Les testeurs ne pourraient se permettre de faire le détail d'un jeu qui n'existe pas encore, et donc de le résumer à des suppositions. Après les critiques émises seraient peut-être en effet très intéressants à appuyer, si elles sont avérées, quand le jeu sera sorti, et qu'il pourra réellement être testé. Là pour le moment tant que rien n'est joué ça reste du domaine des suppositions si ce n'est fabulations.

Citation:
En l’occurrence, l'intérêt d'un topic comme celui-là est de mesurer les attentes des uns et des autres

Ouais y a éventuellement mesurer les attentes des uns des autres, bien que là par moment je me suis quand même si c'était pas plutôt confronter les attentes des uns et des autres, tant la volonté de convaincre les autres de la probabilité de ses attentes m'a semblé frappante, alors qu'au final, ce sont des efforts sans fond, la meilleure preuve se fera à la sortie du jeu. Pour reprendre ton exemple du match de foot, il y a des paris certes, mais j'ai jamais vu de gens essayer de faire le match par eux-mêmes par le biais de discours, comme si finalement la solidité de leurs arguments avait plus de fondement que ce qui sera vraiment (attention c'est une hyperbole).
Maintenant encore une fois, à voir si ça vous/leur apporte réellement quelque chose, ou si finalement au bout d'un moment vous ne faites que perdre temps, force, et salive.

Edité par Tyvamin le 22/07/2014 - 07:55
Portrait de Final Smash Gamer
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Enfin un stage pour Star Fox, qui n'est autre que le Great Fox dans sa version Assault.

Mais comme il est donc tiré du "FF XIII/Other M/Skyward Sword/Sticker Star" de la série, il doit encore faire jaser la plupart de ses fans.

Portrait de Themaziest
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

C'est vrai quand on y pense, Smash Bros 4 se tape beaucoup de titres controversés dans ses stages (si on fait exception de Super Mario Galaxy et de quelques rares élus). Ah bah oui, à l'époque de Melee, on avait Majora's Mask, Lylatwars et Super Mario 64, à l'époque de Brawl on avait du Shadow Moses, du Norfair et du bâteau pirate... aujourd'hui on a Pyrosphère, Celesbourg et Windy Zone pour Sonic !

Pour leur défense, je les trouve tout de même assez réussis jusqu'à maintenant ; et ce nouveau né Starfox n'y fait pas exception : il est franchement beau.

ざわ... ざわ...


Portrait de Itachi951
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Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Future annonce d'un personnage StarFox en vue ! Et il serait temps ^^